Легендарный Лунный Скульптор. Книга 32 — страница 8 из 28

     "Следовало ожидать такое с самого начала – ведь еще не войска вошли в подземелье. Ван Хок, Торидо!"

     Виид позвал своих слуг. Конечно, он хотел избежать вызова рыцаря смерти и повелителя вампиров в такой ситуации. Если бы паладины и священники увидели их, то снизился бы боевой дух. Для них они были самыми худшими союзниками – что изрядно бы сказалось на общей результативности. Но сейчас одолеть демонов было важнее всего.

     "Вперед в бой!"

     "Слушаюсь, хозяин."

     Ван Хок сразу же бросился в атаку, как только появился. Рыцарь смерти не боялся магии демонов из-за особенностей своего класса. К тому же, хотя демон и был сильным оппонентом, но точно не сильнее Бархана, с которым он сражался в прошлом. Да и сам Ван Хок за все это время накопил достаточно боевого опыта.

     "Хозяин, ты шутишь, это же демоны… Ух ты, какие милые девы появились в этом месте."

     Пробормотал Торидо и тоже устремился в бой. В бою он полагался на свою магию! Тем временем, священники, воспользовавшись перерывом, начали лечить паладинов и снимать с них наложенные проклятия. Пока они не погибли, всегда есть возможность вновь вернуться в строй. С лестницы продолжали спускаться воины, держащие щиты и мечи. В итоге, дошла очередь и до Альберона с Дерианом – а замыкал группу Бахаморг. Изначально Виид планировал пойти первым, чтобы зачистить вход в подземелье. Бахаморг же должен был прийти последним, чтобы в случае чего подменить своего хозяина. Зажав демонов с двух сторон, паладины и священники смогли, наконец-то, нанести решающий удар. Все вокруг засияло от святой силы, которая запечатала демонов. Торидо и Ван Хок сыграли главную роль, перевесив чашу весов в их сторону. Но сейчас они были не нужны. Конечно, Виид хотел бы раскачать своих двух слуг за счет лабиринта – но ему пришлось забыть об этой мысли из-за паладинов и священников, которые вошли в лабиринт. Ему пришлось пожертвовать ими, чтобы не потерять доверие своих союзников.

     "Людишки, мерзкие людишки пришли сюда!"

     Демон пытался сопротивляться под давлением атак паладинов и святой силы священников. Но стоило Бахаморгу вступить в бой – монстр тут же обернулся пеплом.


     – --------------------------------------

     Демон-солдат Тропико был убит.


     Слава увеличилась на 140.

     – --------------------------------------


     "Фуф, вроде все."

     Еще 3 паладина погибли в бою. Все-таки, они первый раз сражались с демонами – да еще и начали свое сражение, находясь на узкой лестнице. Было гораздо больше толку, если бы паладины и священники собрались вместе и атаковали врагов в дальнем бою с помощью священной силы. Но для группы Виида все только начинается – впереди их могли ждать отряды из 10, а то 12 демонов. Даже гильдия Моргенштерн не смогла остановить общую атаку 13 демонов – и была уничтожена. А с учетом того, что никто не заходил глубоко в лабиринт, Виид не мог предугадать того, что их могло ждать в будущем.

     "Я был готов к этому… Что поделать."

     Виид починил доспехи и оружие паладинов – в то время, пока они отдыхали. Навык ковки был незаменим в таком долгом сражении.

     "Ваше величество, большое вам спасибо."

     "Это честь для меня, что вы лично побеспокоились о моем оружии…"

     "Вы с честью сражались против зла во имя справедливости. Это меньшее, что я могу сделать."

     Виид одновременно пытался увеличить свою близость с паладинами. Правда, пригодилось бы ему это только в том случае, если бы они выжили.

     "Длань исцеления!"

     "Щит Фреи!"

     "Доспехи веры!"

     Возглавив паладинов, Виид осторожно начал охоту в лабиринте. Хорошо хоть монстры-мутанты, над которыми экспериментировал в свое время Родерик, не создавали особых проблем.

     "Бахаморг, замани их."

     "Есть."

     Правда, все равно в лабиринте встречалось слишком много монстров выше 400 уровня. Но паладины неплохо себя показывали. Даже несмотря на то, что по отдельности они были слабее своих противников, вместе они давали достойный отпор. К тому же, была всегда возможность восстановить свое здоровье с помощью силы священников. Пока что охота шла относительно спокойно – хотя монстры и были довольно сильными. Паладинов окружала аура света – розовая у приверженцев церкви Фреи и белая – у церкви Лю. Благодаря этому они могли активно бороться даже с самыми страшными тварями.

     "Раааа!"


     – --------------------------------------

     Вы услышали боевой крик.

     Все ваше тело наполнилось силой. Характеристики усилятся согласно вашим особенностям.

     Максимальное кол-во здоровья увеличилось.

     Максимальное кол-во маны увеличилось.

     С каждой атакой по противнику урон будет увеличиваться.

     В ближнем бою ваш боевой дух и сопротивление магии будут увеличиваться.

