Ловушка для бога — страница 27 из 44

Лес был молодым и невысоким, скорее всего, вырос недавно после пожара, грифоны отряда появились почти над шалашами, в которых расположилась лагерем нечисть. Я скидывал валуны на шалаши, орки кастовали армагедонны и цепи молний. Под нами бушевало море заклинаний, разметая шалаши и поджигая деревья. У меня замигали уведомления – мои атаки явно достигали цели. Шалаши точно не были пустыми!

Пролетели лагерь почти до конца, когда услышал приказ Вахтигана:

– Джинны на хвосте! Долетаем до конца лагеря, приземляемся и уходим порталами!

Джинны всё же успели убить нескольких орков. К счастью, было их немного, но ввязываться с ними в бой мы всё же не стали – нашей задачей было провести эксперимент, а не рисковать, ввязываясь в длительную драку без хорошей предварительной разведки. Даже орки не были настолько безбашенными.

Оказавшись у дворца короля орков, я первым делом заглянул в интерфейс. Обнаружил в нём, наряду с кучей уведомлений об убитой нечисти, ещё и любопытную сводку:

– Убито представителей одной расы, нечисть – 320.

Судя по уведомлениям, под моими валунами погибло два с половиной десятка зомби и два чёрта, значит, раз квест на пробуждение Орочьего Бога общий, то и статистику по его выполнению нам дают общую. Эх, жаль, трюк с зомби не прокатил – кем бы они ни были раньше, теперь их считали за нечисть. Значит, надо срочно проверять, получится ли схитрить с кровавыми колдунами.

Подумав, я решил, что пока не буду охотиться с орками на нечисть – с убийством 9680 представителей армии ада они справятся и сами, и достаточно быстро. Гораздо важнее как можно быстрее получить ответ на главный вопрос – как будут расценены Системой убийства солдат армии кровавых колдунов. Получится ли за их счёт набрать сорок тысяч киллов представителей четырёх других рас? Потому как если не получится, то я просто не знаю, что и делать. Орки тогда сорвутся в убийство всех соседей вокруг – не отказываться же им от идеи пробудить Орочьего Бога? Атеизмом в Эгиде у НПС не пахло и близко – квест взят, бога призвать нужно – и вперёд!

Предстоящая задача меня не радовала – армия кровавых колдунов была серьёзным противником. Особенно тревожили последствия в случае попадания в плен – вдруг попадёшь в него в бессознательном состоянии, и очнешься только после алтаря, когда он выпьет всю кровь, пытаясь сделать из тебя слугу Кровавого Бога. Нет, я, конечно, и после такой процедуры, скорее всего, не потеряю свою волю – главное, чтобы заветный амулет за миллион никто с меня не сорвал – но жить потом иссушенной мумией как-то совсем неохота. Как и проверять, удастся ли вернуть прежнее нормальное состояние, убившись и воскреснув.

Хотя, возможно, такого риска и нет. Вспомнил, что, когда я был главным у кровавых колдунов, то ввел после пары неприятных инцидентов правило не обращать на алтаре игроков. Если они и сейчас его придерживаются, то такой угрозы и нет.

Но тут же вспомнил и про свои последние переговоры с Кровавым Богом у его алтаря, когда он всячески пытался меня затащить на алтарь и иссушить. Блин, я же необычный игрок, и он меня точно прикажет кинуть на алтарь! Что же, это значит, что живым мне в плен попадать нельзя.

Попрощавшись с королём, который точно знал, чем заняться в ближайшее время, поскольку у него тоже высветились эти цифры по нечисти, я открыл портал в параллельный мир. Зайдя к себе в номер, постарался припомнить все места, где были базы кровавых колдунов, или мы встречали их солдат. Затем особо отметил те местности, где таких случаев было больше. Америки я не открыл – кровавые колдуны старались обустраивать свои базы в горных местностях. Я решил использовать свои новые способности, полученные после утраты Принца – отправив на разведку летучих мышей. В принципе, так мы делали с Принцем и раньше, только тогда он давал мышам такие поручения, а теперь этим займусь я сам.

Горы и летучие мыши были тесно связаны. Стоило мне прибыть в намеченную горную местность, как я тут же получал уведомление о желающих оказать мне содействие союзных летучих мышах. Тут же соглашался, в течение нескольких минут мыши появлялись, я их расспрашивал о любых пришельцах в окрестностях и выдавал им задание их искать. Был ошарашен тем, что в трёх местах из двадцати, где я договорился о сотрудничестве, мне тут же сообщили о наличии таковых пришельцев в местных скалах. Я, естественно, тут же начинал выяснять подробности – один из летучих мышей служил переговорщиком, и я, как было и с Принцем до того, как он заговорил, понимал основные детали его ответов без всяких знаний в летуче-мышином языке. Вот что значат союзнические отношения!

В двух случаях из трёх я наткнулся на базы армии дракона. Не то, что я искал, но то, что точно мне пригодится в будущем. Раньше, когда мне постоянно были нужны деньги, я бы тут же продал информацию о них одному из кланов альянса. Теперь особой нужды в деньгах не было, и я просто тщательно занёс информацию в свой интерфейс. Тут же меня осенило, что, если трюк с убийством кровавых колдунов не сработает, то нежить из армии дракона тоже можно убивать в целях пробуждения Орочьего Бога – её должны признать за отдельную расу, она ничем не хуже нечисти.

