вижение ветра и воздуха вокруг вас замирает, эти точки света, кажется, сияют неестественной и неожиданной яркостью. Лучи далекого света переплетаются, излучаясь вниз, к поверхности планеты.
И в это мгновение вас поражает вспышка прозрения, дарованная вам уникальностью этой перспективы. На короткое время, из этой точки на этом мире под этими звездами, все выстраивается в одну линию. Вы заглядываете в маленькую трещину в мироздании и мельком видите величие великого колеса, на котором вращается бытие.
Ваше сердцебиение учащается. Вы видите кости истины.
Но колесо продолжает вращаться. В следующее мгновение эта маленькая трещина в завесах бытия снова закрывается. Прозрение исчезло, и вы остались потрясены и в недоумении.
Пожалуйста, обратите внимание, что испытать такие шансы крайне маловероятно. Прежде чем станет доступен следующий связанный Путь, вам нужно будет столкнуться с таким шансом внутри Нексуса, полагаясь исключительно на свою удачу.
Поздравляем! Мрачная Интуиция, Сила Воли, Фокус и Контроль +50! Ваш навык (Ритуал Бездны) эволюционировал в (Точный Ритуал Бездны) ! Уровни навыков будут сохранены.
Поздравляем! Вы получили навык (Экологическое Прозрение) Ур. 1!
Обнаружена синхронность! Пересчет
Навыки (Анализ), (Улучшение), (Извлечение), (Изобретательность Опытного Творца) и (Инженерная Смекалка) (р) были объединены с (Экологическим Прозрением) и образовали (Левую Руку Оракула Бездны) . Уровень навыка установлен на 200!
(Левая Рука Оракула Бездны) : В то время как Правая Рука может бросать Камни Проницательности, Левая Рука накрывает священный стол. При использовании Бездны для различных внешних целей важно учитывать контекст. Фэн-шуй выбранного места так же важен, как и человек, использующий Бездну. Навык увеличивает понимание пользователем окружающего пространства. Позволяет индивидууму пассивно чувствовать более крупные потоки Бездны. Небольшой шанс увеличить эффективность Ритуала Бездны, когда эта информация принимается во внимание. Эффекты усиливаются с повышением уровня навыка.
Рендидли слегка выдохнул, просмотрев объяснение навыка, который он получил, завершив этот первый Путь. После того, как в его Духовном Пространстве произошел сдвиг и сформировался новый навык, он почувствовал странный намек на чувство, которого у него раньше не было. По всей вероятности, Рендидли вообще не заметил бы этого чувства, если бы не время, проведенное в шахте, когда он был сведен только к своим эмоциональным чувствам и чувствам Бездны.
И вот, Рендидли посмотрел на небо светящимися изумрудными глазами. Пространство рябило и дрожало, пока Король Бездны и комендант Вик продолжали сражаться. Но всего через несколько секунд Рендидли опустил взгляд; возможно, у него и стало немного больше понимания с этим навыком, но этого все еще было далеко не достаточно, чтобы увидеть и понять этот конфликт.
Поздравляем! Ваш навык (Левая Рука Оракула Бездны) вырос до 201 уровня!
Не стоит спешить разбираться с этим навыком , —
подумал Рандидли. Затем он ухмыльнулся.
Но немного нужно поторопиться, чтобы использовать эту кучу ОП. Так что давайте приступим . Рендидли взглянул на число, которое все еще вызывало у него головокружительные волны в животе, 89 099 ОП, а затем повернулся, чтобы посмотреть на полный список Путей, доступных ему. С таким количеством ОП ему не нужно было быть разборчивым. Но ему
нужно было с чего-то начать.
Друг Человечества 0/100, Мантия Покровителя 0/500, Конвергенция Эфира 2 ?, Колокол Судьбы Звонит 0/600, Прах Улаата, Покровителя Праха 0/1000, Орден Дуцис: Источник Руководства ?, Факел Человечества 0/500, Кукловод 0/100, Иммунитет к Боли 1 0/250, Раскольник Мирового Древа ?, Слабость Мирового Древа 0/500, Угрызения Совести 1 0/100, Пэрство Зловещего Двора 1 0/600, Руки Ремесленника 0/?, Прах Иллима, Ребенка Выше Среднего 0/5000, Пламя, Которое Сжигает Воспоминания 0/?, Исход, Ужас 0/1000, Бытие, Обдуманное 0/1000, Кооперация Изображений 1 0/100, Совершенствование Тела 1 0/?, Борьба Химеры 2 0/?, Мастерство Копья 3 0/200, Тайны Огненного Изумрудного Вальса 0/?, Яростный Жар 1 0/?, Владыка Насилия 1 0/1000, Стремление к Смерти 3 0/3, Погоня за Алхимией 0/750, Слабость Мрачной Химеры 0/500, Слабость Мертворожденного Феникса 0/500, Тень за Порогом 0/?, Метаморфоза Химеры 0/2000, Большее Ядро Бездны 0/?, Изначальная Мощь 0/?, Страсть без Формы 1 0/?, Убежденность Небесного Катаклизма 0/1000, Архитектура Иггдрасиля 1 0/?, След Идеала 0/?, Телосложение, Чтобы Сломать Систему 0/1500, Взгляд на Шаллу 1 0/?, Эмоциональная Эволюция 1 0/500, Дыхание Воображаемой Жар-птицы 0/1000, Трон Почтения Бездны 1 0/500
У Рендидли дернулся рот. Он мог практически смести все маленькие Пути и поглотить все бонусы к характеристикам в процессе. И поскольку эта куча ОП прожигала дыру в кармане Рандидли, он решил, что немного такого подхода не повредит.
