Легенда о Рэндидли Гостхаунде — страница 409 из 2821

После нескольких секунд борьбы этой руке удалось вывернуться, обнажив огромный, зелено-черный предплечье, с несколькими маленькими листьями, растущими из шерсти. В метре от нее появилась другая, похожая рука, а затем третья.

Примерно в это время кошки поняли, что то, что приближается, не их друг, и возобновили свою атаку. Но пока линии были разделены, что позволяло заклинателям делать свою работу.

— (Цепная молния)! (Взрыв искр)! (Цепная молния)! — Рендидли мысленно отметил, чтобы не стоять рядом со (Взрывом искр), который, казалось, был просто электрической гранатой, которую Кларисса могла бросить. Она сделала паузу в своих заклинаниях и выпила синее зелье.

— (Магическая сфера)! — закричал Птолемей, и Рендидли помог ему несколькими (Испепеляющими стрелами), но затем он услышал сердитый рев позади себя и повернулся, чтобы посмотреть на источник.

Позади Рендидли стояли три обезьяны, их грудь, плечи и руки были покрыты толстыми мышцами. Однако они были всего лишь метр ростом, но примерно такой же ширины. Их квадратные тела делали их немного забавными, когда они били себя в грудь и указывали на кошек в ярости. Затем, в тот же миг, все трое, казалось, увидели Рэндидли, и их глаза тут же загорелись.

Тот, что в центре, который, как предположил Рэндидли, был лидером, покачнулся вперед и обнюхал задницу Рэндидли.

Покачав головой, Рендидли отвернулся. Боже, спаси его от эксцентричных питомцев. Надеюсь, размер связан с его низким уровнем навыка, а не с постоянным явлением

Затем он отдал приказ, и эти комки мышц бросились вперед, визжа от ярости.

Глава 411

Поздравляем! Вы достигли 2-го уровня! +5 к характеристикам, распределенным между Живучестью, Восприятием, Сопротивлением, Интеллектом и Контролем, +3 свободных очка характеристик! +1 к ментальной характеристике. +1 к характеристике физической защиты. +1 к характеристике ментальной поддержки. +1 к Контролю. +20 к Здоровью, +24 к Мане, +23 к Выносливости, +.5 ко всем Регенерациям! +1 к Регенерации Здоровья и Выносливости! +20 к Влиянию Прародителя.

Поздравляем! Вы достигли 3-го уровня! +5 к характеристикам, распределенным между Живучестью, Восприятием, Сопротивлением, Интеллектом и Контролем, +3 свободных очка характеристик! +1 к ментальной характеристике. +1 к характеристике физической защиты. +1 к характеристике ментальной поддержки. +1 к Контролю. +20 к Здоровью, +24 к Мане, +23 к Выносливости, +.5 ко всем Регенерациям! +1 к Регенерации Здоровья и Выносливости! +20 к Влиянию Прародителя.

К счастью для Рэндидли, то, как работала Система, означало, что он получал вдвое больше опыта за смерти кошек, как только достиг 2-го уровня, и этого было достаточно, чтобы подтолкнуть его к 3-му уровню до конца битвы, заработав почти пугающее количество характеристик.

Неудивительно, что так много людей гонятся за этими Классами. Это невероятно полезно.

Это были еще не все уведомления, которые он получил после боя.

После призыва характеристики Защитников Рощи Силы немного увеличились! Сила удара увеличилась! Здоровье немного увеличилось! Они изучили навык (Мастерство Захвата)! Он повысился до 20-го уровня!

Эти гориллоподобные штуки, может, и выглядели довольно глупо, но они были, по сути, ходячими разрушителями, абсолютно уничтожающими любых врагов, с которыми сталкивались. Они, может, и были сравнительно меньше людей, но не намного, и они были по крайней мере такими же высокими на ногах, как кошка на четвереньках, что ставило их в идеальную позицию, чтобы выбить сопротивление из кошек.

И они были очень необходимой частью причины, по которой группа продержалась. В общей сложности, они, вероятно, были вынуждены убить чуть более 200 этих ублюдков, прежде чем те насторожились и отступили. Что, вероятно, означало, что им скоро придется столкнуться с боссом, но Рендидли был гораздо больше рад, что наконец-то повысил уровень, поэтому его не слишком раздражал предстоящий бой.

Возможно, этот бой даже даст им ключ к тому, где искать (Ключ Смерти), что маловероятно, но было бы неплохо.

Под руководством Роуз группа двинулась вперед в гораздо более заметном построении, готовая ко второй внезапной атаке. Никакой не последовало, и группа просто исследовала огромный собор, потратив больше часа, чтобы пройти расстояние до входных дверей, которые сломались и упали, выпустив их на воздух.

Рендидли огляделся. Собор располагался на невысоком холме, в окружении таких же холмистых холмов, хотя и немного меньших, чем тот, на котором они сейчас находились. Внизу, в нескольких милях от них, была река, которая текла к горизонту. Была ночь, но в небе Рендидли видел несколько небольших разрывов, вероятно, сделанных, когда он набросился на Рейдовое Подземелье, используя (Манипуляцию Эфиром).

Сморщившись, он отвернулся от них и посмотрел на другие ориентиры, которые усеивали горизонт. Рендидли развернулся на пятке, затем подпрыгнул и полез на собор, чтобы лучше рассмотреть.

