То есть оратору надо быть умным, а торгашу достаточно быть просто красивым.
Харизма же влияет и на «Очарование», которое повышает привлекательность в глазах противоположного пола.
Аналогично с боевыми навыками: каждый из них базируется на какой-либо характеристике.
Откровением для меня стали две Характеристики, которые у меня до сих пор стояли на минимуме. Это Интеллект и Мудрость.
По привычке, пришедшей из компьютерных игр, я считал эти характеристики совершенно бесполезными для воинов, и нужными только магам.
Как бы не так.
Интеллект был напрямую связан с большим количеством навыков связанных с влиянием на людей или со сложными производственными профессиями.
Достигнуть мастерства в большинстве производств без интеллекта было невозможно.
Мудрость же давала прибавку к способности получать опыт. То есть одно и то же действие приносило игроку с более высоким показателем Мудрости больше баллов опыта.
Как по мне — сомнительная инвестиция. Сначала ты опыт вкладываешь, потом начинаешь получать. В этом случае маги вдвойне оказывались в выгодном положении.
Правда, это не отменяло традиционной способности магов, иметь маленькую Выносливость и помирать буквально от любого чиха поблизости.
Кстати, одним из способов «качать» Мудрость, было чтение книг. Так что моя Мудрость была уже не +1, а +2, благодаря книге по фортификации. Надеюсь, что за эту брошюру тоже характеристик подкинут.
Хорошая новость: активных навыков можно иметь сразу 20 штук.
Плохая: заморозить их, то есть перевести в «спящее» состояние, подобно профессиям, нельзя.
Навык, переведённый в «спящее» состояние, удаляется, и его придётся прокачивать с нуля, если захочешь его снова использовать.
И наконец, существует ещё одна категория навыков — активные, которые позволяют использовать некое особое, боевое или мирное умение. Таким навыком, к примеру, является «Таранный удар» у Наездников.
Для таких навыков, понятное дело, существует откат. Иногда, даже на несколько суток.
Способов получения новых навыков было множество.
Самый простой — это многократное повторение одного и того же действия. Бросая камень в цель много-много раз, можно было получить навык «Метателя».
К сожалению, опытным путём выяснилось: чем выше уровень игрока, тем реже ему достаётся халява.
Как в виде открытых навыков, так и в виде падающих с неба очков Характеристик. Если вначале Система поощряет «прокачку действием», то со временем лавочка закрывается.
Второй путь получения — профессии и классы. Каждая профессия давала возможность открыть игрокам целый набор профильных навыков.
Причём, чем выше уровень в этой профессии, тем больше навыков открывалось.
Различий между военными и мирными профессиями Система не делала.
Класс в этом случае выступал как некая мега-профессия. Классы давались либо благодаря специальным постройкам, либо за некое особое достижение.
Могу только предположить, что чем труднее было получить определённый класс, тем «вкуснее» и интереснее навыки он предлагал.
Ну и третий путь — навык можно было получить, купив в магазине «Книгу навыка». Я, конечно же, загораюсь посмотреть, что там есть у Системы, хотя со свободными средствами сейчас напряжёнка.
— Вы поглядите, он опять читает! — слышу я голос Хрюши.
Вся троица направляется ко мне. На лицах улыбки, словно полчаса назад и не было никакого разговора.
— А вы что здесь делаете? — спрашиваю.
— Мы… помочь пришли, — говорит Мышь.
— Мышь объяснила, что заказ очень большой, и надо его сделать к утру, иначе фалангисты пойдут в поход без брони, — объясняет Хрюша, — я фестиваль провела, у Мыши учёба закончилась, у Гели тоже в мастерской спокойно, помощники справляются. Вот мы и решили помочь.
Присматриваюсь, но у всех троих на лицах самые что ни на есть честные и сочувственные улыбки.
С одной стороны, понимаю — подлизываются. Осознали, что ничего уже не поменять, и пришли мириться. С другой, поступок и правда нужный и благородный.
— Ну пойдём, — говорю, — внутрь. Вы и правда лишними не будете.
Но едва Алиса успевает объяснить девушкам, что нужно делать, как в мастерскую забегает запыхавшийся Рыжий.
— Лорд, вы заняты⁈ Можете пойти со мной? — он с трудом переводит дух, — Моро заговорила!
Глава 13
Буквально бегу вслед за Рыжим. По дороге ко мне присоединяется Третий, который привычно старается замечать всё.
Войдя внутрь, я первым делом замечаю сонную Моро.
Она потирает глаз кулачком, будто пытается побороть сонливость.
Так, еще и заразительно зевает, показывая всем присутствующим неестественно острые клыки.
Ну а как иначе, оборотень на то и оборотень! Какие-то мелкие, нечеловеческие черты в ней всё равно присутствуют, отчего в её присутствии сразу невольно настораживаешься.
— Моро? — я зову девушку, нарушая тишину.
— М-м-м? — она щурится, — А кто… спрашивает?
Ого, а вот такого я явно не ожидал. Если честно, полагал до последнего момента, что Рыжий просто её научил произносить какие-то слова. Что-то вроде чуда дрессировки. Но здесь я вижу совсем другое.
— Я Шурик, Лорд Спарты. Поселения, в котором ты сейчас находишься, — поясняю.
