Отправившись в наш подземный полигон, я наконец провёл испытания этих наконечников. Нанося резкие удары по каменному манекену. Пытаясь делать одновременную атаку клинками и всеми шестью отростками.
Результаты этого испытания были интересными. Наконечники особо не сковывали движений, но и держались не так чтобы хорошо. Если я продолжительное время размахивал отростками словно пропеллером, это артефактное оружие быстро слетало. Несмотря на сложный механизм крепления. Но он всё же без особой опасности позволял наносить точечные колющие удары. К тому же, пробив манекен наконечники глубоко в нём застревали. Можно было использовать их ещё и для метания, как я уже в прошлом делал с кинжалами. Это было даже удобнее и летели они точнее. Застрявшие в манекене наконечники можно было отозвать в подпространство, после чего они вновь оказывались на доспехе. Но конечно из тела Лорда так будет уже не достать, так что это в первую очередь оружие одного удара. Но зато хоть проблем с тренировками не было.
Половину дня я работал с этими наконечниками, изрешетив пять каменных манекенов, и с десяток других тренажёров. Моя задача была, научиться действовать в связке и очень быстро. Чтобы моя стандартная атака мечами при необходимости служила спусковым крючком для одновременного слитного удара. Который наносится с земли, воздуха и обеих сторон. На месте своего противника я наверно просто не смог бы отразить подобную атаку. Только Щит Эрбоса способен на это. Отбить наконечники клинками или увернуться практически невозможно. Ну и конечно нужно предусматривать ещё и защитные элементы доспеха. Пробить их тоже будет непросто, удар должен быть быстрым и очень сильным, к тому же усиленным моей аурой.
Я учился делать это на разном расстоянии, бить отростками при отступлении и при атаке. По большей части удар оказался очень эффективным. Хотя точность сильно хромала. Попасть в щель забрала или стык доспехов я точно не смогу. Остаётся бить со всех сил и надеяться, что удар пробьёт доспех. Разумеется, данный приём может оказаться эффективным против любого врага. Возможно даже против тех, кто использует увеличенные формы.
Хотелось бы проверить его на Фарзуасе, но я решил этого не делать. Удар в полную силу может причинить ему слишком большие повреждения. А ослабленную версию лучше вообще не проверять.
В любом случае, я решил продолжать такие тренировки каждый день. Продолжая оттачивать скорость и силу удара. Я не сомневался, что он мне однажды очень поможет.
Кроме этого я пробовал продолжать атаку даже после попадания. То есть, как только наконечники застревали в манекене, я не отзывал их за спину, а сходу продолжал работать мечами, одновременно нанося ещё несколько колющих ударов со всех сторон. Пусть и более слабых. Но, если противник будет в этот момент шокирован, они тоже могут пройти, к тому же про яд забывать не стоило. Его тоже учился впрыскивать автоматически в больших дозах.
Тренировал я и меткость метания наконечников. Тут уже особых чудес ожидать не стоило. Летящие в одном направлении орудия не так уж сложно было отбить, либо увернуться. По крайней мере с моей скоростью. Зато даже тут было преимущество в том, что если я промахивался, наконечники вскоре возвращались мне за спину и их вновь можно было использовать. На этой тренировке мне опять подумалось о создании своего рода самострела, стреляющего пятью или даже десятком артефактных болтов. С функцией возврата в магазин в случае промаха. Теоретически это оружие можно было создать, хотя против быстрого мечника оно может оказаться и не столь эффективно. Тут уже существовали луки и арбалеты с подобными свойствами и непобедимыми своих владельцев они не сделали.
Мои некроманты продолжали выводить новые виды нежити. Поскольку приказ у них был делать упор не на численность, а на мощь, то в этом они добились определённых успехов. Части мёртвых великанов, полученных в моих боях на Первичном Плане и Кровавой Войне, пошли в работу. Некроманты использовали кости и шкуру убитого тараска, тело гористо, и части погибших Лордов. Всё это вкупе с жертвоприношениями и кровью дракона дало хорошие результаты. Магам удалось создать тройку довольно жутких и неубиваемых монстров. Каждый высотой под восемь метров, прикрытый шкурой тараска и заколдованной бронёй.
Использующих в бою зачарованное либо артефактное оружие, и обладающих разумом доставшимся от великанов. В общем, монстры вышли сильные, относительно быстрые и были способны выдержать огромный урон.
Испытания с адамантовыми големами это сразу показали. Один на один высшая нежить всё же уступала големам, но совсем немного, к тому же могла использовать хитрые приёмы и лучше использовала окружающую обстановку. Не как наши железные истуканы, которые обычно просто ломились напрямик и сражались пока стоящий напротив враг не падёт, и только после этого разворачивались к другим. А нежить, обладая разумом могла хитрить, переговариваться между собой и даже сбежать с поля боя. К тому же, они стремились в первую очередь разобраться с наиболее слабыми противниками, прежде чем браться за сильных. Чувство страха и самосохранения некроманты им хоть и ослабили, но сохранили. В будущем некроманты хотели использовать остатки великанов и Герцогов, чтобы создать одного, но очень мощного бойца. С частями тел божественной сущности. Этакого усиленного гористо метров под двенадцать высотой и практически неубиваемого. Способного даже сращивать отрубленные руки и части тел. Когда мы дадим ему доспех и хорошее оружие, такой монстр сможет навести шороха на любом поле боя.
