Легендарный Лунный Скульптор. Книга 20 — страница 7 из 31

— Послать магов?

— У нас нет магов!

Болларды безжалостно убивали пиратов.

Пираты превосходно владели Навыками Навигации, но значительно уступали матросам флота королевства Хейвен в боевых качествах. Охота на Болардов, имеющих 400 уровень, привела их к многочисленными жертвами.

Куахоооо!

Заслышав рев Боллардов, пираты, побросав оружие, бросились наутек!

Для Гриффита это был жестокий урок.

Пираты, которых он набирал в барах, тавернах, пирсах и на улицах портовых городов, очень быстро росли в уровнях, однако их интеллект и преданность были значительно ниже, чем у матросов флота королевства Хейвен.

Стоило немного ослабить контроль, как они сбегали, украв корабельную кассу или угнав один из кораблей. Из-за этого королю пиратов Гриффиту пришлось нанять нескольких головорезов, способных их усмирить.

Только благодаря численному превосходству, пираты могли хоть как-то справляться с монстрами. Правда, чтобы победить, командирам нередко приходилось приносить пиратов в жертву. Они поступали как львы, сбрасывающие одного детеныша с утеса, чтобы выжили другие.

— Уровень монстров слишком высок.

Адмирал Дринпельд и игроки с мрачными лицами наблюдали за этой бойней.

— То, что произошло, можно было предсказать еще до начала боя.

Игроки и рыцари в присутствии адмирала были не слишком многословны.

— Несомненно, эта беспорядочная толпа не идет ни в какое сравнение с нами.

Дринпельд и сам знал, что флот королевства Хейвен, благодаря входившим в его состав высокоуровневым игрокам, значительно отличается от пиратского.

Он тоже решил поохотиться на Боллардов.

— В атаку!

Во всем флоте только три мага и 12 лучников могли использовать дистанционные атаки.

За время боя погибло всего 2 матроса. Конечно, по сравнению с потерями пиратов, это было мелочью. Но не для Дринпельда, вложившего в развитие этих матросов массу времени и сил.

— Думаю, со временем, мы научимся с ними сражаться. Старайтесь минимизировать потери. В атаку!

Дринпельд со своими людьми продолжил охоту.

В конце концов, это нереально — охотиться в Джиголасе и совсем не получать урона.

Охота на Боллардов давала немало опыта и трофеев.

Чтобы моряки не попадали под атаки Боллардов, их разместили позади рыцарей и игроков.

— В какой-то степени мы уже приспособились к отражению атак Боллардов.

Выставив впереди себя небольшой отряд из высокоуровневых игроков, флот королевства Хейвен смог охотиться на Боллардов более-менее безопасно. Это даже позволило немного повысить уровни уставшим морякам.

На лицах Дринпельда и игроков сияли улыбки.

«Кажется, опасность 10 зон сильно преувеличена. Интересно, почему никто раньше не пытался их исследовать. Охота в Джиголасе — довольно таки прибыльное занятие».

«Когда это приключение покажут по телевиденью, я стану знаменитым».

Они думали, что будет намного сложнее.

Миновав Боллардов, они наткнулись на пещеру, в которой их атаковала стая летучих мышей. Нападение было настолько стремительным, что моряки не успели ничего сделать.

Они оказались не готовы к сражению с 300 уровневыми летучими мышами и быстро гибли. Если б матросы не попали в окружение, игроки, которых вместе с Дринпельдом было 28 человек, смогли бы справиться с 5–6 летучими мышами!

Летучие мыши очень быстро летали, из-за чего охотиться на них было довольно трудно. И хорошо обученный экипаж, в море считавшийся довольно таки сильным, ничего не смог сними сделать.

— Матросы, быстро назад! Игроки, отступаем! — Отдал приказ Дринпельд.

Аналогично ему поступил и Гриффит.

Они решили не рисковать понапрасну жизнями своих подчиненных и продолжить приключение позже.

* * *

Высадка в Джиголасе!

Трансляция этого приключения в режиме реального времени, принесла телестанциям довольно высокие рейтинги.

На сайтах телекомпаний и форумах Королевской Дороги, появилось много новых постов.

Одна из 10 опасных зон континента. Уровень монстров впечатляюще высок.

Вторым флотом королевства Хейвен, отправившимся покорять Джиголас, как и предполагалось, командует Дринпельд, занимающий один из ключевых постов в гильдии Гермес. Должен признать, этот флот теперь фактически принадлежит гильдии Гермес. Медленно, шаг за шагом, они продвигаются вперед. Думаю, со временем они смогут завоевать весь Джиголас.

Адмирал и рыцари смело сражались с Боллардами.

Гильдия Гермес обладает удивительной силой и храбростью. Я думаю, им хватит сил покорить одну из 10 опасных зон. Глядя на них, я сам становлюсь немного увереннее и смелее.

Посмотрите, как быстро активизировались поклонники гильдии Гермес.

Я уже сыт по горло этими поклонниками. Они что, думают, что их мнение здесь кому-то интересно?

