Кровавый Пир — страница 32 из 32


Гибкость суставов

[пассивная модификация]

Позволяет выгибать суставы во все стороны и под всеми углами без малейшего дискомфорта, распространяется в том числе, на позвоночный столб и фаланги пальцев.


Преобразователь крови

[пассивная модификация]

Трансформирует ваши зубы(все или некоторые) в иглоподобные клыки, полые внутри, подключенные к специальной системе ваших десен, что транспортируют высосанную из жертвы кровь в особый орган, что появиться немного выше вашего кадыка. При попадании в него крови любого органического существа он запускает сложную химическую реакцию, направленную точно на сердечную мышцу. по итогу вы получаете кратковременную прибавку к силам, подстегивает регенерацию, восстаавливает выносливость и прочее. Внимание! При поглощении крови низкоуровневых существ эффект не превышает нескольких секунд и подпитка кровью нужна непрерывно.


Ладно, выбираю "Болевой порог", "Укрепление черепа" и "Дублирующую систему". Пока обойдемся планом минимум.

Меня вырубило, телепортировав из данного временного промежутка на несколько часов вперед. Работы про транспортировке биомассы были завершены. Каких-то особо сильно заметных изменений практически не ощущалось. Да, стал немного шире и выше, но ничего выходящего за рамки. Ради интереса выпустил свой "клинок ассасина" и кольнул большой палец второй руки. На рассеченной подушечке выступило несколько капель нездорово-темной крови, боли не было. Углубил костяной клинок и под конец уперся в фалангу. Слизнул кровь. Работает.

Не вставая с места, выделяю кучу мяса, от которой еще раз оторвал приличный кусок Инвентарем.


Хитиновый Изверг — 5 уровень

Двухметровый четырехрукий универсальный солдат. Представляет собой комбинированную машину смерти, сочетающую в себе плюсы от большинства стилей ведения войны. Он способен убивать на расстоянии, устраивать ловушки с засадами, может мимикрировать, мастер ударов в спину и хорош в лобовой атаке или глухой защите. Тактик и командир малых отрядов, партизан, палач, каратель, диверсант, похититель, знаком с несколькими видами ведения допроса с пристрастием. Верен до мозга костей, не страшится смерти и может при желании превратиться в один большой кусок биологически-нестабильного тротила.

250 единиц биомассы/24 часа


Желаете создать?

Да/нет


Арахнид Пеленатель Смерти — 25 уровень

Ультимативное оружие паукообразного племени, чудовищная тварь размером с "КАМАЗ". Невероятно опасен, быстр, силен, хитроумен и смертелен. Его практически не остановить. Бронирован, изворотлив и может выдержать в упор очередь из крупнокалиберного пулемета, а благодаря регенерации довольно быстро придет в норму. В легкую разорвет легковой автомобиль и может швырнуть куда-нибудь бронетранспортер. Плюется кислотой, может изрыгать из себя жидкий/газообразный яд, плести паутину(с разными свойствами), служить командиром ограниченного количества Арахнидов(только Арахнидов), а так же при наличии биомассы может довольно быстро окружить себя свитой своих миниатюрных копий.

5500 единиц биомассы/7 дней


Желаете создать?

Да/нет


Красный Барон — 5 уровень

Да, Темные боги имеют странное чувство юмора и назвали смертельно опасного летающего монстра в честь Манфреда Альбрехта фон Рихтгофена, "аса из асов" неба Первой Мировой войны этого мира. Так что начинайте молиться, ибо эта кроваво-красная молния поведает вам, что такое смерть и животный ужас, нисходящие с небес.

150 единиц биомассы/12 часов


Желаете создать?

Да/нет


Три "да".

Пять тысяч и девять сотен единиц биомассы — таки приличное количество, но Герои того стоят.

Довольно бодро вскакиваю на нижние конечности. Как огурчик — полон сил и энергии, хоть сейчас снова в бой.

