374
Вы отдаете деньги Хоггу и говорите, что с нетерпением будете ждать их на кладбище. «Да, увидимся там. Верно, Мистер Килмамей?» Другой мужчина кивает в знак согласия и плетется к выходу из таверны. Вы с удовольствием покидаете «Три сломанных пальца» в надежде, что грабители могил закончат свои дела быстро. Через десять минут вы подходите к воротам Мейнстерского кладбища и ждете… ждете и ждете. Воры обманули вас! Золото они уже получили, так что зачем им выполнять работу? Если вы владеете навыком Поиск следов , то 85 , если же нет, остается только вернуться (20), потеряв 2 Часа .
375
В надежде застать врага врасплох вы прыгаете вперед и хватаете его за запястье. Если вы владеете навыком Акробатика или Сражение , то 119 , если нет – 185 .
376
Как и все, кто прибыл до нее, женщина скрывается в таверне, закрыв за собой дверь. Свет в окнах гаснет, главный зал погружается в полную темноту. Где же тогда будет встреча Братства? Далекий колокол звонит полночь. Если у вас есть брошь с изображением чаши, то 313 , если нет, можете попробовать тайно пробраться в таверну (96) или остаться на месте и продолжать наблюдение (362).
377
Отбросив сомнения, вы вылезаете в окно и спускаетесь вниз. Поднявшись с земли, вы сразу же замечаете убийцу, стоящего возле зловещего вида кареты. Он быстро говорит с кем-то, сидящим внутри, и убегает по аллее. Будете преследовать убийцу (41), обратите внимание на карету (292) или, не теряя на него времени, начнете охоту (55)?
378
Вспомнив свою предыдущую встречу с Шокером, вы ведете отряд к канализационному люку и все вместе спускаетесь в вонючий туннель, по которому текут сточные воды. Кажется, что здесь даже воздух пронизан ужасом. Вы ведете людей вперед, как вдруг один человек, дрожа от страха, говорит: «Дальше я не пойду. Вряд ли Шокер скрывается здесь». И горожане с ним согласны – от страха они уже на грани безумия. С вами остаются всего несколько человек (144).
379
Заинтригованный, вы распечатываете странно пахнущий конверт и читаете записку внутри:
Здравствуй, Охотник. Я надеялся, что мы встретимся до того, как придется прервать твое вмешательство, но от тебя слишком много проблем. Так что поздравляю. Это письмо пропитано ядом, теперь же ТЫ должен поздравить МЕНЯ. В конце концов, только я, Карам Грул мог победить. А сейчас отправляйся в ад.
Вы проклинаете свою глупость, что могли попасться в такую простую ловушку. Если у вас есть бутылочка с противоядием, выпейте ее немедленно и возвращайтесь на 87 , чтобы сделать другой выбор. Если же у вас ее нет, вас ждет участь Сайласа Энтадора. Ваше приключение закончено…
380
Санжерский маяк, высшая точка Блекхэвена, стоит на вершине покрытого травой холма со скалистой вершиной. При опасности на маяке разжигают костер, который видно за много миль. Когда вы поднимаетесь на холм, начинается шторм, и скоро вы чувствуете, что промокли до нитки. Но самое плохое, что в вас могут попасть молнии, бушующие вокруг, пока вы взбираетесь к маяку. Это каменное сооружение высотой в десять метров и диаметром в четыре, на одной из стен прикреплены железки, по которым можно забраться наверх. А у подножья маяка сидит Обсианский хищник. Это невероятно мощная и редкая машина для убийства из ожившего металла! Вы попали в очередную ловушку. Сразитесь с этим существом (112), убежите (15), или попробуете что-нибудь придумать (279)?
381
Забравшись на башню, вы решаете осмотреться вокруг и видите, что эти создания везде! Но зачем они сломали лестницу? Не только же из-за вас. Ну, конечно, колокол! Вы подходите к нему и дергаете за веревку. Колокольный звон разносится по окрестностям, твари в страхе уходят из деревни и останавливаются невдалеке от нее. Но вам надо еще найти Тайных Правителей! Спустившись с колокольни, решайте: зайдете в дверь с красным крестом (48), с весами (286) или с ручкой в форме розы (158)?
