Космодесантник Империи — страница 20 из 51

С сомнением оглядев все этикетки, я уже собирался усесться за стол, но вспомнил что я не один, выругался, вздохнул и направился к посудному шкафу. Вытащив из него две тарелки: мелкую и глубокую, я отложил их в сторону, затем достал из холодильника два полукилограммовых брикета и сунул их в «микроволновку». Пока кошачья еда размораживалась, налил воды в глубокую миску, и отнёс ее в дальний угол комнаты к входу в санузел. Дождавшись, когда мясо и рыба разморозились, я положил их в тарелку и отнёс туда же — к воде. Скептически оглядев получившийся натюрморт, отошёл на пять шагов и громко произнёс:

— Иди жри!

Нет, понятно, в фамильяры[1] мне достался поганец, каких поискать, но морить его голодом было бы свинством. К тому же ничего страшного не случилось. Ну повздорили, с кем не бывает. Только любая ссора должна закончиться миром. Нам же теперь друг без друга никак, вот и не стоит драматизировать мелочи.

Кот, очевидно, был точно такого же мнения. Он появился через пару секунд и тут же принялся за еду. Спокойно, словно ничего не случилось. Запечатление прошло успешно? Сай сказал, что после этого шерг будет слушать мои команды, вот только не уточнил, насколько буквально он будет их понимать.

— Ты это… ешь и пей, сколько захочешь, — на всякий случай пояснил я. — Никто на тебя не обидится, если что-то останется.

При этих словах кот как-то странно на меня посмотрел, фыркнул и продолжил набивать своё брюхо. Я пожал плечами, прошёл к столу и последовал примеру хвостатого.

Местная еда оказалась на удивление вкусной. Нет, понятно, что все в этом мире условно. Искусственно рождённого воина, могли намеренно сделать всеядным и хорошо восприимчивым к любой незамысловатой еде. Это всего лишь логика выживания. Солдаты должны получать удовольствие от еды, поскольку хорошее настроение и самочувствие позитивно влияют на боевой дух. Так что есть я, наверное, могу все, что предложат. Особенно, когда этого требует организм.

К слову, «обожжённым тюленем» тут называли котлеты с острой подливой. По вкусу — не отличить от говядины, и в душе не имею, откуда там взялся тюлень. Впрочем, говядины там тоже никакой нет. Искусственное мясо — это продукт переработки органики, и лучше не думать из чего его производят. Впрочем, какая мне разница? Главное, что оно съедобно и вкусно, а остальное не важно.

Чувство голода прошло, когда на столе осталась только бутылка сладкой воды. При этом я мог спокойно ещё что-нибудь съесть, но решил, что на сегодня мне уже хватит. Больше трех килограммов еды за один присест… На Земле бы после такого количества меня бы, наверное, сутки мутило. А здесь ничего так — просто поужинал, и рука уже совсем не болит.

Усмехнувшись, я повернул голову и восхищенно выдохнул, увидев, что кот сожрал все. И мясо, и рыбу! Целый килограмм! При весе максимум в шесть! Последовал, блин, примеру хозяина…

При этом рыжий обжора сидел, обвернувшись хвостом, и смотрел на меня так, словно ему не хватило. Заметив мой взгляд, он возмущенно мяукнул и, обернувшись, посмотрел на пустую тарелку.

— М-да… — я усмехнулся, и не найдя больше слов, направился к холодильнику.

В кота по итогу поместилось ещё граммов сто пятьдесят, или чуть больше. Причём отожрал он их с двух разных кусков. Закончив с трапезой, шерг налакался воды и улёгся возле стены. Исчезать он в этот раз и не подумал.

Убрав в холодильник остатки кошачьей еды, я долил воды в миску и, усевшись на кровать, задумался над именем для этого хвостатого недоразумения. Собственно размышлял я недолго, и назвал кота Саем.

Не, ну а как по-другому? Барсиком? Мурзиком или Матроскиным? Ну не подходят моему коту эти инфантильные имена. Вот какой, скажите, Мурзик раздерет хозяину руку, а потом как ни в чем не бывало сожрет больше килограмма рыбы и мяса? К тому же у этих имён в местном языке не было подходящих аналогов, а произносить невнятные звуки, подзывая кота, выглядело не самым лучшим решением.

Вообще, у меня мелькнула мысль назвать этого поганца Упырем, как он того и заслуживал, но я все же решил остановиться на Сае. Имя питомца должно быть коротким, чтобы хозяин в любой момент мог быстро его подозвать, не проговаривая при этом целые предложения. Так что выбор был очевидным. В моём коте есть частичка подарившего его Сая, вот и пусть он носит точно такое же имя. Вернее кличку, но это уже детали.

Окончательно определившись с именем питомца, я посмотрел на шерга и объявил:

— Тебя зовут Сай. Теперь ты откликаешься на это имя.

Услышав мой голос, кот медленно повернул голову, презрительно фыркнул и принялся вылизывать переднюю лапу.

М-да… Вообще интересно оно получается. Ощущение такое, что это не он мой кот, а я записался к нему в обслугу. Впрочем, на Земле они точно такие же. Вот поэтому я больше люблю собак. Они существа благодарные.

