- Ронгкол? Секрет его раскрыт и теперь у нас?
- Ну, почти.
- Так раскрыт или нет?
- Нет. Но я постоянно совершенствуюсь и могу выковать оружие, очень близкое по свойствам к настоящему ронгколу! Себе уже сделала и в замке этом опробовала. Вот, смотри! – сестра с гордостью продемонстрировала цельнометаллическое оружие с длинной рукоятью.
МоОгБу – 5.
Тип: оружие
Класс: эпический
Прочность: 50 000/50 000
Требования: уровень 230, сила – 600, выносливость – 400
Урон: х/у + а + b
Тип урона: физический (дробящий)/огненный/электрический
Описание: превосходный образчик оружия, сотворённый кузнецом-мастером SaintHammer.
Эффекты: + 317% урона по нежити, нечисти и иным тёмным сущностям, включая призрачных.
+ 37-75% к вероятности оглушения, ошеломления, опрокидывания и отбрасывания противника в зависимости от его типа.
+ 40-90% к вероятности поджечь противника в зависимости от его типа.
+ 0-69% к вероятности наложения на противника паралича, электрошока и нарушения координации движений в зависимости от его типа.
Прочность повышена на 25%.
Светится в темноте (включение и регулировка яркости управляется кнопкой).
Данное оружие благословлено богиней Тэнной Амагой: урон электричеством увеличен на 100%, вероятность наложения негативных электрических эффектов на противника увеличена на 30% от базовых значений,
Урон электричеством по дружеским целям снижен на 50%, негативные эффекты не накладываются.
При защите храмов Тэнны Амаги и Рэи Игнимы предыдущие три эффекта усиливаюся в 2 раза.
Данное оружие благословлено богиней Рэей Игнимой: урон огнём увеличен на 100%, вероятность наложения негативных огненных эффектов на противника увеличена на 30% от базовых значений,
Урон огнём по дружеским целям снижен на 50%, негативные эффекты не накладываются.
При защите храмов Тэнны Амаги и Рэи Игнимы предыдущие три эффекта усиливаюся в 2 раза.
Дополнительно: зачарование крепкой хватки – оружие почти невозможно выбить из рук.
- Мощно. – прокомментировала Блэйзи увиденное. – Но требования мне кажутся завышенными.
- Чем выше требования, тем круче предмет можно создать. – пожала плечами Хама.
- К названию это тоже относится? – хихикнула Блэйзи. – Чем страннее, тем урон больше?
- Это сокращение. Молниево-огненная булава, пятая версия.
- У твоей пятой версии урон по нежити меньше, чем у среднего ронгкола. И что это за цифры вероятности: ноль – шестьдесят девять?
- Урон меньше, зато оружие более универсально – против любых тёмных существ. А ноль процентов – это шанс паралича нежити. Их ведь нельзя парализовать.
- Я недавно аниме одно смотрела, там ГэГэ костяного дракона параличом и ядом убил, сам будучи первоуровнем нубасом.
- В жопу такое аниме! Пусть эти рисовальщики в Вальдиру зайдут и попробуют хотя бы скелета обычного ядом отравить!
- Согласна более, чем полностью, но это ж японцы! Лучше скажи, почему булава твоя статы не бустит?
- По той же причине, что и с требованиями – принесены в жертву повышенному урону. Кстати, смотри, что у меня ещё есть! – с этими словами Хама достала из сумки массивный чекан с длинным клювом.
- На что именно смотреть? – уточнила Блэйзи.
- В него можно залить какое-нибудь боевое зелье, а потом пробить доспехи и выпустить содержимое внутрь монстра. Или игрока!
- Оружие имени Ленивки?
- Эй, это же я исполняю все её хотелки с копьями!
- Мне такой же сделаешь?
- Не вопрос!
- В моём списке сто двадцать три пункта, с этим будет сто двадцать четыре.
- Куда тебе столько? Войну всей Вальдире хочешь объявить?
- Хочу полностью обновить весь свой арсенал. Я уже трёхсотого уровня, а оружием пользуюсь иногда даже двести пятидесятого уровня! Только оружие из сета Королевы змей соответсвует моему уровню сейчас! Но оно бесполезно против нежити, я дамажу гораздо слабее, чем могу, процентов на пятнадцать-двадцать!
- Да, беда-беда. – покачала головой Хама. – Но кто же виноват, что у тебя такой высокий уровень?
- Короче, против нежити в первую очередь сделай. Когда сможешь?
- Булаву смогу прямо сейчас сковать, время до захода в данж есть и есть заготовка для неё.
- Такую же, как у тебя?
- Даже круче, ты ведь вон какая прокачанная! Только покажи свои характеристики сначала, ты же не рыцарь, у тебя на силу и ловкость упор, верно?
В итоге они договорились о требованиях к оружию и порядке создания предметов – сначала против нежити, потом для ПвП, потом всё остальное. В гости заявилась Тундра и тоже подверглась атаке ассасинки со списком нужных ей доспехов из ста семнадцати пунктов. Бронница немного офигела от количества внезапно свалившейся работы, но тоже не отказала. Лишь предупредила, что работы много и раньше, чем за месяц она её выполнить не сможет – ведь у неё и другие заказы есть. Блэйзи уверила, что первоочередными являются лишь несколько пунктов списка, остальное терпит.