Если в дальнейшем в тексте будет указано, что вам встретился блуждающий в тумане, можете сразу переходить к следующему параграфу
382
Вам приходит в голову отличная идея – попасть в больницу, переодевшись надзирателем. Вы прячетесь в соседнем переулке и ждете. Минут через десять один из них в серой одежде проходит мимо вас по дороге к приюту. Если убить его, вы получите прекрасное прикрытие. Вы выходите из укрытия и видите, что это тролль!
Тролль
Мастерство 8 Выносливость 8
Если вы убили его, то 18 .
383
Вы уходите от проклятого театра, как вдруг что-то заставляет вас обернуться. В окнах вспыхивает огонь, и скоро все здание уже объято пламенем. Похоже, ваши враги не оставляют следов и свидетелей! Крики «Пожар» уже слышны на площади, и вам лучше убираться отсюда, не попадаясь страже на глаза (55).
384
Вы не сводите глаз с.. с таверны .. «Старый осьминог»… Откуда взялась эта телега? Вы не видели, как она приехала… Вы зеваете, веки, как будто, наливаются свинцом, но вы по-прежнему не сводите глаз с… опять зеваете. Спать хочется невыносимо (потеряйте 2 Выносливости). Так, а это еще что?! Сон мгновенно слетает – из дверей таверны выходит сгорбленная фигура в сером плаще. На спине незнакомца вышита метка Оборотня! Выберетесь из-под лодки и пойдете вслед за ним (139) или останетесь у таверны и продолжите наблюдение (337)?
385 (иллюстрация на обороте)
По дороге к руинам старой тюрьмы, вы вспоминаете слова профессора: «Три года назад неукротимый демон Арголис был скован магической цепью и заточен в тюрьму. Через неделю тюрьма была разрушена землетрясением. Больше о нем не вспоминали, но Арголис до сих пор там, погребенный и забытый. Ты должен получить цепь Арголиса даже не смотря на то, что только она держит демона. Возможно, это тебе поможет:
Арголис без оков.
Не смотри в глаза.
Не связывай, не сражайся.
Отправь туда, откуда он пришел.
Забравшись в развалины, вы находите обгоревшую цепь на земляном полу темной камеры. Пытаетесь потянуть ее, как вдруг в полу появляется горящий разлом! Огромное облако мух взмывает оттуда во все стороны, а из ямы поднимается кресло с высокой спинкой. В кресле сидит прикованный Арголис! Вы чувствуете волны зла, исходящие от него, когда демон пытается разорвать цепь. «Освободи меня», – ревет он. Нападете на Арголиса (305), выполните его просьбу (22) или предпочтете убежать, пока не поздно (81)?
386
Когда вы подходите к двери, ветер, дующий из-под нее, усиливается. Сама дверь сделана из обитого железом дуба и заперта. Если вы владеете навыком Взлом , то 56 , если нет – остается только выбрать восточную (141) или западную дверь (17).
387
Вы подходите к Эвирон, стоящей за барной стойкой и говорите: «По слухам, у этого места дурная репутация». Хозяйка поднимает глаза от стоящего рядом кувшина. «Да ну?» – бурчит она. «Да, – отвечаете вы, – я слышал несколько любопытных историй о таверне. Вы знаете о них?». Эвирон хмурится: «Что ты имеешь в виду?» А, правда, что:
Шокера? 13
Секту оборотня? 145
Вечное братство розы и кубка? 348
Карама Грула? 233
388
Привязываете Грула к ближайшему дереву и присоединяетесь к солдатам. Напряжение уже чувствуется даже в воздухе. Это не просто кучка бандитов скачет, чтобы вас уничтожить, а организованный отряд наемников. Но пока всадники секты поднимаются на холм, вы берете себя в руки. Придется сражаться с тремя врагами сразу: