Утром Магнус вернулся в цитадель телепортом. Ему пришлось ехать верхом полдня и почти всю ночь, но к рассвету он достиг эльфийских лесов, и был готов открыть портал, куда требуется.
Зесши стала свидетелем удивительной сцены. Когда перед спутницами Сайтамы возник портал ведущий к дому, и пришла пора прощаться, десяток эльфиек повисло на лысом парне, рыдая крокодильими слезами. Ему пришлось буквально силой загнать их в портал — так они не хотели расставаться.
Выполнив обещание, парень с легким сердцем закрыл портал руками. Освобожденная почти от полторы тысячи шумных девушек цитадель, выглядела опустевшей. Кроме Элизы, предложившей Зесши свои услуги в качестве секретаря, из спутников Сайтамы в цитадели не осталось никого.
Получив незабываемый опыт пребывания в эльфийском курятнике, лысый парень целый день искренне наслаждался тишиной. На следующее утро, он пожелал вернуться порталом в И-Рантель. Для Зесши, игравшей для окружающих роль первой помощницы Нового Бога, и с молчаливого согласия Сайтамы, ставшей фактически единоличным правителем Теократии Слейн, он оставил два сложных задания. Первое — заключить союз с эльфами и второе — освободить от рабства всех эльфов в Теократии.
Приказать это было гораздо легче, чем сделать. Отказ от рабства разрушал сам фундамент страны, но Зесши пообещала, во чтобы то ни стало, исполнить приказ Нового Бога. Она привлекла в цитадель мудрых советников и принялась готовиться к переговорам с эльфами. Чтобы иметь быструю связь с божеством, полуэльфийка приказала Магнусу сопровождать Сайтаму и в удобное время дня, посещать цитадель с помощью телепорта.
Часть 30
Могущественный Лич и единоличный владыка Великого Склепа Назарика дошел до того, что прятался от врагов в своей собственной сокровищнице. Секретное хранилище располагалось под полом тронного зала и включало три отдельных зала. В первом лежали огромные запасы золотых монет Иггдрасиля. Всего, около пятидесяти семи с половиной миллиардов. Совсем недавно сумма составляла круглую цифру, равную шестидесяти миллиардам, но расходы на воскрешение слуг уменьшили красивое число.
Во втором зале хранилось снаряжение сорока, давно покинувших игру, членов гильдии. Все оно состояло сплошь из предметов божественного и легендарного уровня. В третьем зале хранились бесценные мировые предметы. Те, которых во всем Иггдрасиле было всего двести. В момент появления в новом мире, гильдия Аинз Оал Гоун обладала одиннадцатью из них. Теперь же их число сократилось до девяти. Нерадивые слуги потеряли вверенные им предметы в первом же столкновении с обитателями нового мира.
Аинз боялся, что его обнаружат и в сокровищнице, поэтому первым делом вырыл в холме золотых монет яму и, забравшись в неё, закопался по макушку. Монетки то и дело проваливались в пустые глазницы, обнажая верхушку его черепа. Лишь заполнив золотом всю черепушку, Аинзу удалось спрятать себя.
Укрывшись в толще золота, скелет лихорадочно обдумывал свое положение. Подвергшись многократному уничтожению прямо на точке возрождения, он потерял множество уровней. С учетом гибели на складе он умер целых двенадцать раз! Это была невосполнимая потеря.
Если его вычисления были верны, сейчас он был всего пятнадцатого уровня. В Иггдрасиле первые пятнадцать уровней можно было прокачать за десять часов игры. Получалось, что сейчас он был на уровне новичка. Каждый новый уровень в игре позволял освоить новые классы, способности и заклинания. Он также давал очки, с помощью которых можно было увеличить одну из базовых характеристик, таких как сила, ловкость, выносливость или мудрость.
Потеряв уровни, Аинз лишился и очков, повышавших его характеристики и подавляющего большинства своих способностей. Вспоминая первые дни в игре, Аинз понимал, что на пятнадцатом уровне ему было доступно очень ограниченное число заклинаний и умений. Да и те, относились к разряду низкоуровневых и бесполезных. Настолько бесполезных, что скелет уже забыл, когда последний раз ими пользовался.
