Ленивый отряд — страница 17 из 71

О, да! Никто не сможет забрать мою прелессссть! Параметры предмета на высоте, да ещё и умение! Надо только его потестить его, до какого уровня или ранга «местного» оно эффективно. И повышение зрительных умений весьма кстати, а то недавно целого огромного босса проглядела, висящего прямо над головой.

Надела венец на голову, подошла к зеркалу и, глядя в отражение, активировала умение. Глаза засветились жёлтым и стали похожи на змеиные. Попыталась себя загипнотизировать, но ожидаемо безуспешно. Ну ладно, и так сойдёт.

Куртка Королевы змей

Тип: доспехи

Класс: легендарный/уникальный

Прочность: уничтожить невозможно

Требования: нет. Характеристики предмета изменяются пропорционально уровню персонажа.

Эффекты:

+ * к выносливости

+ * к силе

+ * к магической защите

+ * к физической защите

+ * к защите от паралича

Активное умение: «сброс старой кожи». Создаёт вашу точную внешнюю копию на 1 минуту.

+ 10 % к защите от ядов

Яростное красное мерцание. Агрит на вас всех противников, которые его видят и вводит их в состояние неистовой ярости (работает только в пве).

Дополнительно: персональный предмет (весь набор собран), невозможно украсть, потерять, взять в качестве трофея.

Внешний вид настраивается.

«Сброс кожи» это, видимо, для отвлечения внимания противника при погоне. А «мерцание» пригодится против тех монстров и боссов, которые не танчатся традиционным образом. Та же Уль-Кара-Фан. Её нужно агрить и водить за собой, стоящего на месте танка она прикончит сразу. А издают это самое «мерцание» два рубина, вставленные в куртку в области груди на манер сосков. Ну да, а как же иначе. А что за настройка вида? Ага, обычный и эротичный. Характеристика в обоих случаях одинаковые. Оставим выбор на потом.

Ожерелье

Тип: доспехи

Класс: легендарный/уникальный

Прочность: уничтожить невозможно

Требования: нет. Характеристики предмета изменяются пропорционально уровню персонажа.

Эффекты:

90% защита от болезней

+ * к защите от критического удара

Снижение критического урона на 20%

+ * к физической защите

Активное умение: облако ядовитого газа, наносящее 1000 урона в секунду в течении 30 секунд (+5000 урона при суммировании компонентов яда)

+ 10 % к защите от ядов

Дополнительно: персональный предмет (весь набор собран), невозможно украсть, потерять, взять в качестве трофея.

Защита шеи и верхнюю часть грудной клетки. Имеется фигурно вырезанная голова змеи, видимо, она и будет испускать то самое ядовитое облако. С ожерельем сопротивления болезням будет конфликт, придётся его снять. С другой стороны, 90% – это тоже более чем хорошо. А на шею можно повесить что-нибудь другое.

Пояс Королевы змей

Тип: доспехи

Класс: легендарный/уникальный

Прочность: уничтожить невозможно

Требования: нет. Характеристики предмета изменяются пропорционально уровню персонажа.

Эффекты:

Встроенный инвентарь повышенной вместимости, снижение массы груза на 70%

+ * к силе

+ * к ловкости

+ * к физической защите

+ 10 % к защите от ядов

Дополнительно: персональный предмет (весь набор собран), невозможно украсть, потерять, взять в качестве трофея.

О-о-о, Симфа от зависти умрёт! Ещё на поясе есть два подсумка, футляр для свитков и перевязь для оружия с двадцатью слотами. И такой же вместимости перевязь для алхимии. Целый арсенал можно с собой таскать, зашибись!

Шорты Королевы змей

Тип: доспехи

Класс: легендарный/уникальный

Прочность: уничтожить невозможно

Требования: нет. Характеристики предмета изменяются пропорционально уровню персонажа.

Эффекты:

+ * к выносливости

+ * к ловкости

+ * к физической защите

Слот под щит

Защита от сбивания с ног и отбрасывания

+ 10 % к защите от ядов

Дополнительно: персональный предмет (весь набор собран), невозможно украсть, потерять, взять в качестве трофея.

Внешний вид настраивается.

Шорты? Кто-то из разработчиков контента совсем не заморачивался над аутентичностью средневековому сеттингу. Шорты или бронестринги, что выбрать, вот в чём вопрос? Не всё так однозначно, у обоих вариантов есть неочевидные плюсы. У шорт есть карманы. А бронелифчик и бронестринги можно назначить в слоты для нижнего белья и тогда они гарантированно останутся на ней, если Блэйзи отлетит на респ. Но, чтобы это сработало, надо снять с себя нижнее бельё. А на нём тоже бонусы к характеристикам. Какой тяжёлый выбор.

