Комната утешения — страница 14 из 24

ез Дракона столько мяса Принцессе не осилить – приходится изучать книги по процессу вяления:

просолить,

разделать на тонкие полосы,

нанизать на веревки и поднять над головой как можно выше,

вывесить на открытый воздух,

довериться ветру

и – снова – ждать.

В ожидании принцесса набирает несколько ведер воды из ручья. Идет на реку проверить рыболовные сети. Колет дрова. Возвращается в башню. Шаги неслышные и легкие. Ноги тугие и сильные. Башмаки кожаные и самодельные (когда пара изнашивается, Принцесса оставляет обувь тут и там – ходит слух, кому-то удалось так встретить своего Принца).

Излишки мяса и рыбы Принцесса относит в город. Меняет добычу на фрукты и овощи, на хлеб и молоко, на овечью шерсть. Шерсть нужно очистить от жира и промыть, прочесать неторопливо и разделить на волокна, составить однородное полотно. После необходимо разделить его на тонкие полосы, скрутить их в тонкие нити и сучить, чтобы стали прочными и выносливыми. Такими нитями получится обвить веретено. Когда придет время оставить дела и приняться уговаривать бессонницу уступить ей ночь, Принцесса займет руки пряжей.

Ниточка бежит-длится-тянется, крутится, истончается, рвется.

Принцесса делает узелок.


деревьям неизвестно, зачем волноваться о будущем:

их корни упираются в прошлое, а они растут, не задавая вопросов


Другие задачи всплывают и растворяются в звеньях временной цепочки, которая не может не напоминать удаляющийся – неторопливо и неизбежно – птичий клин, но кое-что Принцесса делает каждый день:

достает тяжелый прямоугольный ящик из махагони, которому чудом удалось сохранить глубокий красноватый оттенок;

открывает задвижку и гладит бархат внутри, там, где хранятся фишки;

достает шашки в форме ракушек-улиток: белые сделаны из бивня мамонта, черные – из эбенового дерева;

расставляет их по клеткам, двигает так, чтобы стояли ровно на середине;

начинает партию, которую непременно нужно довести до конца (по-другому не бывает, по-другому Принцесса просто не может, не умеет и не хочет).

Каждый проигрыш – это новый седой волос.

Так было всегда, теперь, однако, когда Принцесса играет сама с собой, количество седых волос, равномерно рассеявшихся по голове, тоже замерло в ожидании.

На ночь Принцесса заплетает черно-белые волосы в длинную косу, перевязывает их шерстяной нитью.

Ниточка бежит-длится-тянется, крутится, истончается, рвется.

Принцесса делает узелок.


любовь – это комната с одним стулом

(что это вообще значит?)


Проходящие дни приготовлены из песочной муки, осыпающейся по краям. Крошки разбросало ветром.

Утренние строчки;

взгляд в зеркало – ничего не изменилось;

завтрак, обед и ужин

с перерывом на

пробежку, охоту, прогулку на рынок, стряпню, прогулку по лесу, таскание воды, колку дров, прогулку к озерам, принятие ванны;

партия в шашки – обязательно довести до конца, стать выигравшей, сделаться проигравшей;

взгляд в зеркало – снова ничего не изменилось;

заняться пряжей: связать шарф, свитер, покрывало, ловец снов;

сдаться бессоннице, приветливо махнуть рукой кошмарам.

Ниточка бежит-длится-тянется, крутится, истончается, рвется.

Принцесса делает узелок.

Принцессе надоедает бегать, стрелять, солить, стряпать, длиться, тащить, тянуть, колоть, гулять, играть, ткать, бороться.

Принцесса выходит из башни;

шагает быстро к озеру, остановившись лишь один раз – нежно провести левой рукой по некогда чешуйчатой Драконьей скале (в правом кулаке что-то зажато);

выбирает на берегу камень потяжелее;

садится в лодку;

выплывает на озерную середину;

достает из кармана платья нить, сплетенную из овечьей шерсти;

тратит весь моток, чтобы привязать к ноге камень покрепче;

прыгает наконец

– тело выбрасывается на глубину.

Ниточка бежит-длится-тянется,

крутится,

истончается,

рвется.

Правый кулак под водой разжимается, на дно спускается шашка в форме ракушки-улитки, вырезанная из бивня мамонта.


время – это действующее лицо этой истории, а пространство – нет;

улитка несет плавучий-летающий дом


Принцесса просыпается в своей постели.

Если это был сон, он кончился. Ночь прошла, день поднял голову.

Кошмары с довольными гримасами разминают щупальца.

Принцесса подходит к зеркалу, ищет подтверждения или опровержения реальности, но их нет, все выглядит так же, как и вчера, как и всегда. Принцесса бегает по башне не кругами, а перевернутыми треугольниками, пока не устает, пока не сдается и не садится писать очередную глупую строчку, которая первой приходит на ум.


я видела паука и муху, которых разделяло одно лишь только стекло


Принцесса пробует еще раз.

Шагает с обрыва.

Сдается дикому зверю.

Вылезает из окна башни.

Влезает в жестокую драку на рынке (противник достает нож).

