– ---------------------------------------
Таким образом, на завершение задания оставалось 52 дня.
«Мне нужно просто делать по 60 изделий в день»
Невообразимая производственная загрузка!
– Как я могу просто смотреть на страдания гномов? Будучи скульптором, я приложу все усилия, чтобы помочь вам.
– ---------------------------------------
– Вы приняли задание.
– ---------------------------------------
– Что ж, я рассчитываю на тебя, скульптор.
Драгоценные камни обладали различными размерами и формами, которые напрямую влияли на конечный результат. Что касается золотых скульптур, то Виид решил воспользоваться самым обыкновенным методом переплавки.
– Поскольку драконам нравится всё блестящее, то работы должны получиться привлекательными и прямо-таки манящими.
После недолгих раздумий Виид принялся за работу.
В Железном Молоте он позаимствовал у Эйнхэнда кое-какое базовое оборудование, которое могло ему пригодиться.
Ему одолжили молот, который увеличивал прочность обрабатываемого изделия и специальную печь, которая очищала металл от примесей.
Помогать ему вызвались несколько выдающихся кузнецов Железного Молота, а также сам Эйнхэнд. Также было организовано подходящее и удобное рабочее место.
Тем временем другие гномы притащили прямиком из шахт несколько тележек, доверху наполненных золотом и драгоценными камнями.
– Это первая партия. В молодости я мог выкапывать до пяти тележек минералов за раз… – произнес Эйнхэнд.
– Кхек!
При виде такого количества сокровищ, у Виида тут же отвисла челюсть.
«Что если быстро убежать со всем этим добром…»
Скульптор подумывал над тем, чтобы скрыться вместе с сокровищами гномов!
Единственное, что помешало ему это сделать, – это угроза преследования со стороны Кайберна и нашествие драконов в Мору, которые сожгли бы её дотла и перебили бы всех жителей.
Пока Виид с застывшим лицом пребывал в настоящей агонии, к нему подошли гномы, кивая головами.
– Учитывая, что Вы – просто человек, мы удивлены Вашему энтузиазму в отношении этой работы.
– Точно-точно.
Чтобы выйти из этой неловкой ситуации, Виид решил поскорее приниматься за дело и вытащил нож Захаба.
– С вашего разрешения я буду начинать.
Шкряб-шкряб-шкряб.
Виид вспомнил всевозможные виды скульптур, которые делал до этих самых пор.
– Вместо того, чтобы делать акцент на высокую художественную ценность, первым делом нужно помнить о количестве.
Другими словами, ему нужно было сохранять надлежащее качество работ, не выходя из графика по созданию необходимого количества изделий.
Виид принялся делать формочки разных зверей и монстров.
Работая над керамикой, он получил хороший опыт в производстве подобных форм, а потому мог использовать тот же подход в изготовлении формочек для расплавленного золота, которые необходимо было всего лишь залить кипящим металлом и получить блестящие скульптуры.
Это был поистине великолепный опыт для скульптора.
– Говорят, что золота никогда много не бывает. Кроме того, чем больше золота – тем больше забот. Ни один хозяин ювелирный лавки не скажет, что его жизнь спокойна и лишена тревог.
Если бы Виид был хозяином ювелирной лавки, то он наверняка потерял бы сон от беспокойства о возможном воровстве.
При помощи ножа драгоценные камни начали обретать огранку.
– Небольшие погрешности при работе с драгоценностями – не страшны, поскольку их всегда можно исправить.
Несмотря на то, что эти слова были сказаны самим Эйнхэндом, Виид не мог позволить себе ни единой ошибки, поскольку пострадала бы его репутация и авторитет. Как только на камне появлялся тот или иной надрез – уже нельзя было восстановить его исходное состояние.
Бриллианты, рубины, сапфиры и прочие драгоценные камни обрабатывались для того, чтобы придать им огранку. В зависимости от типа огранки и угла надрезов, камни смотрелись совершенно по-другому и даже блестели по-разному.
Виид уже был настоящим экспертом по сверкающим скульптурам, поскольку часто имел дело с Ваянием Лунного Света.
– Что любят драконы? Они всегда отдают предпочтение внешнему виду, нежели художественной ценности работы.
Поскольку все без исключения драконы любили сверкающие драгоценности и золото, Виид сосредоточился на удовлетворении именно этого запроса.
Будучи скульптором, он давно привык к простой черновой работе. Тем не менее, это были не просто какие-то поделки из дерева, а настоящее полномасштабное производство из дорогостоящих материалов, возможность принять участие в котором выпадала крайне редко.
Несмотря на то, что во время работы понемногу росло его Скульптурное Ремесло, от чего-то падала его Вера. А когда он особо пристально смотрел на золото, понемногу снижалось доверие со стороны гномов.
Из положительных моментов было то, что на время пребывания в Железной Руке он был снабжен неограниченным количеством пищи. Правда, она предоставлялась ему лишь в рабочее время.