Мох плот остановил свой рост и сейчас больше сосредотачивался на подпитке пульсирующего кокона Матери. Контрольные Узлы, Баки Плоти и временно пустые Фермы — плюс, еще немного инсектоидов-воинов. Жуки-химеры будут безвылазно торчать на "базе" пока не вылупиться Матка, а там она сама разберется, как лучше действовать, все жзе по своим вычислительным возможностям, она стоит где-то неподалеку от средней паршивости Искусственного Интеллекта, полностью сосредоточенного на выживании и развитии подконтрольной колонии.

А мне уже пора в ритме вальса отсюда сваливать.

Шаг во Врата и буквально лопатками чувствую, как они закрываются у меня за спиной.


Роман "Челябинск" Некрасов

Без уровня


Звук снятого с предохранителя ПММ и не до конца проглоченный глушителем пистолетный выстрел сливаются в единое целое нечто, что ставит жирную точку у меня во лбу.

Я падаю мордой в грязный бетон пола.

Блять… а я думал получиться повеселиться, как минимум пару лет. Обидно.

Темнота.

Темнота смерти.





ПРИЛОЖЕНИЕ, КЛАНЫ


"Кровь и Честь"человек по кличке Крест, сын лидера полурелигиозной-неонацистской общины где-то в окрестностях Миссисипи получает Дар Системы [спойлер]. Смещает с руководящего поста своего отца прямо в могилу и сосредотачивает всю власть исключительно в своих руках. Благодаря классу Первой партии лишь укрепляет веру своих последователей в их общее дело. Наиболее верных и отмороженных бойцов инициализирует в Фамильяры* и начинает планомерную зачистку ближайших Врат с одновременным устранением главарей конкурирующих группировок и присоединением их рядового состава к своему воинству.

"Santa Muertе" - на границе Мексики и США человек, принявший имя Эль Диабло, получает Дар Системы [спойлер]. Являясь членом религиозного культа "Санта Муэрте", поклоняющегося божеству Смерти, он воспринимает это, как знак свыше. Вербует под свою руку ближайших братьев по вере и обращается напрямую к локальному лидеру их движения. Не смотря на полученные возможности, Эль Диабло не претендует на главенствующую роль в исполнении спонтанно зародившегося плана по возвышению на вершину силы, славы и богатства. Лидер культа [спойлер]берет большую часть обязанностей на себя, предоставив Диабло возможность спокойно зачищать Врата и создавать Фамильяров.

"СНГ" - отставной полковник ФСБ РФ получает Дар [спойлер]. Воспользовавшись старыми связями, он запасается оружием и экипировкой. Создает Фамильяров из верных и идейно обработанных бойцов, чьи личные дела ему особенно приглянулись, а так же набирает пушечное мясо из мелкой криминальной шушеры. Довольно быстро набирает уровни и влияние, а с помощью агентурной сети обнаруживает нескольких других Игроков Первой партии, что только начали привыкать к новоприобретенным способностям. Путем шантажа, пыток и угроз семье полковник, что берет себе имя Майор, в память о былых временах и в целях конспирации, принуждает их к принесении Вассальной Клятвы*, что лишь еще сильнее увеличивает его возможности.

"Кавказ"Мурад, лидер независимого террористического радикально-религиозного карательно-диверсионного подразделения, обретает Дар Системы [спойлер]. Являясь умелым тактиком, опытным боевиком, а так же харизматичным лидером с аналитическим складом ума, он быстро собирает вокруг себя зарекомендовавших себя головорезов из Черкесии, Осетии, Дагестана, Чечни и Ингушетии. Группировка быстро подмяла под себя несколько населенных пунктов, объявив их Святой Землей.

"Новый Порядок"группировка радикальных анархистов, что поставили перед собой цель уничтожить до основания существующий мировой порядок, дабы на тлеющих руинах создать новый, утопичный мир, где нет места жестокости и насилию. Дар Системы одним из них был воспринят как знак свыше, а так же полный карт-бланш на всяческие кровавые бесчинства, ибо иногда приходиться замарать руки, чтобы очистить общество от человеческой грязи.


Количество Игроков Первой партии(во всем мире) — 4444


Примечание автора:

* что такое "Фамильяры" и "Вассальная Клятва" объяснят во второй книге, а то нехер всю интригу портить.


КОНЕЦ ПЕРВОЙ КНИГИ