Вздрогнув, Бадырей и другие игроки гильдии оглянулись в поисках источника звука.
Бэрекен, невредимый, стоял посреди Бессмертного Легиона, охраняемый нежитью. У него из груди даже не торчал Меч Святого Лу.
— Как…?!
— Бэрекен все еще жив!
— Но он умер, совсем умер, только что! Почему он…?
Бэрекен уже наложил на себя новое заклинание бессмертия; ужасающим было то, что он оживал снова менее, чем за пять минут, пока его сосуд, в котором запечатана его жизнь, не был разрушен. Тем временем игроки, которые умерли от взрыва, тоже восстали из мертвых в виде Рыцарей Возмездия или Рыцарей Смерти благодаря Темному Правилу.
Все хорошо слышали голос Бэрекена.
— Сейчас идите спать. Кошмар никогда не закончится.
***
Сражение в Замке Валкис!
Схватка между Гильдией Гермес и Бессмертным Легионом – никто не мог предсказать, что она обратиться в кровавое сражение, которое затянется на 35 часов.
— Что, они все еще сражаются?
— Ага… еще не закончилось.
— А они вообще собираются заканчивать сражение сегодня?
— Дунно. У Бэрекена осталось еще два воскрешения.
Игроки, которые пришли к замку Валкис, уже устали и уходили. Даже телерадиокомпании, продлив прямую трансляцию на некоторое время под впечатлением от серьезности битвы, решили, что они больше не могут транслировать, когда вся телевизионная команда истощена, и вернулась к своему обычному расписанию.
Пока Бэрекена убивали пять раз, Гильдия Гермес понесла огромные потери.
Паладины и священники были уничтожены, и ни один из них не выжил после того, как использовал последнее заклинание жертвоприношения, и более 80% игроков высших уровней, которые присоединились к битве, тоже погибли.
В конце концов, они смогли победить Бэрекена навсегда с помощью последней координированной атаки, но после этого оставшиеся члены Гильдии Гермес рухнули на щемлю, а не праздновали победу.
— Уггх… Я просто хочу немного полежать.
— Это была ужасная-ужасная битва.
— Нежить хуже всего. Их вонь и смешное количество жизненной силы… больше я не буду сражаться с ними. Никогда.
— Ну, Виид – Некромант. Возможно, тебе придется.
— Приятель! Даже не говори об этом.
Выжившие игроки растянулись на развалинах Замка Валкис, который был полностью разрушен. Сам Бадырей несколько раз едва избежал смерти, и так как Бэрекен устремлял свои атаки на него, среди элитных гвардейцев было особенно мало выживших.
________________________________________
< Боевые Заслуги!
Вы успешно уничтожили Бэрекена Дэмоффа и одержали победу в масштабной исторической битве.
Слава каждого игрока, который присоединился к битве, увеличится на 12 790 очков.
Все характеристики улучшаются на 6.
Ваши отношения с религиозными орденами, которые присоединились к битве, стали дружескими. Вы заработали огромное количество очков-пожертвований.
Благословение Баттали, Бога Войны, будет действовать в течение недели!>
________________________________________
Они завоевали славу в сражении и кое-какие улучшения своих характеристик благодаря великому достижению, но эти награды не сильно их интересовали; на самом деле в этот момент игроки, прошедшие через такое страшное и отчаянное сражение, не чувствовали вкуса победы.
— Что это? Все ради трофеев?!
Бонг-даль, воин, которые нанес последний удар по Бэрекену, тоже закричал от злости.
Высококлассный босс-монстр, который угрожал тем, что повернет ход мировой истории; один из приятных бонусов охоты на такого монстра заключалось в том, что после нее остается много трофеев.
________________________________________
< Вы получили два листа белой слоновьей кожи.>
< Вы получили разноцветную кожу оленя. >
< Вы получили блестящий хрусталь.>
< Вы получили 61 серебряную монету.>
________________________________________
Однако все, что они смогли найти в останках Бэрекена, было парой листов кожи животных, хрусталь и немного серебряных монет.
— В самом деле? Кто-нибудь скажите мне, что это неправда…
Учитывая то, что обычно у магов было заколдованное оружие или сокровище огромной ценности, эти трофеи резко отличались – шокирующее открытие. То, что принадлежало Бэрекену, стоило даже еще меньше того, что осталось от Рыцарей Смерти и Рыцарей Возмездия, когда их убили.
Правда состояла в том, с момента воскрешения Бэрекен обесценился, потеряв все ценные предметы из-за Виида.
— Неееееееееет!!!!
Сражение, в котором приняли участие все основные силы Гильдии Гермес, а остатков после него было недостаточно даже для того, чтобы компенсировать расходов на зарплату.
А еще хуже, ужасные новости принес Второй Легион.
Глава 23. Лобовая атака 1
Поддержите проект! Он развивается только благодаря рекламе. Спасибо за помощь проекту!
