– Мне страшно.
Многие из игроков никогда не участвовали в подобных сражениях, а потому были крайне перепуганы.
Те же игроки, которые помогали Вииду, были заняты сдерживанием обычных монстров, а потому ничем не могли помочь остальным новичкам.
– Исцеляющая Длань!
Жрецы поспешно заживляли раны ледяного тролля.
Виид, Союн, Ван Хок и Торидо бок о бок стояли на холме.
– Какой прекрасный день для битвы. Редкий случай всласть повоевать, – пробормотал Виид и сделал шаг назад.
– Когда я еще жил и здравствовал в Королевстве Калламор, то имел обыкновение каждый день участвовать в подобных сражениях.
Даже Ван Хок сделал шаг назад.
Союн не хотела выделяться на фоне остальных и обращать на себя излишнее внимание противника, а потому тоже отшагнула.
– Угра-гра-гра!
Торидо, который яростно сражался впереди со своими врагами, только теперь заметил, что все остальные слегка отступили назад. Однако для Лорда Вампиров было совершенно исключено марать своё достоинство такой вещью, как отступление. Учитывая то, что вокруг летал его клан чистокровных вампиров, это было попросту неприемлемо.
– Кровь! Я жажду крови!
Торидо рванул вперед, расправив свой плащ и запрыгнув на спину одного из караклопов.
– Вампир!
– Давайте принесем этого вампира в жертву Богу Эмбиню. Нет жертвы более ценной, чем эта. Во имя полного уничтожения континента!
В Торидо полетел залп стрел, а также проклятий и ослепляющих заклинаний, активированных шаманами.
– Вихрь Клинков!
Торидо использовал свой навык. Острые кромки мечей выкосили окружавших его фанатиков, а также нанесли тяжелые увечья всем караклопам, которые находились в радиусе их досягаемости.
За это время Здоровье и Живучесть Виида вернулись в норму.
– Пойдем, Ван Хок.
Виид поднял копье и побежал вперед. Караклопы пытались затоптать его, а солдаты Эмбиню поливали его стрелами и заклинаниями. Из-за своего огромного размера, Виид не мог избежать полностью всех атак. Даже самый легкий удар караклопа мог нанести огромный ущерб его Здоровью. Но со своей возмутительной Силой он заваливал монстров, нанося удары по их ногам.
– Уаааррргх!
С истошным ревом массивные караклопы заваливались навзничь!
Союн также использовала свои навыки берсерка и начала сражаться всерьез. После того, как она полностью отдавалась битве, её трудно было остановить. Берсерку тяжело было разогреться, но когда он достигал нужного состояния, то становился неудержимым.
Она прокатывалась по полю боя, демонстрируя свою невероятную силу, и обращая караклопов с фанатиками в серый свет.
Ван Хок верхом на фантомном скакуне подавлял противника при помощи своей мобильности.
Торидо, вместе с кланом чистокровных вампиров, продолжал осаждать спины монстров. До утра было еще далеко, так что вампиры могли показать поистине устрашающую силу.
Торидо обращал караклопов и лучников в вампиров, заставляя их бороться со своими же собратьями.
– Вампиры были посланы самим Эмбиню, чтобы вывести нас на путь истинный!
– Говорящие ересь должны умереть.
Игроки, которые еще не вышли из системы, оказывали максимальную поддержку заклинаниями и стрелами, а воины храбро сражались, стоя бок о бок. Несмотря на то, что их одного за другим убивали караклопы и сидящие верхом на них лучники, игроки боролись до самого конца.
– Мама, меня показывают по телевизору!
– Я сегодня же расскажу своим друзьям, что погиб, сражаясь с Виидом.
– Ах, там лежит какой-то предмет!
Повсюду лились потоки магии, а с неба лился дождь из стрел. Однако Виид не обращал внимания на лучников и охотился исключительно за караклопами.
Тух! Тух! Тух!
Караклопы бежали прямиком на ледяного тролля, полные желания растоптать его.
– ---------------------------------------
– Вы использовали Кратковременную Богатырскую Силу.
Ваша Сила увеличилась.
– ---------------------------------------
– Угра-аааах! – проревел Виид и рубанул по ноге ближайшего из караклопов. Каждое падение караклопа в качестве бонуса сопровождалось смертью большого количества шаманов и лучников.
Во время войны или осады, эти монстры были крайне эффективны для противодействия вражеской пехоте. Также они обладали способностью понижать Боевой Дух противника, а потому во многих ситуациях считались крайне полезными. После того, как караклопы бросались в атаку, тела игроков с низким Боевым Духом застывали, а вскоре они и сами погибали, лишенные возможности даже сдвинуться с места.
Но Виид, Союн, Ван Хок и Торидо когда-то смогли сразить даже Костяного Дракона. Так что кого-то наподобие караклопов явно было недостаточно, чтобы сломить их Боевой Дух.
Глава 3: Решение Виида.
Среди игроков, которые спаслись благодаря подземному проходу, были Хелмен, Маркус, Льюис и Гран. Это была та самая компания, которая пересекала Горы Баркху вместе с Виидом и Манауэ.
