Лорд Системы 20 — страница 15 из 43

— Шур-рик, значит, — произнёс вслух имя своего будущего противника орк, как бы пробуя на вкус. — Торадора — убийца Шур-рика и всего рода людского. А что? Звучит!

Его взгляд вернулся к ошалелым поцам, что всеми силами пытались оттяпать друг другу уши.

Ну да, руки и ноги отламывать нельзя, иначе Племя Синих Знамён лишится хоть и слабого, но своего члена. А вот уши… уши отрывать никто не запрещал. Оркам всё равно было на то, есть они или нет. Слух у них и так отменный!

— Эй, вы, тупоголовые бочки с дерьмом! — рявкнул Торадора, вынуждая орков прекратить махач. — А ну, взяли и показали на карте, где вы видели этих человеков! Наше племя выступит завтра на рассвете.

Затем он обратился ко всем гайзам, что стояли в сторонке и наблюдали за всем происходящим.

— Все слышали⁈ Завтра мы пойдём на крутую охоту! И да будет она богатой!

— И да будет она богатой! — взревели чатлане вместе с ним, вскидывая своё оружие над головой.

Уже завтра… Племя Синих Знамён вкусит крови.

* * *

— Это какой-то кабздец, — прошипел Баобаб, едва волоча ноги.

— А ты что думал? В сказку попал? — фыркнул подозрительно весёлый Ганновер. — Уже хорошо, что рейд обошёлся без потерь.

Они как раз вернулись в центральный лагерь авантюристов. Его разбили в нескольких километрах от туннеля.

Местом для лагеря стал небольшой холм, который обеспечивал неплохой обзор на пару километров вокруг.

Здесь вовсю работали топоры, звенели пилы, стучали молотки. Игроки возводили мощный частокол вокруг их новой стоянки.

Конечно, хотелось бы, чтобы сам маг земли, господин Том, помог им в возведении укреплений, но, увы, тот ещё занят постройкой двух крепостей.

Оттого авантюристам приходилось довольствоваться малым, а конкретно палатками, шатрами да землянками со срубами. Ещё одним неудобством для игроков оказалось отсутствие близлежащих поселений.

Да, вот так. Раньше авантюристы действовали лишь в небольших группах, отправляясь в тот или иной край региона. А обеспечить быт нескольких тысяч — это в разы сложнее, нежели организовать всем необходимым одну лишь команду.

Из-за этого гильдии авантюристов пришлось создать полноценный объединённый штаб, который бы разделял обязанности между командами и одиночками. Кому-то выдавали задание — обеспечить лагерь дичью и рыбой, кого-то посылали за дровами, а оставшиеся были заняты обустройством главного лагеря.

— Кажется, мне придётся заменить щит, — остановившись рядом с походной кузней, вздохнул Ганновер.

От последнего удара орка на щите осталась серьёзная вмятина. На самой поверхности артефакта отчётливо прослеживались сетки трещин. Ещё бы немного, и капитана «Дикого винегрета» размазало бы в кровавую кашу.

На починку подобного изъяна определённо уйдёт время. Да и не факт, что получится полностью восстановить прочность щита. Проще будет купить новый.

— Уже хорошо, что без потерь обошлось. В этот раз, — вздохнул Баобаб.

Ганновер поморщился, принимая на свой счёт замечание мужчины. Да, их первая вылазка сразу против двух орков не обошлась малой кровью.

— Ладно, мне ещё необходимо отчитаться перед штабом о нашей вылазке, — произнёс капитан. — Клён, дотащи нашего болезного до лазарета. Пусть его там подлатают. Послезавтра у нас новый выход «в поле».

— Будет исполнено, капитан! — козырнул Клён, шагавший всё это время рядом с ними.

— Давайте, парни, не теряйтесь, — помахал им ладонью Ганновер. — Вы отлично поработали сегодня! Заслужили кружку-другую королевского сидра!

— И это ещё мягко сказано! — фыркнули Баобаб и Клён.

Орки, они же чатлане, оказались воистину страшным противником. На каждого зеленокожего приходилось выставлять десяток высокоуровневых авантюристов.

И то, это ещё ни чёрта не гарантировало победу для такой сборной команды. Случалось и так, что несколько авантюристов погибало под смертоносными ударами чатлан. Теперь становилось понятно, как восточный регион так легко пал под стопой орков.

Если бы зеленокожие действовали не как одиночки, а как слаженный и отточенный военный механизм… то очень несладко пришлось бы всем и каждому!

Одно радовало, порядка среди чатлан особо и не наблюдалось. Местные хозяева шастали по региону по одиночке или в небольших группках из двух-трёх воинов.

Таким образом, зеленокожие «давали надежду на успех» местным игрокам и провоцировали тех на битву.

Ведь орки тоже не дураки, они прекрасно осознавали своё превосходство и в уровнях, и в магии, а потому не ходили по лесу большими толпами. Зачем? Они сюда приехали веселиться и бить человечков, а не бесцельно бродить по чащам!

Поэтому неожиданный удар авантюристов пришёлся на эти самые разобщенные группки орков. Выцепляя их по одному, спартанцы планомерно перемалывали «зелёную волну», углубляясь всё дальше и дальше в Междуречье.

