Кукловод Тысячи и одного заговора — страница 48 из 85

За этими размышлениями я даже не заметил, как погрузил свои пальцы в мягкое золото волос Иримэ. Впрочем, девушка тоже предпочла не подавать виду, что уже проснулась.

К сожалению, всему хорошему рано или поздно приходит конец, вместе с переменами, что несет нам Река Времени по воле Архитектора Судеб. Так что нам пришлось прекратить делать вид, что не замечаем пробуждения друг друга. Пора уже вставать.

— Ты беспокойно спал этой ночью, — подняла лицо Иримэ. — Кошмары?

— Не уверен, — задумчиво ответил я, — что этот сон можно назвать "кошмаром", но светлым видением" — точно не назовешь.

И рассказал эльфийке о ночных видениях и падении Асколхорна.

— Что скажешь? — Спросил я в завершении рассказа. — Был такой город — "Асколхорн"?

— Был, — кивнула Иримэ. — Но все равно эти видения… злой морок, либо лживое лиходейство врага. Мать не могла так поступить… такого просто не могло быть…

— Но было, — раздалось от входа в Тронный зал.

На пороге стоял Битор, а рядом с ним недоуменно мялся оборотень, которому было поручено стоять на часах у этой стратегически важной точки. Я сделал жест "Пропустить", и молодой (на этой неделе нанятый) оборотень вернулся на свой пост.

— Дядя Битор, — жалобно посмотрела молодая Видящая на Говорящего-с-Лесом, кроме всего прочего, похоже, являющегося жрецом Матери…

— Что "дядя"? — усмехнулся Битор, опускаясь в кресло советника. — Думаешь, если жалобно на меня посмотришь — история изменится?

— Может и измениться, — криво усмехнулся я. — Истрия мира еще не устаканилась. Полагаю, мы еще не раз столкнемся с шутками вероятного прошлого.

— Можем и столкнуться, — согласился Битор. — Но вот падение Асколхорна… Для смертных с тех пор прошла бездна времени… но упомянутая тобой Тинвекаль — родная сестра моей бабушки… и я слушал ее рассказы. В том числе — и о начале Войны раскола.

Иримэ всхлипнула. Видимо, она все-таки надеялась на то, что мои видения окажутся лживыми… Я же погладил волосы доброй, но в чем-то все еще наивной девочки, и поинтересовался у Битора:

— А что было ДО Падения Асколхорна и Войн Раскола?

В конце концов, у Лэндлордов не было единого лора. Точнее — он был, но не как некая "единая история, являющаяся непререкаемой истиной". Творцы мира пошли по пути Games Workshop, провозгласив: "Вы никогда не узнаете, как оно было на самом деле". То есть, история мира — это именно история: набор смутных, часто противоречивых сведений, истинность которых было весьма и весьма сложно установить. И даже если несколько источников описывали некое событие без противоречий, то, скорее всего, это означает, что либо эти источники переписывали официальную версию друг у друга, либо же подверглись позднейшей редактуре. Но, с другой стороны, копание в прошлом весьма и весьма поощрялось. И профессия "черного археолога", (а других археологов — нет и не было) — не только нереально прибыльная, но и весьма почетная… хотя и крайне рискованная. Соваться в некоторые археологические памятники без поддержки как минимум армии — не рекомендуется. Да и с армией… Бывали случаи. Н-да… бывали. И история некроманта, оставившего на кладбище драконов большую часть армии, а потом — не сумевшего защитить владения (включая найденные артефакты) от атаки не слишком сильного светлого — отнюдь не является чем-то необычным. Но, тем не менее, желающих рискнуть меньше не становилось. И я в этом смысле отнюдь не отличаюсь от прочих. Разве что, прежде чем соваться в руины Асколхорна, если, паче всякого чаяния, их удастся найти, проведу тщательную разведку. Во избежание.

Но даже в отрыве от прикладных аспектов гробокопательства и мародерства, знание истории помогает понять как оппоненты (союзники, противники и нейтралы) воспринимают мир, и, возможно предсказать, как они будут вести себя в войне и мире, как примут те или иные аргументы… В общем, "лишних знаний — не бывает". В особенности для Провозвестника Перемен.

— До падения? — вздохнул Битор. — Что ж. Слушай. Итак, когда-то давно не было в мире ни людей, ни орков, ни, тем более демонов с инсектами. Лишь эльфы невесомыми тенями скользили под сенью священных лесов.

— Светлые? — с надеждой вклинилась Иримэ.

— Нет, — улыбнулся шаман. — Не было тогда "светлых". И "темных" тоже не было. Даже "эльдар", "старшие", или же "эльфы" — это имена пришедшие позднее… А тогда были "квенья" — "говорящие". Правда где-то в глубинах гор уже копошились какие-то там гномы, да по берегам рек рыли свои "хоббичьи, а значит — благоустроенные" норы полурослики. Но ни до тех, ни до других нам дела особо не было. Что властителям магии, повелителям Света, Жизни и Разума почти лишенные магии коротышки где-то в глубинах? Да и если что-то пропадало — мастерам квенья было проще сделать новую вещь, чем рыться в грязных норах, гоняясь за хоббитами.

