В забитой посетителями таверне было время ужина, принять участие в котором я поспешил. Единственное свободное место оказалось за столиком с теми самыми эльфами, с которыми мы сегодня драпали от призрачных змей, то есть были людьми уже не совсем чужими, что поспособствовало завязыванию непринужденной беседы. Естественно, что у них в ходе нее тут же возник вопрос, что я с моим 19 уровнем делаю в нубятнике? Я тут же радостно рассказал, что я жду свою старшую сестру, которая обещала войти в игру еще неделю назад, но завалила сессию, поэтому временно отстранена матерью от всех видов компьютерных игр. А без нее двигаться в общий мир опасаюсь. Поэтому сидеть мне тут еще минимум дней пять, пока сестра сдаст сессию, получит благословение от родителей на игры, и прокачается хоть немного. Зато, с гордостью заявил я, играя роль инфантильного то ли старшеклассника, то ли первокурсника, из-за того, что я уже 19 уровня, теперь уже я буду старшим братом для нее, а не младшим!
Конечно, я не собирался сидеть в нубятнике еще пять дней, уже твердо решив, что завтра скину остатки товаров на продажу, и ближе к вечеру пойду на выход из нубятника, чтобы преодолеть самую опасную с точки зрения возможности нарваться на поджидающих нубов агров территорию в сумерках. Но разыгранное мной представление служило моей общей нацеленности не предоставлять даже симпатичным мне игрокам никакой реальной информации о моих планах и целях.
Любопытно, что одна из девушек даже начала достаточно откровенно подбивать ко мне клинья, хотя я был по этому поводу в полном недоумении, как старательно вылепленный мной инфантильный персонаж мог понравится хоть какой-либо более-менее уважающей себя девушке? Но подумал, что может в том и отгадка постоянно растущей статистики разводов среди молодежи, поскольку сплошь и рядом абсолютно не готовых к взрослой жизни персонажей такие вот девушки тащат не только в постель, но и в загс.
Старательно уклонившись от абордажа целеустремленной эльфийки, я, наивно хлопая ресницами, сказал, что мне пора выходить из игры, поскольку маменька не любит, когда я поздно ложусь спать, и удалился к себе в комнату. Я решил еще часик позаниматься манипуляциями со смешиванием ядов, эликсиров и крови, понимая, что точно смогу прокачать этим что-нибудь полезное. Уже через полчаса, действительно, выскочило оповещение о прокачке старого навыка:
Мастер медицины второго уровня. Создаваемые Вами лекарства на четыре процента более эффективны, их действие на пять процентов больше стимулирует восстановление организма после травм или ран.
Я вгляделся в последнюю пробирку:
Эликсир радости. Ускоряет восстановление бодрости на тридцать процентов в течение двадцати минут.
Зачётная вещь получилась, жаль, опять не знаю, в результате смешивания конкретно каких ингредиентов такое можно сделать. Склянку тут же отложил себе в сумку, такой эликсир негоже использовать для тренировок, отложим на реальную боевую ситуацию. На всякий случай просмотрел и предыдущие намешанные пятнадцать склянок на предмет того, не создал ли часом еще чего такого же полезного? Но там все описания начинались со слов «смесь ядов», дальше описывая уровень канцерогенности или ядовитости, то есть это искусство я тоже потихоньку прокачивал.
Пока занимался алхимией, полностью восстановилась магия, и засыпал я, мечтательно рассматривая двух задумчиво озирающихся молчаливых грифонов, вызванных мной на свободном месте у окна комнаты.
Перед завтраком я оттестировал в соседнем лесу еще четыре новых заклинания – вызов земляного голема, рой ос, регенерацию, и цепь молний. Все впечатлило, все прекрасно работало. Рой ос, правда, был маловат, не больше ста насекомых, но по мере прокачки интеллекта и заклинания, несомненно, будет прогресс, как мне уже подтвердили эксперименты с вызыванием зайцев, ранее молчаливых, а теперь заверещавших.
Исчерпав ману, я, вздохнув, пошел сдавать скорняку оставшиеся лишние сумки и бижутерию. Решив уже больше не прерываться, чтобы побыстрее закончить с этим неприятным делом, через два часа я стал обладателем еще 320 золотых, уже практически расчистив территорию комнаты от натасканных ранее вещей. Тут же побежал в лес, тестировать самум, вызов водяного голема, ослепление и землетрясение. Особо эффектным оказалось землетрясение, использованное на небольшой горной гряде, гряда раскололась прямо по центру и рухнула двумя лавинами вправо и влево. Выскочило уведомление:
Мастер лавин третьей степени. Урон от устроенной Вами лавины и скорость ее схода повышены на пять процентов. Скорость ваших врагов, стремящихся избежать лавины, снижается на пять процентов.
И в этом навыке третий уровень оказался приятным по новому бонусу.
Для прокачки пета я вызвал зайца и устроил охоту. Сам я за следующие полтора часа ожидаемо ни одного уровня не поднял, добыча была больно мелковата, но пет дорос до одиннадцатого уровня. Прогулялись мы с ним и по местам нашей боевой славы – в ту чащу, в которой я облил кровью и оставил на растерзание хищникам своих преследователей. Я так и знал, что они не осмелились вернуться за своими вещами, перед тем, как покинуть нубятник – вещи трех из них я смог найти, разжившись четырьмя кольцами, двумя браслетами, тремя мечами и одним кинжалом, не подходящими мне по своим характеристикам, но принесшими при сдаче в лавку 160 золотых. К сожалению, медведь нам так и не попался.