Мастерит шарфовую – самодельную от начала до конца – петлю, оборачивает вокруг шеи.

Принцесса проигрывает,

не бежит (стоит на месте), не длится (стоит на месте), не тянется и не крутится.

Принцесса совсем истончилась, Принцесса шагает вниз, Принцесса хочет выйти из игры.

Каждый раз, когда чудится, что получилось найти конец, Принцесса – такая, какой была всегда, до обидного без изменений, – просыпается в своей постели.

Пока люди рождаются, осваивают и нарушают правила жизни, влюбляются, ссорятся, выбирают слова для проклятия и благословения, взрослеют, отчаиваются, злятся, стареют и умирают, Принцесса – а что ей остается – ложится у Драконьей скалы и притворяется камнем.

Когда становится понятно, что это ничем не поможет,

(что Принцесса останется такой, как и была, до обидного без изменений),

Принцесса – а что ей остается – пишет утренние строчки,

завтракает, обедает и ужинает,

между этим охотится, гуляет, готовит.

Когда дело наконец доходит до партии в шашки, Принцесса не может досчитаться одной ракушки-улитки.


искать слова – это как выбирать яблоки

(подойдет любое, главное – чтобы хрустело)


Принцесса берет еще одну шашку из бивня мамонта как образец и отправляется в город, на рынок, рассказывать свою историю и просить мастеров-ремесленников о помощи. Каждый новый шаркает перед ней, извиняясь: «Непонятно, как создать хотя бы подобие такого творения, драконов ведь давно не существует, да и мамонты тоже, кажется, остались в одних лишь детских волшебных или страшных историях».

Только один из всех встреченных – безымянный, не старый и не молодой, лицо и весь образ стирается сразу, как только отводишь взгляд, – смотрит на Принцессу с ухмылкой, в которой растворены печаль и сочувствие. «Я сделаю, – говорит мастер-ремесленник, – только придется заплатить, ваше высочество». Принцесса жмет плечами: все, что угодно. Предлагает дичь, пряжу, золото и самоцветы.

Мастер смеется: нет, ему понадобится нечто действительно ценное.

Важное воспоминание.

Например, память о том, как играть в шашки.

Принцесса в ярости плюется словами, которых принцессы якобы не знают. Слова долетают до наглеца, стукаются о его нос и щеки, лопаются злыми хрустящими фейерверками. Принцесса уходит, хлопая дверью, и звук этот перебивается до противного нейтрально-уверенным: «Только так есть шанс, что все получится, ваше высочество».

Через несколько дней приходится вернуться и кивнуть в отвратительной покорности.

Следующим утром Принцесса просыпается с полным комплектом шашек, чувством невозможности припомнить что-то жизненно важное и с волосами немного чернее обычного.


мир вырос куда-то, а ты остался таким же маленьким, как и был


Принцесса просиживает часами у деревянной доски в клетку, пытаясь вспомнить, что раньше с ней делала. Идет в город, ищет человека, зверя, ящерицу – кого-нибудь, кто может научить ее передвигать эти черные и белые кружочки. Предлагает дичь, пряжу, самоцветы и золото. Покупатели находятся, но заламывают цены за границей разумного: все хотят купить воспоминания и в обмен обещают постараться хоть что-нибудь узнать об этой древней игре. Охотники за памятью облизываются и перечисляют, что бы им хотелось вспомнить: какими были драконы; как готовить пряжу, как вялить мясо, как идти на дикого зверя. У этих людей красные пьяные лица с соляными разводами тягот и горя, со злыми улыбками, сотканные из запаха спирта и гнилых зубов.


Принцесса готова идти к воде и целовать каждую встречную лягушку – быть может, хотя бы там случится чудо и найдется порядочный человек. Принцесса и сама не знает, зачем ей сдались правила этой глупой игры, но что-то внутри нее горит нетерпеливым зудом, вынуждает бежать; и бег этот – Принцесса точно знает – правильный.


мир толкает меня жить потихоньку,

и если время нелинейно, может, что-то из этого и выйдет?


Принцесса записывает строчку этого дня: ссутулилась на табуретке так, что видна проходящая по спине линия пуговиц-позвонков. У Принцессы тонкая слабая кожа, храбрая зубастая улыбка, хрупкая рваная память. К Принцессе приходит много историй-снов по ночам, почти все – кошмары. Принцесса, конечно, знает, что с этим делать. Все просто и очевидно, нужно только…


…вспомнить как можно больше. Принцесса ходит в горы, сплавляется по рекам, отправляется в забытые всеми лохмотья пространств. Принцесса ищет людей – великих глупцов и наивных старцев, достает из беспамятства истории семей и народов, возвращает к жизни старых богов и мифических существ. С каждым куском памяти, который принцесса разыскивает, один волос на ее голове из черного становится седым. Наконец приходит день, когда в снежной шапке ее волос остается лишь один цвета сажи.

Перед тем как лечь спать, Принцесса вырывает последний черный волос, обвивает его вокруг пальца и пишет записку завтрашней себе: заказать кулон-хранилище и положить туда собственное стремление забыть то, что хочется забыть.