Корпорат — страница 21 из 51

— Ну и хорошо, — кивнул я, всё ещё испытывая неловкость, но, по крайней мере, немного успокоившись.

— Идёте во врата?

— Ага.

— Удачи!

— Спасибо.

Я распахнул дверь и проскользнул внутрь.

«Добро пожаловать в Мрачнейшее подземелье.»

«Желаете начать поиск группы?»

Естественно, я отказался.

«Прогресс восстановлен. Желаете продолжить с третьего этажа или начать с первого?»

Я не успел нормально прощупать почву, поэтому лучше начну с первого. Соло прохождение будет сильно отличаться от того, когда у тебя в группе 3 титана.

Я сменил одежду на ту, которую не жалко, напялил боевую экипировку и пошёл вперёд, тщательно вглядываясь в окружение с помощью магических глаз. Так они качаются, а я имею меньше шансов напороться на ловушку или засаду.

Хотя в целом я зря так напрягался. Даже в соло первый этаж оказался невероятно лёгким. Крысы дохли чуть ли не от косого взгляда, а ловушки были настолько очевидными, что напороться на них можно было, лишь передвигаясь с закрытыми глазами. Босса я распополамил одним хорошим ударом «чародейского клинка». Сундук с лутом соблазнительно сиял в полумраке арены для битвы с боссом. Я подошёл и активировал его касанием.

«Желаете открыть, открыть используя ключ или используя пять ключей?»

Этаж я зачищал более тщательно, так что набрал монет на то, чтобы открыть ключом, но если так подумать, то чем глубже, тем ценнее лут. Поэтому лучше отложить монеты до более сложных этажей. По крайней мере, я надеялся, что там-то я точно не получу «легендарные крысиные трусы».

Второй, третий и четвертый этажи оказались не менее лёгкими. Но я заметил тенденцию к усложнению. Ловушки немного лучше маскировались от этажа к этажу. Крысы обзаводились дополнительными свойствами, а иногда и бронёй. А ещё к ним начали прибавляться крысолюды.

Пятый же с первых мгновений показался мне более интересным.

Изменилась архитектура. Вместо стен из грубо отёсанного камня меня встретили стены из зеленоватого и тщательно отполированного. Двери, до того сделанные из грубо сколоченных досок, на этот раз были весьма качественными, подогнанными и даже окованными. Лампы на стенах из уродливых прямоугольников превратились в нечто более изящное, явно ручной ковки.

Ловушки тоже стали более тщательно сокрытыми и прибавились новые типы. Их стало сложнее замечать. Так что привычные нажимные пластины, фальшивые рычаги и тому подобное, я обнаруживал легко. Но вот тончайшая нить, натянутая у самого пола, которая активировала заполнение текущего отрезка коридора ядовитым газом, оказалась для меня сюрпризом.

Ещё более неприятным оказалось то, что яд был вполне обычным, не созданным магией, а потому имеющиеся у меня барьеры оказались бесполезны. Спасибо, хоть урон он наносил довольно скромный, а потому у меня было время поискать другой метод. Я вспомнил столкновение с Марианной. Справиться с распространяемым по воздуху газом, мне помогло пламя. Возможно, это сработает и тут.

Активировав Пламя Зверя, я тут же с удовлетворением отметил, что дебаф яда перестал обновляться. Теперь, главное, покинуть это место, пока мой собственный навык не начал наносить больше урона, чем собственно ловушка. Это оказалось несложно. За счёт увеличившейся скорости — я быстро добрался до выхода. Естественно, после активации ловушки дверь была заперта. Но пламенные когти легко уничтожили преграду.

Я деактивировал навык и пошёл дальше. Коридор в очередной раз разветвился. Стоило мне войти в одно из ответвлений, как за моей спиной грохнулась вниз каменная плита, отрезая пути к отступлению. А лампы неожиданно погасли.

Что-то новенькое. И быстро осмотревшись, я понял в чём дело. Вдоль стены сверху и снизу шли тёмные полоски. Они показались бы лишь узором, но благодаря магическому зрению я чётко видел, что на самом деле это бойницы. Едва я успел активировать кинетический барьер, как на меня обрушился град арбалетных болтов. Крысолюды устроили здесь весьма эффективную засаду.

Я использовал обстрел магическими пулями, но лишь часть достигла цели. Остальные разбились о стены или просто промазали по целям, которые хоть немного, но двигались на своих позициях. Пришлось активировать ускоренное мышление, чтобы обдумать дальнейшие действия.

Кинетический щит держится неплохо, но если я буду продолжать атаковать, придётся тратить камни ментальной эссенции, чтобы не остаться без защиты. А это довольно расточительно. Если придётся, конечно, я это сделаю, но лучше придержать их до действительно сложных противников.

Судя по количеству прорезей, крыс довольно много, так что отстреливать их по одной будет слишком долго. Толщина стены говорит о том, что пробиться к ним будет проблематично. Значит, нужно попробовать просто выбраться из их зоны поражения. Дверь наружу, как и та, через которую я пришёл, закрыта каменной плитой. Но она явно тоньше, чем стены.

Я побежал через коридор и с разбегу ударил кулаком о камень. Стена даже не шелохнулась. Хотя оно и понятно, показатели силы у меня пусть и стали намного выше, но всё ещё далеки от впечатляющих. Но попробовать стоило.

