Сила начала покидать его кости.
– Еще немного…
Он должен был оставаться спокойным и продолжать работать над скульптурой, даже если его жизнь находилась под угрозой.
– Готово.
Он вставил факел в держатель, тем самым завершив работу над ним. Рукоятка была сделана из мифрила и адамантиума, которые он получил путем расплавки бесчисленного количества оружия и доспехов нежити.
– ---------------------------------------
– Пожалуйста, дайте название завершенной скульптуре.
– ---------------------------------------
– Факел Ушедших Скульпторов.
Виид быстренько придумал ему название, поскольку у него оставалось всего 20% Здоровья.
– ---------------------------------------
– Подтвердите название: «Факел Ушедших Скульпторов». Верно?
– ---------------------------------------
– Да.
Множество скульпторов сложили свои жизни в поисках драгоценного металла Джиголаса. Это было своего рода их наследием.
Виид вложил немало усилий и применил все свои скульптурные, кузнечные и ремесленные навыки, чтобы закончить эту работу и не пожалеть о результате.
– ---------------------------------------
– Вы завершили создание скульптуры класса «Шедевр» – «Факел Ушедших Скульпторов»!
Скульптура, сделанная из гелия!
Эта работа навсегда останется в летописях Версальского Континента.
Не будет преувеличением сказать, что это самая ценная и значимая скульптура, созданная скульптором Виидом.
Работа, выкованная из благородного божественного металла, принесет в этот мир лучезарный свет, а скульптору, создавшему её, – море славы.
Художественная ценность: 18,619.
– Эффекты:
• Скульптура «Факел Ушедших Скульпторов» увеличивает восстановление Здоровья и Маны на 52% в течение следующего дня.
• Дополнительно, владелец скульптуры получит 30% бонус к скорости восстановления маны.
• Все характеристики увеличатся на 29.
• Потребление маны для использования навыков снижается на 75%.
• Магическая сила увеличится на 33%.
• Эффективность боевых навыков, основанных на мане, увеличится на 14%.
• Враги будут держаться подальше.
• Предоставляется навык Барьер Маны продвинутого 4-го уровня, который в определенном диапазоне может предотвратить дальние атаки.
• Факел обладает способностью развеивать тьму.
• Предотвращается любое неприродное состояние.
• Боевой Дух войск повышается.
• Существенно повышается Сопротивление к черной магии и проклятиям.
• Посмотрев на скульптуру, Вера, Интеллект и Мудрость навсегда увеличатся на 10.
Данные эффекты не сочетаются с воздействием других скульптур.
Количество созданных Шедевров: 8.
– Вы получили опыт в Скульптурном Ремесле.
– Вы получили опыт в Ремесле.м
– Текущее значение Кузнечного Ремесла достигло 100% и перешло на 6-ой средний уровень.
Вы можете более умело переплавлять уникальные металлы.
– Текущее значение Кузнечного Ремесла достигло 100% и перешло на 7-ой средний уровень.
Теперь Вы можете создавать легкие доспехи с повышенной прочностью.
– Слава увеличилась на 4,924.
– Искусство увеличилось на 51.
– Мудрость увеличилась на 7.
– Выносливость увеличилась на 4.
– Стойкость увеличилась на 3.
– Харизма увеличилась на 13.
– Очарование увеличилось на 25.
– В связи с созданием Шедевра, все характеристики дополнительно увеличились на 3.
– Эта священная скульптура может ослаблять нежить.
– ---------------------------------------
Восьмой Шедевр Виида!
Поскольку эта скульптура могла переноситься, она стала бы хорошим подспорьем в сражении.
– Так или иначе, она получилась… И довольно неплохо.
Не став делать меч или броню, он рискнул и создал скульптуру, которая поднимала характеристики и снижала потребление маны.
Подобный вариант был лучшим для жреца или мага. Благодаря работе с гелием, его Кузнечное Ремесло выросло сразу на два уровня. Правда, до 6-го ему и так оставалось совсем немного, к тому же эффект был усилен из-за редкости обрабатываемого металла.
– Создание такой хорошей скульптуры обнадеживает… – пошевелил своей челюстью Виид.
– ---------------------------------------
– Вы создали скульптуру из легендарного материала – гелия.
Чтобы получить дополнительное вознаграждение, Вам необходимо посетить Гильдию Скульпторов.
– ---------------------------------------
В то время, как с паладинами и жрецами происходили очень приятные вещи, Рыцарь Возмездия продолжал терять Здоровье от взаимодействия с гелием. Если бы Виид продолжал держать в руках скульптуру слишком долго, то просто-напросто умер бы.
Виид завернул скульптуру в белую ткань и убрал в свой рюкзак.
– ---------------------------------------
– Вы больше не находитесь в контакте с Факелом Ушедших Скульпторов.
