LIVE-RPG. Эволюция-7 — страница 23 из 51

Кивнув, перехожу к следующему вопросу — наличию у него средств для связи с планетой. Тут пленный разочаровывает. По его словам, такие устройства, если у кого-то и могут быть, то только у членов экипажа, которые работают в «центре». Наличие какой-то связи с Землёй у кураторов секторов, исключено.

На вопрос о количество солдат на станции и возможности модификации андроидов, он тоже не может сказать ничего дельного. Только повторяет, уже известную мне информацию о том, что «безопасники» из команд, отправляющихся для доставки «генетических доноров», скорее всего располагают какими-то улучшениями. Но сам он никогда их не видел, так что подтвердить ничего не может. Данные — от «профессорши», к которой он несколько раз захаживал в гости.

Собственно, больше ничего полезного из него вытащить не удаётся, несмотря на то, что ещё пару раз пускаю в дело нож, отрезая маленькие кусочки уха. Как раз, после второго применения оружия, в комнату заходит Лилу, радостно объявляющая, что теперь может спокойно перемещаться по всей территории «Вечности». Момент раздумываю, смотря на мужика и он, видимо поняв, что я собираюсь сделать, внезапно становится куда более словоохотливым, чем раньше. И даже сам генерирует идеи.

В частности, предлагает использовать управление «энергетическим сектором», чтобы избавиться от угрозы со стороны «шлюзовых секторов». Как и убрать возможность появления «боевых андроидов», с модификациями. На это отвечаю заинтересованностью. Более того — даже обещаю сохранить ему жизнь, если справится. По крайней мере, не убивать сейчас.

Мужик немедленно перемещается в рабочее кресло, откуда я его, в ходе «беседы» выкинул и начинает демонстрировать, на что он способен. После того, как выводит на экран картинки четырёх «шлюзов», предлагая отключить их энергоснабжение, интересуюсь к чем это приведёт. Чуть подумав, куратор сектора отвечает, что окажутся заблокированы всё двери и оборудование, что полностью отрежет команды от остальной территории комплекса. Само собой будет невозможно использовать медблоки для модификации андроидов. Как быстро выясняется, эти самые блоки можно относительно легко вычислить по размеру помещений и требуемой мощности электричества. Вздыхаю, поняв, что буквально недавно, он явно лукавил, утверждая, что не в курсе, возможны ли модификации у андроидов в «шлюзах». Но сейчас, видимо решил, что эта информация не настолько ценна, как его жизнь.

В итоге, через минуту он отрубает питание всех четырёх «шлюзов», имитируя аварийную ситуацию. После этого, один за другим, отключает все медблоки на территории «Вечности». Оставляет в рабочем состоянии только один — расположенный в секторе, идущем за сельскохозяйственным и предназначенный для персонала. Туда я планирую наведаться и посмотреть, как всё устроено. В конце концов, если члены экипажа могут развивать свои навыки без наличия «железок» от ГЛОМС, то возможно у меня тоже получится что-то сделать, даже с учётом отключённых чипов.

Какое-то время раздумываю, как ещё можно поиграться с питанием. Но, если верить карте, отключение одного из основных секторов, приведёт к невозможности нашего продвижения по станции. Рано или поздно мы упрёмся в закрытые двери, которые не выйдет открыть. Раций для связи у нас нет. Вернее есть, но только одна, бывшая у куратора. Так что, оставить тут Лилу, которая могла бы контролировать включение и отключение электроэнергии, просто не получится. Да и сама девушка, вряд ли захочет отсиживаться в тылу. Не знаю, что точно у неё в голове, но думаю, андроид тоже хочет добраться до «кукловодов» самого высшего звена.

Поэтому, дожидаемся, пока мужик закончит и надёжно связываем его. На всякий случай, помимо фиксации конечностей, забиваем ещё и кляп в рот. Сомневаюсь, что рядом окажется кто-то, кого он сможет позвать на помощь, но лучше перестраховаться. Мало ли — вдруг здесь имеется возможность голосовых команд.

Перед уходом, поднимаю его оружие. Судя по надписи — швейцарский «Зиг Зауэр». Подумав, засовываю его в кобуру вместо отданного Лилу «Ромфа» и пристраиваю два запасных магазина на пояс. Пусть лучше будет что-то в запасе. Кто знает, какой объём боеприпасов нам предстоит израсходовать.

Следующий сектор, который хочу обследовать — «производственный». Если верить «доктору» и куратору «энергетиков», именно там создают новых андроидов. Хотя бы по этой причине, оставлять его незачищенным не хочется. Как вариант — можно было бы просто вырубить электричество. Но в моей голове присутствует мысль о создании отряда андроидов, чья лояльность будет завязана на меня. При наличии пары десятков бойцов, пусть даже почти невооружённых, передвигаться по станции будет намного проще. К тому же, отключение сектора, создаст проблемы для самих, заблокировав возможность прохода дальше.

Покинув «энергетический сектор», проходим в его предбанник и Лилу открывает ещё одну дверь, за которой коридор, ведущий к «производственникам». Заглянув внутрь, начинаем осторожно продвигаться вперёд, держа оружие наготове. Подсознательно ожидаю засады после поворота коридора. С учётом того, что мы неплохо вооружены, а противник чаще всего располагает бойцами, у которых из оружия — только шокеры, атаковать нас здесь, было бы логично. Узкое пространство даст им хотя бы какой-то шанс. Но, либо персонал станции считает иначе, либо они готовят нам какой-то иной сюрприз. В любом случае, за поворотом никого не обнаруживается.

