Легенда о Рэндидли Гостхаунде 4 — страница 105 из 470

В целом, это была довольно плотная масса текста, вопросительных знаков и чисел.

(Друг Человечества) 0/100, (Мантия Покровителя) 0/500, (Слияние Эфира II) ?, (Колокол Судьбы Звонит) 0/600, (Прах Улаата, Покровителя Праха) 0/1000, ( приказ дусиза : Фонтан Наставничества) ?, (Факел Человечества) 0/500, (Облик Учителя) ?, (Кукловод) 0/100, (Иммунитет к Боли I) 0/250, (Рассекатель Мирового Древа) ?, (Слабость Мирового Древа) 0/500, (Угрызения Совести I) 0/100, (Пэрство Злобного Двора I) 0/600, (Руки Мастера) 0/?, (Прах Иллим, Среднего Ребенка) 0/5000, (Пламя, Что Сжигает Воспоминания) 0/?, (Исход, Ужас) 0/1000, (Бытие, Рассмотренный) 0/1000, (Кооперация Образов I) 0/100, (Совершенствование Тела I) 0/?, (Борьба Химеры II) 0/?, (Мастерство Копья III) 0/200, (Тайны Огненного Изумрудного Вальса) 0/?, (Яростный Жар I) 0/?, (Владыка Насилия I) 0/1000, (Тело За Пределами Системы) 0/?, (Смертельное Желание III) 0/3, (Стремление к Алхимии) 0/750, (Рост Монструозности) 0/1000, (Слабость Мрачной Химеры) 0/500, (Слабость Мертворожденного Феникса) 0/500, (Великая Визуализация) 0/?, (Тень за Порогом) 0/?

Первое и самое очевидное, что заметил Рандидли, это изменение в (Смертельном Желании): оно стало (Смертельным Желанием III). Мрачно усмехнувшись, он отложил этот Путь в сторону; еще один вопрос, который он прибережет для того, когда отправится в Нексус.

Список был довольно впечатляющим, но Рендидли быстро начал исключать дюжину Путей из рассмотрения, как только увидел их знакомые названия. Хотя он думал, что закончить

было бы самым приятным, жизнь не была предназначена для такого метода. Было много привлекательных вариантов, но если Рендидли не сосредоточится, даже он не сможет достичь своих главных целей.

В итоге сокращенный список представлял собой комбинацию заманчивых предыдущих вариантов и некоторых новых поступлений, которые привлекли внимание Рандидли.

(Слияние Эфира II) ?, (Колокол Судьбы Звонит) 0/600, (Прах Улаата, Покровителя Праха) 0/1000, (Рассекатель Мирового Древа) ?, (Слабость Мирового Древа) 0/500, (Прах Иллим, Среднего Ребенка) 0/5000, (Пламя, Что Сжигает Воспоминания) 0/?, (Исход, Ужас) 0/1000, (Бытие, Рассмотренный) 0/1000, (Кооперация Образов I) 0/100, (Совершенствование Тела I) 0/?, (Борьба Химеры II) 0/?, (Мастерство Копья III) 0/200, (Владыка Насилия I) 0/1000, (Тело За Пределами Системы) 0/?, (Рост Монструозности) 0/1000, (Слабость Мрачной Химеры) 0/500, (Слабость Мертворожденного Феникса) 0/500, (Великая Визуализация) 0/?, (Тень за Порогом) 0/?

Проблема была в том, сколько

Путей

привлекало Рандидли. В конце концов, он сократил список Путей только наполовину. Возможно, это было своего рода любопытство, которое удерживало их в рассмотрении в течение первого раунда сокращений, но у него все еще было слишком много вариантов, чтобы рассматривать какие-либо из них всерьез. Поэтому он начал исключать другие Пути.

Легче всего было убрать Пути, относящиеся к конкретному образу, и два Пути (Прах). Или, по крайней мере, Рендидли изначально хотел таким образом сократить варианты. И Рендидли был только рад отложить в сторону Пути (Слабости) на данный момент, включая два недавно появившихся для (Мрачной Химеры) и (Мертворожденного Феникса).

Но что несколько расстраивало, так это Пути, которые, казалось, были связаны с одним образом, но только в общих чертах. И (Рост Монструозности), и (Тень за Порогом) казались мощными, но имели четкую связь с конкретными образами. Возможно, из-за недавнего появления Рендидли предположил, что они относительно более мощные, чем его более давние Пути. Хотя он не хотел еще больше нарушать баланс своего тройного образа, сила, на которую они намекали, была заманчивой.

На данный момент Рендидли оставил их в качестве вариантов. И он сократил количество Путей, которые мог выбрать, до более разумного числа.

(Кооперация Образов I) 0/100, (Совершенствование Тела I) 0/?, (Мастерство Копья III) 0/200, (Владыка Насилия I) 0/1000, (Тело За Пределами Системы) 0/?, (Рост Монструозности) 0/1000, (Великая Визуализация) 0/?, (Тень за Порогом) 0/?

Если Рендидли действительно хотел попытаться завершить несколько Путей, очевидным выбором было бы, чтобы одним из этих Путей было (Мастерство Копья III). При 200 ОП он мог легко немедленно завершить его. А после этого у него было бы более чем достаточно, чтобы продвинуться почти до конца по более дорогим Путям. Его оставшиеся 900 ОП имели бы большую покупательную способность.

Но этот путь не очень привлекал Рандидли. В основном потому, что его нынешний стиль копья был немного грубым. Говоря прямо, он даже не мог продемонстрировать всю подготовку, которую он прошел с копьем, со своим новым, мощным телом. Поскольку он едва мог справиться с проявлением своих трех образов одновременно, у него не было много времени, чтобы привыкнуть к сражению своей новой формой. Даже просто ходить, пока все три образа слиты физически, было непросто. Пока он не сможет справиться с собой и не почувствует себя более уверенно в бою, Рендидли не хотел выбирать следующий Путь (Мастерства Копья).