Они пытались заманить Виида и Манауэ в ловушку, но ситуация обернулась против них, и вместо наживы квартет погиб сам! После того случая четверка игроков вернулась в Королевство Розенхайм и продолжила свою деятельность, грабя всех, кто только им попадался, включая даже МЕЧей.
Квартет, будучи частью Гильдии Ика, жил преступной жизнью и всё время размышлял о новых творческих методах совершения зла! Эти люди идеально подходили для этой гильдии, лидером которой был никто иной как Дарий.
– Никогда не думал, что существуют такие гильдии. Их не волнует ничего, кроме славы, а начать меж-гильдийскую войну для них как раз плюнуть.
Гильдия Ика. Когда до неё доходили слухи об открытии новых охотничьих угодий, она без раздумий посылала туда своих головорезов, чтобы захватить это место силой. Они брали под свой контроль подземелья, обнаруженные другими игроками, и устанавливали высокую входную плату. А в некоторых случаях принудительно отнимали добытые игроками предметы с низкой вероятностью выпадения.
– Эта гильдия как раз по нам.
Квартет быстро поднялся в ранге среди других участников гильдии. Однако время шло, а гильдия оставалась на своем прежнем месте. Из-за их сравнительно небольшого размера, они не могли тягаться с более крупными сообществами, а из-за своих чудовищных преступлений – люди попросту стали сторониться их.
Более слабому нужно осторожно совершать преступления, чтобы не попасться. Но Гильдия Ика превзошла свои возможности и сунула палец туда, куда не следовало. Таким образом, приток новых членов иссяк, и гильдия распалась, так и не став одной из самых больших на континенте.
Глава гильдии, Дарий, бежал из Королевства Розенхайм на Центральный Континент, поскольку здесь слишком многие люди хотели выпустить ему кишки.
Эта гнусная четверка также хотела отправиться на Центральный Континент, но там у них тоже хватало врагов, а потому они были вынуждены мигрировать в Королевство Брент.
В широком и открытом мире Версальского Континента существовало множество возможностей для бандитов и преступников!
Они терроризировали Королевство Брент своими грязными выходками, и вскоре их положение стало неустойчивым. Видя, что в Королевстве Розенхайм про них забыли, они решили вернуться туда.
Квартет решил прощупать ситуацию в Крепости Серабург и как раз в тот момент, когда он рыскал по торговым проулкам, случилось вторжение Церкви Эмбиню.
– Что будем делать?
– Ну, можем попытаться смешаться с какой-то группой и сбежать. Я более чем уверен, что нам удастся отсюда выбраться живыми.
Когда они попытались прибиться к какой-нибудь из групп, их тотчас же вычислили как квартет Двичи и, соответственно, отказали.
– Мир слишком жесток.
– Надеюсь, больше я вас никогда не увижу!
Двичи были оставлены на произвол судьбы перед лицом надвигающейся Церкви Эмбиню.
Но тогда в Крепости Серабург появился Бог Войны Виид и сказал, что попытается помочь беженцам. Даже среднеразмерные гильдии решили последовать за ним, а сердца игроков наполнились радостью и надеждой.
Появление всего одного человека резко сменило общий настрой всех этих обездоленных людей.
– О, боже. Этого не может быть.
– Это же Бог Войны Виид!
Хелмен, Маркус, Льюис и Гран были потрясены внезапным появлением Виида. Когда они впервые столкнулись с ним, то не знали, что он – достаточно известная фигура, и услышали об этом лишь спустя какое-то время.
– Мы высмеивали его за то, что он скульптор, и в конце концов поплатились за это.
– Ну, как ни крути, теперь у нас есть что вспомнить.
Однако прошло уже много времени и Виид побывал во множестве эпических приключений. Видео с его участием были разбросаны по всему Залу Славы, а его задания то и дело обсуждались на форумах и по игровым телеканалам. Таким образом, квартет тоже захотел поучаствовать в каком-нибудь крупном приключении.
– Я ему завидую.
– Для него нет ничего невозможного. Я более чем уверен, что если бы Бог Войны Виид захотел, то смог бы в мгновение ока развалить даже Гильдию Облака…
– Даже главы известных гильдий не осмеливаются что-то предпринять против Виида, когда он проходит мимо них.
– Думаю, они даже плату за вход в подземелье у него не стали бы брать. Когда человек достигает такого уровня, с ним нужно считаться.
Квартет Двичи превозносил Бога Войны Виида и восхвалял его приключения. Однако, естественно, лишь после того, как до них дошло, что Бог Войны Виид и скульптор Виид – один и тот же человек.
– Как думаете, он помнит нас?
– Давайте лучше не будем попадаться ему на глаза. Смешаться с остальными людьми – вот наилучший вариант.
Двичи смешались с жителями и выбрались наружу через подземный проход. Как только они оказались на поверхности, то услышали громкий рев караклопов, несущихся в атаку на ледяного тролля. Вид того, как Бог Войны сражается с гигантскими монстрами, командуя при этом Рыцарем Смерти и Лордом Вампиров, был слишком эпичен, чтобы описать его простыми словами.