Гильдия Гермес отозвала свою группу охотников за головами, целью которых было устранение Виида.
– Похоже, этот метод не очень эффективен.
Виид был похож на илистую рыбу, которую так просто не поймаешь, даже если зайдешь в реку по пояс.
Когда группа рейдеров прибыла в Пламенную Крепость, на них со всех сторон навалились орки. Вместо того, чтобы самим выступать в роли атакующих, они вынуждены были отбиваться от выживших из ума орков.
Хоть их подразделение и было достаточно мощным, чтобы победить орков, за час они были атакованы 17 раз и поняли, что ситуация куда серьезнее, чем полагали поначалу.
– Месть, чви-чви-чви-чви!
Их идея заключалась в том, чтобы напасть на крепость и во время боя обнаружить орка Каричи. Пока они пытались его отыскать, появилась новая, ещё более страшная армия орков, и попросту задавила их количеством.
В конце концов, кто-то сдался, а кто-то просто был убит.
Если бы они с самого начала решили отступить, то результаты могли бы быть иными. Тем не менее, они попросту не знали другой стратегии против Виида, кроме как штурмовать его в лоб и сразу всеми силами. Но так получилось, что они не смогли справиться с непрерывными атаками орков.
После того, как рейдовая группа была уничтожена, вожди орков сказали речь.
– Сегодня погибло много орков, чвик. Идите домой, ешьте еду, а потом спите, чвик-чвик!
– Мы должны не просто спать, просыпаться и есть, но и создавать новых орков. Орки должны процветать, чвик!
И вновь Гильдия Гермес была опозорена. На этот раз они не просто проиграли, но даже и не сразились с Виидом. Помимо этого они сами понесли внушительные убытки. Всё пошло совершенно не так, как ожидалось.
В связи с этим лидеры гильдии пришли к определенному консенсусу.
– Дайте заказ на его ликвидацию убийцам, как ранее и планировалось. Причем эта информация не должна быть общеизвестной. Мы должны преследовать его, как призраки…
– Местоположение рейдовой группы уже раскрыто. Не вижу никакого смысла проводить повторную атаку крепости орков. Разве не лучше всего в такой ситуации реорганизоваться и подождать более удобного момента?
Лидеры гильдии пытались придумать оптимальное решение.
Они правили одними из самых мощных держав континента – Королевством Хэйвен и Королевством Калламор. Их решения и выбор могли затронуть политическую ситуацию на всём континенте.
Однако их сильно раздражал тот факт, что тривиальное поведение Виида сковывало им руки.
– Как обстоят дела у Бадырея?
– На данный момент он выполняет десятое задание.
– И вправду потрясающий прогресс. Разве это не быстрее, чем у Виида?
– Бадырея повсюду сопровождает его Королевская Гвардия. Они оказывают ему помощь везде, где это требуется, а потому время, необходимое на прохождение заданий, значительно сокращается. Что касается Виида, то по словам шпиона, которого мы отправили в Мору, он некоторое время пребывал у себя в замке. Судя по всему, сейчас он до сих пор занят изготовлением керамики.
– Полагаю, это надолго. Как обстоит ситуация с новыми доспехами для Бадырея?
– Продолжаем работать над этим. Исследования подземелий, где могут быть найдены первоклассные доспехи, проходят практически без заминок.
– Если ситуация того требует, мы можем направить ещё больше людей в Гробницу Черного Рыцаря Теру в Королевстве Калламор.
– Будем благодарны. Надеюсь, что на этой неделе мы закончим его зачистку.
Не так давно Гильдия Гермес получила информацию об одном известном подземелье, которое находилось в Королевстве Калламор. Авантюристы, воры, рыцари и прочие игроки были организованы в специальный отряд, который должен был исследовать Гробницу и выяснить местоположение сокровищ.
Авантюристам, которые обладали поддержкой со стороны Гильдии Гермес, было несложно поднять свои профильные навыки и отыскать сокровища. Конечно, большая часть сокровищ должна была быть передана в казну гильдии без права присвоения игроком, который их нашел, но даже небольшая компенсация была довольно неплохой.
– Тем не менее, некоторые авантюристы пускают слухи, не совсем хорошие для нашего королевства.
– Какие же?
– Хоть мы и не можем с этим ничего поделать, поскольку это была война, но, как мне кажется, разграбление городов бывшего Королевства Калламор повлияло на нашу репутацию негативнее, чем мы полагали. Люди жалуются на отсутствие стабильности, что всё чаще приводит к новым мятежам и увеличению количества повстанцев.
– С этим действительно ничего не поделаешь. Выпущенную стрелу назад не вернешь. А как насчет активности других гильдий?
– За нами стоит ещё 5 престижных гильдий: Гильдия Облака, Гильдия Звездного Льва, Гильдия Черного Льва, Гильдия Странников и Гильдия Наемников Черного Меча. Похоже, они приняли наши условия и скоро подконтрольные им территории станут частью нашего королевства.