В этот момент мобы, видимо, всё же сумели преодолеть страх перед обжигающей их светлой магией Джины, развернулись к ней лицом и навалились со всех сторон. Жрица стояла за щитами Виктории и не получила ни царапины – все удары достались танкентке. Но Бетонке только этого и надо было – торопливо восстановив выносливость зельем, она сразу же активировала «Вихрь берсерка». После активации она начала с бешеной скоростью вращаться на одном месте, как юла, касаясь земли лишь одним носком сапога, стоя прямо и держа меч горизонтально, на отлёте. Второй ногой касалась пола лишь для того, чтобы перемещаться с места на места. Приседать во действия умения, к сожалению, нельзя, зато можно отклонять тело от вертикали. Это умение полумагическое – для самой активации и перемещений нужна мана, для подержания вращения тратится стамина. И очень быстро тратится, полной шкалы в текущий момент хватит лишь секунд на девять-десять.
Через четыре секунды прилетел зелёный огонёк и беззвучно исчез, коснувшись Бетонки. Уровень её стамины, уже полупустой, мгновенно заполнился до фулла. Через несколько секунд прилетел ещё один, потом ещё и ещё. Посылала эти огоньки друидка Силиниль, позволяя подруге поддерживать активным боевое умение как можно дольше. Бетонка не потратила полученную возможность впустую, шесть костяков были повержены, ещё два были сильно покоцаны, их добила Джина.
С этой стороны от Бретольда в «живых» остались только камнеметатели. Бетонка было хотела приняться за них, но её опередила Блэйзи, запустив в них свой «Железный Вихрь». Ассасинка направила его по широкой дуге, чтобы зацепить их всех. Сама при этом стояла на месте и управляла полётом оружия. Предварительно смазала клинки мазью на основе серебра, чтоб урона было больше и противники не могли восстановиться.
Полёт прошёл успешно – располовинило почти всех стрелков и обоих шаманов. Двое камнеметателей сумели уклониться, но их добили Куга и Джина.
Бетонка тем временем пришла на помощь Бронявке и Бретольду. Конечно, это громко сказано, помощь паладинам не требовалась, но у неё ещё были активны усиливающие умения. И вот последний костяной страж-тролль пал, рассыпавшись костьми. И тут напомнили о себе шаманы. Обычно они должны кастовать усиления на своих и проклятья на чужих, но грозный окрик Рэи в начале боя выбил их колеи и вернуться в нормальный ритм они не смогли, что и привело к выпадению из внимания «ленивцев». Не совсем, конечно, за ними следили в полглаза. Но всё равно прозевали момент, когда те начали действовать.
Верхняя половина первого тролля-шамана доползла до ниши в стене, из которой вышел офицер, пошарила там лапой и что-то сделала. Раздался громкий щелчок и из всех ниш повалил ядовитый газ. Но им он не страшен, у них есть маг воздуха в пати.
Верхняя половина второго тролля-шамана что-то прокричала, ударила в бубен и все рассыпанные по зале кости, части костяков и разрубленные недобитки притянулись к нему и соединились в единое целое, огромного конструкта с десятком ног и столькими же лапами. Черепа троллей разместились по всему его телу, на боках, спине и брюхе, обеспечивая сферический обзор. Надпись над его головой тоже «порадовала»: «Костяной привратник Смрадной Бездны, уровень 338». И добавился значок, поясняющий, что перед ними босс. Не мини-босс или моб-офицер, а полноценный босс. Вот так сразу, в первой же комнате. И произошло всё очень быстро, предпринять что-то «ленивцы» не успели.
- Ай, Чухче, вытяни! – это прокричала Бетонка, обращаясь к своему пауку-питомцу.
Оказалось, не все части поверженных врагов слились в боссе. Обе нижние части шаманов по какой-то причине остались отдельно и пока все глазели на появление нового врага, подкрались сзади к эльфке и одна из них самым банальным образом пнула её по заднице. Пинок явно был не простой, а волшебный тёмномагический, потому что с Бетонки слетели усиливающие классовые эффекты сменившись обычными временными дебаффами. Только в этот раз «похмелье» было гораздо тяжелее обычного. От второго пинка эльфка-берсеркша упала на пол. И обе нижние половины шаманов-стражей начали безжалостно топтать и пинать беззащитную девушку.
Но верный Чухче выстрелил липкой паутиной в свою хозяйку и притянул её к себе, спасая от бесстыжих и бессовестных задних конечностей троллей-шаманов. После этого Бретольд двумя ударами уничтожил самоходные ноги, останки которых тут же втянулись в конструкта, добавив ему два уровня.
- Я предупреждал вас, смертные, что здесь ум…э, кхм… – костяной привратник осёкся на полуслове, видимо, вспомнив о наличии в пати приключенцев богини.
Назвать её «смертной» было никак невозможно, к тому же, ему было очевидно, что она ему не по силам и это сбивало босса с толку. Возможно, будь Рэя слабенькой мирной богиней или одним из тех божественных детей, которых админы послали в этот мир для очередного разорительного ивента, он, вероятно, не побоялся бы напасть. И, возможно, победил бы. Но Рэя не была ни слабой, ни мирной, ни ребёнком. И босс это видел. И не знал, что делать. ИскИн, управляющий им, искал и не находил решения. Бежать он не мог, ибо был жёстко привязан к этой комнате. Драться же с Рэей Игнимой для него было чревато. И дело не в том, что шансов на победу он не имел.
