Королевский квест — страница 26 из 50

С дружеским поцелуем,

Ратри.


Не, про поцелуй это она перебрала. Не нравятся мне эти отдаленные намеки, лучше в будущем вести бизнес все же с Манивальдом. Хотя Ратри и хороша, но я особь все же моногамная. Мне Адельхейд за глаза хватает. А до Адельхейд и у моей жены никогда не было повода на меня жаловаться. Я не из тех мужиков, которые ходят на сторону, а потом пытаются усидеть на двух стульях одновременно. Мне никому ничего доказывать не надо, я достаточно крут, чтобы не искать дополнительные доказательства этого в чужих постелях. А беден был лишь потому, что простому инженеру мало платят в капиталистической России. Ну, даже и не беден, а так, как говорится, средний класс. Самое то для крутых самодостаточных инженеров, не сильно озабоченных деньгами и не готовых жертвовать всеми радостями жизни, чтобы их было побольше.

Отписавшись Ратри по поводу координат с хмонтуевским данжем и описанием места, откуда на меня вывалил лич с командой, погрузился в дальнейшие размышления. В голове вертелось что-то важное. Черти, черти и зомби, здесь и там, крепость… Крепость!

Меня так торкнула правильная мысль, что я аж сел на кровати. Потревоженная Адельхейд недовольно забормотала что-то во сне, и я погладил ее по волосам, успокаивая.

Не надо мне горбатиться в поисках дверки в наш уютный виртуальный солнечный мир из этого перманентного сумрака! Я и так уже знаю, где она. Факт первый – Манивальд, глава клана с шестью тысячами игроков, понятия не имел ни о чертях, ни о зомби, значит – гости они крайне редкие. Факт второй – крепость Гормлэйт была внезапно захвачена чертями, способными делать из эльфов зомби, то есть это именно местные черти. При этом соседями эльфов непосредственно по границе, где расположена крепость, являются орки и гоблины, и о возможности нападения чертей никто настолько не подозревал, что король послал свой эльфийский спецназ на штурм крепости, в полной уверенности, что имеет дело с орками или гоблинами. Где черти его быстренько и озомбили.

Значит, наши миры соприкасаются где-то рядом с крепостью. И, скорее всего, где-то со стороны орков и гоблинов. Ведь атака была именно оттуда, что позволило уцелеть семье капитана, подъехавшей в финале захвата к воротам с другой стороны. Значит, я знаю не только где находится точка соприкосновения, но и способен примерно прикинуть ее расположение на местности.

Чрезвычайно довольный собой, я встал с кровати и стал расхаживать по комнате. Сна не было ни в одном глазу, энергия так и перла.

Так, что теперь, забросить задания от короля, сразу рвануть к крепости, найти дверь и тут же в нее юркнуть? Проверить, верна ли моя догадка, несомненно, нужно в первую очередь. Но игра остается игрой, грейд и плюшки никто не отменял. Я один из первых игроков, попавших сюда (хотя и не самый первый, иначе получил бы легендарное достижение). Глупо не собрать все полагающиеся первенцам плюшки. Колумб, увидев Америку, не повернул тут же равнодушно обратно в Испанию. Как и Кортес. Тем более у меня на руках подробнейшая карта всех этажей королевского дворца, включая места, где водится много денег, да и хочется помочь местной армии контратаковать нечисть, отворив засов на плите, блокирующей подземный ход. Так что, если удастся найти проход, надо побыстрее сюда вернуться и выполнить побольше заданий. А потом продать информацию о проходе в параллельный мир за грандиозную сумму одному из кланов, тому же Манивальду, например. Это же, по факту, огромный данж!

Мигнуло оповещение. Тут же звякнуло входящее письмо.

– Привет, Трой!

Спасибо за координаты, купила на тебя игровой валюты на 430 долларов (3000 золотых), логи прилагаю. Будешь в наших местах, заходи в гости, всегда будем рады.

Твой друг,

Ратри


Один к девяти, однако! Дороже курса норвежской кроны, вот тебе и игровая валюта! Куда катится мир! Но, надеюсь, этого хватит, чтобы отодвинуть возможные проблемы с кастрированием визуализации. Теперь я официально увлеченный донатер, готовый вкидывать сотни реальных баксов в игру. Да, извините, не тысячи, но кто его знает, может у меня сейчас трудные времена, а потом они пройдут, и я залью владельцев игры потоками зелени? Не, теперь по любому будут стараться меня беречь и не обижать урезанием крутых заклинаний. А то я еще психану, свалю в другую игру, и грезы про мои тысячи баксов в потных, дрожащих от алчности руках владельцев круто обломятся.

Кстати говоря, стоило пройтись по местным лавкам, особенно оружейной и колдовской. Если я тут первый попавший внутрь убежища игрок, есть шанс найти что-нибудь чертовски привлекательное. А если учесть, что я по-прежнему низкого уровня, да еще и только что задонатил несколько сотен баксов…

Не выдержав, я поднял стул и аккуратно стукнул ножками об пол. Не сильно, чтобы не дай бог не испугать, но достаточно, чтобы Адельхейд начала просыпаться.

– Все в порядке? – подняла голову она.

– В полном! – с энтузиазмом ответил я, – кажется, я догадался, как найти место, через которое мы сможем вернуться обратно. Никогда не догадаешься!

Немного помолчав, Адельхейд заговорила:

– Может, оно рядом с крепостью моего отца? Сколько мы там ни жили, а никогда ничего подобного напавшим чертям там раньше не было.