Тем не менее, пока что кровавые колдуны оставались моим приоритетом, поскольку их убийство, при удаче, могло решить все вопросы по необходимому количеству убийств представителей разных рас для призыва Орочьего Бога. И с этой точки зрения информация от летучих мышей оказалась как нельзя кстати – они сообщили о небольшом количестве солдат кровавых колдунов поблизости. Базой это быть не могло – по описанию летучего мыша, расположились они в совсем небольшой пещере, куда не влезут больше нескольких десятков солдат. Но её достоинством было расположение – на самом верху высокой горы. Я так понял, это был один из наблюдательных пунктов армии кровавых колдунов – с такой высоты территорию можно осматривать на тридцать-сорок километров вокруг. Что-то небольшое издалека заметить будет сложно, но вражескую колонну, подымающую при передвижении облако пыли – запросто. И вряд ли у армии кровавых колдунов только один такой наблюдательный пункт – вполне возможно, что за время моих путешествий сегодня я не раз попадал в поле зрения других таких пунктов. Но особенно тревожиться по этому поводу вряд ли стоило – сомневаюсь, что они бросились бить тревогу из-за одного увиденного гнома и организовывать засады на случай, если я снова там появлюсь. Такие наблюдательные пункты оборудуют для более серьёзных вопросов.

Итоги моего путешествия меня приятно удивили – сразу три выявленных пункта дислокации вражеских войск за несколько часов! Я вспомнил, как я мучился пару месяцев назад, пытаясь найти базы кровавых колдунов. Жаль, что я тогда не додумался попробовать тот же метод!

А пока что я решил перебить солдат на выявленном наблюдательном пункте и проверить, что мне это даст в плане квеста на пробуждение Орочьего Бога. Также нужно было проверить в деле новый навык Террора по передвижению внутри облачка. Наблюдательный пункт был расположен так высоко, что никакое новое облако поблизости никакого удивления у местных солдат вызвать не должно.

Подобравшись под самую гору, призвал Террора, и мы поднялись в воздух. Тут же заметил действие нового навыка – вокруг нас образовалось небольшое облачко. Мне оно совсем видеть всё вокруг не мешало, как и пету – он уверенно набирал высоту, но интересно, как мы смотримся со стороны? Летучего мыша, которого продолжал держать на контакте, использовать с этой целью никак не получалось – он осматривал всё вокруг при помощи радара, вовсе не замечая никакие облачка, они для радара помехой не были. Ладно, проверю по возвращению в Даблвир – попрошу взглянуть Адельхейд или Галатиана.

Впрочем, вскоре я убедился, что маскировка работает. Я поднялся достаточно высоко, чтобы увидеть ту самую пещеру, и на её пороге как раз стояло несколько солдат кровавых колдунов. Особой опасности они для меня не представляли, и я решил сразу и проверить действие навыка, приказав Террору подниматься к пещере помедленнее. Секунд двадцать солдаты смотрели на нас с Террором, не выказывая никакой тревоги. Ура! Работает! Какой ценный навык я смог получить для пета! Определённо, кровь легендарных созданий стоит давать петам пить, несмотря на сумасшедшую цену. Кстати, об этом стоит серьёзно задуматься... Может, мне и для себя что такое прикупить или раздобыть? Цены, конечно, атом – одна склянка даёт только 50 процентный шанс на получение навыка, а стоят они вместе как уникальный сет. Но, зато, и навыки вряд ли будут проходные, или стремные, наподобие полученной мной от ядовитой змеи «линьки». Да, пожалуй, я решусь провести эксперимент на себе!

Все же, секунд через тридцать, один из солдат встревоженно ткнул в нашу сторону пальцем. Не знаю, увидел ли он нас сквозь облако, или ему просто показалось подозрительным странно двигающееся небольшое облако – спросить я его об этом никак не мог. Просто приказал Террору атаковать!

Через две секунды я спрыгнул с Террора, и заехал мечом по колену ближайшего солдата, обращённого из эльфа – он упал на другое, охромев. Я тут же, взмахнув копьём, скинул его вниз с площадки. Вряд ли у солдата кровавых колдунов, если судить по внешнему виду, есть дорогие заклинания, позволяющие летать или вызвать грифона, так что ему предстоит долгий полет километра в три вплоть до скал под горой. Падение его не убьёт, но на несколько минут из строя выведет – добьём его уже потом. Главное, что в этом бою он уже участвовать не будет.

Проинструктированный мной Террор действовал также – ухватив клювом другого солдата, он скинул его тоже в пропасть. Третий сам, закричав, бросился обратно в пещеру. Отлично – мы расчистили площадку, освободилось место, и я вызвал Реликта. Вомбат тут же агрессивно рванул вслед за убегающим солдатом, мы двинулись следом. Шустро бегать по пещерам – это вомбатовское. Для него они как дом родной. А нам с Террором за ним никак не угнаться. Он за все задевает крыльями, бегун из него так себе, а у меня ноги короткие.