Лесовик — страница 17 из 61

Коллекционеры монет, а в игре появились и такие, больше всего ценили монеты племен хаоса, так как некоторые монеты выходили очень ограниченным количеством. Порой их не успевали даже выпустить в свободный оборот, а вождь у племени уже сменился и пора штамповать новые монеты. Именно такие монеты больше всего ценились нумизматами.

Введение в игру денег оказалось неограниченным. Но с одним нюансом. Покупка игровой валюты была ограничена верхней планкой в пять тысяч евро в месяц. Остальное могло быть потрачено на прочие радости: улучшение и наведение красивостей внутри недвижимости, которую опять же надо было покупать за игровую валюту. Недвижимость можно было еще захватить. Но первое было очень затратно, а второе очень проблематично.

Статья в библиотеке говорила также, что именно благодаря этим шагам по ограничению ввода валюты игра держалась на плаву уже довольно длительное время. Многие игры убило чрезмерное донаторство. Вначале простым игрокам стало неинтересно, и они ушли, а потом и донаторы ушли, так как им стало некого нагибать.

Вывод денег из игры оказался ничем не ограниченным.

Курс между различными монетами в игре был плавающий. И где-то за 100 меди можно было приобрести один серебряк, а где-то только за 150. Но средний показатель был около 120 монет за более дорогие монеты.

А отношение реальных денег к игровым было в этом плане фиксированным. За 1 евро давали 1 золотой. Вывод денег осуществлялся с небольшим налогом. «Всего» в пятьдесят процентов от суммы вывода. То есть при обмене 1 золотого ты получаешь всего 50 евроцентов вместо полноценного еврорубля. Неплохо они тут устроились!

Благодаря разности курсов в разных областях в игре появились денежные караваны, которые периодически грабились. У этих караванов всегда была сильная и многочисленная охрана, но иногда и эту охрану разбивали.

В общем, благодаря отсутствию фиксации стоимости монет в игре появились дополнительный заработок и интерес для игроков. Разработчики в этом плане большие молодцы.

Купеческие караваны тоже были, и тоже с охраной. И их тоже грабили. Весело тут. Кстати, как выяснилось, в охране были в основном игроки. Они таким способом перемещались между локациями, попутно зарабатывая денежку. Удобно!

По приезде каравана на место курс мог довольно существенно поменяться, и второй караван мог неслабо на этом прогореть. Так что тут тоже многое зависело от везения и быстроты каравана.

В общем, в этой системе караванов было очень много нюансов, в которых крутилось очень много народу. Многие на этом делали деньги, кто-то терял. Но в целом довольно динамичная система получалась. Очень интересно было бы в этом покопаться. Готов поспорить, что здесь спрятаны большие деньги!

Что самое интересное, налоговые системы во всех государствах-фракциях оказались одинаковые. Налоги брались фиксированные, никак не зависящие от выручки. И брались они с хозяев заведений, находящихся в черте поселений. За пределами поселений налог не брался, но и охрана за пределами ограды не появлялась. И если твою забегаловку, стоящую за воротами, будут сжигать разбойники, охрана даже почесаться не подумает.

По этой интересной причине в пригородах больших городов в империи за всю охрану отвечали гильдия воров и братство ассасинов. Они поделили между собой сферы влияния, и теперь у них почти не было конкурентов в этом весьма прибыльном бизнесе. В других фракциях были аналоги подобных организаций, кроме, пожалуй, фракций эльфов и гномов. Так как у эльфов весь лес целиком считался территорией налогов, а вне леса ставить лавку ни один уважающий себя эльф не станет. А у гномов за пределами города – сплошь каменные тоннели, а любая пещера в дело приспособлена.

Выяснил, что я нахожусь не так уж далеко от границ с секторами хаоситов и инферно. Это меня не очень обрадовало. Хоть и у них на границе тоже зона для новичков, но жить поблизости от врагов твоего государства как-то неприятно.

Главный город моей провинции назывался Кренон. А деревня, где я обитал, была без названия. Даже немного обидно стало. Городом и принадлежащими ему деревнями правил барон Людвиг ван Кренон. По заверениям многих игроков, дядька был весьма строгий и рассудительный, умом и силой не обделенный. Впрочем, другой на границе бы и не выжил. К нему на аудиенцию иногда попадали игроки, где получали весьма интересные и хорошо оплачиваемые задания. К графам на аудиенцию попадать гораздо сложнее. Но и к ним редкие индивиды пробивались. Про тех, кто попал на прием к герцогам и королям, библиотека благоразумно помалкивала. Император же, по причине отсутствия у него власти, никому и даром нужен не был. И к нему вообще никто не стремился.

Заодно прояснил для себя систему профессий. Профессии делились на ранги, и каждый ранг имел десять уровней. А ранги у профессий были следующими: ученик, старший ученик, подмастерье, мастер, эксперт, грандмастер, магистр, легендарный мастер. Дальше пока известно не было. Да и уровень легендарного мастера хоть в одной профессии добыть смогли буквально единицы. Ясно теперь, почему Димыч так не хочет с этим рецептом расставаться.