Сестра не обманула – она действительно успела сковать для Блэйзи новую булаву с названием ОгМоБу – 2. Блэйзи пришлось за неё отдать кругленькую сумму, хоть и без накрутки – своим продавали по себестоимости. Или брали только за работу, если компоненты принести свои. Обрадованная обновкой ассасинка сразу побежала на поклон к Тэнне, а потом и к Рэе, чтобы получить благословения на новое оружие.
Потом вернулась в Тарунт, сразу в Замок Плачущих Дев – во Внешней Привратной установили маяк для телепортации. Снаружи Арчи устроили целый палаточный городок, но покрышек пока не жгли – потому что не было покрышек в Вальдире. Упорные какие.
Снова весь день с небольшими перерывами, до поздней ночи, они фармили данж. Сделали двенадцать успешных заходов. Времени на прохождение теперь требовалось меньше – данж перестал быть новым для них, начал вырабатываться автоматизм при прохождении. Блэйзи апнулась до 301-го, а вечером взяла 302-й. Сказалось уменьшения числа игроков в группе наполовину, а также бонусы данжа, в том числе её персональные, полученные за активацию Яйца Тьмы. К исходу третьих суток Блэйзи надеялась взять хотя бы ещё три уровня. У остальных «ленивцев» набор уровней шёл гораздо веселее, особенно у Сладкого Рулетика, которая до вчерашнего дня так и оставалась со своим двухсотым уровнем ровно.
Новая булава показала себя хорошо, Блэйзи была довольна. Она заметила, что не только она, но и некоторые другие из их рейда вооружены новыми булавами от Хамы. Всякими этими МоОгБу, ОгМоБу, БуМоОГ, ОгБу и просто Бу. Длина названия зависела от свойств булавы, а те, в свою очередь, – от толщины кошелька заказчика.
Ночью, когда Алина уже была в реале и собиралась ложиться спать, пришла новость о начавшейся полномасштабной войне с серыми орками и гихлами. Вела злыдней в бой сама Гуорра, их покровительница и божество. Основной удар был направлен на юго-восточные владения Альгорского королевства. Цель удара была не совсем ясна, но общая причина понятна – Гуорра в «списке на вылет» с вальдирского Олимпа, ей просто необходима война, как источник божественной маны. Самой Альгоре ничего не угрожало, орды орков обошли стороной столицу. Алина прочитала новость, зевнула и пошла спать. Снился ей Замок Плачущих Дев и визжащие баньши.
На следующее утро она едва не проспала, но всё же успела зайти в игру к назначенному времени, пожертвовав полноценным завтраком. Устала не только она, остальные тоже выглядели не очень, но мужественно держались – осталось всего полтора суток. Потом срок действия бонусов закончится, вместе с ними закончится этот бешеный фарм и можно будет отоспаться денёк. Усиления с монстров данжа тоже спадут и внутрь станут пускать посторонних игроков. За плату, разумеется.
- Знаешь, что меня беспокоит? – уловила Блэйзи краем своего длинного уха чей-то вопрос и развернулась в ту сторону.
Разговаривали Правильный Мёд и Бретольд Стенолом.
- Что? – спросил Бретольд.
- Что кланы перестали нападать на верфи друг друга, на караваны, на лесорубов и корабелов. В начале-то, когда только заклинание было найдено, до полусотни нападений за сутки доходило, а сейчас уже третий день ни одну верфь не трогают. То же самое с караванами и ремесленниками.
- Да, нам уже давно не кидают подобные заказы.
- Наёмников довольно быстро перестали привлекать – слишком ненадёжные, многие брали деньги и лажали или попросту кидали заказчиков. А крутые спецы, вроде вас, «ленивцев», стоят слишком дорого.
- Ну, само собой.
- Проблема в том, что администрация Вальдиры не любит затиший, ты это не хуже меня знаешь. В игре всегда должно быть движение, множество событий, чтобы игроки веселились вовсю, при это активно тратя содержимое кошельков, а не ныли на форуме, что им скучно и в игре даже сюжета нет.
- Когда это в Вальдире бывают затишья? – удивлённо приподнял брови Бретольд. – Люди без всякой администрации справляются с увеселением себе подобных, достаточно в окно выглянуть. Кстати, не ты организовал?
- Мы вдвоём с Амандой. Надоели они уже со своим сраным митингом. – кивнул Мёд.
Блэйзи поначалу не поняла последних фраз их диалога, но стоило ей выглянуть в ближайшую бойницу, как всё встало на свои места. На площади перед данжем шла резня – на демонстрацию протеста заскочили агры. Застигнутый врасплох, клан Арч Энеми пытался дать отпор, но пока получалось плохо, судя по большому количеству серебристых туманных сгустков на брусчатке и множеству красных ников среди игроков.
- Так что там про админов ты хотел сказать? – вернулся к теме паладин.
- Думаю, что скоро последуют встряски и ускорения событий – катаклизмы природные в районах верфей, нападения морских чудовищ, пиратов, тех же крабберов.
- Крабберы – вряд ли. Там игроки рулят, они могут придержать Диграция до момента, чтобы разом утопить весь флот Неспов.