Легенда о Рэндидли Гостхаунде — страница 402 из 2821

Пути: Новичок 7/7, Ф.Защ 10/10, М.Поддержка 10/10, Любитель Риска 15/15, Базовая Физическая Подготовка 20/20, Стажер 15/15, Скиталец 20/20, Беспутный I 5/5, Беспутный II 5/5, Беспутный III 10/10, Следопыт 15/15, Ученик Шала 37/37, Беспутный IV 10/10, Беспутный V 15/15, Беспутный VI 15/15, Беспутный VII 20/20, Беспутный VIII 20/20, Беспутный IX 25/25, Беспутный X 50/50, Беспутный 100/100, Путь Мана-Снаряда 25/25, Физ. Подготовка 25/25, Уклонение 35/35, Путь Фантомного Толчка 40/40, Мастерство Копья I 50/50, Истребитель Монстров I 1/1, Истребитель Монстров II 3/3, Путь Тяжелого Удара 20/20, Истребитель Монстров III 6/6, Истребитель Монстров IV 12/12, Истребитель Монстров V 25/25, Изготовление Зелий I 25/25, Истребитель Монстров 100/100, Опутывающие Корни 40/40, Медитация 35/35, Лидер Атаки 100/100, Путь Подмастерья 50/50, Путь Огненного Шара I 50/50, Изготовление Зелий II 35/35, Мастерство Копья II 75/75, Фантомный Толчок II 75/75, Усиление I 60/60, Управление Корнями I 75/75, Продвинутая Физ. Подготовка 100/100, Боевое Мастерство I 80/80, Одинокое Копье 100/100, Путь Резни V 1000/1000, Нарушитель Клятвы 25/25, Грация I 75/75, Боевое Мастерство II 100/100, Плач, Льющийся как Дождь 200/200, Эфирный Филантроп 1/1, Неутомимый 50/50, Посвященный Пепла I 75/75, Бактериальная Мутация I 125/125, Посвященный Пепла II 150/150, Тоска I 125/125, Интенсивное Боевое Намерение 200/200, Пепел Эймонта, Фантом Копья 500/500, Шаги Бога I 50/50, Менталист I 50/50, Базовая Эфирная Гравировка 100/100, Адепт(+1) 250/250, Базовая Связь Души 75/75

Способности (Духовная Способность): Четырехцветный Мир Механизмов Ур. 1752

Боевые: Мастерство Копья Ур. 151, Полушаг Белого Фантома (Сн) Ур. 52, Тяжелый Удар Ур. 74, Мастерство Кинжала Ур. 10, Железная Кожа Ур. 47, Уклонение Ур. 80, Боевое Мастерство Ур. 120, Блок Ур. 54, Фантомный Натиск Ур. 42, Подсечка Ур. 54, Отражение Копья Ур. 10, Расчетливый Удар Ур. 78, Удар с Разворота Ур. 41, Своеобразный Порез (Сн) Ур. 70, Пронзить Небеса, Разрушить Землю Ур. 39, Управление Телом: Заморозка Ур. 27, Разрушитель Патовой Ситуации Ур. 29, Удар Когтем Ур. 38, Контрудар Ур. 1

Классовые Способности ЛВ: Доминирование над Растениями (Св) Ур. 72, Распыление Священного Сока (Сн) Ур. 1, Острота Ур. 1, Призыв Защитников Рощи (Св) Ур. 1, Землетрясение (Сн) Ур. 1, Бодрящий Зов (Человечество)(Сн) Ур. 1, Четырехцветный Домен Ур. 1

7 Кат Пепельного Копья (Р): Копье Наступает, Пепельные Следы Ур. 51, Когда Солнце Замирает &&@

6 Знамений Фантома Копья (Св): Первое Знамение – Неизбежный Фантом Прибывает Ур. 85 (Сн), Пятое Знамение – Объятия Фантома Копья (Св) Ур. 160, Дыхание Фантома Копья (Св) Ур. 26

Эфирные Способности: Обнаружение Эфира Ур. 70, Управление Эфиром Ур. 71, Живой Эфир (Св) Ур. 83, Системное Вмешательство Ур. 8

