Легенда о Рэндидли Гостхаунде — страница 862 из 2821

Глава 879

Нанесение гравировки оказалось не таким уж простым делом, но и не такой уж тягомотиной, как ожидал Рандидли. На самом деле, оказалось, что он уже давно подсознательно тренировался именно для решения подобной задачи.

Отдельные руны, которые он собирался использовать, не были сложны в изготовлении. Ну, за исключением особой руны, связанной с навыком, которую Рендидли намеревался добавить ко всей конструкции. Руны, генерирующие механическое движение в ответ на энергию, относились к тому типу, который он изначально разработал для своих дронов.

Передача энергии из маны в эфир, поддающийся контролю, не представляла особой сложности, оставалось лишь понять, как идеально выгравировать эти руны на многочисленных металлических обручах, которые Рендидли создал для своей руки.

Но опыт управления растущим навыком в гравировке маной позволил Рендидли в совершенстве понять, как 2д-гравировки будут работать на трехмерной броне. Большую часть времени практики Рендидли старался работать над доспехами, которые максимально упростили бы этот процесс, но он не мог полностью игнорировать эту проблему.

И научиться использовать свой мозг таким образом — это не столько навык, сколько развитие чутья. По мере усложнения задачи возрастала нагрузка на человека, но с интеллектом Рендидли в 621 единицу с этой нагрузкой можно было справиться.

Ему просто нужно было увидеть гравировку, а затем обернуть ее вокруг всей брони. И последние две недели Рендидли бился головой именно над этим вопросом.

Поэтому Рендидли потратил около часа на медитацию, медленно представляя себе каждую отдельную часть руки, которую он намеревался создать, а затем представлял, как она впишется в общую руку с точки зрения использования и гравировки.

Хотя изначально он не классифицировал проблемы таким образом, Рендидли быстро понял, что существует два критерия, о которых ему необходимо помнить: форма и изображение. Каждому отдельному обручу понадобится свой набор гравировок, хотя большинство из них, к счастью, будут простыми. Но эти изображения не должны пересекаться друг с другом, и их цели не должны напрямую противоречить друг другу.

Кроме того, Рендидли должен был учитывать, что это, в конечном счете, просто экипировка. Гравировки, которым он научился изначально, были бы здесь полезны; у него была возможность добавить больше гравировок, чтобы увеличить силу руки. Но как только Рендидли начал планировать добавление кучи дополнительных характеристик к руке, расчеты быстро стали несостоятельными.

Рендидли закрыл глаза. В данном случае простота — лучшее решение. Хотя материальные затраты на эту руку были значительными, это не должно было беспокоить его, если бы у него было достаточно времени на подготовку. Кроме того, его следующая итерация в будущем могла бы содержать дополнительные гравировки после того, как он поэкспериментирует и найдет закономерности, которые позволят им хорошо работать вместе. Это не окончательная версия этой руки.

Это будет только первая.

Нет, сейчас лучше всего сосредоточиться на двух вещах: свободе движений и силе гравировки навыка.

Какая-то часть Рендидли задавалась вопросом, стоит ли вообще помещать навык на руку. Это, как и гравировки характеристик, чрезвычайно усложняло создаваемый им дизайн. Как с точки зрения изображения, так и с точки зрения формы.

Плюс, навык должен был проходить через каждый отдельный обруч, чтобы внедрить навык в каждое волокно руки. Именно оттуда будет исходить сила навыка. Даже если его гравировка навыка будет низкой, часть ее силы будет исходить от использования всей полноты навыка.

Но прохождение через каждый обруч означало, что каждую гравировку нужно было сдвинуть, чтобы приспособить ее. Поскольку Рендидли изо всех сил пытался представить себе обручи, разработать гравировку навыка и одновременно настроить управляющие гравировки, это было почти непосильной задачей.

Огромное количество расчетов и корректировок

Даже у Рандидли, ощущавшего энергию, поднимающуюся по его босым ногам, чтобы поддерживать его, быстро начинала болеть голова.

Встряхнув головой, Рендидли прекратил визуализацию и вышел из своей хижины. Вдалеке он почувствовал благоговейных наблюдателей, собравшихся в окрестностях его холма, но он старался не обращать на них внимания. Несмотря на то, что большинство людей были очарованы им, они держались на расстоянии. За это уважение Рендидли не стал прогонять их.

Итак зачем делать гравировку навыка тогда?

— спросил Рендидли ночной воздух. Низкое уханье совы в темноте принесло ответ.

Чтобы создать руку с определенным образом. Чтобы придать ей определенную роль в моем арсенале.

С точки зрения полезности, Рендидли не было равных. А его мастерство владения копьем в сочетании с очень глубоким запасом маны позволяло ему реагировать на угрозы любого рода атаки с помощью различных навыков. Но если и был какой-то недостаток в его составе

То это то, что Рендидли не стремился использовать те навыки, которыми он обладал, которые обладали подавляющим качеством. Его навыки владения копьем были остры, но в конечном счете, это были просто навыки владения копьем. Рендидли мог создать подавляющее нападение, просто используя тысячи колющих корней, но это было просто компенсацией.

