Ленивый отряд — страница 66 из 71

Сама пещера ничего особо интересного из себя не представляла: естественная полость в холме, промытая водой и доработанная руками игроков под свои нужды. Спустившись в неё, Блэйзи практически сразу была вынуждена прятаться от вернувшихся с подмогой агров. Это уже был второй отряд, подмога для подмоги. Теперь уже гораздо в большем количестве, десятков шесть, и среди них было несколько магов земли. Вместе с укокошенными ранее Ленивкой набралось больше ста человек, из которых половина сверкали нижним бельём разнообразных фасонов и расцветок.

Одни агры занялись раскопками обвала, пытаясь найти свою экипировку, другие осматривали место боя и бурно обсуждали, каким образом одна-единственная девушка с копьём умудрилась причинить столько боли и разрушений за такой короткий срок, оставив без штанов полсотни хаев. Безштаные оправдывались внезапностью нападения и необычностью оружия нападавшей, явно божественного происхождения, ваншотающего «крутых прокаченных персов», как выразился полуорк в японском традиционном нижнем белье. То ли самурай, то ли фанат борьбы сумо.

На самом деле, боевую эффективность любого игрока можно высчитать по формуле время + деньги. Взять ту же Ленивку. Потратила кучу времени на повышение уровня владения копьём до мастерского, включая как навыки персонажа, так и свои собственные; потратила кучу денег (большей частью игрового золота) на собирание и создание своего арсенала копий с разнообразными свойствами. А сколько времени и золота потратил на своё развитие, например, этот полуорк в сумоистких стрингах, чтобы стать «крутым прокаченным персом» и отлететь на респ с одного удара? Наверно, всё-таки больше, чем многие другие, не зря же он хвастался. Только не помогло.

А, его обвалом завалило вместе с дружками, а не копьём проткнули. Ну, со слаженным отрядом Ленивка могла и не справиться, поэтому и прибила их всех сразу.

Закономерный итог: Ленивка оказалась способна в одиночку зачистить данж с полусотней игроков противника, начав в невыгодных условиях – оглушённая прилётом собственного пета на дурную голову, находясь при этом радом с противниками. Или ваншотнуть вражеского танка, как она вчера сделала в Додекаэдре в том бою с эсэлковцами. Последнее даже круче, ибо игроки как раз и становятся танками для того, чтобы не отлетать с одного удара.

Интересно, тот чувак в каком морально-психическом состоянии пребывает? Поди, перса удалил, кокон разбил? Как бы узнать? Написать Великому Воину? «Здрасьте, скажите, а как ваш танк себя чувствует, которого Ленивка ваншотнула, жив-здоров ли?»

Так вот, для того ваншота Ленивка использовала Ваншот-копьё. Хреновину, зачарованную чисто для пвп, доп. урон по игрокам, повышенный шанс крита по игрокам, повышенный шанс смертельного удара, повышенный урон по оглушённым, опрокинутым, парализованным, пьющим зелья, в спину, уязвимую зону и, самое главное, плюс дофигилион урона первым ударом, если он был внезапным для противника.

Блэйзи на подобное была не способна, даже в новом легендарном сете, но это логичное классовое ограничение. Ассасин, ваншотающий танков из инвиза – это слишком имбаласно. Хотя Вальдира – игра про дисбаланс, нравится это кому-то или нет, а разрабы явно фанаты Ultima online*. Зато на всяких турнирах введены строгие ограничения на экипировку, магию и некоторые умения. Там соперники практически равны, всё решают только руки.

[*Ultimaonline – одна из первых ммо рпг в мире. По современным меркам игра отличалась дикой хардкорностью, но в те времена это было нормально. Оставление всех вещей на трупе персонажа, которые мог забрать любой, ограбления домов игроков и тому подобное – там такое было и не только такое.]

Тем временем аграм подкатило развлечение – эльфийка с лопатой в руках. Sexy Symphony собственной персоной. Прибыла с целью выкопать из-под завала вещи засыпанных, судя по всему. Агры бросили все дела и принялись её ловить, потому что маск-режим у неё оказался отключен. Хорошо хоть, анонимность работала. Именно ловить, а не просто прибить, о чём очень громко орал Луч-Света-В-Тёмном-Царстве, игрок-человек из Мстителей Радуги. Сам он в процессе не участвовал, наверно, не хотел бегать босыми ногами по камням.

Наблюдать, как Симфа отбивается лопатой от преследователей, было уморительно, но всё же подруге надо помочь. Помощь выразилась в скидывании в общую беседу записанного видео с творящимся безобразием. Спустя пять минут прибыл отряд «ленивцев» в составе Ингвара, Хамы, Тундры, Прекраса, ЛицаВойны, Белки, Бетонки и Фантазийки с главной ударной силой в лице Рубин и командованием в лице самой Ленивки.

В этот раз зачистка прошла ещё быстрее, благодаря огненной магии Рубин, которой она незамедлительно воспользовалась, подпалив всех противников в поле зрения. «Радужному» повезло, он увидел «ленивцев» до того, как те применили к нему свои боевые навыки и крикнул: «Я пленник! Спасите!», чем весьма удивил своих дружков. Никто ему, конечно же, не поверил, но поскольку его ник был зелёный, бить его не стали. Вместо этого его «скушал» Хабаря, чтобы он не вёл видеозапись боя.

Блэйзи, воспользовавшись тем, что агры заняты тушением самих себя и по сторонам не смотрят, запустила в них Железный вихрь. Когда ещё выпадет возможность применить его в бою и не вызвать нездорового интереса? Симфа последовала её примеру и заюзала «Лезвие ветра». Матеряющиеся агры отлетели на возрождение дружной гоп-компанией и настало время побеседовать с «освобождённым пленником».

* * *

Повинуясь приказу хозяйки, Хабаря открыл крышку, но оттуда никто не вылез. Ленивка заглянула внутрь, пошарила рукой.

- Сообразил, гад. – огорчённо констатировала она. – Вышел из игры и теперь вряд ли скоро появится.

- А что это вообще такое было? – полюбопытствовала Блэйзи.

- Хабаре прокачала такую способность, что он может глотать неписей и игроков, и держать их внутри себя некоторое время. Но, поскольку это связано с ограничением свободы перемещения, игрок сбежать может легко, просто выйдя в реал или портанувшись свитком. У нпс, к счастью, такой возможности нет, но есть ограничение по времени – пять минут ровно, иначе краснеть начинаю.

- А он ничего из сундука не прихватил?

- Нет, багаж отдельно, пассажиры отдельно. Ещё вопросы?

- Почему опять не някаешь?

- Потому что так надо.

- Зачем меня сюда отправила, если они тут всей толпой шастают?

- Я не думала, что они вернутся.

- Короче, я настрадалась и поэтому в пещера ройтесь сами, а я на страже постою. – заявила Блэйзи.

- Ладно, стой, страдалица. – согласилась Ленивка. И переключилась на других. – Симфа! Иди раскапывай, что хотела! Остальных мы сами облутаем! Народ! Обшарьте всё внимательно! Вдруг здесь есть ещё что-то важное есть!

* * *

Гнилоземье. Название говорит само за себя – земля гнилая, дурная, земледелием заниматься тут смысла нет, урожая не будет. А если и вырастет что-то, то его тотчас же сожрут в изобилии обитающие здесь монстры. Вместе с незадачливым фермером. Или то, что выросло, сожрёт монстров и фермера. Или фермер сожрёт и монстров, и то, что вырастил. Локация дикая, тёмная, недружелюбная, без подготовки и хорошего снаряжения обычному игроку сюда лучше не соваться. Только «ленивцам» можно.

Правда сейчас здесь царила какая-то неестественная тишина, монстров не было ни видно, ни слышно. Ленивка постаралась? Тупо перебила всех мобов в округе? Она, конечно, на такое способна, но где респавн? Применила какое-то секретное умение своих легендарных ушей? Или договор с местным боссом локации заключила? Мобы не высовываются, а она не някает. Господи, какой бред в голову лезет! Это Вальдира, но не на столько же!

Блэйзи сидела на дереве. Да, снова. Не потому, что питала какую-то особую любовь к деревьям, а по причине отсутствия альтернатив. Дерево было не очень, с точки зрения эльфов-«местных»: корявое, кривое, росло диагонально, листва грязно-зелёного цвета и само оно выглядит нездоровым. Полностью соответствует локации, короче. Рядом росло ещё несколько таких же.

Согласно карте, они находились в северной части Гнилоземья, близко к окраине. Местность вокруг тоже была под стать: тусклая, частично заболоченная, густо заросшая высокой травой, каким-то кустарником незнакомого вида и такими же нездоровыми деревьями. Поблизости имелось несколько ям с мутной водой неизвестной глубины и одно озерцо над которым плавают клочья какого-то чёрно-жёлтого тумана. Блэйзи раньше приходилось бывать в Гнилоземье, но в южной его части, там всё несколько по-другому выглядело*.

[*Гнилоземье не описано подробно в оригинале, поэтому данное описание следует считать относящимся лишь к небольшой его части.]

Мобов нет, отлетевших агров не видно. Кстати, о плохишах. Где здесь ближайшая точка возрождения? Где же ты, где…, ага вот нужный скилл. Активируем. Вон он, подсветился. Визуально это выглядело как столб света, ненадолго появившийся над респавном и видимый только Блэйзи. Расстояние до него…, пять четыреста. Далековато. Сбегать, подслушать, может что интересного скажут? Блэйзи кинула ещё один взгляд на густые заросли, растущие как раз на пути к камню возрождения. Обойти или перепрыгнуть не получится. Ладно, плевать на агров, кому интересна их болтовня? Кстати, о кустах. Какие-то они… неправильные.

Блэйзи достала свою подзорную трубу и посмотрела сквозь неё на странную растительность. Вроде ничего подозрительного пока, покрутим настройки, тоже ничего. Активируем пару навыков на увеличение зоркости зрения. Снова ничего. Вывод: кусты закрыты маскировочной магией крайне высокого уровня. Настолько высокого, что сквозь неё не видно даже того, что должно быть видно! Для проверки перевела трубу на высокую траву. Вот и мобы обнаружились, кстати. Лежат себе тихо-мирно, будто спят. А сквозь кусты ничего. Перестарались, укрыватели недоделанные. Время бить тревогу, пусть Руби выжгет эту поросль к едрене фене!

- Наро-о-од! Плохиши собираются в контратаку в кустах! У них отличная маскировка, вообще ничего не видно! – сообщила Блэйзи соотрядовцам радостную весть.