Щит Королевы змей

Тип: доспехи

Класс: легендарный/уникальный

Прочность: уничтожить невозможно

Требования: нет. Характеристики предмета изменяются пропорционально уровню персонажа.

Эффекты:

+ * к магической защите

+ * к физической защите

Активное умение: Окаменение/паралич (дистанционное)

Усиливает умения: Сбивание каста/стаггер (дистанционное); Теневой щит.

+ 10 % к защите от ядов

Дополнительно: персональный предмет (весь набор собран), невозможно украсть, потерять, взять в качестве трофея.

Цельнометаллический, толстый, увесистый, небольшой, на лицевой стороне намалёвана страшная рожа а-ля медуза Горгона. Видимо, она и будет вешать это самое окаменение/паралич. Против магов и прочих дальников самое то. Сбивание каста/стаггер и теневой щит в арсенале Блэйзи имелись, но эти умения больше годились для пвп или против человекоподобных разумных мобов.

Правая перчатка Королевы змей

Тип: доспехи

Класс: легендарный/уникальный

Прочность: уничтожить невозможно

Требования: нет. Характеристики предмета изменяются пропорционально уровню персонажа.

Эффекты:

+ * к силе

+ * к ловкости

+ * к физической защите

5% шанс отражения урона (суммируется)

+ 10 % к защите от ядов

Активное умение: метание оружие из соответствующего слота

Дополнительно: персональный предмет (весь набор собран), невозможно украсть, потерять, взять в качестве трофея.

Имеется 5 слотов под метательное оружие и 30 слотов под умения или заклинания. Просто отлично.

Левая перчатка Королевы змей

15% шанс трансформации полученного урона в очки жизни, маны или выносливости(усталости).

Остальные статы те же самые, включая активное умение, только отражения урона нет.

Правый сапог Королевы змей

Тип: доспехи

Класс: легендарный/уникальный

Прочность: уничтожить невозможно

Требования: нет. Характеристики предмета изменяются пропорционально уровню персонажа.

Эффекты:

+ * к выносливости

+ * к ловкости

+ * к физической защите

+ 15% к защите от кислоты

Улучшает возможности передвижения по вязким грунтам/болоту (усиливается, если надеты оба сапога)

Шип на носке – урон ядом 1000 единиц в секунду в течении 30 секунд (+5000 урона при суммировании)

Активное умение: освобождение (усиливается, если надеты оба сапога)

+ 10 % к защите от ядов

Дополнительно: персональный предмет (весь набор собран), невозможно украсть, потерять, взять в качестве трофея.

Складной отравленный шип на носке сапога – это конечно классно, но им ещё попасть надо. И здорово, что есть «освобождение».

Левый сапог Королевы змей

Активное умение: фантомные шаги (усиливается, если надеты оба сапога)

Всё то же самое, только активное умение другое. Теперь оружие. Кстати, защита от яда при суммировании превысила максимально возможный показатель*, как это будет работать?

[*максимально возможный показатель – если память мне не изменяет, в одной из книг упоминалось, что выше 90% показатели защиты от яда, стихий и подобного поднять нельзя.]

Меч Королевы змей

Тип: оружие

Класс: легендарный/уникальный

Прочность: уничтожить невозможно

Требования: нет. Характеристики предмета изменяются пропорционально уровню персонажа.

Урон: х – 2х

+ 10% к шансу критического удара (этим оружием)

+ 20% к шансу критического удара, если атакованный противник вас не заметил

+ 10% к силе критического удара

+ 20% к силе критического удара, если атакованный противник вас не заметил

+ 10 % к урону по отравленным противникам

Меняет форму по желанию владельца

Урон ядом 1000 единиц в секунду в течение 30 секунд, суммируется (+5000 урона при суммировании компонентов яда)

Активное умение: Яд духа – атакованный в течение 20-ти секунда не может использовать умения/заклинания (перезарядка 90 секунд, не снимаемый эффект)

Дополнительно: персональный предмет (весь набор собран), невозможно украсть, потерять, взять в качестве трофея.

Гарда меча выглядит как голова змеи с высунутым из пасти языком-лезвием. Блэйзи нашла небольшой рычажок, повернула его и изначально прямой меч принял S-образную форму, при этом став короче примерно на четверть. О, так урон при рубящих ударах будет больше, а если повернуть другой стороной, то можно бить как боевым серпом. Вернула мечу прямой вид. Так колоть лучше и эта форма более универсальна.

Кинжал Королевы змей

Урон: у – 2у