Моро забавно кивает, выгибая брови, и о чём-то задумывается.
— Спарта… Не Масиаф, — тихо произносит она.
— Что за Масиаф?
— Я… не помню. Масиаф… я оттуда. Вроде как, — она скрещивает руки и хмурится в растерянности.
— Ты не помнишь или не уверена? — уточняю я.
Моро ещё сильнее хмурится, явно силясь найти те или иные куски информации в своей черепной коробке. По крайней мере, она старается.
— Не помню. Какие-то обрывки, меняют друг друга, — ворчит девушка.
Я задумчиво качаю головой. Амнезия? Или что-то другое?
— Позови сюда Сквидварда. Возможно это его профиль, — обращаюсь к Рыжему, и тот послушно выбегает наружу.
В избе наступает тишина. Моро занята попытками выцарапать какие-то части воспоминаний, Третий зорко наблюдает за ней. Чувствуется, что он девушке не доверяет.
А я пытаюсь понять, что за зверь передо мной.
Ведь они прибыли к нам ради испытания. Неужели стаю волков и оборотней создала Система?
Или она только наводила их на наше поселение, дав задание на его уничтожение?
Тогда с какой целью?
Столкнуть две стороны и выяснить кто сильнее?
Попробуй ещё разбери мотивы неизвестной всесильной сущности, которая зовёт себя Великая Система.
Пока я был поглощён мыслями, в избу спешно входит Рыжий со Сквидвардом.
— Так вот зачем меня позвали… — на его лице появляется улыбка. — Интерееесно.
— Верно мыслите, доктор, — указываю на хмурую девушку, — Полагаю, что это ваш профиль.
— Боюсь, я сам не знаю в этом мире, что включает мой профиль, — качает головой Сквидвард, после берёт табурет и садится на него напротив Моро, — День добрый, уважаемая.
— Добрый… — неопределённо выдаёт девушка.
— Угу, — задумчиво кивает мужчина, внимательнее присматриваясь к Моро, — Полагаю, вы не будете против представиться?
— Я — Моро, — уже чуть увереннее заявляет его собеседница.
— Замечательно… а меня зовут Сквирдвард… смешное имя, правда? — он улыбается, и девушка невольно повторяет его улыбку.
— Мультик такой был… там… — произносит она.
— Был, — кивает, Сквирдвард, светясь от счастья, словно Моро только что выдала ему решение какой-то гениальной теоремы, — Моро, расскажи, откуда ты?
— Из Канады.
— А здесь?
— Я не помню, — она снова в растерянности.
Бывший нейрохирург хмурит брови, сцепив ладони в замок. После чего внимательно осматривает девушку напротив себя.
— Занятно. Ты не помнишь совсем ничего или же имеются какие-то обрывки воспоминаний? Мне не нужно связной истории. Просто говори вслух всё, что вспомнишь, — просит врач.
— Я… Мы были в Масиафе, — вспоминает снова Моро.
— Хорошо, умница. Масиаф это что?
— Это наше поселение. Им управлял. Себастьян, да. Его звали Себастьян. Мы даже присоединили три кластера, нет, четыре… — поправляется она, — а потом… — девушка прикрывает глаза, сжав челюсть.
Сквидвард одобрительно кивает.
— Что потом?
— Испытание, кажется так его называли. На нас напали волки. Много волков. Себастьян защищался в первых рядах. Он погиб. Все погибли. А дальше… я не знаю, что было, — отрицательно мотает головой Моро.
Она говорит горячо и быстро, словно перебивая сама себя, а потом вдруг замолкает, уставившись в одну точку.
Сквидвард протягивает руку и щёлкает пальцами, изучая реакцию Моро.
Но та никак не реагирует, полностью уйдя в себя.
— Значит, это было поселение, которое провалило испытание, — делает вывод Третий, — Мне это не нравится.
— Не тебе одному, — соглашаюсь я.
— Я бы рекомендовал убить её прямо сейчас, — спокойно заявляет Третий.
— Как, убить⁈ — вскакивает Рыжый, — она же заговорила, она ведёт себя нормально!
— Она опасна, — мой главный безопасник неумолим.
— Никого мы убивать не будет, — отрицательно качаю головой.
Третий безучастно пожимает плечами, мол «я предупреждал».
— Моро… — негромко зовёт девушку Сквирдвард, — Моро-о-о-о…
— А⁈ — она вскидывает голову, словно просыпаясь от сна.
— Моро, что ты ещё помнишь? Даже если это покажется тебе странным, говори.
— Всё, что я помню это лес, кровь и… голод, — Моро бьёт резкая дрожь, зрачки бегают из стороны в сторону, точно она видит что-то, что не видим мы.
Страх отчётливо застывает на её лице. Она стремительно бледнеет.
— Нет… нет, я не хочу. Нет, пожалуйста, — её сбивчивое бормотание вызывает беспокойство Сквидварда. Да и наше тоже.
Третий так и вовсе снимает лопатку с пояса на всякий случай.
— Моро, ты слышишь меня⁈ — мужчина хватает пациентку за плечи, чтобы унять её дрожь, — Моро, очнись, ты в безопасности!
Девушка вскрикивает, и теряет сознание, разом, словно её вырубило электрическим разрядом