Конан выдержал небольшую паузу, дав всем возможность уложить в головах очередную порцию информации, и продолжил:
– МЕШОК предназначен для хранения всего, что нельзя положить в КОШЕЛЬ. То есть для любых игровых предметов, которые физически можно использовать. Главное отличие МЕШКА от КОШЕЛЯ, что если вас кто-то вынес, то ваш МЕШОК становится его добычей. Конечно, не всё его содержимое, а лишь раздел ЛУТ. Поэтому рекомендуется после каждого рейда или квеста не лениться, не хранить лут в уязвимом разделе, а разбирать его и распределять, куда положено! Или хотя бы не разбирая перекидывать в РЕЗЕРВ. Не забывайте, помимо ваших прямых врагов, которые у вас обязательно появятся, в Игре много банальных грабителей. Через три дня, когда закончится период вашего неприкасаемого пребывания, вы на своей шкуре прочувствуете это, став лакомым кусочком для любого беспредельщика уровнем начиная от третьего. Кстати, раз уж речь зашла, помимо раздела ЛУТ вашего мешка, тому, кто вас вынесет в бою или на поединке достанется и ваше оружие, которым вы бились в тот момент и вся активная экипировка. Поэтому сразу вам лайфхак: если жизнь стремится к нулю, и понимаете, что через несколько секунд отправитесь на рес, быстро сбрасывайте в мешок всю экипировку и меняйте оружие на самое дешёвое. Со стороны это смотрится смешно. Бьёшься с рыцарем, он такой весь красивый, в топовом шмоте, с инкрустированным золотом щитом, с именным оружием и тут бац, и он стоит перед тобой в холщовых штанах и с ножиком в руке, – Конан рассмеялся. – Вообще, это считается среди многих игроков позорным, но если никто не видит, практикуют почти все. Вам этот момент надо будет потренировать. В мешки можете пока не лезть, там у вас ничего нет. Лучше примите мой запрос в друзья!
Куратор замолчал, и почти сразу же Серёга увидел перед носом мигающую оранжевую надпись:
ИГРОК КОНАН ПРИСЛАЛ ВАМ ЗАПРОС НА ДОБАВЛЕНИЕ В ДРУЗЬЯ
ПРИНЯТЬ?
ДА/НЕТ
«И как его принять?» – подумал было Серёга, и тут же его мысль продублировал вслух Мангуст.
– Так же как и меню вызывали. Мысленно, или просто вслух скажите «Да», – ответил Конан.
Все снова синхронно произнесли «Да», и опять в общем хоре отсутствовал голос Белки.
«Может, она «засланный казачок»? – Серёге не давали покоя способности Белки мысленно справляться с игровым интерфейсом. – Но если так, то на фига «палиться»? Не выделялась бы тогда уж. Неужели реально с первого раза смогла мысленно управлять этой фигнёй?»
Пока Серёга размышлял о способностях Елены, куратор продолжал объяснять:
– Раздел ЧАТЫ! Думаю, все знают, что такое чат в любой соцсети в реале. Тут то же самое. Я уже создал групповой чат клана, сейчас вас всех туда закину, именно для этого мне и понадобилось, чтобы вы приняли мой запрос в друзья.
Куратор совсем ненадолго задумался, и новая надпись, на этот раз зелёная, вспыхнула у Серёги перед глазами:
ВЫ ВСТУПИЛИ В ГРУППОВОЙ ЧАТ «КЛАН БОЕВЫЕ ХОМЯКИ»
– А чего название такое дурацкое у чата? – выразил всеобщую мысль Мангуст.
– Название чата по названию клана, – ответил ему Конан.
– Вы всё-таки назвали так клан?
– Конечно, Хозяин же распорядился.
– Это же гонево! – возмутился Тузик. – Ну кто бригаду хомяками называет?
– Я не буду боевым хомячком, хватит с меня Крыса! – поддержал уголовника бывший депутат.
– Во-первых, не хомячки, а хомяки! Во-вторых, название придумал не я, поэтому мне точно не надо предъявлять! А в-третьих, поверьте, это ещё ничего. Бывает намного хуже. Ваш Хозяин ещё добрый человек с приятным чувством юмора. И если не верите сейчас, то поверите позже, когда столкнётесь с Кланом Тупорылых Свиней или Кланом Шелудивых Псов.
– Не, ну если так, то очень даже хорошее название, – разумно заметил Серёга.
– А Крыс из Клана Боевых Хомяков это, вообще, прямо название для космовестерна, – засмеялся Мангуст.
Крыс злобно посмотрел на него, но под напором общего смеха тоже не удержался и улыбнулся.Глава 6
— Идём дальше! — посмеявшись продолжил Конан. — А дальше у нас ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ, но на этом я даже останавливаться не буду. Там всё предельно просто, сами разберётесь. А после этого идёт мануал по игре, или ПОМОЩЬ, как написано в меню. Этот раздел может вызываться напрямую произнесением слова «Help». Опять же мысленно или вслух.
— А почему «Help», а не «Помощь»? Ну нормально по-русски можно же было назвать? — спросил Тузик.
— А потому что, когда в рейде тебя будут жрать крокомоты или рубить на фарш орки, ты будешь истерично орать «На помощь!» Явно орать будешь по-русски. Тебе хочется, чтобы в этот момент перед носом появился мануал по игре и отвлекал от боя? Нет? Ну тогда слушаем дальше и не отвлекаемся не мелочи.
– Извините, а кто такие крокомоты? – осторожно спросил Крыс.
