Лунатик — страница 24 из 27

Скрытность , то это не составит для вас большого труда (130). Если нет – обмануть опытного швейцара не получится. «Эй, тут пускают за три монеты», – рычит он. И вам остается либо заплатить и пройти (130), либо уйти (20), потеряв 1 Час .

342

Видя, что Грул на грани безумия от страха, вы выбрасываете факел, и он сразу успокаивается. Действительно, вам и так удается пройти через туман и выбраться из деревни, похоже, блуждающие в тумане предпочитают держаться от Грула подальше. Вы отправляетесь в долгий путь до Лендлы, пленник идет перед вами, даже не пытаясь убежать. Похоже, он смирился с поражением. Но через несколько часов гремит гром, и сверкающие молнии разрывают небо. Вы слышите дикий хохот вашего врага: «У него получилось. Он победил!» Вы даже не успеваете понять, что происходит, как одна из молний попадает прямо в вас…

343

Недалеко от «Старого осьминога», вы слышите, как кто-то зовет вас из полутемной аллеи. Вы видите только, что это высокий худой мужчина, одетый в шелковый плащ, лицо его закрыто. Его левая рука протянута в знак приветствия. «Своим постоянным вмешательством в мои планы ты показал свою цену. Посмотри, что у меня под ногами». Вы видите, что человек стоит на куче золотых монет. «Присоединяйся к моей организации, тут, больше, чем Правящий Совет может тебе предложить, и все это золото будет твоим». Что вы будете делать:

Притворитесь, что принимаете его предложение? 34

Нападете на него? 375

Бросите в человека сферу алхимика, если она у вас есть? 227

Просто откажетесь и пойдете дальше? 40

344

Маун Преторагус живет в Чертовом переулке, безлюдной улочке, постоянно скрытой под пеленой тумана. С дрожью вы вступаете в туман и направляетесь к жилищу Преторагуса. От близости обиталища некроманта вы чувствуете тошноту, перед глазами все начинает плыть! Но вы подавляете сомнения и стучите в дверь. Стучите еще раз, но ответа нет. Попробуете проникнуть без спроса? Если да, то 176 , если нет, то нет ни одной причины оставаться здесь, возвращайтесь на 20 , потеряв 2 Часа .

345

Вы подходите к Каннингу и говорите, что хотели бы возглавить один из отрядов. Он кивает и указывает вам на небольшую кучку людей, которые, впрочем, выглядят довольно жалко. Вам предлагается обыскать район Беговой улицы. Если других идей у вас нет, собирайте своих людей и отправляйтесь туда (73).

346

Что за чертовщина тут происходит? Вы можете только с удивлением смотреть, как обезумевшие лошади тянут карету в грязную воду глубокой реки. Животные с огромным трудом борются с волнами, но им уже ничего не поможет. Вы же плывете на берег, не обращая больше внимания на тонущий экипаж. Проверьте свою Удачу . Если вам повезло, то 363 , если нет – 309 .

347

Вы хватаете летучую мышь за кожаное крыло и втаскиваете тварь обратно в комнату. Она отбивается острыми когтями.

Летучая мышь

Мастерство 6 Выносливость 6

Если вам удастся убить ее, можете осмотреть комнату получше (326) или выйти и заглянуть в северную дверь (386), либо в восточную (141).

348

Хозяйка, кажется, заинтригована. Она наклоняется к вам: «Братство? – тихо шепчет она, обдавая вас жутким запахом, – а кто хочет это знать?» Если вы переодеты Брицианским дворянином или владеете навыком Интеллект , то 168 , если нет – 145 .

