– Бадырей как будто знал, что он победит в этом бою.
Флагманские войска Королевства Келтон попали в окружение и были вынуждены держаться до тех пор, пока к ним не прорвется Бадырей. Однако вместо этого он просто истребил всех рыцарей Королевства Мапон и получил колоссальные военные достижения.
Когда Бадырей прорвался к основным войскам Королевства Келтон, то удостоился похвалы от самого короля. Он защитил достоинство королевской семьи и подтвердил, что он истинный Черный Рыцарь, который должен быть беспощадным к своим врагам, в связи с чем был награжден Королевским Мечом.
Эта сцена была глубоко запечатлена в сердцах даже тех людей, кому не нравился Бадырей.
– Получить Меч Королевства Келтон… Жаль, что не я Бадырей.
В этот момент каждый хотел стать таким же героем, как этот человек.
Несмотря на шум и гам, царящий в аудитории, Ли Хэн просто продолжал спокойно сидеть и смотреть телевизор. Внезапно, ни с того ни с сего, он почувствовал легкое покалывание в своём животе. И это ощущение было не из приятных.
Внешне Ли Хэн выглядел как обычно, но вот боли в животе честно отражали то, что творилось у него на душе.
«Понятно, значит такое же задание выполняет ещё 27 человек. Оказывается есть достаточно много игроков, которые будут сильнее монстров класса босс… И здесь Бадырей…»
Тем временем студенты продолжали обсуждать увиденное.
– Эх, хотел бы я встретиться с Виидом. Бог Войны действительно крут.
– Застать Виида в Море достаточно сложно.
– Но всё же, разве это не будет настоящим приключением?
– Если сегодняшняя охота пройдет удачно, я буду уже 277-ым уровнем!
– Я вчера получил один очень стоящий предмет. Если я его использую, то охотиться будет проще пареной репы!
Студентов больше всего мотивировало желание увидеть самих себя по телевизору.
– Хэн… – начал было Пак Сунджо, намереваясь похвастаться чем-то ещё, но тут пришел профессор и остаток времени студенты были вынуждены слушать лекцию.
«Когда уже наконец всё это закончится, и я смогу пойти домой?»
– Что ж, сегодняшнее занятие было коротким, так что мне придётся дать вам задание на дом.
– Ну-у-у-у!
– Профессор, это уже слишком!
Ли Хэн решил не посещать следующую лекцию по корейскому бизнесу, потому что это было для него сродни истории какой-то другой страны.
Он был действительно плохим учеником и всё, что хотел от университета, – это просто получить диплом.
Виид вновь подключился к Королевской Дороге и оказался в Пламенной Крепости орков, которую ещё именовали Бурсилией.
Вокруг него начали толпиться женщины-орки, принюхиваясь к его запаху.
Как и всегда популярность Каричи была не высоте.
– Чвик-чвик, было бы неплохо, если бы они транслировали моё Задание на Мастера-Скульптора.
Однако Вииду нужно было смириться с этими неудобствами.
Все телестанции без исключения хотели связаться с ним. Люди постоянно спорили о том, кто станет первым Мастером – он или Бадырей, а потому трансляция его задания помогла бы телестанциям поднять их рейтинги.
Но позиция Виида была такой, что его приключения в Ратцебурге и Монтвентурии не должны обретать гласность.
Пока что все полученные им задания предполагали не сражения, а помощь в восстановлении истории искусства и отношений между расами.
У Бадырея же подобных проблем не было, поскольку большинство его заданий сводились к битвам, которые вполне можно было транслировать по телевизору.
Задание на Мастера-Скульптора же подразумевало посещение исторических мест, информацию о которых следовало держать в тайне. В противном случае, вмешаются убийцы из Гильдии Гермес, что станет крайне обременительным.
Тем временем Гильдия Гермес, напавшая на деревню эльфов, сумела выяснить, что Виид ведёт свою активность на землях орков. Однако в Пламенной Крепости было слишком много орков, и шпионы гильдии пытались придумать оптимальную тактику для вторжения.
Именно поэтому Виид решил, что настало время покинуть Бурсилию.
– Чви-чви-чви, эти люди настроены крайне недружелюбно против орков. Они оскорбляют нас и охотятся на нас, чвик. Особенно на орков-детей, чви-чви!
Перед уходом из крепости Виид встретился с вождем Бульчи и не преминул оклеветать Гильдию Гермес.
После этого ему стало совершенно всё равно, что произойдет дальше.
Виид попросил Юрин доставить его в свой замок в Море.
Поскольку теперь у него была и Крепость Варго, Мора всё чаще стала появляться в новостях.
После того, как Виид проинвестировал собранные налоги на развитие инфраструктуры города, в Море появилось множество зданий в уникальном стиле Империи Арпен.