– Мы тут так крокозавров называем.
Бывший депутат выглядел растерянным, ответ куратора его явно не удовлетворил.
– Да шучу я. Крокомоты — это прикол разработчиков в мелкоуровневых данжах. Существа такие, размером с собаку, по форме как бегемот, с такой же мордой, но зубы как у крокодила. И шкура тоже зелёная и пупырчатая. Выносятся на раз, но с непривычки очень пугают, особенно когда свои хавальники разевают. У них там здоровенные острые зубы в три ряда и дым из глотки идёт.
Крыс, получив подробный ответ, погрустнел ещё сильнее.
— Вот в ПОМОЩИ как раз можете их фотографию посмотреть. Там вы получите ответы почти на все вопросы. А если на какие-то ответа не найдётся, то свяжетесь со мной в личке, постараюсь помочь. Далее идёт пока последний и очень важный пункт ЗАДАНИЯ. То есть квесты. Советую проверять нет-нет. Задания у вас будут двух типов. Первые вы будете брать сами у различных участников Игры как у реальных, так и у неписей. В основном ради прокачки и заработка. Вторые вам будут выдаваться Игрой. По важности все квесты делятся на обязательные, рекомендованные и доступные. Думаю, из названий понятно, в чём разница между ними. Доступное задание можно вообще не брать, а можно взять и провалить, ничего Вам за это не будет, кроме неполученной выгоды. Рекомендованные лучше брать, иначе Игра решит, что ты трус или слабак, и со временем перестанет подкидывать хорошие жирные квесты. В случае провала рекомендованного задания можно получить небольшое снижение репутации или денежный штраф. А вот если облажаетесь при выполнении обязательного квеста, то вас ждёт крупный штраф или какое-то иное наказание, вплоть до понижения в уровне. Особенно в случае систематического невыполнения таких заданий. Обязательные и рекомендованные квесты Игра будет вам показывать сама, в момент их создания. За доступными надо ходить. При получении квеста от другого игрока, в каждом конкретном случае вы обговариваете условия и заключаете договор. Рекомендую торговаться, особенно с неписями. Разница в стоимости вознаграждения после доброго торга может составлять треть суммы.
— А если никак не получится выполнить эти задания? – не унимался Крыс.
– Тогда «Золотой Мир» объявит вас персоной нон грата, вы вылетите из Игры и отправитесь на рудники.
— И часто ты нам будешь про них напоминать? — огрызнулся Тузик.
— Извините, но я по контракту с вашим Хозяином должен произносить слово «рудник» не менее десяти раз за день.
Все удивлённо посмотрел на Конана.
— Да шучу, шучу, – куратор пребывал в отличном расположении духа, и Серёге даже показалось, что им повезло с наставником. – За невыполнение квестов вас из Игры точно не выгонят, но такой настрой мне не нравится. Моя задача сделать из вас хороших воинов, чтобы вы могли выполнить возлагаемую на вас миссию. Поэтому давайте сразу настраиваться, что мы выполним все квесты, разнесём все данжеоны и завалим всех боссов в песочнице и прокачаемся до нормальных бойцов. После чего вы получите ваше задание и приступите к его выполнению.
– Ты бы хоть примерно объяснил, что за задание, – спросил Мангуст без особой надежды получить ответ.
– Чуть позже, господа! Всему своё время! У нас ещё формально остался один пункт в меню – МАГИЯ. Но его вы увидите лишь после третьего уровня, и даже после этого он будет ещё долго неактивен. Поэтому на него сейчас тоже не будем тратить время. А давайте лучше займёмся распределение обязанностей и выбором оружия и профессий.
– Наконец-то, – устало произнесла Белка, и Серёга лишний раз подумал, всё, что им объясняли, она уже знала.
– О! Проснулась. А я уж думал, у тебя способность говорить при переправке отключилась, – пошутил Тузик.
– Даже если бы и так, это не критично, без одной функции жить можно. Ты же с отключённой функцией мозга живёшь. Что тут, что в реале, – не полезла за словом в карман девушка.
– Так! Давайте разборки свои засуньте себе куда подальше! – на удивление агрессивно отреагировал Конан. – Если до кого-то ещё не дошло: вы тут как на войне! Ваш клан – это боевое подразделение! По одному тут никто не выживает! И уж тем более по одному никто не выигрывает! Или вы сплотитесь, поднимете ваш боевой дух и выполните задание, или облажаетесь и тогда действительно поедете на эти грёбанные рудники! И там уже сдохнете в реале!
– Ну вы бы определились, боевой дух нам поднимать или глумиться! – не менее агрессивно вступил в перепалку Мангуст. – Как-то само название нашего боевого подразделения не сильно располагает к поднятию этого духа!
– И задолбал ты уже нас с этими рудниками! – добавил Тузик.
– Да я сам задолбался про них вспоминать! Думаете, я кайфую с этого, что ли? Просто не давайте мне больше повода говорить про них! – Конан злобно сплюнул на пол хижины.
– Ладно, ладно, начальник! – примирительно сказал Тузик. – Только что ж теперь и по-доброму не подколоть?
– Чтобы по-доброму подкалывать, нужно как минимум быть добрым! А что-то я добрых среди вас не вижу! – отрезал куратор.
«Ну ты всех-то по этому уркагану не суди», – обиженно подумал Серёга, но вслух произносить не стал.
– Подходим все к Камню! – скомандовал Конан, давая понять, что инцидент исчерпан.