Из Королевства Арпен основные силы Культа Травяной Каши прибыли в Регион Харфен.
— Травяная Каша, Травяная Каша, Травяная Каша!
Толпа людей, спускающихся к югу, покрыла всю равнину своим несметным числом людей.
В этот регион стекались не только мастера сражений, но и игроки всех рас и профессий, которые только можно было представить. Некоторые из них были совсем еще новичками, которые еще и 100 дней не провели в игре с того момента, как попали в мир Королевской Дороги в Море и городе Рассвета.
— Не каждый день мы можем присоединиться к такому грандиозному событию.
— Ты прав. Должно быть весело.
— Извините, я бы хотел вернуться домой. Пожалуйста, пропустите. Меня снесла толпа и несет с собой уже два дня!.
— Меня тоже толпа несет за собой уже целый день, а я всего-навсего продавал сладкую картошку. *всхлипывает*. Пожалуйста, ребята, умоляю вас!
Тут же основные силы Культа Травяной Каши рассредоточились по региону Харфен, словно туман на рассвете. Зером, командир Второго Легиона, вел свои войска неподалеку от Травяной Каши и охотился на них, словно голодный шакал, но это не было заметно. Когда они убивали десять тысяч игроков, появлялось еще сто тысяч игроков, которые вливались в ряды Культа Травяной Каши. Хотя десять тысяч игроков можно было считать значительным количеством, Зером был недоволен; большинство игроков, которых они убили, были новичками ниже 100 уровня, а тех, чей уровень был выше 200, войскам Зерома было не так легко поймать. Пока так много новичков становилось жертвами солдат Императорской Армии, все более опытные игроки просто пользовались шансом и сбегали.
— Так и каков размер армии нашего врага?
Внутри палатки, в которой проходила стратегическая встреча Второго Легиона, маг Ронаг ответил на вопрос Зерома.
— Предполагаемое количество – 70 миллионов.
— Звучит так, словно они увеличили население но смехотворных размеров. Не говоря уже обо всех тех трансляциях, которые передают их ложь.
— Это статистические данные от самого Министерства обороны.
— … Какого черта они занимаются подсчетом количества членов в культе?
— По-видимому, они пытались понять влияние Культа Травяной Каши в реальной жизни.
Гробовая тишина опустилась на комнату переговоров Второго Легиона.
Чувствовалось психологическое давление, вызванное тем, что им придется столкнуться с врагом, чьи войска превышают по количеству людей даже численность многих народов!
"Даже если мы победим, а такое огромное количество игроков будет жить со мной по соседству в реальной жизни, смогу ли я вообще остаться в своем городе, когда они знают, что я тот, кто нанес им поражение?"
"И как я теперь буду ходить в школу?"
Игроки Гильдии Гермес пытались представить масштаб войска из 70 миллионов людей и быстро бросили это занятие.
Огромное войско основных сил Культа Травяной Каши все приближалось к ним. Обсуждать размер десятимиллионного войска и оценивать его силу – это одно, но совсем другое лицезреть его ошеломляющее количество. До сих пор армия Зерома атаковала только игроков с периферии вражеского войска, так как они не были уверены в успехе полномасштабной атаки, но никаких признаков того, что войско терпело какой-то урон, не было видно. Культ Травяной Каши, ничуть не ослабевая, продолжал свое продвижение на юг, и теперь Второй Легион начинал чувствовать угрозу, причем эта угроза была больше той, что они когда-либо представляли собой для своего врага.
— С такой тактикой мы быстро исчерпаем наши силы. На данный момент нельзя даже думать, что то, что мы делаем, сможет остановить их, в чем и заключается наша цель.
Даже когда происходили стычки, игроки с севера, окружающее это место схватки, просто продолжали двигаться на юг. Займут ли основные силы Травяной Каши весь Регион Харфен, было только делом времени.
— Так как обстоятельства складываются таким образом, я предлагаю сильнодействующую контрмеру… нам нужно отсюда прорваться через войска нашего врага.
Зером решил пронестись через Культ Травяной Каши – план состоял в том, чтобы провести всю свою армию через ряды противника, разорвав их, и сразу же покинуть поле боя.
— Боюсь, это звучит слишком опасно…
— С другой стороны, когда мы завоевывали Центральный Континент, отвага нашего легиона доказала свою эффективность, но прямо сейчас количество солдат у противника просто слишком велико.
Основные силы Второго Легиона Зерома составляли рыцари; во время завоеваний они были очень полезны в сражении, когда прорывались через вражеские ряды и разрушали их противника.
— А разве мобильность и целенаправленный огонь – это не отличительные особенности наших войск? Никому и в голову не придет, что мы попытаемся просочиться через такую огромную массу. Даже если мы по пути столкнемся с какими-то неугомонными игроками с севера, мы просто пройдем дальше, не останавливаясь надолго для сражений с ними.