Зато теперь они перестали высаживать в его тело семена взрывающихся цветов и Виид, наконец, смог перевести дыхание. Виид дотронулся левой рукой до места на теле, от которого исходила самая сильная боль.
- Поглощение Жизни, Поглощение Маны.
Летучая мышь, попавшая под его руку, начала отчаянно извиваться. Тогда Виид задействовал и вторую руку. Он впитывал ману и жизненную силу тварей, и их атаки становились все слабее.
Потеряв огромную часть здоровья и сил, летучие мыши выглядели так, будто с минуты на минуту умрут. Их жизнь едва тлела, а в глазах застыло страдание.
- Я не подобрал предметы, выпавшие с тел после Взрыва Трупа....
Ему было очень обидно, что пропало столько трофеев. После того, как он возродился с помощью силы обманувшего смерть, у него не было другого желания, кроме как отомстить.
"Му-у-у-у". - Услышал Виид рев Желтого, бросившегося в атаку. Летучие мыши тут же переключились на быка, отвлекшись от Виида. Благодаря этому Виид смог действовать еще эффективнее, обеими руками поглощая их манну и жизнь.
Теперь основная масса летучих мышей висела на Желтом. Но благодаря действиям Виида, они быстро оказывались на земле и умирали!
- Хозяин, - Золотой Человек достал голубой сапфир.
- Разрушение драгоценного камня!
Золотой человек, воспользовавшись своей силой, высвободил заключенную в сапфире магию.
- Сапфирная Пыль!
Подул ветер, и повсюду закружилась прекрасная сапфирная пыль. Прикоснувшись к ней, летучие мыши превращались в красивые скульптуры из голубого льда!
"Квееек".
Виид, Желтый и Рыцарь Смерти тоже частично попали под действие сапфирной пыли.
Наложен эффект заморозки. |
Здоровье будет уменьшаться на 190 единиц |
каждую секунду. |
Выносливость будет быстро снижаться у всех, кроме |
нежити. |
Передвижение невозможно! |
Невозможно использовать магию! |
Вы не можете пользоваться оружием. |
Магия Золотого Человека нанесла серьезный урон летучим мышам. Они были заморожены и не могли летать. А проклятия, наложенные на них перед этим Виидом, еще больше усилили заморозку. У летучих мышей, живущих в Джиголасе, не было никакого сопротивления магии.
А Виид никак не мог избавиться от вцепившихся в его тело четырех летучих мышей и это его сильно раздражало.
- Вы не в силах меня остановить...
Ситуация не могла разрешиться сама собой и ему пришлось сражаться с замороженными летучими мышами.
- Поглощение Жизни, Поглощение Маны!
Если бы не "каменная кожа" и большое количество выносливости и здоровья, Виид не смог бы пережить укусы этих тварей. Только благодаря умению Каменной Кожи и навыку Поглощения Жизни он смог выжить.
Воин без хорошей брони никогда не смог бы такое вынести!
Значительно ослабленных, но все еще живых летучих мышей разделили между собой Золотой Человек и Желтый. Желтый набросился на замороженных тварей и начал топтать их ногами. От его атак здоровье летучих мышей уменьшилось вдвое.
Из-за большого количества нанесенных ударов ваша сила |
увеличилась на 1. |
Если у игрока после боя оставалось меньше 5% здоровья, одна из его характеристик увеличивалась! Чтобы получить это достижение, нужно было рискнуть жизнью.
Между тем, Рыцарь Смерти, Желтый и Золотой Человек избавились от последних врагов. Здоровье Виида к концу сражения замерло на отметке 5%, а количество маны снизилось до 8%. Он подвергался непрерывным атакам на всем протяжении битвы.
Поскольку Джиголас был жарким регионом, когда заморозка спала, его концентрация и скорость восстановления быстро вернулись к норме. Это была его первая битва в образе некроманта, но она доставила ему, ни с чем несравнимое, удовольствие.
Окрыленный победой, Виид колдовал, улыбаясь во всю свою челюсть.
- Вернитесь на землю, на которой вы когда-то жили. В место, где вас настигла судьба. Высеките на земле законы Тьмы, пусть люди помнят о них вечно. Поднятие Нежити!
Превращенные в нежить летучие мыши, поднялись с земли и взлетели. Летучие мыши, поднятые нежитью, из-за сломанных крыльев и свернутых шей имели всего по 30% здоровья и примерно столько же брони.
Виид устало подошел к Рыцарю Смерти и обратил в нежить убитых им тварей. В итоге, к концу сражения он имел в своём распоряжении 25 летучих мышей.
Он построил их в три колонны и сказал:
- Я ваш повелитель. Я дал вам плоть и кровь, и теперь вы не сможете умереть без моего разрешения. Подчинение души!
Максимальное здоровье нежити увеличилось на 15%. |
Она стала немного проворнее и беспрекословно |
повинуется командам. |
Он благословил нежить, используя магию. Теперь он мог сражаться, как настоящий некромант.
