Вслед за ними они оставляли только след стонущих тел. Рендидли заметил, что Шал очень старался не убивать никого из охранников, и это, вероятно, имело смысл. Эта тюрьма была задумана как наказание, но тюремщики не преследуют никого, кто сбежал из своих отдельных клеток. В конце концов, они будут вынуждены вернуться, чтобы использовать портал, иначе застрянут здесь навсегда.
Однако это могло измениться, если бы копейщик устроил резню во время выхода из своей камеры. Заключенные, убивающие друг друга, было прискорбно и противоречило заявленной цели защиты талантов, но в конечном итоге приемлемо. Это было просто доказательством того, что эти заключенные недостаточно сильны, чтобы их стоило защищать. Убийство охранников было еще одним оскорблением Первого Копья Томката, которое встретит эквивалентную силу.
Итак, они ушли без каких-либо жертв и, что любопытно, остались нетронутыми после встречи с первой группой охранников. Вместе они снова спустились в пустоши, которые надолго станут домом Рэндидли.
Глава 157
Шал, казалось, кое-что понимал в том, как устроены Пустоши, и повел Рендидли обратно к тому месту, где ему удалось достичь равновесия. По мере того, как они возвращались в юго-восточную область, отвращение на лице Шала росло, но он ничего не сказал.
Они расположились в лагере Рандидли, прогнав двух более слабых соперников Рендидли одним взглядом Шала, и Шал велел Рендидли приготовиться, потому что настоящее обучение начнется после его отдыха.
Время не было оговорено, но Рендидли знал, что у него будет немного времени для себя, как это обычно бывало в таких случаях, поэтому он не торопился готовить зелья маны и сидел под Плачущим Облаком, не двигаясь, позволяя странным восстанавливающим свойствам облака воздействовать на него. Это действительно была удивительная способность, на которую он полагался как для того, чтобы вытащить Шала из тюрьмы, так и для того, чтобы сделать Гравировку на пике своих сил. Он надеялся, что сможет улучшить ее до такого уровня, чтобы получить путь для нее, потому что Рендидли знал, что это принесет ему большую пользу.
Восстановив душевное равновесие, он посмотрел на свои уведомления. Самым интересным было уведомление о том, что созданный навык, основанный на движениях ноги Берта, достиг 90%. Это означало, что некоторые согласованные усилия с его стороны подтолкнут его к следующему уровню. Но в то же время Рендидли был готов не торопиться и действительно усовершенствовать образ, не торопясь. В конце концов, они пробудут здесь еще некоторое время, так что не было необходимости спешить с завершением.
Шал был бы очень раздражен, если бы он потратил эти усилия впустую, которые, как признавал даже Шал, могли привести к полезному навыку. Затем он посмотрел на свои характеристики, бросая свои пп в бездонную яму, которой был Путь Бойни. В последнее время он даже ничего не получал за то, что вкладывал в него пп, это была просто черная дыра. В глубине души Рендидли понимал, что, возможно, лучше взять награду в 500 пп из последнего Пути Бойни V и уйти, но была часть его, которая хотела упрямо отказаться. В последнее время он получал довольно много пп, и казалось, что это будет продолжаться еще некоторое время, хотя его рост несколько замедлился. В то же время
Что, если это будет продолжаться вечно
Рендидли просмотрел свой полный статус.
