Лунный скульптор. Книга 24 — страница 30 из 31

Военная сила: 259.

Экономика: 2,969.

Культура: 3,129.

Производство: 843.

Влияние религии: 87.

Внутренняя политика: 69.

Влияние на окрестные территории: 74%.

Влияние Империи Нифльхейм: 16,5% (влияние глубоко воздействует на военную, экономическую, культурную, производственную и религиозную сферы).

Городское развитие: 269

Гигиена: 39.

Безопасность: 88%.

Не так давно без особых потерь было отбито вторжение Бессмертного Легиона.

Продолжается приток населения, но так как инфраструктура и дороги были подготовлены заранее, жители не чувствуют дискомфорта.

Благодаря активной торговле, растет минимальная планка доходов.

С увеличением регионального влияния Моры, к её специализации добавилось три вида деятельности: столовое серебро, пальмовое вино и роскошный текстиль.

Собор и Библиотека являются гордостью жителей города.

Мора сильно влияет на окрестные регионы как политически и культурно, так и экономически.

В этом году ожидается сбор обильного урожая.

Бунты и восстания невозможно даже представить.

Для противодействия монстрам содержится достаточное количество вооруженных сил. Благодаря увеличению военных расходов, солдаты и рыцари стали более лояльны к своему правителю.

Великолепные скульптуры приносят жителям счастье.

В творческой сфере наблюдается рост стандартов.

Бесконечное доверие художников и финансовая поддержка благотворно влияют на динамику культурного развития.

Зал Искусств Моры стал краеугольным камнем для новых творческих людей всего Северного Континента, и хранит в себе множество прекрасных произведений.

Благодаря Библиотеке, устойчиво развивается сфера образования, магии и приключений, а дети рождаются более умными и смышлёными. Если Вы научите их 10 вещам, то через месяц они забудут только 5!

Портные передают свои знания по наследству и могут использовать для пошива одежды кожу, ткань и многие другие материалы.

Кузнечное Ремесло находится на уровне, достаточном для правильной обработки металла. В городе появились люди с продвинутыми кузнечными навыками.

Пустоши были превращены в плодородные сельскохозяйственные угодья. Этот год станет обильным на урожай самых разных культур.

Благодаря сильной вере и устойчивому общественному порядку, уровень преступности значительно снизился.

Региональная религия:

Большинство людей верит в Фрею.

Специализация:

Искусство, изделия из кожи и ткани, помидоры, виноград, рис, говядина, молоко, сыр, вино, столовое серебро, пальмовое вино, роскошный текстиль.

Общее население: 1,175,704.

Ежемесячные налоговые поступления: 953,290.

Операционные расходы:

Военные силы: 5%.

Обслуживание города: 25%.

Развитие экономики: 36%.

Инвестиции в культуру: 14%.

Борьба с монстрами: 16%.

Религия: 4%.

– ---------------------------------------

– ---------------------------------------

– От жителей Моры Вы получили титул: «Величайший Правитель Севера».

Титул предотвращает падение лояльности жителей.

Увеличивает приток населения.

– ---------------------------------------

Мора стала крупным городом, который мог похвастаться собой практически в любом регионе. Без вмешательства Виида, она сама по себе с каждым днем разрасталась и развивалась.

Когда искатели приключений севера откапывали какую-нибудь ценную археологическую находку, они выставляли её в Зале Искусств. В Собор они относили предметы, связанные с религией, а в Библиотеку – всё, что могло помочь остальным. Благодаря собранным в ней сведениям, север стал настоящим центром приключенческой лихорадки.

Влияние Грандиозных Зданий было огромным, а поскольку люди, начавшие в Море, рассказывали друг другу об их потрясающих свойствах, всё больше игроков стекалось к ним каждый день.

С притоком игроков и жителей, ежедневно в Море росло развитие производства, что приводило к здоровой конкуренции и укрепляло финансовое положение города.

Глядя с высоты птичьего полета, можно было увидеть, как во все стороны раскинулись здания, а среди них величественно стоят Статуя Богини Фреи, Башня Света и другие большие сооружения.

Все эти изменения сделали Мору просто неотличимой от того состояния, в котором она была прежде и представляла собой лишь горстку ветхих зданий, стоящих под блеклыми звездами, и освещаемых лишь Башней Света.

* * *

Торговцы, которые вели свои дела в Море, стали массово стекаться к Крепости Варго.

– Это моё место.

– Что за чушь Вы несете? Я специально отгородил себе уголок, к тому же пришел раньше!

Виид и другие игроки получили множество трофеев благодаря сражению с Бессмертным Легионом. Добыча, выпавшая из Костяных Драконов и Королевских Рыцарей, была отнюдь не такой, которую легко получить.

Таким образом, сюда пришла целая толпа торговцев из Моры, жаждущих подзаработать.

