Легендарный Лунный Скульптор. Книга 42 — страница 29 из 30


После того, как архитекторы закончат Дворец Земли, они планировали отправиться в Мордред.


Множество людей были заинтересованы архитектурой Королевства Арпен.


На Центральном Континенте уже сформировались традиции строительства зданий и городов. Однако северные архитекторы могли самостоятельно создавать дороги, деревни и инфраструктуру.


Многие архитекторы-новички приобретали опыт благодаря восстановлению Мордреда.


Развитие Королевства Арпен происходило благодаря сотрудничеству между архитекторами и торговцами.


"Архитектор — действительно привлекательная профессия. Нужно упорно трудиться, но в будущем появляются бесконечные возможности".


Виид наблюдал за событиями в Королевстве Арпен, шагая по улицам.


Он начал игру в Королевстве Розенхейм, но в Королевстве Арпен чувствовал себя как дома. Чувствовал себя настолько удобно, будто находился в собственном доме.


Вокруг бегали по магазинам игроки, пытающиеся купить товары подешевле; сидели на скамейках девушки, и прогуливались местные жители.


"До освоения мастерства ваяния осталось совсем немного".


Оставаясь в Королевстве Арпен, он создал несколько прекрасных скульптур и скульптур-шедевров.


Навыки ремесла и ваяния Виида в настоящее время находились на 97% 9-го продвинутого уровня. До высшего уровня оставался последний шаг.


Следующая стадия финальной техники ваяния также была близка. Ваяние Времени было на 64% 8-го начального уровня. Качать Ваяние Времени было очень трудно, поэтому у него были большие надежды на среднюю стадию.


"Я знаю, что ещё нет ни одного мастера профессии".


Квест на Мастера профессии был действительно грандиозным. И ещё не появилось никого, кто справился бы с ним.


Он ваял множество новых работ, пытаясь увеличить своё профессиональное мастерство. Но, независимо от того, сколько скульптур он продолжал создавать, мастерство практически не увеличивалось.


Виид отправлялся в различные области и использовал различные материалы для создания скульптур. Иногда он использовал ваяние лунного света или кузнечное дело.


'Нет, я должен поднять ваяние как можно быстрее'.


У Виида уже был опыт приобретения навыков мастера.


Во время квеста на финальную секретную технику ваяния он стал мастером-мечником. В то время его уровень был 680. Он побеждал сильных монстров и достиг последней стадии.


Истинным путём к становлению мастера-мечника был тяжкий труд!


"Если бы я качал его с душой, то смог бы достигнуть его на намного более низком уровне".


Он мог бы достигнуть мастерства владения мечом, когда находился лишь на 400-м уровне.


У него также были опасения по поводу Бадырея.


По сравнению с Первым Мечом, уровня Бадырея было достаточно, чтобы стать мастером-мечником.


"Если предоставить мне его возможности, я отправлюсь в лучшие охотничьи угодья и достигну высшего уровня без задержек".


Но в случае Бадырея, он не изучал основные умения. Из-за его общего уровня и широкого диапазона навыков, он всё ещё не освоил искусство мастерского владения мечом.


Из-за оружия, доспехов, квестов и верных подчинённых, он не придавал большого значения мечу.


"Но есть не только Бадырей. Существуют другие игроки, близко подобравшиеся к мастерству своей профессии".


Виид не слышал слухов о других мастерах.


Среди представителей профессий, немногие бросали вызов квесту на мастера.


Среди боевых профессий была слишком большая конкуренция, поэтому шансы, что кто-то подобный Бадырею достигнет вершины, были малы. Они гибли в сражениях между собой, и их мастерство понижалось.


Но профессия кузнеца была другой. В частности, кузнец Фабио вырвался далеко вперёд.


"Он верно угадал с выбором профессии кузнеца. Умм..."


Виид не переживал по поводу себя. Первый, кто стал бы мастером профессии, получил бы большую награду.


Но ему было достаточно просто стать мастером-скульптором и свободно пользоваться Ваянием Времени.


"Конечно, я не теряю надежды, что смогу стать мастером профессии самым первым".


Виид продолжал охотиться и делать скульптуры.


Ему больше ничего не оставалось. Королевство Арпен успешно развивалось, и он мог сосредоточиться на себе.


"Такова жизнь. Я не тружусь только ночью во сне и когда иду утром в туалет".


Секрет развития Виида не являлся большой тайной.


Когда он не охотился и не был на великом приключении, он ваял!


Подземелья и квесты были простыми, поэтому на их прохождение уходило только один-два дня.


"Я должен создать скульптуру, которая увеличит мастерство ваяния и Ваяние Времени".


Пора было заканчивать создание незначительных скульптур.


Яркие лисы и реалистичные волки.


