Ленивый отряд 4 — страница 24 из 45

- Так и сделаем. – кивнул Бретольд. – Так, карта на следующих страницах, сейчас отскриню и сброшу в чат. Вы пока осмотритесь здесь внимательней.

- Я уже всё осмотрела два раза, пока ты читал. – сказала Блэйзи. – Ничего достойного внимания здесь нет, давайте пить банки и пошли вперёд уже. А то от твоего бубнежа меня в сон клонит.

- Не нравится, как я читаю – читала бы сама. – слегка обиженно проворчал Бретольд.

- Не переживай из-за неумения выразительно читать, у тебя есть гораздо большие достоинства. – нежно проворковала Бронявка, приобняв мужа.

- Именно так, и мы с матерью ценим тебя именно за них. – добавила Рэя Игнима.

- Что? Вы, что? Ты…! – Бронявка непонимающе посмотрела на богиню, потом на мужа.

- Твой муж – великий воин, отличный командир, он храбр, честен и предан нам. – пояснила Рэя.

- Ах, Огнедышащая, вы об этом! – с видимым облегчением выдохнула паладинша. – Точно, я тоже это самое имела в виду…

Окружающие захихикали, заставив теперь уже Рэю недоумённо смотреть по сторонам.

- Над чем вы смеётесь? – осведомилась она.

- Бронявка имела в виду другие его достоинства, которые он вам не показывал. – ответила Блэйзи, продолжая улыбаться.

- Не показывал? Почему? Покажи! Сейчас же! – приказала богиня паладину.

- Нет! – воскликнула Бронявка.

- Э-э, Огнедышащая, я дома занимаюсь ремонтом, чиню мебель, вбиваю гвозди в стену и всё такое, все прочие супружеские обязанности. – торопливо ответил Бретольд. – Если ты хочешь посмотреть, как я вбиваю в стенку гвозди, то я покажу, когда вернёмся…

- Ах, вот оно что, супружеские обязанности. Так бы сразу и сказали, вместо того, чтобы цирк устраивать, словно бродячие актёришки!

Актёров, циркачей, художников и прочих людей искусства Рэя Игнима терпеть не могла. Причины были точно не ясны, то ли кто-то из этой братии в прошлом сильно её высмеивал, то ли она сама пыталась овладеть этими умениями, но не смогла. Сама она на эту тему говорить не желала категорически, не смотря на максимальную репутацию. Но факт оставался фактом и на острове Цветочного Древа никого с такими увлечениями не было, не считая хора из жрецов и жриц Тэнны, поющих ей восхваляющие гимны и прочие религиозные песни. Возможно, Рэе они тоже не нравились, но она это никак не показывала.

Зато обитатели Плосефонта однажды ощутили её неприязнь на себе. Это случилось тогда, когда провалилась попытка зачать ребёнка от короля Альгоры с последующим добровольно-принудительным смещением его с престола. Разозлённая Рэя, покидая Альгору, походя вызвала огненный дождь над площадью Семи Фонтанов, сорвав гнев на подвернувшихся под руку тамошних обитателях. Инцидент последствий для богини не имел, несмотря на массовый полёт на возрождение множества игроков. Произошедшее приняли за дело рук какого-то полоумного мага и хотели было того казнить, но тот сбежал. Следует добавить, что король Альгоры пытался примириться с Рэей и послал ей богатые дары. Дары были приняты, но лишь по настоянию Тэнны, сама Рэя ничего ему не простила, хоть и вынуждена была отказаться от «настоящей» мести, ограничиваясь время от времени разного рода мелкими пакостями.

- Что ж, пьём алхимию и выдвигаемся! – скомандовал Бретольд. – Скрины себе все скопировали?

- А ты их сделал разве? – ехидно спросила Джина.

- Нет. – признал Брет. – Сейчас исправлю.

- Нафига нам скрины? Просто говори сам, когда будем проходить рядом и всё!

- Скрины карты местности обязательны для всех! Вдруг нас разбросает по локации? Как тогда дорогу искать будете?

- Ну, ладно, уговорил. – сказала Джина таким тоном, будто обладала способностью находить путь в любом месте без карты.

- Огнедышащая, не чуешь ли ты своим божественным естеством способ сократить наш путь? – обратилась к богине Бронявка, пока её муж выкладывал в чат скриншоты журнала экспедиции.

- Чую. – последовал быстрый ответ. – Хоть тьма, наполняющая подземелье, давит на меня, но здесь, наверху, она не слишком сильна, поэтому я вижу, что слив из туалета попадает прямиком в озеро в той пещере, где чудовище Поро-Кусо настиг выживших. И он достаточно широк, чтобы кто-нибудь из вас по нему спустился и воззвал бы ко мне, чтобы я перенесла нас туда, минуя сторожевую комнату и первый колодец. Но посылать по нему никого не стану, лезьте сами, кто хочет.

Блэйзи посмотрела на выложенные Бретом пикчи. Судя по ним, смрадная Бездна имела следующую структуру: длинный горизонтальный уровень, потом глубокий вертикальный спуск-колодец. Горизонтальный уровень был либо одной огромной локацией, либо состоял из нескольких пещер. Колодцы были переходами между уровнями, но в них было много ловушек. Весь данж по структуре напоминал подобие винтовой лестницы, но после первого же витка «лестница» уходила в сторону и второй виток подземелья оказывался в стороне от первого. Чтобы никто не докопался напрямую от входа, раз за разом пробивая дно?

