Лунный скульптор. Книга 15-20 — страница 168 из 192

   - Теперь мы почти на месте.

   Морские Рыцари достали их мечи и спокойно поднялись на гору. Волшебники и Некроманты были уязвимы во время ближнего боя. Они приблизились близко к Вииду, намереваясь забрать его жизнь.

   Но их путь к нему заблокировал один человек. Союн, покрытая броней и одевшая её шлем, была в полной боевой готовности и ожидала их.

   Сеюреюреюнг!

   Союн без колебания достала ее меч.

   Извержения вулкана, землетрясения, набеги монстров, Взрыв Трупов, и т.д. уменьшили силу флота Дринфельда больше чем на половину.

   Число оставшихся в живых, 15 игроков, 219 матросов!

   Больше чем 30 матросов умерли от тяжелых травм, это не было бы преувеличением, чтобы сказать, что их ужасно истребляли. В течение определённого времени мертвые игроки не смогут повторно подключится к игре, но матросы которых было так тяжело обучить были потеряны навсегда.

   Ближе к концу боя Виид призвал проблемный Ядовитый Туман.

   Священники и Шаманы, использующие волшебство детоксификации, были неспособны развеять магию Некроманта среднего уровня, поэтому вместе с чрезмерными ранами от сражений, и неспособность сбежать от монстров привело их к беспомощной смерти.

   Пиратам был нанесён огромный урон. Выживших среди игроков пиратов было не больше 30, а пиратских Солдатов осталось только 152.

   Высаживаясь в Лас Пхаланксе, флот Дринфельда имел огромное количество людей, но рассмотрев сейчас ту ситуацию в которой они оказались, она могла быть заслужено названа роем смерти.

   - Виид!

   Дринфельд и Гриффит оказались в ней из-за Виида. Гнев вспыхнул от ужасной утраты подчиненных, и их истребление было ясно показано через прямую трансляцию огромной телеаудитории.

   - Несомненно я убью вас.

   - Ставя мою честь как пирата, я убью Вас.

   Они решительно решили отступить к размёрзшей реке на 4 дня, пока Священники и Маги не возродились бы.

   Виид тем временем, расслаблялся вокруг прибрежной полосы и, возвратился к трусливой охоте, чтобы поднять уровень легиона нежити.

   Они были достаточно сердиты, что бы у них появилась одышка, как будто кто-то поместил горячий красный перечный порошок в воду, которую они пили.

   - Цель теперь состоит в том, чтобы прикончить Виида.

   Флот Дринфельда и Пираты Гриффита выбрали определенную цель.

   И в чате гильдии и на форумах, много историй дразнили их, поэтому они пытались восстановить свою честь.

   Виид был также знаком с местью.

   - Когда вы мстите истинно плохим парням, Вы не должны быть обеспокоены тем, что называется законом!

   Слабая казнь, которая дает плохим парням пространство для манёвров, является главной ошибкой, если вы будете милосердным к противнику, то Вы закончите с кинжалом торчащим из затылка.

   - Настало время, чтобы быстро отступить.

   В то время когда мёртвые игроки снова смогли подключиться к игре Виид проницательно переместился в новые охотничьи угодья из Сильно Потрескавшихся Земель в Земли Наследия Скульптора.

   Флот Королевства Хейвен и Пираты Гриффита уже не следовали за ним опрометчиво. Они не знали, установлены ли по пути ловушки, но больше, чем что-либо ещё они боялись землетрясений, как только начинались вибрации больших вулканов Лас Пхаланкса, они падали на землю в слезах.

   - Остерегайтесь уловок!

   - Полностью изучите местность и подготовьтесь к извержениям вулканов.

   В отличие от их небрежности в прошлый раз, они провели хорошую разведку всей территории. После того, как извержение вулкана произошло, они систематически расширили область, по которой они могли преследовать его. Однако несмотря на то что было показано на поверхности, они послали убийц с заказами взять жизнь Виида.

   - Те сильно гордые парни не собираются отступать.

   Виид уже ожидал, что возмездие прибудет всеми видами способов. На Континенте Магии, сражение с престижными гильдиями, не заканчивалось всего одним поражением. Виид был закалён, пройдя через многие такие сражения.

   - Хозяин, люди приближаются.

   Лорду вампиров Правителю клана Истиной Крови Торидо удалось обнаружить признаки находящихся рядом людей.

   - Сколько там людей?

   - Десять. Зашли сзади.

   - Сильные?

   - Они на уровне парней у которых мы высосали кровь на днях.

   Во время рейда по контрасту Ваши противники не должны быть столь же сильными, это является законом. Для легионов нежити, Торидо, Ван Хока и Союн было совсем не трудно победить убийц, состоящих только из 10 морских Рыцарей. Поскольку убийцы были заманены в ловушку и уничтожены, Виид взял их снаряжение.

   - Мы должны получить побольше снаряжение Рыцарей и продать его подороже многим людям.

   Были получены Перчатки Королевских Рыцарей и пояс для удерживания кинжалов!

   Кроме того, два предмета, ядовитый кинжал и стальная броня были оставлены. Ограничение по уровню у стальной брони было 290, делая её хорошим предметом гардероба для рыцарей среднего уровня.

   - Вот это ваша доля.

   Виид отдал кинжал и стальную броню Союн.

   Самая дорогая броня была его любимым снаряжением, но потому что у предметов полученных в этот раз были неважные характеристики, от их продажи будет трудно получить очень высокую цену.

   `Создайте союзника заранее'.

   Виид не забывал о важности относительно сотрудничества. Если с двумя людьми случатся плохие вещи, то вместе вам будет легче добиться успеха.

   На них были совершены ещё 2-а, 3-и, 4-е, 5-ть и 6-ть нападений!

   Когда вулканы извергались Виид на завтрак, ланч или ужин собирал нежить и монстров и изводил Дринфельда и Гриффита. Он заманивал их в засаду только, когда они охотились на монстров или были рассеяны по территории.

   Ненавистное, непревзойденное нападение. Грязное и летальное, но не было похоже что Дринфельда, и Гриффит не смогли бы проиграть нежити и монстрам. Однако с Болардами и Воинами Хаоса, преследующими их независимо от того насколько хороша была защита, по крайней мере 10 человек были убиты. Поскольку погибших матросов и пиратов было трудно заменить в Лас Пхаланксе, Виид сконцентрировал все его нападения на них.

   Нежить играла с матросами, в то время как Воины Хаоса сражались с Дринфельдом и другими игроками. Дринфельд, игроки и морские Рыцари перенесли мучение от телепортирующихся Воинов Хаоса, но в конце жестокого сражения победили их и продолжили охотиться.

   Группы по 1-2 игрока умирали одна за другой.

   - Выдающиеся боевые навыки.

   Виид тщательно наблюдал те сцены.

   Дринфельд и Гриффит только защищали себя, и не контратаковали, чтобы избежать нанесения урона.

   - Убейте Виида!

   - Схватите его. Я щедро вам заплачу.

   - Украдите его снаряжение и задание!

   Гриффит непосредственно возглавил свою группу самоубийц и пошел в атаку. Независимо от нежити или монстров, целью группы, было убить Виида.

   - Будьте готовы понести урон. Безоговорочно заберите жизнь Виида!

   Некоторые остались блокировать нежить, когда другие пошли вперёд. Они должны были суметь справиться с монстрами, нападающими на их тела и создать два - три пути, которые вели прямо к смерти Виида и остановке его нападений. Борьба между преследователями и преследуемым!

   Виид старательно бежал с его гремящими суставами.

   - Я говорю Вам, что никогда не буду пойман!

   Достоинство нежити в том, что выносливость не падает. Кроме того, хотя его сила была более слабой, и его физическая способность к урону была уменьшена, его легкому телу было приятно бежать.

   - Бег на четырёх конечностях!

   Скелет Лич бегал вокруг Скалистых гор на четвереньках, чтобы убежать!

   - Схватите его!

   - Какой Некромант настолько быстр!

   - Почему не выходит его поймать?

   Команда преследования бежала со всех их сил.

   До сих пор он фактически не чувствовал потребность использовать его умение Бег на четырех конечностях, но даже двигаясь он рассматривал эту ситуацию и как возможность улучшить его умение.

   Как только умение достигло среднего уровня, оно изменилось, позволив ему очень эффективно перемещаться по горному ландшафту. Он смог перемещаться также проворно как лев или тигр. Кроме того, когда уровень умения достиг Продвинутого, появился звуковой эффект.

   Ттагакттагакттагак.

   Эти звуки он слышал когда бил копытами или мчался галопом.

   Виид хорошо знал географию Лас Пхаланкса и хорошо был знаком с местоположением монстров. Большое количество людей, что преследовало его, естественно привлекало внимание монстров, когда имела место погоня.

   - Ван Хок, Торидо! Сражайтесь!

   Игроки, мобилизованные в команду преследования, были измучены.

   - Атака Резкой Волны!

   Каждый раз, когда Гриффит использовал свои навыки, Боларды и Таирбадгерсы возникали повсюду. И пока он сражался с ними, Виид мог убежать на значительное расстояние. С промежутком между Гриффитом и отрядом самоубийц, он бросил магию проклятья, которая быстро исчерпывала выносливость. Гриффит больше не мог продолжать его преследование и возвратился к размёрзшей реке.

   Несмотря на риск, Виид поднажал с рейдами.

   - Несколько раз это была трудная дорога.

   Отряд самоубийц пошел на многое, блокируя его продвижение через горизонт даже после смерти. Повторяя преследование через его пути отступления, они развивали свои методы день за днем, чтобы ускользнуть от монстров. Даже когда Виид пытался привлечь монстров, вместо того, чтобы отступать некоторые продвигались по прямой линии. Группа преследования ограничила пути отступления, тогда как группа преследования день за днем увеличивала их навыки. Повреждение матросов и пиратов увеличилось, но даже умирая они преследовали его.

   - Вы следовали за мной с большой силой и стимулом, но слишком плохо пришло время кончать с этим.