     – --------------------------------------


     Если так подумать, на континенте есть еще много неизведанных мест, где есть монстры с таким высоким уровнем. Но этот лабиринт, вне всяких сомнений, был одним из самых опасных.

     "Еще два воина умерло."

     И хотя каждый раз при встрече с врагом Виид тщательно старался следить за построением паладинов – но, тем не менее, стоило кому-то из них открыться, они сразу же погибали. Уж слишком большая разница в уровнях была между паладинами и демонами. Виид обдумывал много разных тактик, которые бы помогли ему в бою против такого сильного противника. К тому же, некоторые паладины считали себя слабыми и пытались хотя бы пожертвовать с собой в бою, чтобы одолеть демонов. Именно поэтому вместо того, чтобы защищаться, погибло уже 12 паладинов в лабиринте.

     "Нужно позаботиться о том, чтобы их число не сокращалось так быстро… Если я не смогу найти безопасный способ продвижения по лабиринту, то все будет становиться только хуже."

     Боевой дух паладинов пока еще был на высоте. Все-таки, рядом с ними был герой, который спас континент – к тому же, Виид имел много достижений перед церквями Фреи и Лю. Но чем глубже они заходили в лабиринт, тем больше демонов им встречалось. Это подземелье не зря назвали лабиринтом – очень тяжело было ориентироваться на пути вперед. Как только Виид достиг развилки, то старался тут же поворачивать налево.

     "Конечно, наше дело – правое… Но чует мое сердце, что там нас ждет неудача. Поэтому давайте-ка налево."

     Монстры и демоны по-прежнему вставали у них на пути. Было много раз, когда он возвращался туда, откуда пришел. Из-за необычной магии лабиринт был заполнен пространственными разломами, поэтому найти верный путь было тяжело. Виид уже не понимал, где они находятся – казалось, они двигаются кругами. Стоило им повернуть в центр лабиринта, как на пути появлялось множество развилок и магических искажений. Все сильнее становилось чувство того, что они навеки заплутают в этом месте без воды и еды – и в итоге будут убиты кровожадными монстрами.


     Юн Бенджун смотрел на монитор с неподдельным удовольствием.

     "На этот раз так легко он не выкрутится."

     Тем временем, на территории Версальского континента гремели войны между топ-гильдиями. И хотя гильдия Гермес пока не показывала себя, все знали, что это только временно. А когда это произойдет… Другие гильдии понимали сложившуюся ситуацию, поэтому пытались захватить как можно больше земли. Да еще и орден Эмбиню свирепствует по всему континенту. Но все это не интересовало Юн Бенджуна – он наслаждался приключениями Виида.

     "Хм, если он не сможет выполнить задание, то для него это будет конец. К тому же, вероятность на успех равна не более 0,2%."

     Компьютер подсчитал шансы Бахаморга, паладинов и священников на победу в лабиринте Родерика. Включив боевую силу Виида, вероятность слегка поднялась – до 0,23%.

     "Как ты хотел – это же для получения последней секретной техники ваяния. Поэтому все так сложно."

     Выполнение такого задания требует от игрока использования огромных сил. Ему нужно было использовать все ожившие скульптуры – и даже создать новых. И даже так шансы едва ли поднялись бы до 5%. Тем не менее, Виид не взял их с собой в лабиринт по каким-то непонятным причинам. Юн Бенджун посчитал это решение крайне неразумным.

     "Еще никто не покорял этот лабиринт Родерика – ведь настоящий уровень сложности этого подземелья даже сложно представить. Похоже, не смотря на все его усилия, здесь и закончится его история… и история секретной техники ваяния. Все-таки, это не первый случай, когда навыки разных классов были потеряны в ходе игры."

     Были разные секретные техники и для рыцарей, воинов, магов. Но задания были настолько сложные, что игроки предпочитали просто качать уровень через охоту. Они не хотели рисковать и тратить свое время. И в итоге задания на секретные техники просто не дожидались своих хозяев и исчезали навсегда. Такое случалось со многими секретами Версальского континента – и многое было по вине тех самых игроков.

     "Ой-ой, еще 3 паладина представились."

     Юн Бенджун как раз наблюдал за битвой группы Виида против 2 демонов, в ходе которой погибло несколько паладинов. Невозможно было избежать потерь из-за чересчур яростных атак демонов. Он наслаждался тем, как группа Виида медленно сокращалась – но со временем ему это наскучило.

     "Вот было бы классно, если сразу с десяток демонов набросилось на него. Тут бы точно полегли многие из группы."

     А ведь если бы Виид не получил последнюю секретную технику ваяния, то не смог бы бороться против гильдии Гермес. Но это не беспокоило Юн Бенджуна – он просто получал удовольствие. Ему хотелось видеть, как Виид все больше сражается и мучается в ожидании своей смерти. Чем опаснее была ситуация, тем становилось гораздо интереснее. С каждым разом группа Виида встречала все больше бы монстров. И даже если бы они нашли путь через лабиринт, им все равно не хватило сил. Да и информацию, которая бы подсказала нужное направление, практически невозможно достать.