Чувствуя себя теперь хорошо защищенным, я решил сходить на охоту в самую дремучую часть леса. Впереди меня бежал верещавший заяц, я шел за ним шагах в пятнадцати, настороженно присматривая за лесом и направлением ветра. Я также обнаружил возможность нового вида охоты на птиц, завидев их в радиусе двадцати метров, я просто колдовал на них яд, и вскоре убитая птица падала на землю с ветвей. На более дальнем расстоянии заклинание не действовало, возможно, дистанция зависит от уровня интеллекта, и будет увеличиваться с его ростом. Мясо было испорчено, но кровь исправно поступала в склянки в сумку, гарантируя мне медяк за каждую. Верещавший заяц оказался намного выгоднее с точки зрения приманки хищников, чем молчаливый. Лисы, росомахи, соболи и ласки выпрыгивали одна за другой, лут прямо тек рекой. Особенно я обрадовался, когда на моего зайчика выпрыгнул мой ночной приятель, волчонок-вампир, успевший вырасти до шестого уровня, жизнь которого также подросла на 20 единиц до 78. Первая стрела, выпущенная мной тут же из лука, нанесла 30 единиц ущерба, вторая завершила начатое. Зверь оказался редким, что вообще обрадовало. Помимо шкуры и мяса, после моего прикосновения на поляне остался также магический камень, что превратило охоту вообще в праздник. Десять золотых за камень, золотой за склянку с кровью, да я прямо богач какой-то! Да и опыта за него дали как за трех оленей, что позволило мне подрасти сразу до седьмого уровня.
На этом праздник и закончился, поскольку прямо из расположенных в двадцати метрах кустов возникли две косматые тени, которые с угрожающим рычанием стали стремительно ко мне приближаться. Надпись над ближайшей из ней гласила:
Волк-вампир, тип добычи – редкий. 32 уровень. 450 единиц жизни.
Надпись над вторым я рассматривать не стал, чай, не библиотека, где за неспешное вдумчивое чтение тебя точно никто убивать не будет. Я так понял, что папка и мамка волчонка-вампира явились отомстить за своего пацана, и действовал практически на автомате. Лук отброшен в сторону, я схватив арбалет и, пятясь к ближайшему дереву, начал стрелять по очереди в обоих зверей. Звери сагрились и взвились в воздух, я, выхватив и метнув рогатину в одного из них, бросился к толстому дереву, росшему на краю полянки, и сам не знаю как, но через секунду был уже метрах в трех от земли на одной из толстых ветвей. Вот что значит адреналиновый выброс, после которого гномы взлетают на дерево прямо как птицы!
Что самое важное, арбалет был еще при мне, болтаясь на ремешке, предусмотрительно привязанном к сумке, и половина стрел была еще в магазине. Разочарованный вой волков-вампиров, которые явно не могли карабкаться вверх по ветвям, как я, был достойной наградой за проделанное мной блестящее гимнастическое упражнение. Вот и сказались все мои прежние тренировки и бонусы за лазание по деревьям. Рогатина, кстати, ни в одного из волков не попала, но это и не было приоритетом номер один, хищников мелькнувшая в воздухе громадина все же немного отвлекла, дав мне дополнительную долю секунды на вскарабкивание.
Отбросив в сторону прозрачные системные сообщения о нанесенном волкам-вампирам ущербе, я выпустил оставшиеся стрелы в того из них, у которого осталось меньше единиц жизни, и, перезарядив магазин со стрелами, открыл пальбу по-другому, наколдовав дополнительно яд на первого. Посыпались новые системные сообщения о нанесенном хищникам ущербе, которые я также отбрасывал, не просматривая. Яд действовал, шкала жизни у первого волка-вампира, которому каждую секунду наносил ущерб яд со стрел и от моего заклинания, стремительно просела в красное и взвыв напоследок, он рухнул на землю. Выскочили очередные системные сообщения, раздались фанфары повышения уровней. В сторону, все в сторону!
Стрелы в магазине кончились, мана тоже, я метнул топор во второго хищника, нанеся ему им десять единиц ущерба дополнительно. Яд со стрел стремительно отбирал единицы жизни у волка-вампира, красная зона … и он тоже рухнул!
Да!!! ДА!!! – заорал я, – да, мы инженеры такие!!!!
Новые системные сообщения я отбрасывать не стал, а открутил назад, чтобы посмотреть еще и прежние, появившиеся сразу после гибели первого хищника.
Вами убит волк-вампир 35 уровня! Получен опыт 900 единиц, поздравляем, Вы, находясь на шестом уровне, в одиночку убили двух редких зверей за полторы минуты!
Получено достижение: Гроза редких первого уровня. Урон редким зверям от Вашего оружия увеличивается на двадцать процентов. Предыдущая гибель двух редких зверей от рук одного игрока зафиксирована в нубятнике два года назад, это заслуживает дополнительной награды в 500 единиц!
Получен восьмой уровень. Не забудьте распределить два балла!
Получен девятый уровень. Не забудьте распределить два балла!
Получен десятый уровень. Не забудьте распределить два балла!
Ваша репутация выросла на три пункта!
Получен новый навык:
Атака при помощи яда первой степени. Эффективность Ваших атак с помощью яда вырастает на три процента. Вероятность, что противник будет парализован, выше на три процента.
