Да и про его остроту определённо Система не соврала. Как-никак, а бронзовый нож я об этот самый клинок расколол за три удара.
А ведь он был в руках Богучарова! Какой же мощью он будет обладать у меня? Нужно будет обязательно исследовать этот аспект, чтобы точно понимать свои новые возможности.
В теории, чем выше будет становиться моя Сила — тем страшнее окажется цзянь. Пожалуй, это даже пострашнее всех встреченных мною ранее бафов.
И не стоит забывать о том, что я впервые вижу скрытую характеристику. Что это вообще могло означать? Дополнительное условие или ограничение?
Чёрт бы его знал.
Ясно одно, меч даже на более поздних этапах, когда наши уровни будут куда выше нынешних, не утратит своей актуальности и полезности.
Отличное приобретение.
Не менее интересными оказываются и бита с кувалдой.
Имя: Стальная бита
Уровень: легендарный
Описание: Хоумраны такой малышкой забить святое дело! Также как и прописать парочке неугодных по коленям. Мультизадачность, она такая!
Бонус:
+ 6 к Сила
— повышает точность глазомера
Хм, достаточно занятной оказывается последняя строчка. Кто бы мне сказал ещё, что это такое. Я оглядываюсь по сторонам. Сколько отсюда до избы? Метров десять? Или… Или восемь метров пятьдесят два сантиметра. А до Чёрти-что пятнадцать метров и тридцать пять сантиметров. Офигеть!
Проверить, конечно, не могу. Но где то внутри чувствую, что это чистая правда.
С таким артефактом и уровень с рулеткой даже не нужен! Ты просто становишься их живой альтернативой.
Ума не приложу только, для чего нужна такая способность. Может быть, она увеличивает точность стрельбы? Или пригодится при строительстве без всяких измерительных приборов. Любопытно, тоже надо экспериментировать.
Дальше приходит черёд кувалды, которая доставила нам столько проблем в сражении с Французом.
Имя: Тяжёлая кувалда
Уровень: легендарный
Описание: Работа в кузне или же бой на передовой. Данный инструмент выдержит всё. А любой, кто посмеет заявить, что инструменты для кузницы и реальное оружие — это различные крайности, тому мягко раскрошат череп!
Характеристики:
+ 4 к Выносливость
— даёт навык «Дрожь земли»
Имя: Дрожь Земли
Описание: Гром гремит, земля трясётся… То есть оглуши своих врагов и сбей их с ног! А после сокруши!
Характеристики:
— сбивает ваших оппонентов с ног в пределах 3 метров перед вами
Так вот что это был за удар такой! Если хорошенько прикинуть, то можно эффективно использовать этот предмет, к примеру, для прорыва вражеского строя. А если действовать в фаланге, то может посеять у врагов панику. И, кстати, про работу в кузнице тоже упомянуто. А это для нас даже важнее, чем применение в бою.
На «закуску» оставляю диадему, которая упала с головы ведьмы, во время драки с Хрюшей. Стартовый бонус Стайсы.
Имя: Славная диадема
Уровень: легендарный
Описание: Или у Феи Крёстной имелась заначка или Золушка попросила не только платье и карету из тыквы. Иначе откуда взялась такая безделушка неземной красоты?
Бонус:
+ 5 к Харизма
— усиливает ментальное воздействие на 20%
Вроде как всё понятно, а вроде ни черта. Что под собой подразумевает ментальное воздействие?
Соблазнение, ужас, внушение, подчинение… Что из этого? Или всё сразу?
Опасный предмет. Что пока делать с ним непонятно. Слишком большую силу он даёт владелице. Почему владелице? Потому что надевать диадему себе на башку я точно не буду. Я вам не эльфийский принц. Стрёмно и точка.
Как раз в этот момент, я слышу шум с внешней стороны частокола. Узнаю бубнящий тон Михалыча, а вместе с ним громкие незнакомые голоса.
Выходит, Мышь и Михалыч уже справились со своей задачей. Что же, пора посмотреть на новых поселенцев…
Глава 5
Скрестив руки на груди, я наблюдаю, как в Спарту прибывают «свежее мясо».
Да, моё отношение к людям за последнее время изменилось. Если ещё недавно я воспринимал их равнодушно. Живут себе поблизости, занимаются своими делами. Главное, чтобы меня не трогали. А теперь, для меня это ценный ресурс. Работники на полях, воины в строю. То, что позволит нам выжить и стать сильнее. Так что группу я встречаю с предвкушением.
Мышь и Михалыч выполняют свою задачу на отлично, приведя в поселение четверых новичков.
Ведь если посчитать, то и в недавней войне со Стайсой погибло четверо: два кавказца, а также Француз с Толяном. Выходит, слова Богучарова подтверждаются.
Вне зависимости от количества смертей число игроков в той или иной зоне фиксировано. Для нашей области это число — чёртова дюжина или, по-простому, тринадцать.
Хм, а может ли так статься, что для иных областей данный порог может разниться? Не хотелось бы нарваться на область, где изначальное число игроков находится на отметке в сотню-другую.