Здоровье(/Р в час): 556/1010 (+8) (377 (+12)
Мана(/Р в час): 12/1249 (118.75)
Выносливость(/Р в мин): 601/1140 (148 (+4)
Живучесть: 111 (+4)
Выносливость: 56
Сила: 88 (+12)
Ловкость: 109 (+12)
Восприятие: 82
Реакция: 77
Сопротивление: 53
Сила воли: 79
Контроль: 149
Фокус: 104
Пути: Новичок 7/7, Ф.Защ 10/10, М.Поддержка 10/10, Любитель Риска 15/15, Базовая Физическая Подготовка 20/20, Стажер 15/15, Странствующий Выживший 20/20, Беспутный I 5/5, Беспутный II 5/5, Беспутный III 10/10, Следопыт 15/15, Ученик Шала 37/37, Беспутный IV 10/10, Беспутный V 15/15, Беспутный VI 15/15, Беспутный VII 20/20, Беспутный VIII 20/20, Беспутный IX 25/25, Беспутный X 50/50, Беспутный 100/100, Путь Мана-Стрелы 25/25, Физ. Подготовка 25/25, Уклонение 35/35, Путь Призрачного Толчка 40/40, Мастерство Копья I 50/50, Убийца Монстров I 1/1, Убийца Монстров II 3/3, Тяжелый Удар 20/20, Убийца Монстров III 6/6, Убийца Монстров IV 12/12, Убийца Монстров V 25/25, Изготовление Зелий I 25/25, Убийца Монстров 100/100, Опутывающие Корни 40/40, Медитация 35/35, Лидер Атаки 100/100, Путь Подмастерья 50/50, Путь Огненного Шара I 50/50, Изготовление Зелий II 35/35, Мастерство Копья II 75/75, Призрачный Толчок II 75/75, Расширение Возможностей I 60/60, Манипуляция Корнями I 75/75, Продвинутая Физ. Подготовка 100/100, Боевое Мастерство I 80/80, Одинокое Копье 100/100, Путь Бойни V 415/500
Навыки (Духовный Навык): Цикл Гниения и Праха Ур. 901
Боевые: Мастерство Копья Ур. 96, Неизбежный Призрак Приближается Ур. 47 (Неизв), Работа Ног Призрачного Копья Ур. 79, Глаза Призрачного Копья Ур. 59, Призрачный Полушаг Ур. 29, Тяжелый Удар Ур. 36, Мастерство Кинжала Ур. 10, Железная Кожа Ур. 42, Уклонение Ур. 53, Боевое Мастерство Ур. 66, Блок Ур. 40, Спешка Ур. 56, Призрачный Натиск Ур. 25, Размах Ур. 36, Отклонение Копьем Ур. 10, Расширение Возможностей Ур. 53, Расчетливый Удар Ур. 30, Круговой Удар Ур. 31, Грань Распада Ур. 32, Ужасающий Удар Ур. 29, Пронзи Небеса, Разрушь Землю Ур. 15, Боевой Настрой Ур. 34, Борьба Ур. 19
7 Кат Пепельного Копья: Копье Наступает, Пепельные Следы Ур. 13
Заклинания: Пронзающие Корни Ур. 17, Мана-Стрела Ур. 28, Мана-Щит Ур. 24, Контроль Корней Ур. 73, Магическая Сфера Ур. 22, Огненный Шар Ур. 30, Магическая Ракета Ур. 4, Исцеляющая Ладонь Ур. 12, Пыльца Раффлезии Ур. 18, Вызов Мора Ур. 33, Усиление Маны Ур. 38, Стена из Шипов Ур. 10, Семя Души Ур. , Агония Ур. 37, Вдохновение , Испепеляющий Заряд Ур. 27, Круг Пламени Ур. 24, Плантомантия Ур. 25, Плачущее Облако Ур. 23
Создание: Изготовление Зелий Ур. 37, Фермерство Ур. 20, Выведение Растений Ур. 9, Картограф Ур. 7, Анализ Ур. 24, Очистка Ур. 17, Извлечение Ур. 6, Гравировка Маны Ур. 53
Вспомогательные: Физическая Подготовка Ур. 59, Медитация Ур. 56, Бег: Ур. 25, Спринт Ур. 19, Подкрадывание Ур. 43, Кислотоустойчивость Ур. 22, Устойчивость к Ядам Ур. 21, Устойчивость к Боли Ур. 23, Первая Помощь Ур. 16, Снаряжение Ур. 25, Поиск Пути Ур. 18, Ментальная Сила Ур. 17, Устойчивость к Проклятиям Ур. 15, Огнеупорность Ур. 14, Шитье Ур. 11, Нарезка Овощей Ур. 2, Ручной Труд Ур. 6, Копание Ур. 5, Кулинария Ур. 29, Грация Ур. 38, Бактериальная Регенерация Ур. 35, Превосходство Ур. 14, Ментальная Стойкость Ур. 29, Второе Дыхание Ур. 15, Природная Близость Ур. 19, Мастерство Механизмов Ур. 8
Его список навыков продолжал расти, и он становился чрезвычайно чудовищным. Количество пп, которое он мог получить в ходе битвы, было чрезвычайно высоким, просто благодаря широте навыков, на которые он мог положиться. Правда, он провел здесь несколько месяцев, тренируя свои навыки владения копьем в бою и подняв Гравировку Маны выше 50. Его успехи в Боевом Настрое также приносили дивиденды. Теперь он начинал понимать, как Диан могла сделать свой настрой настолько сильным, что он мог поглотить его вдохновленное заклинание.