Но однажды распахнулись Врата, и на просторы степей хлынули орки, ведомые могущественными шаманами и желанием подраться, все равно с кем. Как ни странно, но магия шаманов вызвала уважение наших магов. Тогда мы еще не закоснели в оковах единственно верного учения, и новый способ общения с миром заинтересовал нас. Тем более, что кроме смутно знакомых духов Света и Жизни маги квенья нашли духов Стихий. Общаясь с этими духами, наши маги обрели новые способности, и в мир пришла магия Стихий.

Долгое время вражда эльфов и орков была, скажем так, вялотекущей. Нет, орки никогда не отказывались подраться, но в лесах им было… неуютно. А мы не рвались в степные просторы. Нечего нам было искать за пределами благословенных матерью лесов. Да и хоббиты, чьи поселения по берегам рек долгое время служили излюбленными местами охоты зеленошкурых, отступили в наши леса под руку Вечного князя. Тогда орочьи шаманы, которым стало скучно, провели Великое Камлание, разорвавшее границы реальности. И в разрыв шагнули, сверкая сталью доспехов, рати людей. Людские маги принесли с собой Хаос, Тьму и Смерть, а главное — с людьми пришли их боги.

Наши маги заинтересовались новым… Искаженные Хаосом постепенно стали собирать себе свиту из духов Хаоса и демонов этого не постоянного измерения. И я не уверен в том, что точно знаю: какова между ними разница… Но владыки фейри их как-то различали. Да… Тех, кто склонился к познанию Хаоса стали называть лордами, или владыками фейри именно из-за свиты низших духов, сопровождавших их в войне и мире. Те, кого привлекла Тьма — углублялись все дальше в подгорный мрак в поисках чистоты своей Силы… и там, в темных глубинах, столкнулись они с Подгорным престолом, считавшим все Подземье — своей неразделимой собственностью, даже те его участки, где не было гномьих поселений…

Тогда эльфы все еще были единым народом… но разное понимание магии вели нас разными путями. И, чтобы защититься от набегов из Степи и создать символ единства народа был возведен Асколхорн… но о его судьбе вы уже знаете.

Как ни приятно было общаться с девушкой, равно как и выслушивать от "мудрого мага-наставника" историю минувших дней", но пришлось вернуться к прозе жизни. Так что я поднялся с трона и прошел в свой рабочий кабинет. Стол был завален пергаментами с отчетами. К счастью, вся эта бумажная гора присутствовала здесь "для антуражу". И я мимоходом порадовался, что не взял штрафную книгу "Бюрократ" — а то пришлось бы действительно перебирать весь этот пылесборник ради получения нужной информации. А так… Клик на вкладку "Статистика" — и вся подробности управления доменом как на ладони. "Бюрократ"-же, давая дополнительный слот под Книгу Знаний, эту безусловно удобную, а то и откровенно читерскую возможность — блокирует, делая вкладку "Статистика" неактивной. И остается реально разбираться в отчетах подчиненных самому, или же нанимать кого-то для этой важной работы (с риском, что проворуется… или, банально, будет "работать хорошо, но не на тебя"). А я уж лучше со стандартным количеством книг, но без подобных заморочек.

Что ж. Ресурсов и денег пока что достаточно. Резиденция Пурпурных дланей — возведена, и уже начала строиться Башня Оракулов. К Длани надо будет наведаться — предложить работу по специальности, посмотреть на предмет квестов или же навыков для обучения…

Мое внимание привлек лист пергамента, лежащий на вершине стопки. Взяв его в руки и покрутив, я убедился, что он совершенно чист. Повинуясь неясному наитию, я взял в руки перо, и вывел на чистом пергаменте "За Императора!" И как только последняя точка под восклицательным знаком была поставлена, я ощутил, как меня коснулась призрачная волна прохлады Азира. Пергамент свернулся в трубочку, и вспыхнул сразу всеми цветами Изменчивых ветров магии. А когда небольшой катаклизм прекратился, передо мной лежала "Печать Чистоты: точка фокуса для заклинания "Слово предателя". "В радиусе 50 м от выбранной заклинателем точки все, кто имел хоть какие-то предпосылки к совершению предательства — немедленно совершает его. Каждый подвергнувшийся действию заклятья получает регенерацию на уровне гидры". Усмехнувшись, я пробормотал девиз того самого легиона, клич которого я изобразил… и отложил Печать Чистоты в сторону. Заклятье получилось интересное, но скорее — для массовой драки. Да и "предательство" — понятие чрезвычайно обширное… но, в целом, фенечка получилась скорее полезная.

Из кабинета я перебрался в заклинательный покой. Он порадовал меня открывшимися заклятьями "Добрый урожай", 3-й круг Магии жизни, увеличивает урожайность благословленного поля. От силы магии колдующего зависит размер обрабатываемой за раз площади, и длительность действия благословения, но увы, не коэффициент увеличения урожайности. Но и в таком виде заклинание более чем полезное. Придется гонять феечек, достигших третьего круга Жизни, благословлять крестьянские поля. Вторым открытым сегодня заклинанием было "Очищение". Первый круг магии Света. Снимает магические (то есть — не связанные с повреждением тела) дебаффы, такие как "Слабость", "Неудача" и т. д. В общем-то, полезная вещь. Правда, 100 %-ного шанса нет даже для снятия одного дебаффа, а уж для снятия второго и далее — вероятность и вовсе весьма быстро падает. Но, в любом случае, часто выбор стоит между "потратить ману, вложившись в очищение, или потерять ценного бойца"… А невысокая вероятнос