По той же причине Рендидли был глубоко обеспокоен Путем (Кооперация Образов). Хотя он казался полезным, в конечном итоге он решил отложить его. Во-первых, потому что он хотел более длительно самостоятельно поработать над проблемой использования образов вместе. А также потому, что он не верил, что Путь Системы предназначен для того, чтобы помочь ему использовать образы таким образом. Лучше потратить свои ОП в другом месте.

Конечно, как только Рендидли подумал, что Система не поможет ему, у него появился Путь под названием (Тело`

За пределами Системы . Он знал, что (Пути) позволят пользователю отклоняться от указаний Системы, но, по опыту Рандидли, эти отклонения влекли за собой издержки. Поэтому, хотя этот (Путь) и заинтересовал его, он не собирался проходить его просто так.

В конечном итоге у Рендидли осталось пять вариантов:

(Совершенствование тела I) 0/?, (Владыка насилия I) 0/1000, (Рост чудовищности) 0/1000, (Великая визуализация) 0/?, (Тень за порогом) 0/?

(Совершенствование тела), вероятно, еще больше увеличит его физические способности. (Владыка насилия) подразумевал, что даст ему больше инструментов для боя. (Рост чудовищности) привлек внимание Рендидли из-за слова Чудовищность ; вероятно, это (Путь), специально предназначенный для раскрытия потенциала навыка (Чудовищная телесность). Поскольку в настоящее время этот навык имеет (Древнюю) редкость, у него было много возможностей для роста.

(Визуализация) была одним из основных навыков Рандидли, позволяя ему более эффективно использовать образы. Поэтому выбор этого (Пути) для дальнейшего увеличения силы его образов был очень привлекательным. (Тень за порогом), казалось, была связана с (Откровением чернильного порога), навыком, который постоянно удивлял Рандидли. Расширение его возможностей наверняка принесет Рендидли большую пользу.

И действительно, когда Рендидли обдумывал свои пять вариантов, он активировал (Откровение чернильного порога). Фиолетово-черная энергия, наполненная мерцающими оранжевыми и изумрудными звездами, покрыла его тело. Он долго смотрел на свои варианты, всматриваясь в случайность, чтобы понять результаты выбора каждого (Пути).

Конечно, вся его информация была умозрительной. Поэтому очень быстро будущее расширилось до бессмысленных двусмысленностей. Так же быстро, как он призвал энергию, он отбросил ее с легкой улыбкой на лице. Откровение было всего лишь инструментом. Вместо этого Рендидли закрыл глаза.

Все это хорошо но чего я хочу?

В центре его существа медленно вращались три образа. Рост, выживание, одержимость. Каждый из них начал слегка резонировать, когда разум Рендидли следовал его желаниям.

Что приблизит меня к тому, чего я хочу?

Как только Рендидли собрался выбрать (Путь), пришло сообщение от Октавиуса. Он попросил у Рендидли прощения за задержку с ответом, но объяснил, что он и Вуалла все еще разбираются с небольшими проблемами, возникшими после ее возвращения. Очевидно, ее статус гражданина был несколько щепетильным. Но, отвечая на непосредственный вопрос Рандидли, Октавиус дал ему в основном положительный ответ: (Подземелья), вероятно, безвредны.

— Будьте осторожны со своим (Эфиром), находясь в (Подземелье), он может особым образом повлиять на окружающее пространство. Но нет никаких секретных испытаний или невзгод от слишком долгого пребывания в (Подземелье). Только (Эфирная болезнь), — написал Октавиус. — Ваша ситуация довольно уникальна. У большинства людей в (Нексусе) больше времени, чем они знают, что с ним делать. Им не нужно еще больше растягивать свое время, чтобы увеличить свою силу.

Рендидли ухмыльнулся, прочитав сообщение.

— Слава богу.

Он уже строил планы своей поездки в (Подземелье). Различные недостатки, которые Рендидли обнаружил в себе, и проекты, на которых ему нужно было сосредоточиться, были добавлены в быстро растущий мысленный список и отложены на потом. Пока Рендидли продолжал стоять на своем острове с ухмылкой на лице, он быстро упорядочивал список в порядке убывания важности.

Затем, моргнув, Рендидли снова посмотрел на экран (Путей) перед собой.

— Одна вещь за раз, полагаю. И поскольку я знаю, что скоро все равно буду в (Подземелье)

Когда Рендидли бросил 650-е (Очки Пути) в (Путь), он завершил его.

Поздравляем! Вы завершили (Путь Великой визуализации)! Существует много (Путей) вперед, но это просто неправда, что все маршруты можно пройти обычными способами. Чем дальше к (Вершине) вы продвигаетесь, тем мрачнее становится местность. Идя вперед, вы проходите мимо безымянных могил и осколков сломанных клинков, усеивающих землю. (Путь) ведет вперед, но прохождение через разбитую землю лишает вас возможности увидеть пункт назначения.

Грязь и кости, пропитанные кровью, медленно окислились, в результате чего образовалось огромное серо-зеленое пустошь, по которой вы поднимаетесь вверх по этому огромному склону. Глядя на окрестности, становится очевидно, что это игровая площадка болезней и смерти. Трещины в бездну лежат за каждым краем земли, радостно ожидая, чтобы забрать жизни неосторожных. Их так много, что вы начинаете задаваться вопросом, не полая ли эта огромная гора, на которую вы так долго взбирались.