Поскольку его Всадники в настоящее время активны и помогают с нейтрализацией Пера Бездны, его первым выбором было Пэрство Зловещего Двора 1. Каждые 50 ОП, вложенные Рендидли в Путь, приносили ему 2 Реакции и 2 Мудрости. Без лишней помпы он быстро завершил путь.
Поздравляем! Вы завершили Путь Пэрства Зловещего Двора 1! Естественным следствием вашего престижа является то, что ваше путешествие по этой обширной Дикой местности привело к тому, что за вашей спиной накапливаются последователи. По той или иной причине они учатся следовать за вами, имитируя ваши движения, выполняя ваши приказы и устанавливая естественную иерархию между собой. Они собираются вместе и вскоре окружают вас торжественным бдением.
Даже на разбитой земле Дикой местности такой круг может стать местом Двора, при условии, что вы культивируете подходящий Дух.
Но естественные иерархии текут, как вода. По мере того, как ваша организация становится больше, может потребоваться более жесткая структура. Вы получили возможность иметь четырех Всадников- Баронов на службе у вас.
Разделение Пути! Когда вы создаете свою новообретенную организацию, можно сделать должность Барона либо Назначенной, либо Основанной на Вызове. Назначенные должности будут даны пользователем выбранным Всадникам. Основанные на Вызове будут полагаться на самих Всадников, чтобы они сражались за определение того, кто будет удерживать должность. Что вы выберете?
— Основанные на Вызове, конечно, — Рендидли ухмыльнулся, увидев уведомление. Затем он запоздало замолчал. Будем надеяться, что их рвение заслужить баронство не приведет к тому, что они перебьют друг друга.
За выбор Основанных на Вызове интеллект ваших призывов немного увеличился! Потенциал роста ваших призывов увеличился! Креативность и независимость ваших призывов значительно возросли! За завершение Пути Реакция +30!
После того, как уведомления прекратились, появилось новое Пэрство Зловещего Двора 2 за 1200 ОП. Видя такое небольшое изменение в своем общем количестве ОП, Рендидли пошел дальше и вложил больше ОП в этот Путь. Каждые 50 ОП приносили ему 1 Мрачную Интуицию и 1 Мудрость.
Поздравляем! Чтобы вместить вашу свиту, путь, по которому вы следуете, обязательно расширился. Простого круга в грязи уже недостаточно, чтобы принять таких благородных персон. Организация за вами стала поистине грандиозной. По размеру и масштабу она сравнима с небольшим городом. С таким влиянием четырем Баронам невозможно управлять всеми повседневными операциями вашей операции. Таким образом, ваше Пэрство должно расшириться.
Разделение Пути! И снова перед вами знакомая развилка. Следует ли вам добавить дополнительные фиксированные должности в свое Пэрство или продолжать позволять вашей организации расти и меняться свободно, как ее собственному живому организму? Обратите внимание, что последствия выбора свободы несколько непредсказуемы и полностью зависят от зарождающегося Духа, который вы вырастили.
— Я выбираю свободу, — на этот раз в ответе Рендидли не было никаких колебаний. Для Рендидли свобода для Экспиры и для других ничего не подозревающих планет от Нексуса была именно тем, почему он решил собрать силу. Но когда он говорил, более прагматичная часть его думала о гораздо менее праведной вещи.
В конце концов, создание жесткой структуры означает больше работы для меня
За предоставление свободы вашим Всадникам их потенциал роста снова увеличился! Они получили сжатые пять характеристик: Телосложение, Ловкость, Интеллект, Дух и Удача! Темпы роста их характеристик варьируются между отдельными лицами.
Вы создали 100 Клыков , которые будут распределены между вашими Всадниками! Всадник может накапливать Клыки, бросая вызов и побеждая другого Всадника с Клыками! По мере того, как Всадник собирает дополнительные Клыки, он будет обладать большим престижем и влиянием в сообществе. Пожалуйста, обратите внимание, что может произойти что-то особенное, если все 100 Клыков будут собраны одним человеком.
Поздравляем! За завершение Пути Мрачная Интуиция и Мудрость +50!
Как и ожидал Рандидли, Пэрство Зловещего Двора 3 теперь ждало его на экране Пути за 2000 ОП. Кроме того, у него появилось дополнительное прозвище: Пэрство Зловещего Двора 3 (Дух). Напевая себе под нос, Рендидли вылил еще немного из своего, казалось бы, бесконечного горшка ОП. При этом он был несколько раздражен тем, что не заработал ничего во время ввода ОП. Но это только заставляло его с нетерпением ждать наград.
Поздравляем! То, что когда-то было голым и одиноким двором, теперь ожило.
Трофеи и предметы силы были разбросаны по всей вашей свите. Но чем дальше вы продвигаетесь, тем больше давления ложится на ваши плечи. Ваши Всадники двигаются вокруг вас с множеством намерений; ваш двор не налагает серьезных ограничений на своих членов. А это значит, что штурвалом управлять еще труднее. Они находятся ниже вас, своего Лидера, но в остальном важны только их собственные возможности.
Ваши действия были замечены и усвоены вашими Всадниками, пока они служили вам. Как сюзерен, ваши решения неизбежно привлекали их внимание. Но даже больше, чем ваши отдельные решения, на сердца ваших Всадников произвело впечатление более широкое устройство самого Зловещего Двора.