Легенда нубятника — страница 22 из 31

Вами убит лесной волк 22 уровня! Получен опыт 390 единиц.

Вами убит лесной волк 21 уровня! Получен опыт 375 единиц.

Вами убит лесной волк 20 уровня! Получен опыт 360 единиц.

Получен семнадцатый уровень. Не забудьте распределить два балла!

Получено достижение: Гроза волков первого уровня. Вы победили пять волков разных видов, каждый из которых был выше Вашего уровня. Урон волкам от Вашего оружия увеличивается на десять процентов.

Кинув два полученных балла в интеллект, я принялся осмысливать увиденное. Пять, это видимо с двумя взрослыми волками-вампирами. Жаль, но эта тройка волков была уже не редкими, а обычными зверями, и от лута я многого не ожидал. Собрав его, и не получив ни одного магического кристалла, я подобрал свои тюки и направился к таверне. Впереди летел мой мышь, прибавивший два уровня до седьмого. Приятно отметить, что дальность его локатора в результате увеличилась на пять метров.

Возле таверны было пусто, я оставил пета снаружи и вошел внутрь. Конечно, я не удивился, увидев внутри ожидавшего меня эльфа.

– Здорово, мужик! – изобразил бурную радость от встречи я, двигаясь к лестнице в свою комнату. – Все не спишь?

Эльф ничего отвечать не стал, просто проводив меня завидущим взглядом. Да я его понимаю, я сейчас выглядел как Санта-Клаус с мешком подарков, пролетающий над голодным сомалийским ребенком, чтобы подарить их скандинавским детям, которые порадовали родителей тем, что хорошо кушают. Да еще и погрозивший ему пальцем при этом, мол, кушай хорошо, негодник!

В этот раз я решил не дать эльфу время для долгих приготовлений по моему выслеживанию. Скинув молниеносно всю добычу на пол номера, я вылез в окно, и, спрыгнув на дорогу, побежал в центр деревни, скидывая на ходу перстни и браслеты на силу в левую сумку, и доставая и одевая из правой артефакты на интеллект. Пробежав до портняжной лавки (погруженной во тьму, возле нее, конечно, не было никаких обещанных мне мужиков-носильщиков), я свернул резко вправо и понесся к лесу. Мышь показал мне на радаре, что эльф выскочил наружи из таверны, видимо услышав шум моего приземления после прыжка, и бежит метрах в тридцати за мной. Мне нужна была чаща погуще, чтобы оторваться от него, и я знал о такой в трех сотнях метрах отсюда. Мои бонусы на ловкость и силу позволили мне увеличить отрыв, несмотря на то, что коротконогий гном, чувствующий себя наиболее уместно в пещерах, в теории не может бегать быстрее длинноного эльфа, рожденного для лесов. Но разница в несколько раз по параметрам характеристик нивелировала все расовые особенности.

Достигнув густой чащобы, я залег и предоставил дальше бежать своей иллюзии. Когда за ней промчался почти бесшумный эльф, я выждал минутку и отправился по своим делам, отправив Принца проследить за эльфом. Убедившись, что эльф напористо преследует иллюзию, не озаботившись вопросом, почему под ногами коротышки гнома почему-то перестал трещать хворост, я отозвал Принца к себе. Накатившая волна усталости напомнила о необходимости принять еще один эликсир на восстановление энергии.

Очередной груз состоял из второго тюка с мечами, двух десятков пустых сумок, и очередных шести доспехов. Через лес до таверны в этот раз мы добрались без атак со стороны животного мира, хотя на краю радара Принца не раз мелькали крупные силуэты. Ситуация у таверны изменилась, на деревьях вдоль главной улицы напротив входа в таверну Принц высветил три силуэта эльфов от шестого до восьмого уровней. Видимо, жадный эльф понял, что самому ему интеллекта не хватает со мной тягаться, и подключил к делу товарищей. Ну что же, это должно было случится раньше или позже. В самой таверне было тихо и пусто, эльф учел свой опыт резкого отставания на старте в прошлый раз, формируя стратегию для своей команды.

Я не стал томить ожиданием моих преследователей. Скинув трофеи в номере, я вышел на улице через дверь и рванул на максимальной скорости в сторону ближайшего леса. В этот раз, имея на хвосте трех преследователей, я не хотел играть с иллюзиями, велики были шансы, что кто-нибудь из эльфов догадается, что происходит, лишив меня на будущее арсенала иллюзий, ибо ходить мне еще из пещеры с грузом в таверну и ходить. Моя стратегия была тупа, но эффективна. Раз я быстрее и наверняка выносливее, надо просто оторваться от преследователей на маршруте в несколько километров. Они неизбежно отстанут, либо потеряв меня из виду, либо в силу усталости. Я добился своей цели уже через полтора километра, посланный на разведку Принц подтвердил, что одна из фигурок остановилась, а две другие мечутся на месте, потеряв меня из виду.

Моей целью в этот раз были сумки и доспехи, столько, сколько получится унести за раз. В итоге вышел из пещеры я с двумя тюками с двенадцатью доспехами.

По данным интерфейса, шел четвертый час утра. По моим прикидкам, для эвакуации всего самого ценного из пещеры, нужно было сделать еще три-четыре рейса. Смею полагать, что и то, что уже удалось приволочь в номер, было мечтой не только нуба, но и среднего успешного игрока с годовым стажем.