Эти виды работ продолжали пользоваться популярностью у игроков.


Несмотря на это, они не могли помочь Вииду стать мастером-скульптором. Эти типы скульптур увеличили мастерство лишь на 0,1%.


Возможно, в других творческих профессиях было так же трудно добиться мастерства.


"Мне нужно сделать нечто особенное. Искусство — сложное занятие".


Внезапно Вииду пришла в голову мысль о скульптуре, которую мог сделать только он.


'Я должен объединить ваяние природы и ваяние лунного света. Это будет по-настоящему великое произведение... Никто не сможет его повторить. Только я могу сделать подобную скульптуру'.


Теперь, когда перед ним открылся путь становления мастером, его волнение усилилось.


Тогда у него случилось ещё одно внезапное озарение.


"Мои знания... Я должен использовать знания, полученные благодаря путешествию по континенту. Я один из лучших знатоков Версальского Континента. Конечно, я не могу утверждать, что знаю его полностью".


Виид был честен с самим собой. Но он считал, что может попробовать.


"Хорошо, давайте сделаем это!"


В итоге он решил сделать невероятно крупную скульптуру!


Он определил, что она будет находиться около Мордреда.


Виид решил сделать скульптуру площадью в 2,000 пхенов.

//Пхен — единица измерения площади в Корее, Японии и Тайване, равная примерно 3,3 м2. (2,000 пхенов = 6,600 м2)


Скульптура Версальского Континента.


От Джиголаса на севере до Пустыни Спокойствия на юге. От крупных островов на востоке до лесов на западе. Озёра, горы, океаны и города должны были быть включены в эту скульптуру Версальского Континента.


Он должен был показать полный масштаб, используя океаны.


"Я должен использовать ваяние природы, чтобы создать дождь и снег. А в области пустыни должно быть жаркое солнце".


Даже простые мысли об этом заставили его тело дрожать.


"Я должен оставаться скромным. Иначе я не имею права называться настоящим творцом".


В средневековые времена существовало несколько гениев-творцов. Они создавали свои произведения искусства по несколько лет и даже десятилетий.


Если произведение искусства было крупного размера, требовалось много усилий для его завершения.


"Искусство — тяжёлая работа. Искусство неотделимо от труда. Требуется хорошо поработать, чтобы твоей работой восхищались".


Вместо Ножа Скульптора Виид достал лопату и кирку и начал формировать Северный Континент.


Он только недавно осматривал детали ландшафта и был уверен в своих знаниях. Однако для остальных частей континента ему нужно было подключать свою память. У него были смутные представления о вулканах и береговой линии.


Как художественное произведение, оно могло не быть таким же точным, как в действительности. Однако были области, о которых у него вообще не было никаких знаний.


Виверна-3 была хороша на коротких расстояниях, но на длинных всё было иначе.


"Юрин, я куплю тебе одежду".


"Оппа, что тебе от меня нужно?"


"Итак..."


Джиголас в прошлом сильно потряс его.


Вулканы там гремели, словно фейерверки на фестивале охотников.


Но сейчас он отправился на Южный полюс.


Фактически, Южный полюс всё ещё оставался неизвестной и неизведанной областью. Но Юрин могла нарисовать его картину, используя некоторые книги.


"Оппа, я нашла несколько книг о Южном полюсе в библиотеке..."


"Мне это не интересно. Это просто книги".


"Там есть куча сокровищ".


"Где? Пошли скорее!"


Они отправились в место, описанное в книге, используя Картинную Телепортацию.


Виид и Союн ранее уже познали лютый холод севера, поэтому оделись тепло. Жёлтый и Золотой Человек также были хорошо укутаны, а также они взяли с собой Феникса.


Но к некоторым местам невозможно было подготовиться.


Южный полюс был на совершенно другом уровне.



Вы прибыли на Южный полюс.


Бескрайние ледники увеличивают вашу Храбрость на 6 навсегда.




Вы чувствуете серьёзный холод.


Ваши способности уменьшаются.


Вы вдыхаете леняной воздух, а прочность вашей одежды снижается.



Суаееееннг!


Даже звук ветра здесь отличался.


Здесь неистово завывал холодный ветер.


"Что ж... я примерно так себе это и представлял. Скоро... мы приспособимся".


Виид полагал, что его выручит его тараканья способность к выживанию. Но после того как он увидел труп замёрзшего пингвина, он изменил своё мнение.


Обитающие здесь ледяные духи блуждали в поисках живых существ и делали их своей добычей.


Они были серьёзной проблемой, и их едва удавалось убить, не потеряв свою жизнь.


Феникс застонал и заявил.


"Это не то место, где мы должны оставаться, Хозяин".


"Я думаю также... Нет, я не замёрз, но если вы считаете, что мы должны уйти, то мы уйдём".