Контрольная точка — страница 23 из 45

– Тогда бегай на БГ, пока не надоест, – не стал спорить друид. – Если нравится умирать по десять раз, прежде чем убьешь кого-то, продолжай в том же духе.

Сам того не подозревая, он попал в точку, превратив задорно-позитивные смайлы уверенности школьника в бесформенные кляксы сомнения.

Просветленный «Бумс-колотумбсом» разум Пусика, проанализировав результаты прошедшей ночи, пришел к выводу, что счет 86:11 напрямую связан с отсутствием экипировки.

– Подземелья, говоришь? – на всякий случай переспросил манипулятор, не до конца уверенный в том, что правильно истолковал суть предложения.

– Да. – Опытный Држубан с первого взгляда понял, что имеет дело зеленым юнцом, возомнившим о себе не бог весть что.

От таких странных личностей пользы на БГ ноль. Все, что они могут: бегать с выпученными глазами, ругаться в чате, суетиться, бестолково умирать и тянуть на дно остальных.

– В верхнем углу рядом с мини-картой есть значок БГ. Правая кнопка мышки открывает меню. Выбираешь пункт «Покинуть поле боя». После чего на нижней панели находишь иконку в виде звездочки и встаешь в очередь в подземелье. Как только наберется подходящая твоему уровню группа, попадаешь на место. А там все зависит от рук, желания и упорства. Насколько я понял, с последним у тебя проблем нет.

– С остальным тоже. Насчет подземелий и звездочек я в курсе, – соврал Пусик и, не дожидаясь ответа, покинул поле боя, встав в очередь на поиск спутников в подземелье…

* * *

– Ура! Мы сбежали от чертовых нагибаторов! – Мой радостный крик заставил грендельфила мелодраматично закатить глаза.

Невозможно описать чувства, охватившие вырвавшуюся на свободу жертву. Дикий восторг на грани умопомрачения – наиболее близкое определение.

– Грендельфил, миленький, – после того как покинул БГ, мир казался удивительным местом, полным добра, любви и взаимопонимания, – ты не представляешь, насколько сильно я рад!

– Не представляю, – хмуро согласился он.

– Почему?

– Потому что ты пропустил самое главное в интересном кино[14]. Не задал вопрос: «Кто та добрая фея, что отоваривает модными платьями крестницу Золушку».

Предчувствуя неладное, я уточнил:

– И кто же та добрая фея?

– Твоя любимица – Тысяченогая Круплау[15].

В качестве подтверждения фиолетовый заморыш попытался изобразить победный крик мерзкой твари: «Кхху-ур-ра-а-у-у!» Правда, не преуспел. Жалкое «Ух-х-у-у» больше походило на крик филина, чем на рев монстра, при одном упоминании о котором у обычных людей волосы встают дыбом.

– Не может быть! – Я попытался бодро улыбнуться – тщетно!

Со стороны это выглядело страдальческой гримасой отчаяния.

– Еще как может, – возразил грендельфил. – Нет, это, конечно, не она в прямом смысле слова. Просто очень похожа.

– Чем? – Несмотря на старания, мой голос предательски дрогнул.

– Любит украшать свое брюхо ногами героев.

– Украшать брюхо ногами героев? – Мне показалось, что, вырвавшись из одного кошмара, я со сверхзвуковой скоростью лечу навстречу другому, еще более жуткому.

– Да. Есть у нее такая маленькая слабость.

– Маленькая?!

– Каждый монстр должен обладать ярко выраженной индивидуальностью, – пояснил напарник. – В противном случае у героев не будет стимула для повторного прохождения подземелья.

– А как же красивая одежда? – Судя по всему, мы по-разному интерпретировали понятие «стимул», по крайней мере, для меня перспектива лишиться ног таковым не являлась.

– Красивая одежда и фан – разные вещи. Большинство игроков ходят в подземелья исключительно ради веселья.

– Может, и на поля сражений за этим же?

– Зачем же еще? – Судя по серьезному виду, грендельфил и не думал шутить.

– О… мой… бог! – устало закрыв глаза, с трудом выдавил я. – Каким же нездоровым чувством юмора надо обладать, чтобы находить в таком беспросветном кошмаре какой-нибудь позитив!

– Нормальным. Кстати, открывай глаза, мы на месте. Вот и спутники.

Судя по скромному виду, трое из четырех героев пришли сюда «одеваться». И лишь воин с ником Вау_вуву, одетый в отличную броню, отправился за фаном.

– Тактику все знают? – бодро спросил лидер, ничуть не смущенный жалким видом соратников.

– Надеюсь, вагонов и нытиков у нас нет?

– Ни одного! – важно закивал железнодорожный состав.

– Тогда, как сказал незабвенный Танго, да сопутствует ему удача во всех начинаниях: «Давайте не обосремся, пацаны! Это будет красивая победа!»

– Давайте! – дружно взревела команда, не подозревая о том, что путь до финального босса будет усеян трупами.

И мы начали «побеждать». Правда, не так красиво, как планировалось вначале. Судорожное продвижение вперед давалось группе «вагонов», увлекаемых локомотивом Вау_вуву, с превеликим трудом. После пятой смерти за неполные десять минут я окончательно пал духом, превратившись в покорную жертву, ведомую на убой. Оставшийся путь до главного босса превратился в калейдоскоп ужаса, страха и боли. Впрочем, главный «сюрприз» поджидал нас в конце. И выглядел по-настоящему жутко…

– Вон твои две левых ноги.