Рендидли резко поднял голову и с удивлением обнаружил, что Шал стоит рядом с ним.
— Пришло время, — просто сказал он.
Рендидли кивнул, встал и последовал за ним.
Следующие 3 недели превратились в размытое пятно боли. У Рендидли не было возможности сразиться с кем-либо еще в этом районе, потому что он постоянно сражался с Шалом, который придирался к каждой его слабости в стойке и никогда не колебался, чтобы ударить по ней. Раз за разом Рендидли оказывался на земле, его кости были сломаны.
Тем не менее, Шал просто смотрел на Рандидли. Рендидли стиснул зубы и поднялся. До системы он не был действительно интересным человеком. Он был тихим и не любил общение с другими. Без давления занятий он никогда бы не встретил Тессу. Если бы его не заставили иметь соседа по комнате, он никогда бы не встретил Эйса. Сидни
Ну, Сидни — особый случай. Они всегда были связаны, в некотором роде.
Но он был мягким, словно шел по жизни во сне. Затем появилась система, которая сокрушила прежний мир и оставила после себя хаос и смерть. Но также и путь, ведущий к власти. Если раньше Рендидли был просто тихим парнем, то, основав Доннитон и общаясь с другими, он постепенно обнаружил свою личность; он был кем-то сильным.
Шал показал ему основы, а затем попросил его вернуться и использовать силу, которую Рендидли позаимствовал у него, чтобы оказать ему услугу. В этом Рендидли упрямо нашел новую версию себя; он был человеком, который держит свое слово.
Несмотря ни на что. Это был тот тип силы, которым он хотел обладать.
Поэтому, даже несмотря на то, что его тело едва могло поддерживать его конечности в рабочем состоянии, несмотря на яростный пульс Эфира, Рендидли стоял, покачиваясь. Он принял боевую стойку и опустил копье, чтобы направить острие на Шала. И так все начнется снова.
Некоторые из прежних соперников Рендидли были любопытны и наблюдали издалека, но, увидев движение Шала, никто не осмелился приблизиться. Рендидли это раздражало, но Шал явно был слишком силен, чтобы находиться здесь, даже когда использовал обычное копье, а не свое личное.
Как они и ожидали, тюрьма не преследовала их, даже несмотря на то, что Шал был заключенным на несколько уровней выше, чем Рандидли. Поэтому они оставались в мире, без каких-либо беспокойств.
Примерно через полтора месяца после побега Рендидли достаточно прокачал свои навыки, в основном Мастерство Копья, Работу Ног Призрачного Копья, Неизбежный Призрак Приближается и Бактериальную Регенерацию, чтобы достичь 500 в Пути Бойни V и получить знакомое уведомление.
Поздравляем! Вы завершили Путь Бойни V. Все вокруг вас пусто и бесплодно. Одиночество вашего пути лежит на ваших плечах, как плащ. Ваши руки воняют кровью. Вы наконец-то пришли на перекресток. Справа от вас путь ведет к крепостям ваших врагов. Слева от вас простирается нетронутая дикая местность, простирающаяся до бесконечности, насколько хватает глаз. Но перед вами из земли торчит ржавый меч. Должны ли вы взять меч и покинуть этот путь здесь? Должны ли вы отправиться в крепости своих врагов? Должны ли вы отправиться в дикую местность? Вы столкнулись с Расширяющимся Путем! Продолжить или получить текущую награду?