Заклинания: Пронзающие Корни Ур. 70, Мана-Снаряд Ур. 28, Щит Маны Ур. 32, Магическая Сфера Ур. 22, Огненный Шар Ур. 30, Магическая Ракета Ур. 4, Целительная Ладонь Ур. 12, Пыльца Раффлезии Ур. 20, Призыв Мора Ур. 54, Стена Шипов Ур. 20, Семя Души (Св), Вдохновение (Св), Испепеляющий Снаряд Ур. 79, Круг Пламени Ур. 53, Плантомантия Ур. 35, Молот Рассвета Ур. 37, Горящие Следы Ур. 23, Пепел к Пеплу Ур. 24, Прикосновение извне (Св) Ур. 13,

Ремесло: Изготовление Зелий Ур. 37, Фермерство Ур. 32, Выведение Растений Ур. 19, Картография Ур. 7, Анализ Ур. 29, Очистка Ур. 39, Извлечение Ур. 29, Эфирная Гравировка Ур. 91

Иггдрасиль: Блестящие Листья Иггдрасиля Ур. 101, Золотые Корни Иггдрасиля Ур. 100, Изумрудный Сок Иггдрасиля Ур. 96, Древесина Иггдрасиля Ур. 104, Неукротимый Дух Иггдрасиля Ур. 97, Жестокое Возмущение Иггдрасиля Ур. 99

Вспомогательные: Скрытность Ур. 46, Кислотоустойчивость Ур. 22, Сопротивление Яду Ур. 21, Сопротивление Боли Ур. 61, Первая Помощь Ур. 16, Следопытство Ур. 18, Огнеупорность Ур. 23, Шитье Ур. 11, Нарезка Овощей Ур. 2, Ручной Труд Ур. 6, Копание Ур. 5, Кулинария Ур. 53, Мастерство Механизмов Ур. 16, Эфирная Связь Ур. 3, Связь Души Ур. 76, Вкус Шеф-Повара Ур. 24, Сопротивление Бездне Ур. 3

Повышение Уровня: +5 (Вын, Вос, Сопр, Инт или Контроль), 3 свободных параметра, +1 М. параметр, 1 Ф.Защ, 1 М. Поддержка, +1 Контроль, 20 здоровья, 24 маны, 23 Выносливости (.5 восстановление за уровень) (+1 Восстановление Здоровья и Выносливости за уровень) +20 Влияния Прародителя

Бонусы Духовной Способности: +16% Концентрации, +12% дальности слуха и зрения, +4% размер, Иммунитет +8%

— Где Невея? — спросила Алана, подойдя к Рендидли и отвлекая его от характеристик. Рендидли поджал губы в тонкую линию.

— Я Я не знаю. Ну, я знаю, но — Рендидли повернулся и посмотрел на северо-восток. Там, где все еще лежала его Связанная Душой компаньонка, в состоянии покоя. — она как-то трансформируется. Что-то связано с тем, что я получил Класс, я полагаю. Так что пока Я бы с удовольствием подождал ее, но

К удивлению Рандидли, следующим человеком, подошедшим к нему, была Энни. — у ребенка из НКЦ сегодня появился кашель. Ее привели в клинику, родители больше

Больше озадаченным, чем обеспокоенным. Но

— Ага — сказал Рэндидли, кивая и отворачиваясь. У них не было времени ждать Невею, и что бы там ни происходило. Его (Навык Души) тоже все еще находился в стадии перехода, что раздражало, но он надеялся, что это скоро прекратится, так как он показывал явные признаки изменений.

— Все готовы? — спросил Рэндидли, оглядываясь. Алана, Энни, Тея (и Хризантема), Птолемей, Кларисса, Люцифер, Эйс и Роза Считая Рэндидли, это 9 человек. Отряд из лучших. Возможно, не САМЫЕ лучшие, которых можно было бы собрать, но гибкая группа, отсутствие которой не ослабит Доннитон.

Повернувшись, Рендидли посмотрел на север, но теперь на северо-запад. В сторону Деревни Восточного Конца. — Тогда выдвигаемся. Пора навестить старого друга.

Глава 404

Когда он прибыл в Ист-Энд, шел дождь. Из всех, кто ходил с Рендидли в рейдовый данж, только Птолемей и Роза приняли его предложение составить ему компанию до Ист-Энда. Тея ушла проводить время с Саймоном, а Алана и Энни куда-то утащили Люцифера, чтобы помахать кулаками.