Виид и Рыцарь Смерти вернулись к месту, где их впервые атаковали летучие мыши, и подверглись ещё одному нападению. На сей раз нападающих было всего 15 и ситуация развивалась совсем по-другому.
- В бой! Уничтожьте врагов!
В этот раз Виид решил лично не участвовать в сражении и отступил назад. Он наблюдал за сражением со стороны, лишь изредка кидая в врага проклятья и заклинания.
Каждый раз, когда падал очередной враг, Виид кастовал заклинание поднятия нежити. Количество врагов постепенно уменьшалось. Очень сильно помогал в битве Рыцарь смерти. Его сила и навыки владения мечом позволяли довольно быстро уничтожать врагов.
Золотой Человек осыпал врагов стрелами.
Летучие мыши, превращенные в нежить, то и дело гибли в бою, но Виид их тут же поднимал. Одна из особенностей профессии некроманта - бесконечное восстановление нежити.
Впоследствии Виид смог уничтожить еще 5 стай летучих мышей, и в итоге, в его распоряжении оказалось 89 поднятых особей.
Чем быстрее проходила охота, тем больше опыта он получал.
- Слава нашему господину.
- Господин, возьмите мой меч.
Наткнувшись на чьи-то кости, он смог призвать скелетов-рыцарей и скелетов-магов и теперь у него в распоряжении был небольшой легион нежити.
- Пришло время призвать зомби.
После следующего сражения он собрал тела летучих мышей и создал зомби. Зомби выглядели неприятно и очень медленно двигались, но зато имели кислотный яд и высокую защиту.
Вид нежити был очень важен. Если верить книге, от качества нежити зависела ее максимальная эффективность.
За одну ночь непрерывной охоты Виид заметно увеличил свой легион нежити. Теперь у него было 89 летучих мышей, 55 скелетов-волшебников, 20 скелетов-рыцарей, 40 зомби и 5 сожженных лошадей.
На поддержку такого количества нежити и зомби уходило большое количество маны. Причем скелетов-рыцарей, волшебников и зомби поддерживать было намного легче, чем остальную нежить.
Он надел на палец кольцо восстановления маны, которое увеличивало скорость восстановления маны на 10%, а ее максимальное значение на 55%. На руку одел браслет Бэхаран, одно из сокровищ империи Нифльхейм, увеличивающий восстановление маны на 20%. Кроме того, у него было благословение Богини Земли, которое добавило дополнительные 40% к его мане. У него было достаточно сил, чтобы поддерживать легион нежити.
На первый день охоты он получил 27% опыта, на следующий - 29%.
Умения Поднятие Нежити и Создание Скелетов отлично зарекомендовали себя в бою и идеально подходили любому некроманту.
"Гу-гу-гу".
Золотая Птица кружила высоко в небе, с высоты полета наблюдая за марширующим по земле легионом нежити.
Глава 9. Прибытие Союн
Виид снова отправился в путь.
"Я могу увеличить легион нежити еще в три раза. Но для прохождения подземелий мне не нужно столько войск".
При необходимости, он мог использовать навыки Лича, такие, как поглощение маны и жизни, и создавать летающую нежить! Но не стоило этого делать, безрассудно потакая своей жадности. Не факт, что от увеличения количества скелетов, возрастет скорость охоты.
Скелетов нужно было развивать в охотничьих угодьях, тратя на это большое количество времени. Иначе они падали даже от простого магического удара или проклятия, и их снова приходилось поднимать.
- Я должен сосредоточиться на увеличении эффективности тех скелетов-магов, которые у меня есть.
Вы подняли уровень. |
Виид охотился день и ночь, и в результате получил один уровень.
Джиголас был переполнен монстрами. Раньше, благодаря технике лунного света, Виид становился ночью на 30% сильнее, но после того, как он изменил облик, это преимущество исчезло. Правда, это было не так уж и страшно - Магия Лича и Магия Проклятий наибольшую силу приобретали тоже ночью.
- Ура, наконец-то у меня 370 уровень!
Его уровень из-за оживления скульптур сильно отставал от его характеристик. Можно было поднять его посредством охоты, но на нее, из-за квестов, вечно не хватало времени.
Уровни монстров Джиголаса для скульптора были слишком высоки, а вот некромант, при поддержке скелетов-рыцарей, вполне мог справиться. Правда, было одно обстоятельство, которое очень сильно мешало охоте - в Джиголасе частенько происходили достаточно сильные землетрясения.
- Опять?
Каждый раз, когда землю начинало трясти, Виид с Золотым Человеком и нежитью прятались в каком-нибудь более-менее безопасном месте.
"Куруруруру". - Иногда земля дрожала так, что даже летучие мыши, Болларды, и Воины Хаоса стремительно разбегались по своим норам. Драконы как можно дальше улетали от извергающегося вулкана. Дружно разбегались летающие и земноводные монстры. Это было невероятно страшное зрелище.