— Первый этап моего отбора вы прошли. Теперь поговорим. Мне нет никакого смысла что-либо скрывать от вас, требуется абсолютно добровольное желание и понимание того, во что вы можете вляпаться. Земля попала в нехорошую штуку, называемую Системой. Если кто-то из вас играл в рпг-игры, в общих чертах напоминает. С одним немаловажным отличием. В нашей игре люди частенько умирают, прям как на войне.
Молчат, внимают, хорошо, продолжаю:
— Есть игроки, которых случайным образом выбирает сама Система, им доступны многие умения за очки Системы, которые добываются… — обвожу взглядом небольшую аудиторию.
— Убийством других мобов? — младлей, по-видимому, поигрывает.
— Правильно. Но не «просто убийством», а убийством системным оружием, которое является только холодным. Помимо игроков есть обычные люди и существа, а есть так называемые юниты, функционал которых несколько ограничен относительно игроков. И вот здесь главный вопрос, по которому я жду вашего личного решения: хотите-ли вы стать юнитом, затем вступив в мою «дружину», либо воодушевившись моими словами, покидаете данный проект и неизвестное никому время ждёте приглашения в Игру, чтобы самому стать игроком. На настоящее время игроков вряд-ли больше пяти тысяч на всю Землю, так что можете арифметически прикинуть шансы. К тому же, у меня всего шесть «билетов», так что все из вас юнитами не станут, если только чуть позднее.
— Разрешите вопрос, товарищ… — замялся тот же младлей-игроман, не зная как обратиться.
— Обращаться, наверное, лучше по нику, Леший. Что за вопрос?
— Вы сказали: люди и существа. В игре есть кто-то другой?
— Интеллект вкачивал? — прикольнулся я, — Да!
Младший лейтенант Суворин Андрей Викторович, мой полный тёзка, стал первым, кто изъявил желание получить статус юнита. Торопиться я не стал, сначала определиться, кто желает, потом выбирать.
— Далее, в чём будет заключаться «работа»? Помогать мне добывать очки Системы для прокачки уровней и умений. Юниты попадают на миссию только вместе со мной. Земное огнестрельное оружие может дать нам весомые преимущества в мире меча и магии. Да, в Системе магия тоже присутствует, и она очень разнообразна.
— Юнитам доступна? — Суворин, кто-бы сомневался.
— Доступна. Теперь перейду к опасностям. Вас могут убить, это первое. И это не что-то гипотетически далёкое, а очень реальное: прилетела стрела, и ага. Шибанули молнией, рубанули мечом, проткнули копьём и т. д. и т. п. К примеру, из семи тысяч игроков с последней миссии вернулось меньше половины. Это плохая новость, а хорошая состоит в том, что Система набирает игроков хаотично. В их число попали многие из тех, кто на Земле никогда бы не воевал. То есть, при должном уровне подготовки, наличии огнестрельного оружия и слаженной команды, где все друг за друга — шансы вырастают неимоверно.
— Вторая опасность в том, что если убьют меня, вы вполне можете застрять на другой планете, где живут не-люди, эвакуации, скорее всего, не будет. Обращаю ваше внимание, я ничего не скрываю, опасностей много. Но много и возможностей: усилить тело, овладеть различной магией, продлить жизнь себе и родным, вылечить любого человека практически от любой болезни, наконец, заработать.
— Перехожу к последнему пункту. Чтобы достичь всего выше перечисленного, нужны очки Системы, которые добываются убийством. Так вот, чистоплюи мне не нужны, добить раненого врага — это правильно! Убить беззащитного — тоже правильно! Убить «гражданского» — опять правильно! Кто думает по-другому, быстро становятся жертвами тех, кто думает правильно! Так как правильнодумающие обрели силу и магию, после чего прошлись по тем, кто думает неправильно, не заметив букашек под ногами. Если вы готовы думать и действовать правильно, это ко мне. Чистоплюи и защитники слабых — на выход, вы всё равно никого не защитите. У вас не будет сил!
Хоть и говорят: «Пиндеть — не мешки ворочать», устал неимоверно, у кандидатов затем пошли вопросы, на некоторые из которых пришлось отвечать вызванному подполковнику: выслуга, боевые, премии, страховка…
Принятие в пионеры, то есть в юниты, плавно перенеслось на следующий день. Предпочёл дать кандидатам время на обдумывание столь сложного в моральном плане вопроса.
Я же весь остаток понедельника рылся в интернете, обзванивая и заказывая всё то, что наметил по плану. В Москву за ними не поеду, доставляйте на адрес поблизости, там заберу.
Из двенадцати согласились восемь, четверых не устроила нарисованная мною картина и особенно полная зависимость от меня (моей жизни на миссии). Но именно этого осознанного выбора я добивался от кандидатов. Итого, в статус юнитов посвящены:
1. Вольнов Игорь Николаевич, капитан, мой заместитель. Штурмовик и азы сапёрного дела.
2. Котов Анатолий Сергеевич, старший лейтенант, заместитель заместителя. Штурмовик.
3. Булкин Сергей Петрович, старший лейтенант. Сапёр.
4. Григоренко Пётр Анастасович, лейтенант. Пулемётчик — Корд.
5. Бураков Виктор Павлович, лейтенант. Гранатомётчик.
6. Суворин Андрей Викторович, младший лейтенант. Связист, оператор дронов.
В запасе снайпер Глебов Владислав Николаевич и пулемётчик Пирогов Николай Игоревич.