Это оказалось намного сложнее, чем казалось, просто из-за того, сколько времени потребовалось, чтобы взобраться на огромное здание, но в конце концов Рендидли сел на его вершину, осматривая горизонт. Там было три из этих странных вещей, и, честно говоря этого было достаточно для Рэндидли, чтобы понять, куда идти дальше.

Они были странными башнями, но чрезвычайно почти комковатыми наверху и беспорядочными. Честно говоря, это выглядело так, будто кто-то пронзил гигантский улей и затем вонзил оружие в землю, удерживая улей в воздухе. В форме было что-то странное, чудовищное, что заставило Рендидли убедиться, что это создано не людьми.

Одна из них даже казалась довольно близкой к ним, и Рендидли мысленно отметил, что нужно направиться в этом направлении. Цокнув языком, Рендидли начал долгий спуск обратно к земле.

Дрейк медленно пил суп из миски, которую ему дали, устремив взгляд на кольцо камней, расположенное прямо за костром. Чтобы создать иллюзию, будто он погружен в раздумья, но также и не ослеплять себя на несколько драгоценных секунд, глядя прямо в него, на случай, если нападет какой-нибудь другой монстр.

Благодаря тому, что он был близок к уровню, Дрейк получил два уровня в предыдущей стычке с кошками, что было приятно. Он даже получил около дюжины уровней навыков, сражаясь в то время, защищаясь от кошачьих фланговых тактик. Но его разум не мог зацикливаться на этих счастливых мыслях, потому что он был сосредоточен на других вопросах: его товарищах по команде.

Призрачный Гончий, очевидно, был в центре внимания большей части внимания Дрейка, потому что он смотрел с целью узнать этих бойцов, если они когда-нибудь окажутся по разные стороны баррикад. Но вопреки тому, что ожидал Дрейк, Призрачный Гончий оставался довольно пассивным, позволяя другим людям сражаться впереди, в то время как он поддерживал своими корнями а также этими странными обезьянами.

Дрейк поежился и зачерпнул еще одну ложку супа в рот. Эти три питомца, которых призвал Призрачный Гончий, разрывали кошек на части. Хотя они не были особенно умелыми в их поимке или управлении своими телами, как только они хватали врага

Призрачный Гончий также казался совершенно не обеспокоенным, пока эти трое сражались, что означало, что его характеристика Контроля была либо чрезвычайно высокой, возможно, даже приближалась к 200, либо это были независимые сущности. У чего были свои плюсы и минусы, но минус заключался в том, что сражаться с Призрачным Гончим было бы явно все равно, что сражаться с несколькими людьми одновременно.

В сочетании с тем фактом, что его истинная сила все еще была скрыта Дрейк, наконец, понял, почему Коперник призвал Сидни к мирному урегулированию, особенно сейчас.

Конечно, Сидни была не настолько глупа, чтобы развязывать настоящую войну или что-то в этом роде. Но были более и менее агрессивные способы справиться с растущей долей Доннитона на рынке брони и в народных сказках Зоны. Пока Сидни оставалась пассивной. Этот человек был большой частью этой причины.

Дрейк вздохнул, подавляя зарождающийся антагонизм внутри себя. Это было бессмысленно, и он был профессионалом. Но все же, изучение этих могущественных личностей было шансом, который выпадает раз в жизни. Он воспользуется этим.

Что касается Птолемея и Клариссы, Дрейк просто отметил их как непосредственные цели. Еще предстояло выяснить, обладает ли кто-нибудь из них какими-либо техниками, которые могли бы сокрушить эксперта, но с точки зрения разрушительной магической силы, у Ист-Энда не было ничего близкого. Коперник специализировался на проклятиях, что было полезно, но не так полезно, как поразить отряд молнией.

Тея немного озадачила Дрейка, потому что иногда она вызывала у него ниточку страха своими ударами, а в другое время казалась чрезвычайно неуклюжей. Казалось, будто она недавно пережила скачок роста или что-то в этом роде, и ее тело немного не справлялось с боем. Но если это улучшится

И, кроме того, медведь был грузовым поездом силы. Тее не нужно было много делать, чтобы отработать свой вес здесь.

Люцифер был определенно сильным, но неинтересным. У Дрейка была такая же оценка для Эйса. Но он не мог не заметить, что ни один из них не напрягается. Там были еще глубины, которые нужно исследовать, чтобы разобраться в них. Пока Дрейк просто ждал.

Алана была именно тем, за кого себя выдавала: лидером Первого Отряда Доннитона. Будь то выбор времени, боевая мощь или использование навыков, она была почти безупречна, делая примерно вдвое больше, чем любой из других бойцов на передовой. Хотя это частично было связано с тем, что, помимо Дрейка, остальные, казалось, мало заботились об обороне и вместо этого сосредоточились на том, чтобы перебить врага.

Что было нормально против врагов на этом уровне, но когда они столкнутся с чем-то более сильным

Допив суп из миски, он встал и протянул ее Роуз, которая кивнула и приняла ее. Роуз тоже была такой, какой ее ожидал Дрейк, но чего он не ожидал, так это того, что Роуз и Даунтлесс будут проводить очень мало времени вместе. Казалось, они почти рады возможности побыть вдали друг от друга. Возможно, шанс, которым стоит воспользоваться? Или