Возможно, его (Божественное Лицо Иггдрасиля) или (Жестокое Возмущение Иггдрасиля) можно было бы считать подавляющими, но это были в основном просто навыки, используемые для воздействия на других. Это хорошо сработало бы против отрядов Доннитона, но это было просто давление. Это не была настоящая сила.

Его (Дыхание Призрака Копья) имело определенный сокрушающий моральный компонент, но это, в конечном счете, тоже был вспомогательный ход. Можно было ограничить дыхание других, чтобы получить ментальное преимущество. Но требовалось немало усилий, чтобы выжать воздух из их легких, как Рендидли едва удалось с Эгиантом.

Нет, Рендидли хотел добавить к этой руке что-то гораздо более прямое и приятное. Он хотел иметь возможность ударить или уколоть копьем или нанести удар кулаком с достаточной силой, чтобы просто сровнять здание с землей. Что, учитывая, насколько высоко уже поднялась его характеристика силы, вероятно, не так уж и далеко.

Конечно, этот навык не будет расти вместе с ним. Это будет костыль, который Рендидли сможет использовать для текущей задачи против Доннитона. Часть Рендидли чувствовала, что это плохая идея — учиться полагаться на что-то внешнее, но другая часть Рендидли была чрезвычайно практичной; Рендидли нужно было сейчас показать им разницу между тем, чего можно достичь с образом, и без него.

Этот выгравированный навык был чем-то, что он тщательно создаст из образа. Поэтому его уместно использовать. Это подчеркнет его точку зрения.

Рендидли стиснул зубы. В глубине души он все еще помнил ту скорбь, которую испытал, когда понял, что не может противостоять лучшим из Доннитона, не прибегая к смертоносной силе. Что было просто признанием его собственной слабости. То, как они довели его до отчаяния.

Теперь он хотел показать всему Доннитону, насколько сильным он стал.

Возможно, это было по-детски. Но это была и правда. А иногда самое трудное — это просто позволить себе признать эти незрелые истины самому себе.

Рендидли хотел потрясти город.

Основываясь на своих предыдущих мыслительных процессах, Рендидли остановился на эволюционировавшей версии (Дикого Призрака) в качестве основы для навыков. Но чтобы достичь этой точки, Рендидли планировал пройти точно тем же путем, которым он шел, чтобы создать навык (Море Изумрудного Пламени), который был на экипировке того случайного парня.

Сначала разработать шаблон, затем найти базовый навык, который вписывается в этот шаблон. Оттуда расширить шаблон наружу и создать более высокоуровневую версию навыка. В идеале, это должно довольно легко привести к наступательному навыку, но Рендидли не мог сбрасывать со счетов возможность того, что из этого процесса получится уклоняющийся навык.

(Объятие Дикого Призрака) было самым высокоранговым навыком Рендидли в этом подмножестве и могло оказать некоторое влияние на результат. Но пока это вмешательство можно было предотвратить ну, даже если бы получилось так, это просто означало бы, что ему нужно было бы отложить эту гравировку и работать над другой тактикой.

Что означало бы, что ему нужно было бы начать все сначала, чтобы разработать шаблон, который был бы более агрессивным. Но Рендидли верил, что пока он будет концентрироваться на (Неизбежном Прибытии Призрака), он сможет создать что-то, что будет сосредоточено на нападении. Что касается времени, которое это займет

Рендидли поморщился. Так много дел.

Проверив время, Рендидли почувствовал сильный гнев в груди. Прошло двадцать четыре часа с тех пор, как я отправил этих последних пятерых за их предшественниками и ничего? Ну тогда Только подождите, Всадники

С этим злорадным ликованием в качестве оружия Рендидли начал готовить свой шаблон гравировки для своей брони. Если основой был (Призрак Копья), то ему понадобится что-то аморфное.

Рендидли тупо посмотрел на грязную землю, ожидая гениальной идеи, которую он собирался использовать для создания подавляющего наступательного навыка. Затем он застонал.

Конечно, так легко не будет каждый раз но Рендидли очень хотел, чтобы так было

Похоже, ему следует потратить некоторое время и изложить несколько итераций

Глава 880

После еще шестнадцати часов, попеременно работая над (Гравировкой) и тренируя другие свои (Навыки), Рендидли наконец получил (Навык), достойный масштабирования.

(Завершающий удар Фантома) Ур. 41 (Уровень Навыка ограничен Уровнем Предмета): Нанесите свирепый удар, частично игнорирующий защиту цели. Пользователь начинает слабо ощущать, когда противник теряет равновесие, и что резкое движение будет наиболее мощным. Удар обладает взрывной силой, но потребляет большое количество (Выносливости). Количество игнорируемой защиты увеличивается с (Уровнем Навыка). Мощность увеличивается с (Уровнем Навыка). Скорость немного увеличивается с (Уровнем Навыка).