Его низкий уровень харизмы система объясняла так:
У вас настолько низкая техника эмоционального самовыражения, что окружающие не только не понимают, что вы хотите продемонстрировать, но и испытывают отвращение к вашему поведению.
Текст недвусмысленно был выделен красным. Ничего нового. Хаген и сам знал, используя аналоговый интерфейс под названием «зеркало», что не красавец.
А вообще, все один в один, как пытался учить дядя Питер. Приезжая в гости, он неизбежно начинал его муштровать:
– Ты чего смотришь в пол? Голова тяжёлая? Гляди прямо на собеседника! И чего ты там шевелишь губами, когда тебе что-то говорят? Выглядит так, будто ты материшься! Клянусь богом, Майки, так и хочется отвесить тебе подзатыльник или натянуть трусы до плеч!..
– Жопоголовый, – прошептал тогда Майк, ему показалось, что дядя произнёс это мысленно.
Показатель восприятия был совокупностью остроты его органов чувств: зрения, слуха, обоняния, вкуса и осязания. Он как-то влиял на реакцию, шанс уклонения и критического урона, но без подробностей.
Да… всё в интерфейсе работало на бойцовские качества, в нормальной жизни – крутись сам.
Хаген подумал, что лучше бы он увлекался Sims. Тогда его интерфейс наверняка был бы заточен на прокачку социальных навыков.
Впрочем, в остальном, если не обращать внимания на значения цифр, ничего особенного, всё как в играх. Просто пока непонятно, как прокачивать харизму, удачу и интеллект.
Ещё открылись дополнительные приёмы. Их оказалось так много, что Хаген растерялся, когда же он их все освоит? Или же надо, как в некоторых играх, выбрать себе класс и прокачивать определённую ветку? Но сколько он ни искал, никаких классов не было.
Разобравшись с характеристиками, Майк перешёл непосредственно к «Познанию сути». Первая же строчка описания заставила его подпрыгнуть на диване и открыть глаза во всю ширь:
Идентификация предметов, влияющих на характеристики носителя.
Идентификация людей/существ.
Отображение отношения людей/существ к носителю.
Окинув взглядом комнату, он остановился на скомканной дядиной куртке, что лежала рядом на диване:
Куртка военного образца
+3 к харизме.
+30 % к уверенности.
Прочность: 36/100.
Так вот откуда уверенность в драке с дальнобойщиками! Хаген поспешно разгладил куртку и аккуратно разложил на столе. Ценная вещь! Но в плохом состоянии: надо пришить недостающие пуговицы, поправить подклад да заменить обветшалую ткань в карманах. На воротник необходимо пришить что-то вроде кожаной подкладки, а то он уже чуть ли не насквозь протёрся. Черт, и при этом нет уверенности, что её свойства сохранятся после ремонта.
Хаген бросился с жадностью изучать каждый предмет в комнате, но сообщений системы не появлялось. Он ожидал, что будет как в играх: описание каждой безделушки, вес, цена… Вероятно, Augmented Reality! Platform показывала описание вещей, у которых были бонусы, что логично: к чему читать пустые статы простых предметов?
Хаген подошёл к шкафчику, на котором лежала PSP. Ностальгия давно прошла, играть в какие-то файтинги совсем не тянуло. Зачем, если можно пойти вечером в зал к Очоа и спарринговать до упаду, точнее, до нокаута? Или пойти в бар Чака и дождаться очередных задиристых дальнобойщиков. Или просто ходить по неспокойным улицам, ожидая рэндомной встречи с хулиганами. Нет, последнее лучше не практиковать, ведь они могут начать драку не с кулаков, а сразу с ножей или пистолетов. Против этого у Хагена ещё не было приёмов.
Над игрушкой появилась надпись:
Очень старая, но ещё рабочая PSP-1000.
Класс предмета: талисман.
+2 к удаче.
Радиус действия: 500 метров.
Вес 220 гр.
Прочность 12/100.
Стоимость: в текущем состоянии не имеет коммерческой ценности.
Сделать вашим талисманом?
Конечно, да!
У Хагена мелькнула тревожная мысль: а что, если среди вещей, отданных на благотворительность, были ценные предметы? С другой стороны, даже если у маминого платья будет плюс десять к интеллекту, не будет же Хаген таскать его на ринге?
Натянув куртку, он положил PSP во внутренний карман и тут же убедился, что показатели и харизмы, и удачи выросли. Конечно, глупо постоянно ходить в этой куртке с увесистой игрушкой в кармане, но Хаген ни капли не сомневался, что оно того стоит.
Осталось вложить два очка умений. В прошлый раз он решил отдать это решение судьбе, и судьба скоро ответила: у Хагена зазвонил телефон.
– Привет, – сказал Веймин.
– Привет, бро, – Хаген неосознанно копировал поведение и словечки Гонсало.
– Б-бро? Э-э-э, что? Майкл, ты третий день не появляешься на работе…
– У меня выходной по болезни. Ногу повредил. Алекса Хепворт знает, она же и дала мне выходные.
– Понятно. Слушай, здесь что-то странное происходит. Риггс сегодня вызвал меня в комнату охраны и устроил настоящий допрос.
