Ленивый отряд — страница 16 из 71

Вход.

- Вальдира приветствует Вас, Блэйзи Дарк. – мягким голосом сказала игра.

В пещере стало заметно оживлённее. Вместо прекратившего действие «солнечного неба» были зажжены десятки других светильников, освещавших каменных големов-строителей и управляющих ими жрецов. Воздух стал ощутимо свежее. Чистой и прозрачной стала вода в ручье. Работа кипела. Проходы закладывались толстой каменной кладкой, в двух уже были установлены стальные двери. Несколько големов с ковшеобразными руками копали каналы от озера. Монтировались постоянные стационарные светильники. Рядом на походном стуле сидел Мадара и задумчиво разглядывал что-то в меню персонажа. Скорее всего, думал над распределением баллов характеристик, ведь не смотря на два полёта на локацию возрождения, два уровня он поднял. Ингвар и жрица Имала стояли неподалёку и что-то обсуждали. Увидев вернувшуюся Блэйзи, они направились к ней.

- Мад, как у нас дела?

- О, Блэйз, ты вернулась! Мы с Ингом пойдём зачищать те пещеры. Указанные тобой тайники вскрыли и ещё один нашли сами, на дне озера. Шкуры, панцири и прочие большие трофеи отправили на базу.

- Что-нибудь про напавших стало известно?

- Нет. На респе храма они не появились. Ники у все были скрыты, прочесть не удалось, снаряги персональной или крафтовой не было ни у кого, в сумках ничего нестандартного. Короче, никаких зацепок мы не нашли, абсолютно анонимные тихушники. Но ты ещё сама посмотри, может мы упустили чего.

- За нами следили. – уверенно заявил подошедший Ингвар. – А точнее только за тобой, Блэйз.

Как и Мадара, он апнул два уровня.

- У одного из чужеземцев я почуяла незнакомую следящую магию, нацеленную на тебя, Избранница Блэйзи. – вступила в разговор Имала Тихая. – Но я не успела определить точнее, он слишком быстро сгорел.

- Не понимаю, как!? – изумилась Блэйзи. – На меня так просто метку нельзя поставить, чтобы я её не заметила. Неужели «крыса» на острове?

- Тебе следует немедленно поговорить с Повелительницей Тэнной Амагой, Избранница Блэйзи. – непререкаемым тоном изрекла жрица. – Если ты готова, я отправлю тебя к ней сейчас же.

- Сначала мне надо осмотреть трофеи с игроков. Я быстро.

- Как скажешь, Избранница.

- Вот, смотри. – Мадара вывалил из инвентаря мешки с вещами чужих тихушников.

После беглого осмотра, ассасинка вынуждена была подтвердить: пришедшие за ними игроки не имели с собой ничего, что могло бы их деанонимизировать. Настоящие профи. Загрузила всё их имущество себе в инвентарь – показать Тэнне.

Золотисто-зелёный вихрь телепорта унёс её на остров Цветочного Древа, прямо в тронный зал богини.

- Блэйзи, дорогая моя, с возвращением! – приветствовала её сидящая на своём троне Тэнна Амага. – Принесла ли ты сердца стражей пещеры?

- Да, конечно, моя богиня. – Блэйзи торопливо вытащила из сумки квестовые предметы и сложила их в корзину, стоящую рядом с троном.

Поздравляем!

Вы получили новый уровень!

Наконец-то!

Задание «Принести богине Тэнне Амаге сердца десяти стражей Скрытой пещеры Чача-Пахтака» выполнено!

Награда: опыт, неизвестно (доступен выбор).

- Что бы ты хотела в награду, дорогая моя?

- Моя богиня, я хочу повысить базовый показатель силы, чтобы получить следующий ранг достижения «Силач».

- Хорошо. – в руке богини появился золотой кубок, наполненный вином. – Выпей и получишь желаемое.

Блэйзи с благодарным поклоном приняла ёмкость. Прежде чем пить, глянула описание. Да, это оно, знакомое вино, изготавливаемое Тэнной из крайне труднонаходимого сорта винограда, растущего на какой-то не менее труднонаходимой горе. Квест на этот виноград, как и на другие крайне редкие ингредиенты и растения висел перманентно. Создание нового из старого, артефактов, напитков, блюд, новых видов растений, новых пород зверей, птиц, рыб и насекомых – визитная карточка Тэнны. Старое гибнет, из него вырастает новое. Например, Цветочное Древо из бога цветов.

Ваша сила повышается на ** единиц!

Следующее системное сообщение порадовало уведомлением о получении очередного ранга достижения «Силач». Ништяк!

- Ещё кое-что, моя богиня. В пещере на нас напали неизвестные игроки, завалили Ингвара и Мадару, чуть не убили меня. Жрица Имала Тихая перебила их всех, но успела заметить, что у одного из них была неизвестная ей магия поиска, нацеленная на меня. Их вещи у меня с собой.

- Тревожное известие. – нахмурилась богиня. – Я не вижу на тебе никаких следящих заклинаний или чего-либо подобного. Только разного рода усиливающие эффекты. Покажи вещи чужеземцев.

Блэйзи вытащила все мешки с «трупов».

- Вот это вещи того, у кого твоя жрица заметила странную магию. – выдвинул вперёд один из мешков.

- Всё совершенно обычное. Странно, очень странно. Хм… Рэя!

- Да, матушка. – богиня-дочь мгновенно явилась на зов богини-матери.

