«Острые когти» — увеличивает силу атаки когтями, пробитие брони.
«Крепкие перья» — повышает защитные свойства перьев до уровня плохих доспехов.
«Плотное телосложение» — повышает здоровье юнита на 25%.
На сей раз выбор был между увеличением атаки или повышением защиты. И мне было бы очень сложно принять решение, если бы я уже не взял для всех гарпий малую регенерацию. Обладая умением, направленным на защиту, было логичным подтянуть уже атаку.
Анубы. Увы, мои тяжелые пехотинцы так и не смогли дорасти до ветеранов, как юнитам пятого ранга, им требовалось больше опыта для взятия уровней, но награда за «опытных» также оказалась неплохой, подарив «прочную шкуру».
Что касается викингов, среди них ветераном стал лишь Эгиль, все остальные, нанятые на второй и третьей неделе, смогли добраться лишь до «опытных», а потому в награду получили весьма скромные умения. Но может это и к лучшему. У меня была надежда в ближайшее время получить навык «специализации» для расы викингов и тогда доступные им умения окажутся много лучше возможных на текущий момент. Надо только заработать опыт для новых уровней и угодить Фортуне. Но с учетом личной силы и крепкого войска это не должно было стать проблемой.
О чем ещё стоило упомянуть в разрезе развития подчинённых? Пожалуй, о возведении Гильдии магии и обучении в ней четырёх имевшихся в наличии жрецов Одина. Все они смогли повысить своё владение Рунной магией, а также изучить в Библиотеке руны первой и второй ступени из тех, коими владел я сам. Жаль только, что передать починенным мою единственную высшую рунную вязь — Гэлизэт Гелс, было пока невозможно. Третий ярус Гильдии обещал достроиться только завтра, причём изучить его жрецы смогут далеко не сразу. А всё потому, что на текущий момент основные мои силы ушли из замка. Часть двигалась на «Лани» и как раз сейчас подходила к ограждавшей мои владения стене, часть сегодня ушла к Бьянке, дабы завтра отплыть на спущенном к этому времени корабле. И вот как раз с последними и выдвинулись двое рунных магов, с разной специализацией. Один — боевик, должен был направиться в поход, а второму, ремесленнику, надлежало укрепить строившееся судно рунами, повысив его прочность и наделив защитой от огня. «Лань» была улучшена ещё ранее, пока стояла у причала замка.
Солдаты также получили обновку. Имеющиеся трофеи оказались распределены среди подчиненных, доспехи, которые успели сковать, оказались в руках лучших бойцов. Всё говорило о том, что я хорошо подготовился к выходу в свет.
Нервно вздохнув, я сделал большой глоток из кубка, чувствуя, как по желудку растекается живительное тепло. Оно помогало чуть успокоиться. Что ни говори, даже мне были знакомы волнение и страх. Ведь какую бы лихость я не демонстрировал, но, как и любой иной игрок, боялся потерять всё, что имею сейчас. Притом, даже моя хорошая подготовка не гарантировала сохранения замка после падения Завесы. Очень многое зависело от удачи. Окажешься ты рядам с мощным враждебным кланом, владеющим десятком замков и всё, никакие возможности тебя не спасут. Останется только попортить кровь врагу, а потом бежать, пытаясь сохранить то, что уцелело.
Тревожный бег мыслей прервался, когда я почувствовал на плече касание хрупкой девичьей ладони. Натисс явно почувствовала моё состояние и сейчас с тревогой глядела в глаза. Я же в ответ широко улыбнулся, ощутив, как рассасываются страхи. Ведь зачем беспокоиться о будущем, когда имеешь такое прекрасное настоящее? А враги? Пусть они боятся!
…
Где-то далеко на юге в этот самый момент отряд инквизитора пробирался через мертвый лес, готовясь вступить в схватку с жившими в нём мертвецами.
Ближе, на юго-востоке отчаянный ярл снаряжал флот, дабы броситься на поиски сокровища.
На юго-западе властвовала эльфийка, творившая прекрасный, мирный край.
А еще дальше, на острове, могущественный чернокнижник уже готовился выдвинуть орды чудищ на покорение новых земель.
Вскоре указанные силы должны были встретиться. Как союзники или непримиримые враги.
Глава 7Планы развития
Замок, спустя пару минут, после наступления полночи.
Хотелось бы конечно вот так отдыхать, наслаждаясь прекрасными девушками и травяным отваром, но я же был бы не я, если бы смог усидеть на одном месте. Особенно, когда оставаться в замке не было повода. Я ведь почему в крепости задержался? Так ведь из-за Повелителя анубов и хирдманов. Дабы заполучить на двадцать процентов больше юнитов этих видов, необходимо было находиться на момент конца недели в замке. Что и было проделано. Но теперь нам оставалось лишь завершить ряд организационных мер и можно было отправляться в путь, к новым горизонтам.
Что требовалось сделать? В первую очередь нанять юнитов. Я купил услуги большинства представленных в плодильнях, но не всех.