Шесть юнитов-бойцов плюс трое нас — солидно. Добавить ещё двоих, да сработаться — просто загляденье, самодостаточное отделение. Суворина взял вперёд двух других только из-за управления дронами. Если миссии как в прошлый раз будут проходить в холодном климате, мой Мух в подобных условиях требуемую разведку обеспечить не в состоянии.
Глава 25. Хлопотные хлопоты
— Ну что, бойцы, пришло время показать вам существо из другого мира, это мой подручный (замена слова раб), — призываю гоблина из рабской карты, слышится дружный «ох», — Его зовут Ка, он с той планеты, куда мы вскоре отправимся. Привыкайте к его виду, на миссиях он будет с нами. Специально для Суворина, не надо его пытать, кое о чём он не имеет права рассказывать.
— Приступаем к теории! Но для начала позывные. Я — Леший, наверное, можно сокращать до Лёш. И я очень прошу поменьше официоза внутри группы, гораздо удобнее общаться на «ты». Капитан, твой позывной?
— У меня несколько, но чтобы проще запомнить — Воля, по фамилии.
— Принято. Дальше.
Воля, Кот, Серый, Грига, Буря, Сура, почти считалка. Влад и Ник на подходе. Плюс Лёша и Паш-Ка.
— Самое важное, что вы все должны запомнить крепче Устава: я каждому высылаю приглашение на помещение в сумку. На миссии оно всегда должно «висеть» в поле вашего зрения. Если я кричу позывной и слово «сумка», без малейших раздумий тыкаете «да». Пробуем. Воля, сумка.
Игорь исчезает. Извлекаю его. Толя, и так далее.
— Дальше, если вдруг к вам прорвался враг и непосредственно угрожает жизни, или, тем более, ранил вас, кричите позывной, чтобы я понимал, кто скрылся в сумке и где прорыв, после чего немедля принимаете приглашение для спасения своей жизни. Чересчур геройствовать не надо, «стоять насмерть» в худших традициях плохого планирования операций мы не будем. Придерживаюсь мнения, что за Родину должен умирать только враг, ясно?
Недружное «так точно».
— Сура, сумка! — неожиданно заорал я.
Андрей затупил, за что получил лёгкий подзатыльник от Анатолия.
— Кот… — «зам замыч» исчезает.
Призываю его обратно:
— Товарищ старший лейтенант, вы слышали слово «сумка»? Нет? А почему тогда приняли приглашение? Вы подумали? Я просто хотел похвалить вас за воспитание младших по званию, но, видимо, хвалить не за что, — и пристально смотрю на него.
— Что? — не выдерживает он.
— Видишь перед собой приглашение?
— Нет, ты же не выслал.
— А если я забыл? А если ты отошёл за предел радиуса действия и затем вернулся? Мне не показывается, у кого они активны. Не видите приглашение перед глазами, кричите, допустим: Лёш, приглос Кот. Установим такую форму команды.
— Ясно. Лёш, приглос Кот.
— Товари… Лёш, разрешите вопрос? Почему… ты постоянно кричишь? Там не работает радиосвязь? — спрашивает Сура, связист по профилю.
— Сура, молодец! Выражаю благодарность от моего конкретно тупого лица! После обеда на складе получаем материальную часть, настроишь всем тактическую связь в шлемах. Ну и рации, в общем, тебе виднее.
Следом провожу эксперимент, который давно планировал — закидываю в сумку сразу восьмерых (за вычетом Влада и Ника, плюс Паша и Ка), на плечо начинает ощутимо давить, а если они будут в полной экипировке? А если тридцать юнитов? Сумка не кольцо, шестьдесят с лишним кило на бедное плечо! Смогу-ли бегать? Придумать сбрую, распределяющую вес сумки.
Занятие продолжается, опять говорю, говорю, говорю: город Сар, гоблины, нежить…
— Паш, давай наглядное пособие! — он вносит скелет на металлической стойке.
— Изучаем анатомию? — поинтересовался Серый, сапёр.
— Почти. Перед вами один из типичных представителей фракции нежить — скелет обыкновенный. Над городом Сар висит некротическое проклятие, поэтому любой убитый и оставленный там через некоторое время встаёт немёртвым. Я сказал что-то смешное? — обращаюсь к Владу, снайперу, пока запасному, — Когда встретишься лицом к лицу с рыцарем смерти или, не дай бог, костяным ужасом, тебе точно будет не до смехуёчков.
— Итак, — продолжаю я, — Перед вами простейшая нежить. Ваши действия?
— Или съеб…., или стрелять, — заметил Воля.
— Стрелять, правильно. Но куда?
— В голову? — Влад, снайпер.
— Когда научитесь стрелять без промаха из любого положения и на бегу, пожалуйста. Стрелять надо в нижнюю часть туловища, стремясь повредить сочленение или вообще оторвать ногу, дабы лишить манёвренности. Затем ему можно отстрелить руки и добить системным оружием. На первых миссиях добиванием будем заниматься мы с Павлом, требуется закрыть долги за оружие, дальше уже и вы.
— Но если вдруг экстренная ситуация, враг появился вблизи, и нет времени обездвиживать его, то стрелять следует вот сюда, в центр грудины. Здесь у нежити так называемое «магическое сердце». Иногда его даже видно, светится голубым или светло-синим цветом. При его разрушении немёртвый «умирает». Минус такого действия — очков Системы с убитого не получишь. Крохоборствовать строго запрещаю! Лучше уничтожить потенциально опасную цель, потеряв очки, чем попытаться набрать их, рискуя здоровьем и жизнью.