Хмыкнув, я собрал со стола мусор, отнёс его в специальный контейнер, а потом с помощью нейросети настроил уборщика. Закончив с бытовухой, вернулся в комнату и, усевшись перед компьютером, включил монитор и позвал на помощь Алису. Выслушав советы нейросети, с головой погрузился в изучение мира и весь оставшийся вечер разглядывал изображения, смотрел видеоролики, читал и слушал интересующие статьи.

Местная Винда отличалась от Земной не так чтобы сильно, но все равно в первый час я чувствовал себя пенсионером, которому внук скинул ссылку на порнхаб. Безумно интересно, но ни хрена не понятно. Впрочем, Алиса отвечала на любые вопросы, и разобрался я достаточно быстро. С поиском интересующих материалов, но не с их пониманием.

Это как зайти в фантастический РПГ-шутер, с лором[2] на пару миллионов страниц и начать игру с максимального уровня, пропустив все обучение и прокачку.

Вдоволь налюбовавшись боевыми космическими кораблями, я просмотрел десяток простыней-описаний и понял только общие детали написанного. Те, которые хоть как-то соотносились с книгами и пройденными играми. Размеры, область применения, примерное количество экипажа, участие в реальных операциях — это все, конечно же, интересно, но общего понимания оно не добавило.

Примерно так же я разбираюсь в морских кораблях. То есть боевой от торгового, наверное, отличу, но стоит попытаться погрузиться в технические детали, и в голове сразу же образуется белый шум. Впрочем, оно и неудивительно. Ведь во всех подобных играх были только условные живучесть, маневренность, скорость, защита и нападение. В реальности же под каждой из этих характеристик можно написать по несколько простыней таблиц и мелкого текста. Все так, только я ни разу не техник, и образование у меня гуманитарное. Да и с пониманием физических величин в чужом мире быстро не разобрался бы даже Эйнштейн.

Осознав свою беспросветную тупость, я решил сменить тему, и тут вспомнил, кем по сути являюсь. Усмехнувшись, убрал с экрана все корабли, сделал соответствующий запрос и восхищенно выругался.

Сарх в полном обвесе был похож на тяжелого рыцаря. Нет, понятно, что экипировка воина на фотографии кардинально отличался от средневековых доспехов, но было и что-то похожее. При этом сарх не выглядел уродливым монстром или шагающим роботом, как любили изображать космодесантников разработчики многих игр.

В закрытом шлеме, с массивным ранцем за плечами, тяжёлой автоматической винтовкой в руках или чем-то очень похожим, сарх выглядел грозно и адекватно. То есть он был и правда похож на тяжелого штурмовика.

Нет, в играх оно тоже были похоже, но разработчики шли на любые ухищрения, дабы удовлетворить запросы целевой аудитории, большую часть составляли подростки и типы навроде меня. Отсюда и все эти космодесантники лихо и кроваво зачищающие целые планеты от разных уродов. Небольшими группами, поскольку в мире далекого будущего не осталось ни одного вменяемого оружия, способного накрыть небольшую группу отважных. Ну и кооперативный режим по-другому бы никак не включить.

Смех смехом, но в чем-то те игры оказались пророческими. У сарха на поясе, помимо кучи непонятного снаряжения, висели ножны с натуральным мечом! С рукоятью для двуручного хвата и коротким широким клинком, он заметно отличался от своих средневековых аналогов, но ошибиться было нельзя.

Вот в душе не имею, на хрена штурмовикам мечи? Они ими окопы копают на захваченной местности? В описании говорилось, что силовые мечи космодесанта являются оружием ближнего боя, но непонятно, зачем идти в рукопашную, если у тебя в руках целый арсенал условного огнестрела? Штурмовик в стандартном террабитовом доспехе класса «Немезида» способен нести на себе больше двухсот пятидесяти килограммов полезной нагрузки. Можно в каждую руку взять по станковому пулемету, но сархам зачем-то нужны мечи. Нет наличие их в компьютерных играх вопросов не вызывает, но тут же блин не игра!

К слову, пролистав около сотни изображений и прочитав пару страниц описаний, я пришел к выводу, что космодесантники этого мира в плане вооружения позавидовали бы своим «игровым» собратьям. Нет, тут тоже были лазерные винтовки и оружие, стреляющее сгустками плазмы, но никакого особого разнообразия не наблюдалось. Две автоматические винтовки с десятком модификаций, уже упомянутые мечи, различные гранатомёты, огнеметы, пистолеты и пара десятков образцов техники: от уже виденной МД-19–7, до огромных шагающих роботов.

Оно, в принципе, понятно — без унификации армия далеко не уедет. Сархи рождаются воинами, но ключевое тут слово «рождаются». Каждый вылез из пробирки ребёнком, и его какое-то время кормили тем, что можно называть молоком. То есть все без исключения штурмовики в своей жизни проходят этапы взросления, и их необходимо учить. Всему: от общественных наук, до управления тяжёлыми роботами стандартных модификаций. Именно стандартных! Ведь если у тебя стоит на вооружении АК-47, то в учебке солдаты должны стрелять из него. А не так, что тебя учили стрелять из ПМа, а по прибытию в часть выдали лазерное ружьё. Да, разумеется, разработчики игр должны придумывать новое оружие от серии к серии, поскольку это необходимо для сохранения интереса фанатов, но в реальности без унификации не прожить.