Забредя в глушь подальше от деревни, я нашел там большую каменистую гряду, на которой испытал армагеддон – предпоследнее заклинание из самых серьезных, что я еще не успел посмотреть в действии. Армагеддон выглядел действительно очень эффектно – на высоте метров пятнадцати на секунду возник призрачный серебристый дракон, выдохнул пламя, и, словно раскаленное небо рухнуло на территорию примерно в сорок квадратных метров. Поскольку это заклинание требовало на 40 единиц маны больше остальных заклинаний пятого уровня, мне пришлось поднакопить маны, прежде чем я испытал и заклинание вампиризм, предварительно нанеся себе рану мечом. Жертвой стала сидящая на суку белка шестого уровня, она упала с дерева замертво, а мой уровень жизни пришел в норму.
После обеда мне осталось сделать всего две вещи – пообщаться с местными на предмет того, по какой из имеющихся четырех дорог лучше выходить из нубятника, и выспаться перед путешествием, чтобы потом программа не вырубила меня насильно в самый, как водится, неудачный момент. Общаться я вначале направился было к моей фигуристой селянке, но потом осознал, что тогда я уже до темноты точно выспаться не успею. Пришлось пойти к колдунье, рассчитывая на то, что мои объемы покупок в ее лавке сделают ее настроенной мне помочь. Вариант расспрашивать игроков про лучшее направление выхода из нубятника я серьезно не рассматривал. Во-первых, можно было нарваться на элементарную некомпетентность, когда, почитавший всего лишь минут десять гайд нуб, соврет мне обо всем, чего реально не знает, лишь бы не выглядеть некомпетентным. Второй был еще хуже – можно было нарваться на родственников или друзей агров, которые, входя впервые в игру, с удовольствием подгонят им «свежее мясо» на расправу, в надежде, что с ними поделятся добычей или возьмут в сильный клан. Поэтому только местные, и еще раз местные.
Полчаса беседы оставили меня в глубокой задумчивости. Первая дорога, северная, начинавшаяся ближе всего к деревне, вела в большой город Агиварос (тот самый, о котором писала мне Руфаэль), находившийся уже в километрах пятнадцати от границы нубятника. Город был столицей большого и влиятельного государства Аваньяр, контролировавшего дальше на север от нубятника все на три дня пути. Колдунья охарактеризовала его сугубо положительно, как место, где каждый может найти себе, что ему придется по душе, заняться ли какой профессией, охотится или даже наняться к местному королю в услужение. Население там было самое пестрое по составу, доминировала терпимость ко всем расам. Вслед за землями Аваньяра была расположена Великая пустыня, известная своими воинственными кочевниками, которые воевали как с друг другом, так и со всеми вокруг.
Второй вариант – дорога на восток – вела путника через высокие, но небольшие по занимаемой территории Эриконские горы в лесное королевство горных эльфов Лантасир. Горные эльфы не очень привечали чужеземцев, но и не изгоняли, если те уважали их традиции и обычаи. Королевство было не очень большим, а сразу за ним находилось огромное гномье царство, Азбадугам, граничившее с землями королевства орков, Рукхатаном. И гномы, и орки в основном привечали своих, но по любому путешествовать по землям гномов было намного безопаснее, чем по орочьим.
Третья дорога на юг долго шла по умеренно лесистой равнине через небольшие города и деревни, принадлежащие окраине Королевства людей Нобельгард. Сама столица находилась в двух днях пути, за ней еще три дня стелились земли королевства также равнинного типа, потом начиналось море, в котором было много мелких островных государств.
Четвертая дорога лежала на запад. Там была наиболее дикая территория. Почти сразу дорога разделялась на множество отдельных дорог поуже и троп, которые через густой лес, в котором на попадавшихся тут и там равнинах можно было найти небольшие города и скромные деревни, приводили путника к отрогам великого хребта Гвомон, к одну из множества пересекавших его ущельев. За хребтом было множество небольших враждующих государств, доминировали люди, но были и эльфийские, и гоблинские.
По всему выходило, что первая дорога предназначалась именно для нубов, которые по задумке менеджеров игры должны были в Агиваросе потихоньку осваивать игровые азы, ходить по мелким квестам, чтобы постепенно наработать более–менее серьёзный уровень. Но в таком случае и агры в курсе, что это город для нубов, и наверняка плотно пасут его со всех сторон, собирая свою законную дань с тел убитых новичков, как и писала мне Руфаэль. Попасть я туда могу достаточно комфортно даже на грифоне, а вот развиваться, попадая постоянно в давно продуманные аграми засады в окрестностях, будет очень сложно без череды смертей, которые мне в моей ситуации не по карману. Кроме этого, меня абсолютно не интересовали задания, которые будут неизбежно доминировать в такой местности, типа убей 5 лисиц, и колдунья бесплатно даст тебе заклинание магии земли второго уровня, которое иначе тебе не по карману. Для меня это уже пройденный этап, и тратить время в такой локации не стоит.