Уже каждому авантюристу было понятно то, что такая лафа долго не продержится. Как они успели выяснить, чатлане — крайне высокомерные и горделивые сукины дети.

И нет для них награды слаще, чем одолеть врага, на котором уже споткнулись другие гайзы. А это значит, что спартанские авантюристы в кратчайшие сроки станут сочной добычей для местных зеленокожих.

Различные племена возжелают разбить их и выковать свои собственные имена. Как оказалось, у орков было по два имени.

Первое — они носили от рождения, точнее, так их прозвала Система. А вот второе — орки выковывают себе сами!

Причём, как это ковка вообще происходит? А всё просто! Нужно лишь устроить столь громкий махач или пастук, что о нём услышат в соседних племенах. И вот тогда-то и рождается второе имя. В шепотках, в слухах, в сплетнях о твоих деяниях.

И чем больше племён о тебе знало, тем круче твоё второе имя. Тем ты обладаешь большей властью и авторитетом в среде орков.

Неизвестно, кто из авантюристов вкинул идею внести смуту в ряды чатлан, но так уж вышло, что в каждом своём бою игроки выкрикивали имя своего Короля — Шурика.

Чтобы внушить страх и трепет у орков перед их правителем. А то что же это получается⁈ У местных есть крутые вторые имена, а у их Короля нет?

Да у него их уже была целая пачка! Лорд-Варвар, Великий Конунг Винланда, Король Спарты, первый после Чёрти-что и многие-многие другие!

В общем, спартанцы веселились как могли. Но все понимали, что их веселье продлится недолго. Ведь скоро по их душу явятся орочьи племена. А те делить свои силы на множество отрядов не станут. Нет, эти ублюдки двинутся сразу всей оравой!

И вот тогда-то начнётся настоящая рубка.

Ну, а до тех пор… у них ещё было время, чтобы поднять уровни и выработать стратегию против чатланского рода!

* * *

— Таким образом, наши разведчики незаметно продвинулись вглубь Междуречья… — вещал Малой, отчитываясь передо мной.

Помимо самих авантюристов в восточный регион был послан и крупный отряд разведчиков. Действовали они независимо от участников Королевской Охоты, делясь с последними разве что разведданными о перемещении пограничных племён орков.

Ещё только на стадии планирования вылазки авантюристов на восток мы пришли к задумке двойного удара, как явного, так и сокрытого в тени.

Авантюристы являлись нашей главной силой. Яркой, шумной, которую чатлане определённо не потеряют из виду.

Их задачей была не только охота на орков, но они должны были полностью захватить внимание зелёных. Покорить их своей наглостью и дерзостью.

От такого противника зеленокожие придут в настоящий восторг, а потому тут же забудут обо всех «недочеловеках» рядом с собой.

Этим и должны были воспользоваться уже наши разведчики. Пока они находятся вне фокуса орков, им нужно было выйти на контакт с сохранившимися «резервациями». У меня был план касательно них, но для начала нужно было связаться с ними, а также узнать реальную обстановку в регионе.

Было бы наивно полагать, что силами пары тысяч неплохих воинов можно отвоевать целый регион.

Благодаря двум нашим «потеряшкам» мы имеем какое-никакое представление о культуре чатлан.

И если слова Роберта и Кассади не расходятся с правдой, то чем дольше мы будем на коне, тем больше орков возжелают нас раздавить.

Зеленокожие — страшные индивидуалисты. Помочь ближнему своему, когда тот в беде? Это выше славных гайзов! Только сильные достойны жить в их обществе! Слабым среди них не место.

Поэтому оркам, что оказались уничтожены авантюристами в первые же несколько суток, никто не придёт на помощь. Но здесь скрывалась загвоздка.

Помогать-то ближнему своему гордый орк ни за что не станет. Но вот одолеть врага, что убил его собрата… это будет славный поступок! Священный в их кругах!

А это значит то, что после первых успехов авантюристов за ними придут пограничные племена. Небольшие в массе своей. Разведчики докладывали о трёх мелких племенах численностью под двадцать-тридцать гайзов, а также о Племени Синих Знамён — полноценном гегемоне на дальнем западе региона.

Целая сотня зеленокожих! Причём преимущественно сороковых уровней. Это страшная сила, самый настоящий ударный кулак.

Который, по всей видимости, в скором времени тронется с места. И вот выдержат ли наши авантюристы удар этого кулака? Большой вопрос.

Как раз пока мы с Малым планируем контрмеры против ответного нашествия орков, ко мне подходит гвардеец с докладом:

— Король Шурик.

— Докладывай, — даю я отмашку подчинённому.

— Вас просят у магической сферы.

— Что там такое?

— Господин Третий просит вашего срочного присутствия. Кажется… он поймал в Спарте террориста.

Глава 8

Холодные и тёмные коридоры спартанской тюрьмы встречают меня абсолютной тишиной. Впрочем, иного ожидать и не приходится, на каждой стене закреплено по несколько звукопоглощающих амулетов.

Всё для комфорта наших жителей!

Проект новой тюрьмы был задуман ещё при строительстве убежищ для гражданских в скалах спартанской долины. Неприступной, скрытой под землёй, недосягаемой для любопытных глаз и совершенно непригодной для побега.