Кроме того наши эксперименты с демонической кровью у тифлингов продолжались. Только теперь мы всякую мелочь для этого не использовали. Преображали лишь наиболее сильных. К тому же один из наших архимагов решил пойти даже дальше. Предложил выкупить из рабства либо пленить парочку женщин великанш. Хотя бы холмовых. И потом скрестить их с гористо. Задача была получить потомство от такого необычного союза. Тем самым, создать мощных полукровок, на которых не действуют запреты богов, и которые всегда смогут оставаться в могучей форме. Конечно учитывая, что и великаны и гористо умом не блещут, вряд ли стоит ждать от потомства высокого интеллекта, но всё же сильных бойцов мы скорее всего получим. Да и тратить энергию Источников будет не нужно.
Глава 10
Мне наконец удалось переговорить со своим лучшим другом, который последние дни был занят строительством города и «общением» со своей супругой.
Узнав о том, что мне вновь предстоит отправиться на Войну, Кимбаал порывался идти со мной. Но я объяснил ему, что эта битва не столь важна, главное это безопасность Диоса. Им с Хамаром стоит оставаться тут, на случай чрезвычайных ситуаций. Враг ведь может послать армию, или даже пробить защитное поле. Возможностей для этого у Зарела с избытком. И вот тогда на Диосе будет страшная битва, в которой я скорее всего не смогу принять участие.
К тому же, в отличие от моих, резервы Кимбаала никто восстанавливать не станет. Так что ему на Войне делать нечего. Со мной отправится группа из четырёх истинных. Ведь даже телохранителей я брать с собой сейчас не мог. Их ауры и тела замаскировать было бы слишком сложно. Враг сразу узнает, кто именно приближается к участку конфликта.
Когда пришло очередное сообщение от Мессарии, я призвал своё сопровождение и сразу отправился на окраину Нахаббурга, где располагались пришвартовавшиеся суда. Было там и одно судно принадлежащее торговой гильдии. По личной просьбе Хамара, они удерживали одно своё судно готовым к отбытию, чтобы помочь нашим истинным и Лордам, при необходимости обходить проблемы из-за возможной осады. Такая услуга Гильдии пользовалась большой популярность, ведь конфликты в Бездне были на каждом шагу. И мало кто смел портить с ними отношения. Разве что сам Демогоргон, который как-то приказал испепелить пять их судов, из-за простого доклада разведки. Но всё же это не стало для Принца проблемой в будущем, конфликт вскоре был улажен, а гильдия теперь наотрез отказывалась перевозить врагов Повелителя Демонов. Но данная ситуация всё же исключение из правил, другие Принцы и Лорды нападать на столь сильную организацию вряд ли осмелятся.
Кто именно вступил к ним на борт капитан судна не знал, и был уверен, что нужно просто подвезти до Адской Дыры обычную группу высокопоставленных истинных. Скорее всего для очередных торговых соглашений. Нас это их видение вполне устраивало, и мы не стали капитана ни о чём просвещать. Предатели могли быть везде.
Решив все основные переговорные вопросы и оплатив переезд, я вскоре оказался в каюте корабля третьего ранга. Где со своими балорами Марилом и Фарусом мы стали играть в одну из самых распространённых в Бездне настольных игр, напоминающих игру в кости. Другие истинные остались снаружи, охраняя наш покой.
Судно вскоре поднялось в небо и на большой скорости понеслось к одной из открытых точек перехода. Уже через двадцать минут, портал был открыт и корабль прошёл через него, оказавшись в небесах Лифбара.
Я не раз уже бывал на этом Слое, который тоже относился к нашим союзникам. Ещё бы они попробовали быть нам врагами. С моим Диосом никто из соседей связываться бы сейчас не стал. Поэтому то, что тот освобожденный из Лабиринта Младший бог мутил воду, меня особо не беспокоило. По крайней мере соседей настроить против меня будет очень сложно, ведь они слишком меня боятся и знают о близких отношениях с правителями Пазунии.
Вид из окна каюты был довольно скучным. Мы пролетали над мрачными серыми болотами. Света тут было очень мало, из-за маленьких размеров светила. Большую часть Слоя составляли огромные болота, с множеством вонючих испарений. Даже города и замки строились тут на деревянных либо каменных сваях. А бывало вообще на особых летающих дисках, созданных по технологии близкой к воздушным судам. Точнее сказать, упрощённый их вариант, более крупный, но не способный разгоняться до серьёзных скоростей и тем более перемещаться между мирами. Но местным жителям было не выбирать. Дом прямо на болотах могли позволить себе немногие.