Блин! Этак уверенность в себе у крутого, но не очень алчного инженера может и пошатнуться. Я тут ношусь с этой идеей, как курица, снесшая золотое яичко, готовлю место на доске почета и сверлю дырку под орден, а мое лохматое чудо, будучи только что разбуженным, тут же выдает результат на-гора. Я действительно люблю не только красивых, но и умных девушек, или все последние годы просто бессовестно врал себе по поводу последнего?

– Да, действительно там, – прокаркал я, горло внезапно оказалось пересохшим, – все, подъем, надо пройтись по местным магазинам, глянуть, что там есть в продаже!

До лавок и таверны действительно было метров сто, но никто не сказал, что туда надо сделать три поворота, два направо и один налево, поэтому мы заплутали. Помог нам первый же попавшийся эльф, правда, пришлось ответить про множество вопросов, почему мы такие белые, и можно ли добраться до нашего королевства. Ну да, в такой ситуации размышления об эмиграции понятны.

Пещерные лавки представляли собой аналог нашего жилья, комната за дверью в стене, единственное отличие, в них было поярче, поскольку на факелы продавцы не скупились. Тоже верно, не покажешь товар клиенту – не продашь.

Ворвался я, конечно, сразу в колдовскую лавку. Тут же, после того как поздоровался с владелицей, спросил про свитки с редкой магией. Ответ как разочаровал, так и вдохновил, эльфийка ответила, что сейчас таких нет, но за последний месяц в продаже было три. Определенно, тут стоит подзадержаться при возможности!

Оружейную лавку мы с Адельхейд перешерстили как следует. В итоге смогли раздобыть для нее две интересные вещички:

Фляга жаждущего. Очень редкая. Легенда гласит, что однажды простая девушка Ардит столкнулась в пустыне с умирающим от жажды израненным артефактором. Потеряв от ранений сознание, он не мог наколдовать воду или лечение и скоро умер бы от жажды и потери крови. Ардит излечила его раны и напоила. В благодарность артефактор, очнувшись, изготовил для нее эту фляжку. Постоянная регенерация два процента здоровья в минуту.

Расческа красавицы. Редкая. Плюс пять к репутации в отношениях с мужчинами.

Больше, к сожалению, ничего интересного не нашлось. Спасибо и на этом, два процента к регенерации кажутся мелочью, но иногда, когда все висит на волоске, могут стать спасением. То же самое и с репутацией, повышающей уважение, а с высоким уважением девушке можно быстрее налаживать нужные контакты и чувствовать себя в большей безопасности даже с незнакомцами.

Затем мы зашли в таверну. В ней было два этажа, и размер комнаты был в точности, как мы привыкли. Единственное ожидаемое изменение – окна не было.

Пользуясь случаем, я взял все скопившиеся артефакты, полученные с хранилищ министерства обороны и дома министра, и продал их в оружейной лавке. 18 тысяч золотых – приятная добавка к истощившимся финансам.

Вернувшись в номер, решил посоветоваться с Адельхейд, что делать дальше. Иметь рядом интеллект, способный спросонья выдавать правильные ответы на непростые вопросы, вещь полезная. После получасового обсуждения решили, что сначала необходимо разведать обратную дорогу в наш мир. Мало ли, понадобится срочно эвакуироваться. Вылететь к крепости решили сразу.

Но сначала пришлось искать дорогу к выходу. Дело пошло на лад, когда я кинул серебряную монетку парнишке в рваной одежде, и через пятнадцать поворотов и пять минут он вывел нас к воротам. И тут меня впервые озаботил прагматичный вопрос – а обратно нас потом впустят? Подойдя к самому высокоуровневому НПС у поста, я спросил его об этом. Ответ меня удовлетворил.

– Конечно! Все же знают, что Вы обедали с королем!

Ну да, не так много тут и народу, а отсутствие большого количества событий в убежище приводит к быстрому распространению любых новостей. Да и перепутать нас беленьких с местными невозможно.

Еще через пять минут мы уже осторожно осматривали окрестности из расселины. На посту нас попросили уходить из нее в стелсе, чтобы не выдавать убежище, что мы и сделали. Скастовали стелс, затем три телепортации подряд, удалившие нас от расселины на километр с лишним, и только там вызвали грифонов и взмыли в небо. Единственное, что мне нравилось в местных условиях, так это плохая видимость. В отличие от прежнего мира, в этом достаточно подняться километров на пять в высоту, и с земли никто тебя не сможет рассмотреть ни при каких условиях. Лети куда хочешь совершенно беспрепятственно. Чтобы не рисковать, опускаясь на землю, мы использовали дороговато обходящуюся в плане расходов на эликсиры маны методику, меняя грифонов прямо в воздухе. Когда призыв грифона истекает, кастуешь полет, вызываешь следующего и залезаешь на него.

Прикинув, что оказались примерно в районе крепости, начали снижаться. На четырех километрах смог при помощи подзорной трубы идентифицировать окрестности, крепости тут не было, но извилины хребта удалось опознать. Прилететь получилось достаточно точно, но мы еще были с той же стороны, с которой делал набег я при обоих посещениях крепости. Поскольку нам была нужна другая сторона хребта, откуда на крепость и полезли черти, скорректировали полет. При спуске обнаружилась не очень приятная вещь – с этой стороны хребта близко к перевалу был расположен приличный по размеру город. Кому бы он ни принадлежал раньше в этом мире, оркам или эльфам, теперь владелец мог быть только один. Ставки в поиске входа в наш мир резко выросли. Пришлось вновь подняться повыше и лететь обратно за хребет. Спускаться и высаживаться здесь на виду у местной чертовщины было бы крайне неблагоразумно.