– Меня зовут Дапала, и я профессионал в скупке товаров. Пожалуйста, добавьте меня в друзья, чтобы всегда быть в курсе новых лотов.

– К вашему вниманию оружейный торговец Кормак. Все виды услуг: от простого ремонта до торговли. Пожалуйста, подходите, и я дам вам хорошую цену.

– Специалист по ингредиентам Хапот. Все продукты самые свежие и продаются по минимальной цене. Со мной вы сможете приготовить самые вкусные блюда!

Около ста торговцев прибыло к Крепости Варго и разложило свои импровизированные прилавки для ведения торговли.

– Зачем они притащили столько повозок?

– Нас здесь всего тысяча человек… А торговцев слишком много.

Хоть это было и удобно пользоваться их услугами, игроки опасались иметь дело с теми, кто выглядел хуже, чем они сами. Однако вскоре прибыли и довольно известные торговцы Моры, так что торговля обещала быть по-настоящему очень конкурентной.

Но вот, во второй половине того-же дня в Крепость Варго прибыла новая толпа людей!

– Мы приехали!

– Асфальтированных дорог сюда нет, так что добраться было довольно непросто. Но тем не менее, я слышал, что где-то здесь много охотничьих угодий.

– А я слышал, что неподалеку можно встретить эльфов. Давайте быстрее пойдем и познакомимся с ними.

– Ничего себе, крепость полностью развалена! Но я собираюсь построить себе дом и жить здесь.

Как только игроки, выросшие в Море, получили информацию от Виида о новой территории, они тотчас же ринулись в Крепость Варго.

Поскольку их лордом был Виид, игроки предполагали, что Крепость Варго будет так же невероятно быстро развиваться, как и сама Мора.

Заняв место раньше других, в будущем они могли рассчитывать на привилегии. Одно только строительство кирпичного дома неподалеку от Крепости Варго позволяло им похвастаться об этом своим друзьям.

Словом, здесь были места с огромным количеством неразработанной земли и неисследованными охотничьими угодьями.

– Я собираюсь в первую очередь посмотреть, что здесь с землей.

Фермеры бродили вдоль реки в поисках наиболее плодородного грунта. Авантюристы болтали с эльфами и варварами, пытаясь узнать побольше информации о новых подземельях. А МЕЧи просто наслаждались своей популярностью, зачищая логова монстров вместе с паладинами и жрецами. Они хорошо сражались и были надежными, поскольку всегда до последнего защищали девушек-жрецов, которых каждый хотел видеть в своей группе.

Крепость, построенная из массивных камней, сейчас была сплошь в руинах, однако вокруг уже толпилось множество людей. Торговцы словно почувствовали возможность заработка и в спешке стали сюда сбегаться.

До захода солнца в Крепость Варго прибыла вторая, а потом и третья волна поселенческих групп.

Поскольку в Крепости Варго не было волшебных ламп, как в Море, игроки использовали самые простые факелы и разжигали костры.

А так как не было ни трактиров, ни ресторанов, чтобы немножко вздремнуть или перекусить, они попросту ложились у костров. Жарить мясо под звездами – в этом и заключалась настоящая романтика!

– Гм! Это пиво так заманчиво пахнет!

На запах пива прибыли гномы.

– Присаживайтесь, пожалуйста. Хотите бокальчик?

– Конечно.

Совместное распитие напитков увеличивало их близость с гномами. А поскольку Королева Тенейдон частично исцелилась, более активными стали даже феи.

В Море и других местах встретить фею можно было лишь случайно при голубом свете луны. Но здесь, в Крепости Варго, прямиком в непосредственной близости от игроков порхало множество фей, быстро-быстро шевеля своими серебристыми крыльями.

В перерыве между пивом и торговлей, игроки могли даже услышать о чем они говорят.

– Это мясо, мясо.

– Аромат так хорош.

– Есть, есть, ням-ням-ням.

Феи с удовольствием ели ребрышки, которые держали в руках люди.

Тем временем, по дорожке, вымощенной камнями, 27-ой МЕЧ прогуливался вместе с одной из девушек-жриц. У них было настоящее свидание.

– В этом месте приятная атмосфера, не находите?

– Оно страшное. Разбитые кирпичные стены… Такое чувство, будто на меня в любой момент может напасть монстр.

– Тогда я защищу Вас от него.

27-ой МЕЧ продемонстрировал свою надежность и мужское очарование.

За ними также летели феи, напоминая собой голодных морских чаек. Когда девушка-жрица достала им кое-что перекусить из своего рюкзака, то они решили показать им несколько трюков в воздухе!

Так и прошла ночь. А на утро в Крепости Варго стало еще больше людей.

Кое-какие феи умудрились притащить сюда целые фруктовые сады из других регионов, говоря при этом, что хотят отплатить за помощь.