Впрочем, это всё лирика и нельзя говорить о таком, пока сами не увидим. Из того, что я пока замечаю, Система стремится уравнять наши возможности. Странно, даже извращённо, но это так. Каждому она даёт свою возможность усилиться.
Ведь если посмотреть, изначально самыми слабыми игроками в нашей группе я считал Стайсу и Мышь. Обе казались мне совершенно неприспособленными к жизни. В итоге именно они стали самыми опасными противниками.
А казавшиеся «хищниками» гопники все полегли. Обладающий специальными знаниями Майор тоже бродит в одиночку, превращаясь в нашего «подрядчика». Угрозы я от него уже не ощущаю.
От размышлений меня отвлекают наши новые рекруты. Четыре человека. Три мужчины европейской, или даже славянской внешности, и девушка, внешне смахивающая на кореянку или китаянку.
«Дженни», «Ботан», «Третий» и «Патрик». Закачаешься, прозвища, конечно. Все четверо с любопытством крутят головами и перешёптываются. За время пути уже успели познакомиться и чувствуют себя единым коллективом.
Страха у них я не замечаю. Михалыч, который сейчас лыбится в усы, похоже, всю дорогу травил байки о том, какие мы гуманные и замечательные.
У новичков такой вид, будто они добрались до гуманитарной миссии, где их кинутся кормить, лечить и предложат бесплатные занятия с психологом. Придётся их слегка разочаровать.
— Итак, добро пожаловать на новый уровень! — улыбнувшись, обращаюсь я к собравшимся. Те недоумённо смотрят на меня. Ну, ничего, будем давать информацию постепенно, — Прежде всего могу поздравить вас с вашей первой, а может, и не первой, смертью.
— То есть как смертью? Разве н-нас просто не п-перенесло в другую зону? — заикаясь, хлопает ресницами единственная девушка.
Над ее головой сияет «Дженни». Имя или же прозвище? Вроде как даже слышал от однокурсниц это имя не раз и не два.
Что-то связанное с поп-айдолами и прочей новомодной корейщиной. Хотя может и правда, иностранка. Честно, в тонкостях восточных национальностей я не разбираюсь, а потому пусть будет пока «кореянка».
Судя по моим наблюдениям, Система решила не делить всех по народам и нациям, и всем дала единый язык. Так что я даже не знаю, на каком сейчас разговариваю, на русском, английском или каком-то особом «системном». Все мы отлично понимаем друг друга без всяких переводчиков. И это удобно.
— Нет, вас никуда не переносило, — качаю головой. — Вас убили в прошлой локации, и возродились здесь с первым уровнем и с обнулением всех характеристик. Так сказать, старт с чистого листа!
Мои слова вызывают очередной всплеск шепотков между пришедшими. Обсуждают, вру я или говорю правду.
— Н-но как же⁈ — смущается девушка. — Я всего-то легла спать…
Интересно, она правда ничего не помнит или притворяется? По словам Тохича, кавказцы вспоминали прежнюю локацию, а Француз даже умирал несколько раз. Характер у него был чересчур вспыльчивый. Так что стоит запомнить, что у этих ребят есть прошлое. Они уже становились чьими-то жертвами, а, может, и неудачливыми хищниками.
А девчушка молодая, я бы сказал прям чересчур молодая. Не сообщи Система, что несовершеннолетние находятся на других серверах, усомнился бы. Хотя может от внешности зависит, нарочно поддерживает образ «школьницы».
У Дженни чёрные гладкие волосы, постриженные под каре и тёмные глаза. Личико симпатичное и скромное одновременно. Ведёт себя зажато, сложив руки на груди и крепко держа себя за локти.
— Прирезали тебя, ясное же дело, — заявляет худосочный мужчина с толстыми очками на носу. И как вообще они оказались с ним после смерти? — Как раз пока ты была не в состоянии сопротивляться, кто-то пришёл и воспользовался удачным случаем. Это же очевидно.
Ты ещё нос задери, тогда будешь полностью соответствовать образу настоящего ботаника. Понятно, отчего прозвали «Ботаном».
— К-кто вообще мог так подло поступить — пытается возмутиться Дженни, но выходит несколько вяло?
— Любой осторожный игрок, разве нет? Очкарик верно всё сказал, — пряча руки в карманы порванных джинсов, произносит темноволосый парень.
Молодой, не спортивный, но и не дряблый. Не красавец, как его светловолосый сосед, но и не урод. Про таких обычно говорят «в толпе не разглядеть».
Самый рядовой обыватель, внешность которого просто не запомнить. А вот ник у него занятный. «Третий». К чему бы это вообще относится?
Он состоял в какой-то группе или банде? А, может, участвовал в каких-то соревнованиях под таким номером, вот и привязалось? Очень непростой товарищ
— Я бы попросил! — возмущается Ботан, поправляя очки на переносице.
В ответ же Третий лишь усмехается, никак более не провоцируя собеседника. Тоже любопытно. Будь он какой-нибудь шпаной, раздул бы конфликт, а так, просто уходит в тень.
— В этом мире, между прочим, очень много нетерпимых и меркантильных личностей, детка, — покровительственно заявляет «Патрик», привлекая внимание Дженни. — Поэтому ничего удивительного, что ты столкнулась с такой отвратительной агрессией в свой адрес.