Он был бессмертен, через некоторое время бы возродился снова и знал это. Но Рэя могла прикончить его насовсем и понимание этого включило инстинкт самосохранения, который у него всё же был, пусть и не в таком виде, как у живых мобов. И этот инстинкт вступил в противоречие с прописанной ему жёсткой установкой биться до конца против любых пришельцев. Поэтому босс откровенно завис, он даже не обратил внимание на активированные Бронявкой агронавыки. Вывел его из ступора удар дубиной Бретольда в спину. Босс словил мощнейший крит, потерял две ноги и одну лапу, сразу прекратил думать и кинулся на паладина в атаку, молотя обидчика всеми конечностями. Бретольд отмахивался, уменьшая количество хваталок и ходилок у оппонента. Бронявка пыталась перетащить агро на себя, но безуспешно, привратник её игнорировал, пришлось ей исполнять функцию дамагера и бить босса в спину.
На помощь ей пришли Куга со своими дробящими стрелами, Блэйзи со своим Железным Вихрем и Джина со своей светлой магией. Босс пытался приращивать оторванные конечности, но входящий урон был слишком велик и вскоре Привратник рассыпался прахом, вновь не оставив никакого дропа.
- Не поняла, где добыча? – огорчилась Джина.
- Огнедышащая, подскажи, мы его убили или нет? – обратился к богине Бретольд.
- И да, и нет. Злой дух, бывший внутри этого отродья, убежал вниз, во тьму. Похоже, у него там спрятан филактерий или что-то подобное. Через некоторое время он вновь появится здесь, как и костяки троллей.
Рэя весь бой простояла на месте, не вмешиваясь, хотя ей очень хотелось. Но хоть она и любила сражения, понимала, что сейчас лучше сэкономить силы. Мало ли что или кто ждёт дальше?
- Что такое «филактерий»? – спросила Виктория.
- Сосуд жизни, в котором всякие Кащеи или Сауроны прячут свою душу или что у них вместо неё. – ответила Бронявка. – Чтобы прикончить этого босса насовсем, надо найти этот сосуд и разбить его. Тогда и дроп с него будет.
- Надо найти. – деловито сказала Джина. – Зря мы его лупасили, что ли?
- Попадётся по пути – найдём. – пообещал Бретольд. – Девушки, вы скоро?
Последние слова были обращены к Эфентиде и Силиниль, которые были заняты детоксикацией помещения. Друидка вырастила в прихваченных с собой больших горшках с землёй два огромных растения с цветами-кувшинами, усиленно втягивающих витающую в воздухе отраву. Эфентида своей магией загоняла потоки воздуха в них, заодно регулирую их так, чтобы они не коснулись сопартийцев.
- Сейчас, сейчас, почти закончили. – ответила друидка.
- Хорошо. Итак, дамы, делитесь своими мыслями по поводу боя под «чёрным смрадом». Трудно ли было? Может заметили что-то важное?
- Сия стража была весьма сильна. Они станут достойным препятствием для тех, кто вступит под эти своды после нас. Если вы действительно хотите фармить это подземелье и за деньги пускать сюда других чужеземцев, то стоит оставить целым филактерий Привратника. – высказалась первой Рэя.
- Блэйзи, как тебе?
- Норм, баффы перекрывают дебафф полностью. Но вне ауры богини светляки светят очень плохо, с этим что-то надо делать.
- Да, я тоже заметил. Броняв? Как бой?
- Не поняла, почему в конце босс не реагировал на мой агр. – задумчиво ответила та. – Слишком умный или что?
- Его моё присутствие сбило с толку. Бедняга не мог решить, драться ли со мной, не имея шансов на победу, или пытаться удрать, будучи привязанным к этому месту. – со смешком сказала Рэя.
- Тогда понятно. А то я испугалась, что мои умения не работают. – облегчённо сказала Бронявка.
- А мне показалось или Бетонка мобов прибила больше, чем ты? – спросила Джина паладина.
- Не показалось. Эти мобы целиком состояли из костей и на них работали её умения на разрезание и разрубание. Но когда нам попадутся мобы в доспехах, такого результата она не покажет, поскольку рубящие и режущие умения не эффективны против одоспешенных.
- Мог бы сказать, что я просто нереально крутая. – проворчала Бетонка.
- Тебя волшебным пинком под задницу уделали, какая ж ты крутая? – поддела её Блэйзи.
- Рот не открывай сильно, а то бананов напихают! – вернула колкость Бетонка.
- Кому есть что добавить? Куга? Эфенти? Джина, как твоя магия против них?
- Стрелы норм.
- Работало всё отлично, но я возле Огнедышащей стояла.
- Я тоже рядом с ней стояла и ещё рядом с Викой, у меня никаких проблем не было.
- На питомцах дебаффов нет никаких? В бою они вам помогали?
- Чучхе вытащил меня, когда меня пинали, остальное время стоял в ожидании.
- Экип сильно пострадал?
- Нет, только краску поцарапали.
- И тёмное пятно на попе Беты в виде ступни тролля! – весело добавила Блэйзи.