Спустя минуту уже приближаемся ко вхожу в «производственный сектор». Подаю сигнал Лилу и девушка открывает дверь. За ней — уже знакомые очертания предбанника, который у всех секторов выглядит более или менее похожим, отличаясь только размером. Конкретно в этом — четыре двери, через одну из которых мы сейчас зашли.

Готовлюсь к тому, что нас снова встретят огнём. Но вместо этого, после открытия двери, впереди наблюдается пустое помещение. Несколько секунд подождав, врываюсь внутрь, готовый открыть огонь на любое движение. Но тут действительно никого. Переглянувшись, движемся дальше. Проходим ещё несколько пустых комнат, в которых никого не встречается. Судя по карте этого сектора, дальше идут склады и помещения с установленным там оборудованием.

Добравшись до последней, из «условно-офисных» комнат, открываем дверь ведущую к первому из складов. Быстро заглянув внутрь, вижу большое помещение, уставленное штабелями разнокалиберных металлических ящиков. По какой-то причине не работает часть освещения. Насколько я понимаю, сейчас зажжено не более трети ламп из числа всех имеющихся.

Какое-то время ждём, пока возможный противник проявит себя. После чего я делаю рывок вперёд, пересекая порог. Заняв позиции около ближайшего штабеля ящиков, осматриваюсь в полутьме и прислушиваюсь. Если доверять моему зрению и слуху, то вокруг никого. Подаю знак Лилу и через пару секунд девушка присоединяется ко мне. Вместе продвигаемся дальше по большому залу, двигаясь в сторону, где предположительно находится выход. Куратор «энергетического сектора» переместил карты «Вечности» на свой планшет, что серьёзно облегчает нам задачу перемещения.

Где-то на половине пути, слышу звук открывающейся двери. Застываю около ящиков, держа «Ястреб» наготове и вслушиваюсь. Различаю шаги. Через секунду понимаю, что их довольно много — в помещения явно, один за другим заходят люди. Если я не ошибаюсь, то внутри их находится уже не меньше десятка.

Переглянувшись с Лилу, перемещаемся в левую сторону и занимаем позиции, ожидая, пока противник покажется.

Глава XVI

Когда в поле зрения оказываются первые из зашедших внутрь, невольно теряюсь. Группа полностью обнажённых женщин и мужчин, которые нестройной группой движутся вперёд, сжимая в руках предметы, напоминающие металлические запчасти к какой-то технике. Приглядевшись, к лицам, понимаю, что они крайне сильно похожи друг на друга. В голове тут же складывается картинка происходящего. Судя по всему, куратор сектора, активировал имеющихся в его распоряжении андроидов, решив использовать их в качестве средства защиты. Либо, с безумной скоростью, наклепал новых.

В любом случае, сейчас перед нашими глазами приличная группа голых андроидов, которым, как я подозреваю, поставлена всего одна задача — найти и уничтожить нас. Плюс в том, что никакого иного оружия, помимо железяк, я у них в руках не вижу. То есть, вероятность того, что они смогут создать для нас какие-то проблемы — минимальна.

Переключив «Ястреб» на одиночный огонь, вскидываю штурмовой комплекс, взяв на прицел первого андроида. Жму на спусковой крючок и первый из них валится на пол, с простреленной головой. Успеваю уложить ещё одного, прежде чем остальные реагируют, бросившись на нас. Тут становится уже не до прицельных выстрелов и я просто веду огонь одиночными, расстреливая их в упор. Рядом бьёт из пистолета Лилу. Впрочем, секунд через десять девушка переключается на наш тыл, где тоже появляется противник.

А потом становится ясно, что их куда больше, чем десять или двадцать особей. Я уложил уже не меньше пятнадцати, плюс ещё несколько уничтожила напарница у меня за спиной. А эти ребята продолжают прибывать, с высокой скоростью мчась прямо на нас, с оружием в руках. Когда сухо щёлкает затвор, сигнализируя об отсутствии патронов в магазине, приходится переключиться на «Ромф». Из него укладываю ещё семерых андроидов, на которых поток голых смертников, наконец, заканчивается. Пользуясь передышкой, перезаряжаю штурмовой комплекс и пистолет. После чего засовываю последний в кобуру и беру в руки «Ястреб», готовясь вести огонь дальше. Секунд через десять ожидания, становится понятно, что новых порций андроидов, желающих умереть, видимо пока не будет.

Тихим голосом отдаю команду и мы с Лилу выдвигаемся вперёд. На момент мелькает мысль, что было бы неплохо иметь рядом «Урана». Или кого-то ещё из «Бродяг». Да и от всей группы целиком, я бы тоже не отказался. Странно, но во время боя, когда казалось бы, мысли должны забиться на самое дно разума, прибитые инстинктами, особенно остро ощущалась какая-то тоска по остальным. Сделав короткий взмах головой, отгоняю мысли в сторону. Если сдохну сейчас — на Землю точно не вернуться. А пока жив — всегда остаётся какой-то шанс спуститься. Или поднять сюда их.