- Отправляйся в пещеру под храмом в Чача-Пахтаке и пройди по следам чужеземцев, напавших на моих Избраников. Возьми с собой охрану из храма и по пути прихвати Мадару Длинный-Язык и Ингвара Пьяницу-и-Бабника, что бродят по пещерам. Если нападвшие явились телепортацией, открой портал и отправь туда кого-то из этих двоих. Сама не ходи. В город поблизости не суйтесь. И не буянь. Ты поняла меня?

- Да, матушка, сделаю всё как ты говоришь. – смиренно склонила голову Рэя.

- Ступай тогда.

Рэя ещё раз поклонилась и исчезла в вихре телепорта.

- Теперь мне необходимо заняться созданием артефактов подчинения. Время не ждёт. – сказала Тэнна-Амага, поднимаясь с трона. – Всё остальное – потом.

- А зачем тебе наги, богиня? – не удержалась от вопроса любопытная Блэйзи.

- Оракул не так давно предсказал явление в мир новых сущностей, что могут стать богами, если смогут набраться сил для этого. Заодно он же назвал имена тех богов, кому грозит низвержение. Среди них – Снэсса. Поэтому ей сейчас нужна каждая капля силы, чтобы подготовиться для грядущей битвы за свой престол. Наги Чача-Пахтака могли бы достаться ей бесплатно, а теперь ей придётся раскошелиться. Говоря просто, я сдам их ей в аренду на некоторое время. За хорошую цену. – довольно закончила богиня.

* * *

Спустившись в штаб, Блэйзи обнаружила Ленивку и Королеву Аманду, перебиравших «негабаритные» трофеи из пещеры. Аманда – в реале её зовут Снежана – младшая сестра Елены-Ленивки. А Бронявка – Аврора в реале – старшая сестра Ленивки. Ленивка – мастер-продаван как в реальности, так и в Вальдире. Аманда – бухгалтер в обоих мирах. Бронявка – танк в Вальдире и домохозяйка в реальности. Бретольд Стенолом – её муж и по совместительству строитель с какой-то там специальностью. Кажется, связанной с ломанием стен. Правда, сейчас он их ломает только в Вальдире. И заодно морды, рожи, лица, щиты, двери и всё прочее, что попадётся под его дубину.

- Эй, я вам тут ещё принесла! – крикнула Блэйзи увлёкшимся сортировщицам, высыпав на «ковёр для сваливания добычи» «автопакеты» с игроков и трофеи с боссов. Кроме легендарного сета, разумеется.

- О, когда ты пришла? – удивилась высунувшаяся из черепа кислотного дракона Ленивка.

- Только что.

- А сет покажешь? – спросила Аманда откуда-то из панциря рака.

- Потом, сама ещё не примерила.

- Я первая на тест, позовёшь, когда будешь готова! – заявила Ама.

- Ну что ты за человек такой!? Я только обновку приобрела, а ты уже хочешь меня побить! – картинно всплеснув руками и возведя очи к люстре, воскликнула Блэйзи.

- Мя вторая, новое копьё на тебе испытаю!

- И ты туда же, ой всё!

Сортировка прошла быстро, что-то из ингредиентов забрала себе Блэйзи, остальное Ленивка утащила в алхим лабу. Пакеты разбирать не стали, вдруг заявятся владельцы и захотят вернуть своё имущество, поэтому Аманда все унесла на склад.

Покинув штаб, ассасинка направилась в гостиницу, находящуюся под соседним деревом. Зайдя в личную комнату, первым делом посмотрела в зеркало. Отражение удручало. Стеклянные доспехи состояли, казалось, из одних трещин и сколов, прочности осталось меньше 20%. Блэйзи уселась на диван и стала проверять остальное снаряжение. Оба поглотителя израсходовали весь заряд, заживитель почти не потрачен – не зря всё-таки взяли Машку, кольцо божественного щита требует перезарядки. Зелий бодрости потрачено три десятка, зелье маны потрачено одно. Свитки с атакующей магией израсходованы полностью, за исключение «Обвала». С защитной и иной магией несколько осталось. Надо бы закупить запас свитков с запакованной в них многотонной глыбой. Магия хоть и не боевая, но для ассасина – самое то. Подкралась к цели по потолку и уронила на неё камешек. Цепь целая, можно не ремонтировать. Меньше всего пострадало, как ни странно, оружие – сказались навыки обращения с ним.

Итог осмотра – доспехи в ремонт, кольца – в ремонт и на перезарядку, запас банок и свитков пополнить, оружие пострадало не сильно, хватит навыков поправить самой. Но это потом. Сначала полюбуемся на то, ради чего всё это было затеяно. На легендарный сет «Королева змей».

Венец Королевы Змей

Тип: доспехи

Класс: легендарный/уникальный

Прочность: уничтожить невозможно

Требования: нет. Характеристики предмета изменяются пропорционально уровню персонажа.

Эффекты:

+ 500 маны

+ * ловкости

+ * к физической защите

+ * к ментальной защите

+ * к акустической защите

+ * к защите от оглушения/ошеломления

+ 10% к защите от ядов

Все умения, связанные с наблюдением, усилены на 50%

Целостность (предмет защищает всю голову, кроме лица)

Активное умение: гипноз, после активации смотреть в глаза цели 3 секунды, эффективность зависит от параметров цели (не работает против игроков).

Дополнительно: персональный предмет (весь набор собран), невозможно украсть, потерять, взять в качестве трофея.