Зверолюди были навербованы в полном составе, но с одним важным нюансом — всем гноллам оказались подняты магические характеристики в ущерб физическим, с расчетом позже сделать из них шаманов. Как и было обговорено с Клыком. Что же касается викингов, то среди них я нанял всех, кроме воителей. Тех у меня и без того образовалось множество. Притом, использовать их можно было пока лишь в двух качествах — как стройбат и резерв для обучения волхвов с хирдманами. Однако работников лопаты у меня уже имелось с избытком, а мест на становление воинами более высокого класса было сильно меньше числа желающих. Так что казалось резонным сэкономить деньги и еду.Тем более что число новобранцев и так было велико. Намного больше того, что я получил неделю назад. Ну а после того, как я разобрался с наймом, пришёл черёд выдачи приказов, распределения новых наличных сил.
Итак, повторяя ранее сказанное, сейчас в поход выдвигались две армии на двух кораблях. Первая уже шла на север, уместившись на двухмачтовой «Лани». Сейчас каракка как раз должна была пересечь границу, по которой ранее пролегала Завеса. Так что к ним новобранцы могли попасть только по воздуху. А вот второе войско всё ещё располагалось в Бьянке, и должно было оставаться там примерно до полудня. Примерно в это время ожидался спуск на воду пока безымянной фусты. На которой воинам и предстояло отправиться в путь. И это открывало определенные возможности. Ведь на текущий момент остров был свободен от монстров, разведан. При определённых усилиях даже юниты второго ранга могли в рекордный срок добраться от замка до торгового города. А это открывало большие возможности манёвра наличными силами. Стоило только понять, кого и сколько направить в ключевые точки моих земель. И здесь были предприняты следующие шаги.
В настоящий момент в Бьянке на страже находились сорок гноллов, двенадцать вемиков и девять гарпий. Все — ветераны, уже участвовавшие в сражениях по зачистке острова. Но разве не расточительно держать проверенных бойцов на гарнизонной службе? Так что из них моему наместнику Каллис надлежало выделить командиров,которые должны были остаться в городе и принять пополнение из новобранцев, а всем остальным полагалось отправиться в поход. Ротация кадров выглядела разумно, не позволяя парням заскучать, заплыть жирком, да и чего доброго обрасти коррупционными связями. Да, последний исход также был возможен в «Землях».
Также к армии, выступавшей из Бьянке, должны были присоединиться четыре хускарла, десять анубов и один эйнхерий. Из сирен четырём предстояло остаться в фортах, замке и Бьянке, остальным — лететь со мной. А вот нанятые фелины, вемики, гарпии, хирдманы, волхвы никуда не отправлялись. С учетом размеров острова и нужд Бьянке, их едва должно было хватить для обороны. И это с учётом угроз в виде небольших банд. Игроки бы такие силы смели бы и не заметили, но их приход ожидался только на следующей неделе. Так что пока много сил на обороне держать было не обязательно. В теории.
Вообще стоило сказать, что в моих руках уже сосредоточилась немалая мощь. Плодильни двух рас в замке и наличие парочки фортов позволили за минувшие три недели собрать войско из почти пятисот солдат. Даже с учётом того, что немалая часть из них приходилась на юнитов второго ранга, а других требовалось держать на страже границ, ударный кулак выходил солидным. И с одной стороны такой расклад очень радовал. Ведь давал невероятные возможности и немалую «подушку безопасности» на случай неприятностей. Но с другой стороны я ранее многих других начинающих игроков подошёл к главному бичу игры — финансовым ограничениям. Приток золота с деревень, замка, Бьянке уже не мог восполнить потребности войска. Чтобы понимать порядок цифр, на следующей неделе мне требовалось выплатить жалованье в сто десять тысяч золотых. А это много, чертовски много. Замок, деревни, Бьянке обещали принести лишь восемьдесят с небольшим тысяч. И это ещё спасибо торговому городу, что набиралась хотя бы такая сумма. Могло быть меньше.
Сейчас держаться на плаву позволяли только трофеи с врагов, достаточно богатые на сверхсложном уровне. Однако, полагаться только на них было нельзя. Надлежало изыскать дополнительные источники золота и, благо, я уже знал, где их получить, ведь изначально понимал, что эта проблема возникнет. Откуда я хотел взять доход? От фортов, которым предстояло изменить свои функции.
Как центры подготовки войск, они себя уже показали, позволив заполучить две с половины недельных найма зверолюдов. Но с этого дня и минуты их функция должна была стать иной. Фортам надлежало превратиться в экономические центры — сначала деревни, а затем, чем чёрт не шутит, и городки. Для чего все здания найма, кроме Казармы гноллов были снесены, а в очередь строительства поставлены Рынок, Оружейная клеть, Постоялый двор (улучшенная Таверна) и Гильдия торговцев. Гноллы должны были стать поселенцами, приносящими мне золото. Ровно то же, с разной степенью эффективности, смогут сделать запланированные к постройке здания. Та же Оружейная клеть будет работать с заказами жителей форта и ближайших деревень, а потом платить налоги, примерно по пятьсот золотых в день. А в совокупности эти меры обещали уже на начальном этапе принести более двадцати тысяч золотых дохода в неделю с двух фортов.