– Где?

– Сбоку. Пятая и шестая в нижнем ряду. Еще одна правая – девятая в первом ряду.

– Как догадался? – На самом деле мне не хотелось знать подробности, спросил, чтобы хоть как-то отвлечься перед седьмым «решающим» штурмом.

– Очень просто. В составе группы четыре мужских персонажа и одна дама.

– Я?

– Разумеется, ты. Кто же еще? Мохнатолапая Круплау не в счет. Следовательно, свежеоторванные женские ноги принадлежат тебе. Больше некому.

– Логично. – Я успел горько пожалеть, что променял «динамично-веселое» БГ на подземелье драконов.

Да, меня неоднократно убивали на полях сражений. Однако ни у кого не возникло желания, или, что вероятнее, разработчики МОМ не предусмотрели такой прекрасной возможности украсить моими внутренностями и останками доспехи.

– Теперь тактику точно все знают? – на всякий случай уточнил жизнерадостный лидер рейда. – До всех дошло, что черные круги на полу ядовиты? От падающих сосулек желательно уклоняться, а когда выбегает стая паучков, нужно разобраться с ними и лишь затем переключаться на босса!

Вопрос казался излишним. После шести неудачных попыток не знать тактику было в принципе невозможно. Даже если ты недоразвитый товарный вагон со сладкой патокой в мозгах.

Все дружно подтвердили, что с тактикой проблем не предвидится. С ядовитыми кругами-ловушками, падающими сосульками и всякого рода живностью – подавно.

– Тогда давайте не обосремся, пацаны! Это будет красивая победа! – в очередной раз провозгласил неунывающий Вау_вуву, чей нездоровый энтузиазм объяснялся желанием получить редкое достижение: «Во главе паровоза», крылатое изречение незабвенного Танго, и, обнажив меч, бросился на адскую тварь.

«Давайте не давайте, все равно ничего не получится», – обреченно подумал я.

И оказался прав. Спустя полторы минуты непередаваемо жирное брюхо Круплау украсили очередные пять пар ног «отважных» героев.

* * *

За неполную неделю пребывания в «Мире Огромной Мегасилы» мне удалось разгадать две из трех загадок зловеще-таинственной аббревиатуры КОП.

На личном опыте я убедился, что:

Качаться – это беспросветный ад.

Одеваться – беспросветный ад в превосходной степени.

Напоследок осталось узнать, что подразумевается под расплывчатым термином «Прогрессировать».

По идее, если в игре все шло по нарастающей, то тревожно-загадочный прогресс был не чем иным, как апофеозом безумия, скрещенным с праматерью древнего Зла.

Забегая немного вперед, замечу, что я так и не приоткрыл завесу над страшной тайной. Потому что вернулся в реальный мир, где умер по-настоящему.

Глава 12Депутатский лимб

После того как медведь с балалайкой получил «Серьгу искупления» – уникальный артефакт виртуальной вселенной МОМ, стало понятно, что происшедшее не случайность.

– Ты все еще есть хотеть говорить с веселый рыбак-мишуткой? – спросил программист у Сутулого.

На фоне происшедшего не имело смысла обращаться с вопросами к медведю. Ведь рядом стояло верховное божество виртуальной вселенной. К тому же счастливый обладатель серьги пребывал в затяжной эйфории. Словно испорченная игрушка, наматывал круги вокруг трупа золотой жабы, размахивая балалайкой. При этом не переставая целовать артефакт, зажатый в лапе, оглашая окрестности дикими воплями:

– Яхиу-миу-тиу-яхиу-виу-сиу-миу-яху-у-у!

Судя по остекленевшим глазам, он собирался посвятить этому увлекательному занятию ближайшие пару часов или чуть больше. В зависимости от того, как пойдет.

– С медведем говорить не о чем, – покачал головой Сутулый. – Такие сильные потрясения не проходят бесследно. Давай решать, что будем делать с Режунежужжу.

– Что делать?

– Да.

– Делать просто! Мы его есть ловить и сразу убивать. – Для пущей убедительности Арчи провел ладонью по горлу.

– А потом он есть воскресать и опять заниматься сниманием скальпов, – возразил бард, копируя манеру речи собеседника.

– Нет, – махнул рукой программист. – Мы есть его убивать на все время. Навечно. Или пытаться это делать. Кстати, про чей голова с волосами ты есть теперь говорить?

– Чью голову? Фасину. Она тоже цид – низкоуровневая волшебница. Этот урод не просто убил ее. А зачем-то снял скальп. Я как раз пошел искать…

– Зачем он есть брать скальп хорошая девушка?

– Без понятия, ты же верховное божество. Тебе лучше знать.

– И Фаса волшебница тоже есть цид?

– Да. Конкретно не повезло парню. Мало того, что его засунули в женское тело, так еще вдобавок ко всему отдали в лапы малолетнему…

– Подробности ты есть говорить позже. Мне нужно сейчас не медлить знакомиться с Фаса.

– Ее нет в игре. Я только что обращался к ней в чате.