Аура божественной силы покидает Ваше тело.
Как только божественная энергия полностью выйдет, Вы восстановите первоначальную боеспособность.
– ---------------------------------------
Глава 5: Изгнание Нежити.
Боевые приготовления Виида закончились лишь тогда, когда у всех были полные желудки от приготовленной еды.
– Мы должны…, – начал Виид.
Жрецы и паладины, полностью собравшись, ждали его речи.
– Он наверняка произнесет длинную речь. Будь я на его месте – так бы и поступил.
– Да, ведь запись прямой трансляции повторно выйдет в эфир. В конце концов, Виид чрезвычайно популярен.
Многие телестанции вели прямое включение с места событий. Сегодня не только жители Версальского Континента, но и многие другие люди будут смотреть на битву против Бэрекена.
Сказать, что они не были напряжены и не взволнованы – было бы полнейшей ложью. Даже у паладинов мурашки пробегали по коже от осознания того, что они вот-вот пойдут в бой под командованием Виида против самого повелителя нежити.
Главнокомандующий войском должен был напомнить остальным, каковы цели их похода и какие ценности они оберегают.
Виид откашлялся и продолжил:
– Мы должны убить Бэрекена и забрать все сокровища, которые у него есть.
– …
– …
Четкая и понятная цель!
И простое завершение речи, чтобы не нагружать телезрителя.
– Что ж, пойдемте и сделаем всё возможное.
– …
Время для Виида было слишком ценно, чтобы тратить его на длинные речи.
«Мы просто должны убить их всех»
Так как план на бой уже был разработан, всё что им оставалось – просто хорошо сражаться. Таким образом, огромная группа людей, включая паладинов, жрецов и МЕЧей стала разворачиваться в походный порядок. Пэйл с товарищами, а также некроманты, включая Марея, тоже были с ними.
Марей, будучи бардом, пришел сюда, чтобы сочинить песню или поэму, глядя на то, как Виид будет сражаться против Бэрекена Деморфа. Некроманты тоже решили сражаться на его стороне. Хоть под командованием Бэрекена они и могли обзавестись новыми предметами и заклинаниями, а также поднять свою Силу нежити, они понимали, что Бэрекен Деморф является для некромантов как благословлением, так и проклятием. Если они остались бы причастны к Бессмертному Легиону, им было бы крайне сложно войти в какую-нибудь деревушку или замок, так что некроманты решили бороться за свою свободу.
Боевой Дух паладинов был неизмеримо высок. Сражаясь против нежити, они могли показать максимум своих атакующих и защитных возможностей.
«С Виидом-нимом я смогу сражаться даже в самом пекле»
«Даже если я умру, то не буду ни о чем жалеть»
Поскольку их показывали в прямом эфире, все они горели желанием поскорее вступить в бой.
Паладины, жрецы и прочие двигались в сторону крепости Бессмертного Легиона, напоминая собой настоящую армию.
Их сердца часто бились, а атмосфера была как в кино: темные тучи, проливной дождь и грозные лица воинов.
– Вы должны войти в эту канализацию.
Но тут Виид сказал, что они должны пройти через грязную и вонючую канализацию!
Хлюп-хлюп!
Паладины, жрецы и МЕЧи спустились в канализацию и пошли в направлении, указанном Виидом. Группа Пэйла и Марея также последовали за ними. Спустя какое-то время они миновали запутанные тоннели и оказались в месте, где их уже поджидал Рыцарь Возмездия Виид.
Поскольку Виид был нежитью, сам он беспрепятственно прошел через главный вход и оказался в обусловленном месте.
Люди не могли не завидовать его не воняющему плащу и броне.
– Сейчас мы находимся в здании кухни с внешней стороны Крепости Варго. Это безопасное место, поскольку нежить не ест.
Как только жрецы и паладины вошли в крепость, они почувствовали еще большую дрожь в теле.
– Покои Бэрекена где-то рядом? – задал вопрос Пэйл.
– Мы должны попасть внутрь центральной крепости, а затем спуститься в подвалы.
Они легко пробрались на внешнюю территорию крепости, но впереди оставался еще очень опасный отрезок пути. Просто невозможно было бы добраться до Бэрекена, не попавшись при этом на глаза другой нежити.
– Я пойду первым. Подождите немного, и следуйте за мной.
Виид отправился в разведку, с целью выяснить наличие нежити впереди.
Лучшим вариантом было бы вовсе не встречать на своем пути мертвецов. Вскоре Виид вернулся и рассказал о своей вылазке.
– Впереди семеро. Больше нежити в непосредственной близости нет. Мы должны быстро разобраться с ними и двигаться дальше.
– Священная Мощь!
– Восстановление!
Расправившись со своими противниками, они окончательно упокоили их благодаря заклинаниям жрецов и паладинов.