349

Серый грим, накладные клыки, парик из жестких черных волос, засаленная куртка – вы идеальный орк, осталось только сгорбиться и плевать каждые пять секунд. Теперь отличить вас от любого другого надсмотрщика невозможно. Неторопливым шагом вы идете к воротам, рабы шарахаются от вас, другие орки не обращают ни малейшего внимания. Наконец, вы оказываетесь во внутреннем дворе башни. Даже недостроенная, она выглядит очень впечатляюще. Внутрь ведут два входа, у дальнего несколько зомби тащат какой-то камень. Если вы владеете навыком Поиск следов , то 132 , если нет, решайте: зайдете в башню через ближние ворота (199) или через дальние (114)?

350

Конрад уже рядом. Со своим сверкающим мачете он стал безжалостным и неутомимым орудием убийства. Сражайтесь с ним.

Конрад

Мастерство 10 Выносливость 12

Если вам удалось победить, то 293 .

351

Вы возвращаетесь в кабинет Крэбба. В какой-то момент вам кажется, что он в ярости, но на его лице тут же появляется приветливая улыбка. Он встает со своего места и приглашает присесть: «Вы передумали? Тогда я скажу, чтобы принесли ужин». Согласитесь (36) или скажете, что заблудились, извинитесь и вернетесь в коридор, чтобы выбрать другую дверь, тогда какую: Большая потеха (264), «Закуска» (275), «Серьезные проблемы» (58) или «Толстые личинки» (220)?

352

От сильного удара барон падает на землю. Вы выхватываете кол и втыкаете его прямо в сердце вампиру. Разносится жуткий крик, тело барона снова превращается в темный порошок, а сильный ветер разносит его по ветру. Теперь Барон Милеску уничтожен навсегда. Несмотря на то, что вы лишись флакона с кровью, за эту блестящую победу можете восстановить 1 Удачу . Теперь возвращайтесь на параграф, с которого пришли.

353 (иллюстрация на обороте)

В тот же миг, как вы выхватываете меч, тварь сбрасывает скрывающие ее тряпки и поворачивается к вам. Из пасти появляются два острых клыка, но, к счастью, она, кажется, уже израсходовала весь свой яд и думает только о том, как убежать. Помешать ловкой твари почти невозможно, и вам останется только подниматься дальше (9), но если вы владеете навыком Сражение , то ей придется драться:

Ксен-Вайп

Мастерство 8 Выносливость 7

Если вам удалось ранить ее дважды – 146 .

354

Грул накладывает одно из самых сильных заклинаний Нотуры. Сверкающая молния бьет в вас с потолка. Оглушенный, вы падаете на пол, корчась от ужасной боли. Тем не менее, Грул удивлен и разочарован – никому до вас не удавалось выжить после такого удара, он в бессильной ярости смотрит, как вы медленно встаете на ноги. Но все же вы еле живы, ваша Выносливость снижается до 1. Что же дальше? (249).

355

В том самый момент, как делаете шаг вперед, вы замечаете падающую сверху сеть. Но уже поздно, она падает на вас. Сеть, сделанная из тонкой, но прочной проволоки, начинает стягиваться! У вас всего несколько секунд чтобы освободиться. Если вы владеете навыком Ловкость рук , то 166 , если нет – 373 .

356

Вы чувствуете, что поддаетесь гипнозу Грула, как вдруг рука нащупывает в кармане флакон. Наваждение мгновенно слетает – несмотря на все искусство вашего врага, ему очень далеко до всемогущего вампира, даже высушенная кровь барона нейтрализует подобные заклинания. Возвращайтесь на 249 .

357

Когда вы добегаете до переулка, становится ясно, что вы тут ничего не найдете. Никаких признаков Шокера нет, он как всегда, скрылся незамеченным. Но, возвращаясь назад, вы спотыкаетесь о плохо закрытую крышку люка. Должно быть, тварь исчезла в канализации. Сейчас вы потеряли слишком много времени, нет никаких шансов найти его в этих зловонных лабиринтах, но в будущем, возможно, вам представится возможность использовать это знание, тогда прибавьте 33 к номеру параграфа, на котором будете находиться (можете восстановить 1 Удачу). Теперь же пора уходить из портового района. Куда вы пойдете? В приют для душевнобольных (393