Читая библиотеку, я начинал понимать, почему этот мир был таким популярным. Он оказался столь многогранным, что порой даже реальный ему в чем-то уступал.

Решил закончить на сегодня с библиотекой. Система расщедрилась мне только на 30 % пункта мудрости.

Надо все же изысканиями про поступление в вуз заняться. Так что – выход.

Какие у нас льготы у детдомовцев? Что нам расскажет Сеть по этому поводу? Перелопатил целую кучу информации, только успевая закрывать вылезающие окна о том, как очередная звезда где-то оголилась или хакеры опять стырили очередные эротические фото той же самой звезды. Выяснил, что мне теперь как детдомовцу полагалась солидная скидка на обучение в размере целых двадцати процентов. Еще при выпуске из детского дома мне полагался жилищный сертификат, которым можно разве что подтереться. Уж больно смешная в нем была сумма. На эти деньги можно приобрести жилье только в деревне, да и то в весьма отдаленных районах. И про образование можно тогда забыть.

Строим планы, исходя из уже изученных реалий. Дед меня для вступления в вуз подготовил отлично, только иллюзии мои он тоже разрушил. Нынче в вузах бесплатных мест не осталось, сейчас не Советский Союз. А значит, одних знаний маловато, нужна еще денежка. Все стоящие научные заведения перевели в столицы: официальную и культурную. Только эти вузы дают корочки международного образца. Значит, сразу рассчитываем, что дешево я не отделаюсь. Тут мне как раз поможет сертификат: билет до Москвы плюс проживание и пропитание на полгода.

Осталась сущая мелочь: надо где-то найти денег на обучение. Прошелся по сайтам вузов Москвы, посмотрел на цены. С учетом скидки получается совсем небольшая сумма в размере двадцати тысяч евро в год. Какие пустяки, с учетом того что у меня нет ни гроша! Прикинем по игровой валюте: один золотой меняется на половину евро. Результат: мне нужно всего сорок тысяч золотых. Какая мелочь! Ну и что, что сейчас у меня нет ни одного! Итак, цель есть. Чуть не забыл про проживание и питание. Итого за восемь месяцев нужно где-то набрать сорок пять тысяч золотых, а может, и чуть больше. Что мне в этом может помочь из моих навыков? Вход.

Внимательно рассмотрел таблицу характеристик. Уже семь профессий! Надо определиться, какие из профессий мне нужны в первую очередь. Повар, ясное дело, он здоровье увеличивает, да и кушать хочется всегда. А из остального меня как-то мало что интересует. Разве что рудокоп пригодится для добычи руды и последующей ее продажи. Землекопа можно еще покачать для выносливости, но не целенаправленно. Он сам прокачается по мере создания ловушек. Бронник и оружейник, конечно, – неплохие профессии, но кузнец был бы лучше. Но кузнеца пока нет. Ну и ладно. Интересно, а какая профессия влияет на ловкость? Надо будет поразмышлять над этим на досуге. Она бы мне очень пригодилась. В итоге получили три нужные профессии: повар, землекоп, рудокоп. Остальные так себе, разовьются сами, а не разовьются, и пес с ними. Итак, на повестке дня развитие повара. Затем надо будет посмотреть подробнее библиотеку на предмет фракции и классов.

Пока размышлял над всем этим, в голове сами собой всплыли слова Шрама: «Сёмушку же забрали моментом, как только он сдриснул к ним». А почему меня не забрали? Что-то тут не чисто! И задавать такой вопрос в открытую, пожалуй, не стоит. Тут есть два варианта: моя компания вовсе не моя компания, и второй вариант – Шрам подозревал, что я где-то поблизости, и закинул мне дезинформацию. И вот что-то первый вариант мне совсем не нравится. Тут же память услужливо напомнила, что поделиться со мной информацией о получении новых навыков отказались. Как-то стало неприятно на душе, словно самых близких подозреваю во вредительстве. А впрочем, почему словно? Так и есть – подозреваю! И явно перестаю так слепо верить Димычу. Надо будет проверить его слова по поводу прокачки. Как же все сложно! Но не буду торопиться с выводами. А потому замнем для ясности. Будем вести себя как обычно. А сейчас надо придумать что-то по поводу торговли.

Спустился в общий зал трактира.

– Мартин, подскажите, пожалуйста, где я могу приобрести пустые склянки?

– Ну, тут есть несколько вариантов. У ведьмы Захарии, у торговца Карла и у меня.

– А почем их можно у вас приобрести?

– Ну, скажем, за серебряную монету продам одну колбу.

– Мартин, а вы другие цены знаете? Например, один медяк – десять колб.

Минут через пять ожесточенной торговли и упоминания всей родословной Карла и моей сошлись на том, что за один медяк я получу две колбы.

Купил сорок склянок. Подросла торговля на 1 пункт. Убрал колбы в инвентарь, достав нож. Теперь у меня обе руки были заняты. В одной копье, на котором висит котелок, в другой нож. Хорош видок.

– Мартин, я хотел спросить, нельзя ли воспользоваться вашей кухней для приготовления пищи?

– Ну ты и хамье! Чем тебя моя еда не устроила? Ты ее еще даже не пробовал! Пальчики оближешь!