Были построены 4-этажные каменные таунхаусы и роскошные виллы с видом на берег озера. Это предоставило возможность богатым торговцам и игрокам высокого уровня продемонстрировать своё богатство, а также жить красивой и комфортной жизнью.
Жилищная политика Моры могла удовлетворить запросы абсолютно каждого!
В то время, как для новичков строились целые кварталы из дешевых лачуг, опытные архитекторы возводили виллы в самых живописных местах.
Благодаря Вииду и другим представителям творческих профессий, в городе появилось много скульптур и картин. Архитекторы же воспроизводили здания из эпохи Королевства Арпен, вкладывая в работу все свои сердца и души.
Благодаря благословлению Богини Фреи, наряду с плодовыми деревьями в Море появилось множество цветущих клумб. Повсюду летали птицы, бабочки и пчелы. Процветала культура и торговля. Это был самый настоящий город приключений!
Как сами жители, так и игроки чувствовали, что в Море их жизнь изменилась.
Тем временем Виид использовал свои полномочия лорда, чтобы посмотреть статус Моры.
– Режим внутренних дел!
– ---------------------------------------
‹Мора›
Регион, некогда принадлежавший Империи Нифльхейм.
В настоящее время находится во власти лорда Виида, выдающегося правителя севера.
Лучший город севера, представляющий всю его культуру и являющийся центром торговли.
Мора по праву считается самым величественным городом северных земель.
Благодаря её великолепной архитектуре, Великому Собору и Библиотеке, стало возможным распространить культуру Моры по всем окрестным регионам.
Военная сила: 316.
Экономика: 4,329.
Культура: 5,241.
Производство: 997.
Влияние религии: 91.
Внутренняя политика: 74.
Влияние на окрестные территории: 82%.
Влияние Империи Нифльхейм: 22,4% (влияние происходит в военной, экономической, культурной, производственной, религиозной, а также сфере популяции и смежных областях).
Городское развитие: 322.
Гигиена: 44.
Безопасность: 91%.
• Будучи культурным и торговым центром севера, Мора продолжает распространять своё влияние.
• Популяция населения растёт астрономическими темпами, и с каждым днём на развитие города выделяется всё больше ресурсов. Жителям предоставляется возможность выбрать одну из нескольких профессиональных гильдий.
• Мора лидирует в развитии на всём Северном Континенте.
• Благодаря увеличению культурного влияния, область, подконтрольная Море, расширилась до близлежащих берегов. Если появится определенное количество торговцев и рыбаков, использующих водный транспорт, Вы сможете построить гавань.
• Фермеры уверены в качестве будущего урожая и решили высадить чайные деревья. Первый же урожай, собранный с чайных деревьев, положительно повлияет на культурный рост Моры, а также увеличит количество товаров, идущих на экспорт.
• Шансы на то, что секретные техники Шитья так и останутся захороненными в древних летописях, существенно уменьшились. Портные скрупулёзно пытаются воссоздать своё славное прошлое. Они с готовностью берутся за изготовление как простой одежды, так и кожаных доспехов высокого качества и первоклассных нарядов для знати. Учитывая развитие производства и финансовой сферы, на данный момент портные Моры осваивают работу с шелком.
• Кузнецы наладили производство стальных мечей из литой стали.
• Во многих магазинах продаются недорогие и качественные товары, как например украшения из золота, стальные мечи, кожаные перчатки, текстиль, мясо, эль и оливки.
• Также в Море производится и множество других товаров.
Активно развивается торговля.
• Постепенно улучшается быт и в окрестных деревнях.
• Жители гордятся специальными зданиями и широкими улицами города.
Торговцы попросили построить дорогу, ведущую в соседнюю область!
• В магазинах продаются карты руин Империи Нифльхейм, куда каждый из жителей может отправиться навстречу приключениям.
• Лорда Виида любят и уважают даже дети. Ни в одном переулке нельзя найти каракули, осуждающие его действия. Тем не менее, если придёт война, мораль жителей будет не очень высокой.
• Хоть военные расходы Моры и не потребляют большую часть её финансов, на развитие этой сферы выделяются достаточно внушительные суммы благодаря увеличившимся налоговым поступлениям.
В Море много лояльных Вам рыцарей.
• Движущей силой культуры является бесконечная уверенность в себе и поддержка со стороны представителей творческих профессий.
В Зале Искусств Моры демонстрируется антиквариат и разнообразные скульптуры.
• Жители надеются, что в городе появится больше Грандиозных Зданий.
• Благодаря постоянству экономики, сейчас Мору можно отнести к городам среднего класса. В связи со строительством новых, более комфортабельных домов, существует необходимость сноса некоторых кварталов с лачугами.