Они смогли попасть в Джиголас только потому, что следовали за Виидом.

Болларды и летучие мыши выглядят устрашающе. Так что, скорее всего, все они скоро умрут.

Виид путешествует по Джиголасу в одиночку, что довольно рискованно, в то время как они действуют группой. По-моему, они просто хвастуны.

Изучение одной из 10 опасных зон континента вызвало у телезрителей небывалый ажиотаж, вот только мнение общественности было явно не на стороне Дринпельда и гильдии Гермес.

А вот то, что зрители завидовали приключениям гильдии Гермес, можно было считать непреложной истиной!

* * *

Дринпельд старался разработать как можно более подробный план.

Первый день охоты прошел довольно успешно, и полученными трофеями он был вполне доволен. Правда, из-за долгого путешествия, здоровье и выносливость экипажа значительно снизились, что увеличило получаемый ими урон.

Они достигли Джиголаса довольно легко, а основной урон получили, уже охотясь на монстров.

На второй день они решили заняться исследованием подземелий.

Подземелья имели высокий уровень сложности, и пройти их было отнюдь нелегко. В них можно было получить как огромный урон, так и удивительно щедрую награду.

Покоряя опасные подземелья, Дринпельд надеялся увеличить свою известность. После покорения подземелий, он планировал заняться исследованием Джиголаса, а заодно и поисками Виида.

Он хотел похвастаться перед зрителями своей невероятной силой и показать им, как будет убивать Виида!

Чтобы узнать, на что способен противник, он собирался выставить против него сначала 2-х или 3-х рыцарей. А потом можно будет сразиться с ним и самому, один на один.

«Конечно, перед этим я должен буду хорошо отдохнуть».

Дринпельд понимал, что если он убьет Виида в поединке, его слава взлетит до небес.

Но он даже не подозревал, что Виид тоже готовится к сражению, и даже успел придумать отличный план.

День второй

Матросы смогли настолько укрепить крепость, что теперь она могла выдержать даже атаку огров.

Недалеко от крепости нашли себе пристанище и пираты.

Охотясь на монстров, обе стороны несли значительные потери, составлявшие в среднем от 30 до 70 человек за бой. Игроки практически не умирали, а вот матросы и пираты, как это не печально, гибли довольно часто.

— На континенте их можно будет воскресить. Так что, ничего страшного, если некоторые из них погибнут.

— Мы можем переманить на нашу сторону нескольких пиратов.

Слава была важным показателем, как для флота, так и для пиратов.

При высоком показателе славы, можно было нанять более опытных пиратов и моряков. Поэтому Дринпельд и решил, не обращая внимания на потери, сконцентрироваться на исследовании Джиголаса.

После этого они занялись исследованием подземелий!

— Нам нужно не только показать свою силу, но и постараться сберечь как можно больше матросов.

Дринпельд привел команду к входу в большую пещеру.

— Надеюсь, это подземелье не окажется слишком легким. Жаль, что мы не взяли в это путешествие наших специалистов по раскопкам.

Если выбранная пещера окажется слишком простой, ее прохождение не заинтересует зрителей.

И хотя Дринпельд не слишком беспокоился по поводу исследования подземелья, он все же решил выслать вперед основного отряда нескольких матросов и магов.

Вы стали первооткрывателем подземелья — Сердце Вулкана.

Награда: слава увеличивается на 1300. В течение недели удваивается опыт и шанс выпадения ценных трофеев.

Во время первого прохождения босс, с которым вы будете сражаться, может оставить после себя легендарный предмет.

— О, отлично!

— Мы — первооткрыватели.

Дринпельд и игроки были вполне довольны.

То, что они стали первыми, заставило их сердца трепетать от радости.

— Двукратное увеличение опыта и трофеев!

— Адмирал, я думаю, есть смысл поохотиться здесь в течение нескольких дней.

На лицах игроков расцвели широкие улыбки.

Если бы Дринпельда сейчас не снимали на камеры, он бы радовался удачно обнаруженному подземелью вместе со всеми.

— Здесь есть и другие подземелья. Мы должны сосредоточиться на сражении.

— Так точно, командир.

Он старался говорить с достоинством, так как знал, что за ним сейчас наблюдает множество глаз.

И вот настал час сражения.

Гух-гугух!

Хррррясь!

Кваг-ваг-ванг!

Внутри подземелья было установлено множество ловушек и бродили толпы монстров. Иногда попадались монстры 400, а порой и 500 уровня.

Ловушки в основном были естественного происхождения. В одних местах на исследователей внезапно обрушивался потолок, в других — проваливался пол.

Несмотря на то, что их приключения должны были транслироваться по телевидению, Дринпельд не хотел рисковать экипажем.

— Вперед. В атаку. Уклоняйтесь. Мы — гильдия Гермес, самая сильная гильдия Версальского Континента!

За время боя с монстрами погибло восемь моряков, но на экранах это сражение выглядело захватывающе.

Вот так, понемногу, он