В этот раз крупных животных на радаре у Принца прибавилось, и пару из них даже подходило на более детальную разведку. Я был не против, поскольку твердо решил, как освобожусь с хлопотами с сокровищами, начать усиленно прокачивать своего пета. Его радар уже экономил мне множество усилий, без него я бы тратил массу времени, даже не на то, чтобы сбить со следу преследователей, но петляя потом долго, чтобы убедится, что реально от них оторвался. Но видимо, вид моей фигуры с двумя громадными тюками по бокам трансформировался у ночных хищников во что-то чудовищно опасное, поскольку каждый раз до атаки не доходило.

Выход к таверне впечатлил меня уже пятью силуэтами на деревьях, трогательно полагающих, что сидят в невидимой для меня засаде, причем два из них были нулевого уровня. Кто-то из предыдущей облавы был настолько разочарован в результатах предыдущей, что не поленился подключить новых игроков, чтобы увеличить шансы проследить меня до локации с сокровищами. Интересно, где он нашел их ночью? Вышел из игры и поднимал телефонными звонками в реале уже существующих игроков? Или вообще убедил своих дружков по реальному миру сесть посреди ночи за компьютер, скачать игру и зайти в нее прямо посреди ночи?

Но все это уже начинало меня не на шутку тревожить. Здесь-то я могу дурить их еще долго, с моим 17 уровнем, шикарными наборами артефактов и диковинным петом, но эти нубы неизбежно вскоре выйдут во внешний мир, где начнут распространять информацию о неслыханно богатом начинающем игроке с массой артефактов в своем номере. И чем больше их будет, тем быстрее информация дойдет до агров, которые начнут ждать меня на всей прилегающей к нубятнику территории, повязывая салфетки на шею в предвкушении сытной трапезы.

Между тем меня уже не так много и задерживало от выхода в большой свет. Да, множество склянок с разными эликсирами, кровью и даже ядом, собранные убитыми нубами, просто-таки требовали от меня прокачивать все связанные с ними навыки, от медицины до алхимии. И делать это вполне было можно на безопасной территории нубятника, чтобы к выходу в большой мир максимально прокачать их и заняться там уже более опасными делами по развитию других навыков. Нужно было продать максимально большое количество ненужной мне лично добычи в местных лавках и купить необходимые мне более продвинутые артефакты. Я ничего не знал о ценах в большом мире, но здесь у меня есть шикарная скидка на покупку и бонус на продажи, которых в лавках за пределами нубятника уже не будет. И это тоже отнимет массу времени, учитывая, сколько вещей надо сдать и как непросто просчитать артефакты, необходимые мне в будущей игре. Определенно также стоило снова прогуляться в глубинах чащи, найти медведя и других крутых местных хищников, для того, чтобы приноровится к особенностям охоты на монстров в этой игре и максимально прокачаться самому и пету перед выходом из нубятника.

Поэтому мораль была проста – необходимо сделать все, чтобы охота за мной в попытке вызнать место, где я беру все эти сокровища, превратилась из увлекательного времяпровождения в чрезмерно опасное занятие с неприятными последствиями. И у меня начал формироваться план, как этого можно добиться на территории, где прямое убийство игрока игроком категорически запрещено.

Войдя в номер, я стал рыться в своей богатой коллекции эликсиров в поисках тех, что мне могут пригодится. У охотников всегда популярны средства, позволяющие подманить дичь к своей засаде, вместо того, чтобы часами искать ее, бродя по лесу или лугам. Аналоги приманок и манков в реальном мире используются и в компьютерных играх, обычно при помощи эликсиров и дудок, имитирующих голоса животных. Дудок в пещере я не видел, а вот найти подобные эликсиры в своей коллекции я рассчитывал.

К сожалению, нубятник есть нубятник. Я нашел эликсиры, имитирующие запахи течки у самых разнообразных мирных животных и даже у овцы для охота на самцов. Но это был не тот контингент, который меня интересовал.

Ну что же, это не единственный способ. Я нашел сумку, которую из товарного обращения вывели зубы волка во время недавней атаки на меня. Выложив все из нее, я набил ее двумя десятками склянок с кровью, выбирая самые простые и повторяющиеся, которых у меня было множество, от голубя до белки. Открыв окно, я подозвал пета внутрь номера. Повесил ему сумку на шею и приказал полетать по комнате. Пет неуверенно, но все же летал. Выпустив его в окно, я стал спускаться из номера к двери на улицу.

Выйдя из таверны, я сразу припустил к самой глухой чаще нубятника, в которой встретил волков-вампиров и медведя. Я не сомневался, что все пять «птичек» спустились с дерева и устремились за мной. Данные пета подтверждали мою уверенность, но в этот раз я не спешил, чтобы мои преследователи не дай бог не потеряли меня. Можно было использовать консервативную стратегию, завести их в самое глухое место и оставить там, прибавив темпу, в надежде, что, как и со мной в предыдущих походах в эту локацию, им достаточно быстро попадутся высокоуровневые хищники, которые быстро отправят их на точку возрождения. Но я не хотел оставлять дело на волю случаю, предпочитая использовать агрессивную стратегию. Забравшись достаточно глубоко, я, не прекращая бежать, подозвал пета, мощным ударом разбил все склянки с кровью в сумке о ближайшее дерево, и повесил ему на шею с приказом лететь чуть впереди преследующих меня игроков. Уже через пять секунд на головы преследующих меня игроков словно с чистого неба закапали капли крови, частично впитываясь в одежду, частично разбрызгиваясь по окружающим кустам и траве под ногами. Моего мелкого темно-рыжего пета на фоне крон деревьев, уходящих ввысь в ночное небо, им было не заметить.