Вами убит волк-вампир 32 уровня! Получен опыт 860 единиц, поздравляем, Вы, находясь на шестом уровне, в одиночку убили трех редких зверей за 105 секунд!
Получено достижение: Гроза редких второго уровня. Урон редким зверям от Вашего оружия увеличивается на тридцать процентов. В истории нубятника ранее не была зафиксирована успешная охота в одиночку на трех редких зверей, это заслуживает дополнительной награды в 1000 единиц и кольца Легенды нубятника!
Получено достижение Легенда нубятника! Все товары и услуги на территории нубятника теперь стоят для Вас на двадцать пять процентов дешевле! Все Ваши товары и услуги на продажу теперь стоят на тридцать процентов дороже! Достижение видно рядом с вашим ником!
Получен одиннадцатый уровень! Не забудьте распределить два балла!
Получен двенадцатый уровень! Не забудьте распределить два балла!
Получено достижение Стремительный рост первого уровня! Вы смогли вырасти на шесть уровней менее чем за две минуты! Бонус – теперь Вы получаете на пять процента больше опыта за свои победы!
Вы уничтожили опасных хищников, досаждавших жителям деревни, Ваша репутация выросла на пять пунктов!
Ваша ловкость выросла на одну единицу!
Ваш интеллект вырос на одну единицу!
Вот тебе и смех, и грех! Вроде бы и легендарное достижение, но кто же его себе захочет! Легенда нубятника, ну фу ты ну ты! Надо теперь срочно смотреть, есть ли опция отключить это сомнительное достижение рядом с ником, а то все встречные игроки будут хохотать до колик, упав на пол.
Спрыгнув с дерева уже не в таком радужном настроении, как сразу после победы (чтение иногда вредная идея, правильно говорят, меньше знаешь, лучше спишь), я подошел к поверженным хищникам. Прикоснувшись к ним, я стал обладателем двух шикарных черных шкур и двух магических камней!!! Вполне возможно, что магические камни неохотно сыпятся с обычных зверей, но являются правилом при охоте на такую редкую дичь. Отравленное ядом мясо я оставил лежать на поляне.
Заглянув в сумку, я удостоверился, что в трех склянках имеется волчья кровь. Меня тут же встревожил вопрос, не испортилась ли она от использованного яда. Достав склянки из сумки, я прочитал успокоившее меня одинаковое сообщение на всех трех: кровь волка-вампира. Что у волчонка-вампира, погибнувшего без использования яда, что у его родителей, все едино.
Заметив в сумке необычный предмет, я вспомнил, что мне выдали кольцо «Легенда нубятника». Достав его из сумки, я изучил его параметры:
Кольцо «Легенда нубятника». Легендарное. Плюс два к ловкости, плюс два к интеллекту, плюс два к репутации. Не теряется при гибели.
Зря я расстраивался. По параметрам колечко очень даже ничего. И, судя по всему, существует в единственном экземпляре. Серьезный игрок такое не купит, но коллекционер вполне может предложить в обмен что-нибудь с менее позорным названием, но с не менее приятными бонусами при использовании.
Тут в кустах хрустнула ветка и мой голос самосохранения взвыл во всю глотку: Идиот! Забрался в самую глухую чащу в нубятнике, стоит на самом видном месте возле горы окровавленного мяса и рассуждает о достоинствах и недостатках долбаного колечка! Волки, между прочим, стайные животные! Все стрелы с отравой расстреляны, магия на нуле, рогатина валяется в двадцати метрах в стороне, все шансы получить новое достижение – Король Нубов! Единственное в игре легендарное достижение – лох, заваливший в одиночку на детском уровне трех редких хищников и сожранный спустя три минуты стаей из трех блохастых шакалов! Достижение сопровождается памятным кольцом «Король Нубов» с крупной чеканкой ЛУЗЕР по диагонали и источает патентовано неистребимый отчетливый запах уникального аромата «А ля сортир оф Нижний Тагил». Свойства кольца – ореол над головой с легко читаемой надписью «Славься, лузер из лузеров!». Голос еще продолжал что-то раздраженно вещать, но я уже действовал – перво-наперво метнулся за рогатиной, затем, опасливо озираясь вокруг, собирать и сразу же заряжать стрелы в магазин. Снарядив первый магазин, я вставил его в арбалет и несколько успокоился. Тут же пришла мысль, а ведь стрелы, скорее всего, уже без яда. А будь мой арбалет заряжен стрелами без яда десять минут назад, я бы сейчас грустно сидел на дереве, под которым бесновались бы два подраненных, но вполне себе энергичных волка-вампира. Ну или один вполне боеспособный волк-вампир, если бы я все стрелы всадил только в одного из них.
Подняв одну из валявшихся стрел, я убедился в справедливости своего опасения. Надпись свидетельствовала, что это не отравленная стрела, а просто стрела. Тут же достав пузырёк с ядом гадюки, я начал смазывать стрелу за стрелой и вкладывать их во второй магазин. В чаще снова раздался отчетливый хруст. Я, наконец, догадался сделать то, что надо было сделать с самого начала – вкинул в сумку оба куска отравленного мяса, оставшегося от волков-вампиров, чтобы не п