Поэтому я принялся молотить кулаками по стене, но уже используя свои «кулаки ярости», усиленные стихией земли. Каменный покров, формирующийся вокруг моих рук, успел осыпаться не один раз прежде, чем стена наконец треснула. Но там уже дело было за малым.

Учитывая, что всё это время я находился под обстрелом, ментальная энергия почти иссякла, так что пришлось использовать несколько сфер эссенции для поддержания щита. Дверь я уже доламывал, находясь в пламенной форме, которая МЭ не требовала. Когда я оказался снаружи, тут же понял, что с этой стороны есть доступ к укрытию стрелков.

— Сюрприз, засранцы! — прокричал я им и рванулся внутрь.

В тесном пространстве у них не было ни шанса, чтобы устоять перед мощью пламенных когтей. Один за другим крысиные воины обращались в прах. Я сгрёб лут и повторил мероприятие с другой стороны. Однозначно для этих этажей я всё ещё перекачан, поэтому справляюсь так легко. На подходе к логову босса я услышал звуки боя. Какая-то группа уже сражалась с ним.

Это был массивный крысолюд и его гвардия. Сам босс был одет в полный комплект латной брони и орудовал массивным двуручным топором. Его гвардейцы были экипированы попроще, зато использовали в качестве транспорта братьев своих меньших. Хотя меньшими они были чисто по интеллекту. Размерами ездовые крысы вполне походили на пони. Если бы пони был жирным и отвратительным.

Боевая пятерка, так называемая «звезда». Танк, два бойца ближнего боя, маг и лекарь. Сражались они неплохо, довольно слаженно, но урона им решительно недоставало. А если у тебя недостаточно урона, чтобы убить босса быстро, то рано или поздно ты начнёшь просыхать по ресурсам. Выносливость, мана и вот это вот всё.

— Эй, ребятки, не откажетесь от помощи?

— Ладно, давай, — тут же ответил танк, видимо, являющийся лидером.

Я подключился к бою, постреливая магическими сферами из своего жезла. Не в полную силу, но так, чтобы мой вклад был не меньше половины командного урона. Вскоре босс пал. Что интересно, в этот раз сундука оказалось два. Казалось бы, какая разница? Но ведь если так подумать, можно просто увеличить количество лута в одном. Однако в таком случае — игроки получат больше за ту же цену. А так, можно соблазнить их потратиться на ключи за реальные деньги. Я проникся ещё большей неприязнью к создателю «игры».

— Спасибо, выручил. Было бы обидно слиться, у нас забег такой удачный был! — поблагодарил меня танк. Его аватар расплылся в ущербном подобии улыбки.

Ну да, они ведь с телефона играют, с чего их персонажам вести себя реалистично. Никто даже не видит таких деталей.

— Всегда пожалуйста. Вон и с сундуками удачно. Один вам, один мне.

— Погоди-ка! — тут же возразил мечник, стоящий рядом с танком, — я не против поделиться лутом, но мы так-то первые пришли и уже треть здоровья ему сняли!

— Безусловно. Но при этом, как вы сами признаете, без помощи вы бы потеряли всё, что есть. Не говоря уже о том, что я нанёс по итогу урона, как вся ваша группа разом, — не то, чтобы мне было критично забрать всё содержимое сундука, но если его откроют они — лут будет для меня бесполезен.

А демонстрировать странный лут из своего я тоже не собираюсь. Да и вообще, у меня включились старые рефлексы из времён, когда я поигрывал в ммо.

— Ладно, это резонно, — неожиданно спокойно ответил танк, — выбирай любой.

Я кивнул и пошёл к сундуку. Но что-то мне явно не давало покоя. Поэтому я активировал кинетический барьер перед тем, как коснуться добычи. И не зря. Стоило мне повернуться спиной, как второй боец ударил меня в спину из скрытности, явно рассчитывая убить критом.

— Как так-то?

Это было последнее, что он успел сказать. Зная, что это не настоящие люди, было куда легче снести ему голову чародейским клинком.

— Погоди-погоди! Мы за него не в ответе!

Это были последние слова танка. Остальные не успели сказать ничего вообще. То-то я удивился, что он внезапно передумал спорить. Они по связи вне игры уже решили меня слить. Я, конечно, понимаю, что они не знали, что моя смерть будет совсем не шуточной. Но всё равно было крайне неприятно. Однако я быстро откинул мысли и открыл первый сундук, использовав ключ.

— Опа! Легендарочка!


Глава 17. Злодей?


Гарантом был мифик, а тут ещё легендарка сверху. Вот уж свезло, так свезло.

Я сунул лут в инвентарь и открыл второй сундук. Выпали рарка и мифик. Они тоже перекочевали в инвентарь.

«Зверская Живучесть»

Тип: кольцо

Редкость: легендарный

+30 % к живучести

Ускоряет восстановление здоровья на 50 %

Ускоряет восстановление здоровья на 5 % за каждый недостающий процент от максимального здоровья.

А вот это мне свезло. Исходя из того, что я узнал об искусстве целительства, даже для меня это будет дорого и долго. Если денег не жалко, то вот времени свободного не так уж много. Чреда событий, которые то и дело случаются, не даёт расслабиться ни на минуту. Целители же не очень любят делиться своими умениями, приносящими большие деньги, так что терпеливостью не отличаются. Сомневаюсь, что найду того, кто будет готов учить меня урывками, когда я буду находить время.