– Старик Риггс, похоже, скучает по своей полицейской работе.
– Да, но он много расспрашивал именно о тебе.
Копируя тон Гонсало, Хаген уверенно успокоил:
– Бро, я дольше тебя работаю в DigiMart, Риггс всё время такой. Ему иногда взбредает в голову, что среди сотрудников могут оказаться скрытые агенты спецслужб. Начинает всех допрашивать. Наверняка подозревает тебя в работе на китайскую разведку. Когда я поступал на работу, он проверял меня на причастность к немецким спецслужбам, хотя Бьорнстад не германское имя, а норвежское.
– Ха-ха, да, он расспрашивал, где я родился и откуда приехал. Говорю: я из Ридинга. А он спрашивает: это Северный или Южный Китай? Я говорю: это Массачусетс, недалеко от Бостона. Ха-ха. Да, наверное, ты прав, это очередные заскоки пожилого человека. Ну ладно, пока. Хотя… Я считаю, тебе надо приехать и разобраться, почему Риггс копает под тебя.
– Ладно, так и сделаю, спасибо Веймин. – И пока тот не отключился, Хаген поспешно спросил: – Подожди, а ты можешь меня научить пинать, как Лю Кан?
– Э-э-э… Ты же ногу повредил.
– Уже всё зажило. Заодно обсудим Риггса!
– Вообще-то странная просьба… Если бы не видел, как ты расправился с тем наркоманом, послал бы тебя к чёрту.
– Думаешь, он научит?
– Ха-ха! Ну хорошо, приезжай ближе к вечеру, обсудим.
Хаген вызвал интерфейс и вложил оба очка в «Удар ногой».
«Удар ногой» 2-го уровня
Урон: 1000.
+2 % вероятности игнорировать любой блок.
Он сделал верные выводы из драки со Стивом: пора разнообразить свои приёмы. Нельзя не признать, что противник очень эффективно выбил из-под него стул. Если бы Стив не был обманут внешностью Хагена, то успешно добил бы его, не дав даже подняться.
Не теряя времени, он поехал в спортивный магазин, чтобы купить напольную грушу.
AthleticSmart – самый большой магазин спорттоваров в городе – являлся ответвлением торговой «империи» Ховелла. К сожалению, администратор там имелся свой, поэтому не было шансов на случайную встречу с Лексой.
Майк хотел купить напольную грушу той же конструкции, что была в зале у Очоа, на широком треножнике и пружинах. Благодаря длинной рабочей части можно бить как в нижний, так и в верхний уровень, что весьма важно для Хагена.
Но также важно было и то, что стоила она дороже простой… Хаген подсчитал остатки денег и вздохнул. Принялся ходить от одной груши к другой, прикидывая, будет ли это полезным вложением последних денег. Хаген рассчитывал восполнить потери на ринге Dark Devil, но когда это ещё будет? Не лучше ли начать копить на переезд?
В соседнем отделе, где продавались штанги, гантели и прочие спортивные снаряды, ходил очень мускулистый парень, одетый в майку без рукавов и длинные шорты, что было слегка не по сезону. Качок был настолько бугристый и одновременно гладкий, что не верилось в его реальность, хотелось пощупать бицепсы и убедиться, что они не из пластика. Даже татуировки на такой коже казались росписью по фарфору. Качка сопровождала девица такой же нереальной красоты. Её тёмные, туго обтягивающие ягодицы, штаны для йоги подчёркивали изящество фигуры. Волосы её были светлые и блестящие, словно из нейлона.
Хаген залюбовался обоими. Ведь он вряд ли будет так выглядеть, даже если прокачается до миллионного уровня. Генетику не переделать, изучая приёмы.
Вероятно, малорослый и щуплый Хаген в своей непонятной куртке-плаще, которая перекосилась из-за тяжести PSP, лежащей во внутреннем кармане, выглядел не очень спортивно. Поймав взгляд Хагена, качок ухмыльнулся и что-то сказал спутнице. Она надула губки в усмешке. Говорили они негромко, но достаточно для того, чтобы до Хагена донеслось «долбанный фрик», произнесённое качком.
Хаген прищурил глаза и прочитал:
Сайлас «Кен» Копф, 23 года
Уровень 9.
Очков здоровья: 19 000.
Боев/побед: 156/120.
Текущий статус: атлет.
Отношение: презрение (8/10).
Сопротивляемость вашей харизме: высокая (9/10).
Хаген с любопытством разглядывал новые строчки в описаниях людей. Что это за сопротивляемость? Прочитал короткое пояснение: чем ниже сопротивляемость особи, тем выше шанс того, что «носитель» (то есть Хаген) будет способен манипулировать поведением этой особи. При попытках развернуть описание выскакивало предупреждение, что необходимо развить «Познание сути» до второго уровня. Как и зачем ему манипулировать другими «особями» Хаген пока не понял.
Ещё его удивило, как быстро менялся у Кена показатель отношения.
«Презрение» сменилось «Безразличием», продержалось пару секунд, потом снова вернулось, и цифры тоже скакали. Эта строка вела себя как датчик, который не мог найти точное значение. Видимо, так выглядело непостоянство человеческой натуры при попытке отобразить её в интерфейсе.