Экспедиция акальроумской гильдии магов достигла середины второго витка, где и забрели в логово того монстра. Как следовало из записей, монстр спал глубоким сном под водой, пока они не стащили у него некую каменную табличку с письменами на Древнем языке – видимо, одно из спрятанных в данже древних знаний. После этого монстр немедленно проснулся и навалял незадачливым воришкам по первое число. Однако несколько уцелевших унесли табличку с собой и Поро-Кусо кинулся в погоню и вскоре настиг их. Из этого можно сделать вывод, что в данже предусмотрен широкий водный путь, который начинается в туалете. Очень смешно: прыгнул в унитаз, проплыл по трубе и прямо монстру в пасть. Но шутка смешная, молодцы левелдизайнеры!

Теоретически, Рэя права, подобным образом получится «срезать» почти половину пути до логова этого самого Перекуса. Только водный путь, скорее всего, задуман для ахилотов, а значит там есть монстры, ловушки и боссы, в том числе рейдовые. Значит плыть надо всем вместе, включая Рэю. Только вряд ли она захочет лезть в канализационную трубу.

Прежде, чем двигаться дальше, они установили в комнате один из прихваченных с собой малых походных алтарей Рэи и помолились перед ним. Наконец, настало время последнего приготовления и можно будет идти за железные ворота, в полное опасностей и неприятных запахов подземелье. Точнее – Бездну.

Глава 11. Бой с привратниками.

Блэйзи достала из сумки «патронташ» с зельями, разумеется, заранее заполненный в правильном порядке очерёдности. Чтоб не путаться. Сначала зелье, убирающие конфликты между последующими выпитыми зельями, потом – усиливающее эффекты от последующих, следом – пролонгирующее эффекты, теперь – увеличивающие силу, ловкость, выносливость, защиту от физического и магического урона. Все зелья элитные, чистые – они не имеют отрицательных эффектов, только положительные. Далее – антиошеломление, антипаралич, антиоглушение. Зелье, повышающее получаемый отхил. Зелье «Аура свободы», без него никак, особенно ассасину. Зелье, усиливающее классовые умения. Зелье «Турбо-Анти К.А.П.С.», сваренное Рубин, обращающее минусы К.А.П.С.а в плюсы с таким же значением, это главное сегодня. И последнее, зелье, позволяющее пить любую расходку, не боясь конфликта с только что выпитым набором.

После этого настал черёд баффов и аур. Бафала Силиниль, Джина, Бронявка и Бретольд включили ауры. У Бетонки внезапно тоже оказалась аура на повышение урона.

- Тэнна помогла этот навык выучить. – пояснила берсеркерша, видя удивлённые взгляды сопартийцев. – Недавно совсем. С прочими баффами стакается и маны хватает, не волнуйтесь.

- Ну, что бодибилдеры, готовы к визиту в детский сад? – снова юморнул Бретольд, когда распитие алхима и бафание было завершено.

Шутка имела под собой основание – банки и баффы усилили их весьма ощутимо, к этому следует прибавить благословения и правильно подобранную экипировку. Будто они и вправду нажравшиеся стероидов качки, идущие отбирать у детей песочницу вместе с игрушками. Только «детки» в данном случае такие, что сами могут навалять «качкам». И тут же закопают, в песочке.

- Открывай врата и вперёд! Чем быстрей пройдём эту вонючую дыру, тем лучше. – за всех ответила Рэя.

Бретольд кивнул, подошёл к воротам и распахнул их. С протяжным скрипом створки распахнулись и приключенцев встретила тьма. И кое-что ещё.

Внимание!

Вы чувствуете негативный эффект «Чёрный смрад», 1-ая степень концентрации!

Ваша атака и шанс критического удара понижены на 10%.

Ваша защита и стойкость к критическим ударам понижены на 10%.

Ваша наблюдательность понижена на 10%.

Ваша стойкость к любым негативным эффектам понижена на 10%.

Внимание! Данный эффект усиливает всех тёмных созданий на 10%.

Будто одного К.А.П.Са мало! А запах действительно неприятный, но пока терпимый.

- Примечание про первую степень намекает, что это лишь запах цветочков, а запах ягодок будет впереди. – меланхолично заметила Эфентида.

- Лишь бы не запах ягодиц! – хихикнула Джина.

Внимание!

Вы чувствуете положительный эффект «Аура светлого божества (Рэя Игнима)»!

Негативный эффект «Чёрный смрад» полностью нейтрализован!

Дополнительные эффекты ауры заблокированы Рэей Игнимой.

- В десяти шагах вокруг меня этой гадости не будет. – пояснила богиня. – Моих шагов, не ваших.

Последнее пояснение было весьма кстати, потому что десять шагов Рэи – это метров пятнадцать. Вполне нормально, учитывая её рост в два с половиной метра. То, что остальные эффекты ауры заблочила, тоже правильно – божественную ману надо тратить бережно, особенно в таком месте.

- Броняв, я и Вика пойдём в первом ряду, Бетонка и Куга второй ряд по краям, Джина в центре, в начале боя ныряешь в объятия Вики. Вика щиты для неё подходящие возьми. Силь, Эфенти и Огнедышащая – последние. Блэйзи – в авангарде, но старайся держаться в пределах ауры Рэи. Питомцы сзади и по бокам. Построились? Вперёд.