Эйс исчез, к большому огорчению Рэндидли, почти сразу же после их прибытия в город, а Кларисса гораздо больше интересовалась общением с магами в Стар-Кроссинге, чтобы посмотреть, какие заклинания они разработали и есть ли у них какие-нибудь необычные классы. Рендидли думал, что это задание ей дала миссис Гамильтон, но Клариссе, похоже, это нравилось, поэтому Рендидли ничего не сказал.

Итак, они стояли у ворот Ист-Энда, и моросящий дождь окрашивал мир вокруг в серый цвет, а волосы Рендидли прилипли к черепу. У Птолемея был плащ, а у Розы – зонтик. Рендидли на мгновение задумался о том, чтобы накинуть капюшон своего костяного плаща, но

Мало того, что кости плохо защищали от воды, так еще и поднятие капюшона активировало бы эффект сумерек и скрыло его лицо и фигуру из виду. Не было смысла пугать жителей Ист-Энда больше, чем это было необходимо.

Рендидли также думал о том, чтобы ворваться в Ист-Энд, просто пробиться через город и выследить Сидни, но это было неправильно. В груди у Рендидли появилось странное беспокойство, когда он думал о встрече с Сидни, которого он никогда не испытывал в прошлом. Эта встреча была какой-то другой. Возможно потому что они оба предполагали, что это будет их окончательное, постоянное расставание. Или, по крайней мере, Рэндидли. Он так долго думал, что она мертва

Эйс был его лучшим другом, но Сидни Сидни была частью его жизни гораздо, гораздо дольше. Так долго, что даже сейчас, после периода времени, растянутого Системой, она все еще казалась постоянной частью его воспоминаний.

— Вы, наверное, хотите, чтобы вас впустили, как я понимаю, — сказал старик, глядя на них с крыши здания перед ними. Его глаза были прищурены и подозрительны. Рендидли моргнул. Он понятия не имел, как долго он здесь стоял. И Роза, и Птолемей все это время молчали, довольные тем, что ждут, пока у него пройдет настроение. Что, возможно, было ошибкой, но, к счастью, этот человек вернул его внимание к себе.

— Да, — выдавил Рэндидли. Он не нервничал, он просто Это был человек, которого он долгое время считал мертвым. Кого он оплакивал. Знание о ком он игнорировал, чтобы решать другие проблемы. Существовала сложная система шкивов и тросов, которая почти связывала его чувством вины, не позволяя убежать, но и не позволяя приблизиться.

Старик откашлялся, сплюнул и стукнул по земле дубинкой. С жалобным шумом металлическая стена, закрывавшая двери в Ист-Энд Мини Молл, была отдернута, открывая проход.

— Добро пожаловать в Ист-Энд, — прошептал мужчина, отворачиваясь и уходя обратно под пеленой дождя туда, откуда он наблюдал за Рэндидли.

Превратить торговый центр в деревню – это захватывающая перспектива. Если стены прочные, это обеспечивает естественную форму, которая значительно облегчает защиту деревни. В торговом центре также было довольно много припасов, которые облегчили бы жизнь после Системы. Доннитон в настоящее время достиг точки, когда он больше не может реально импортировать свою бумажную продукцию, включая туалетную бумагу, тампоны и писчую бумагу, из Франксбурга.

В этот момент Франксбург сам осознавал кризис, с которым он вот-вот столкнется, поскольку столкнулся с нехваткой этих предметов, и цены взлетели до небес. Так что Доннитон мог только беспомощно наблюдать и подталкивать некоторых людей к получению Классов, связанных с производством бумаги.

Между тем, в таком месте, как это, было больше ресурсов, существовавших до Системы, на которые можно было положиться, что значительно облегчило бы переход.

А еще, размышлял Рэндидли, когда они вошли в главную часть торгового центра, мода здесь была немного странной.

Торговый центр представлял собой огромное, раскинувшееся трехэтажное здание, заполненное магазинами и бутиками, обслуживающими в основном богатых, но также содержащее изрядное количество грязных специализированных магазинов, предназначенных для обслуживания избалованных детей богачей, позволяющих им вести себя достаточно вызывающе, чтобы привлечь внимание папочки. Так что люди носили смесь странных рпг-шных поясов и костюмов, создавая что-то вроде странной стимпанковской полуформальной атмосферы.