К тому же, теперь Аинз не знал, какими классами обладает получив штрафы за смерть, и понятия не имел, с каких характеристик снялись очки. Выяснить, что осталось, можно было только в статистике персонажа, которая открывалась с помощью трона, находившегося в тронном зале. А зал был захвачен врагом. Оставалось только ждать момента, когда он покинет его.
Мысли скелета прервала появившаяся в сокровищнице фигура. Это было удивительно, но скелет неплохо видел даже с набитой золотом головой. Фигура была одета в военную форму, по образцу начала двадцатого столетия. Аинз прекрасно знал, кто из всех слуг Назарика был одет так экстравагантно. Знал, потому что сам создавал и наряжал Актёра Пандоры. Страж сокровищницы был единственным слугой во всей гробнице, которого создал лично Аинз.
«Умный, проницательный, но при этом бережливый и страстно любящий могущественные артефакты». Именно эти качества Аинз приписал своему творению. Ко всему Актёр Пандоры, был мастером перевоплощения. Он умел принимать образы всех бывших членов гильдии с сохранением восьмидесяти процентов их способностей. Можно было с уверенностью сказать, что этот слуга, сам был настоящим сокровищем.
Аинз испытал чувство гордости за столь уникальное творение, в которое он вложил много сил и всю свою фантазию. Тем временем Актёр уставился в то место, где расположился скелет и без тени сомнения двинулся ему навстречу. Десять секунд и хранитель сокровищницы извлек скелета из кучи золота, удерживая его на вытянутой правой руке за глазницы.
— Что ты делаешь, Актёр? Я Аинз, владыка Аинз. Я твой господин, сейчас же опусти меня на землю, — возмущался скелет, но его слова не произвели на слугу никакого эффекта. — Владыка Аинз? — презрительно глянув на болтающегося на руке скелета, сказал стоуровневый оборотень, — где-то я уже слышал такое имя, но оно ничего не значит для меня. Я вижу перед собой лишь грабителя, нагло забравшегося в мою сокровищницу. — Твою сокровищницу? Эта моя сокровищница! — возмущенно воскликнул Аинз, и попытался телепортироваться на первый этаж гробницы с помощью кольца гильдии, но предмет не работал. — Жалкий вор, ты смеешь утверждать, что имеешь право на мои сокровища? — мигом выйдя из себя, проревел Актёр Пандоры, — как ты вообще сюда попал? Отвечай! — Я глава гильдии Аинз Оал Гоун, владыка Великого Склепа Назарика и повелитель всех его слуг! — воскликнул скелет, трепыхаясь на стальной руке бывшего слуги. — Не знаю никакой гильдии и повелителя Великого Склепа. Есть только я и мои сокровища! И любой, кто попытается украсть их, будет уничтожен.
С этими словами Актер спрыгнул с горы золота и размозжил череп скелета об каменный пол. Во все стороны разлетелись, набившиеся внутрь монеты и хранитель презрительно выругался.
В следующую секунду Аинз материализовался на полу тронного зала. Его взгляд уперся в небесную синеву и облака, летящие над пропастью. Пока он прятался в сокровищнице, кто-то выпотрошил гробницу, разрушив всю её внутреннюю структуру. Больше в ней не было этажей. Одна сплошная яма от поверхности до самого дна. Тронный зал был наполовину завален обломками камня. Большие куски породы обрушили столешницу великолепного стола. Мраморный пол рассекался от упавших на него кусков скалы. От высоких колонн остались лишь жалкие обломки.
Скелет с опаской осмотрелся по сторонам. К его облегчению, девушка в черном платье уже покинула это место. Он глянул вверх и заметил в стороне, там, где раньше находился девятый этаж, все еще открытый портал. Аинз протянул было руку, чтобы закрыть червоточину, но осознал, что уже не может этого сделать. Теперь он ничего не сможет сделать. Последняя смерть отняла еще пять уровней. Он и пару гоблинов в одиночку одолеть не сможет. Десятый уровень. Х-а-х! Да он даже вылезти из этой ямы не сможет. Так и будет гнить здесь, пока его не убьют другие, вышедшие из под контроля слуги или охотники на нежить.
Скелету захотелось прекратить свои мучения. Последняя смерть от рук бывшего слуги оставила глубокий, неприятный осадок. «Ведь это я создал его, почему он напал?» — недоумевал Аинз. Ответ нашелся сразу. Помост, где должен был стоять трон, пустовал. Его выломали с частью пола. Посох гильдии тоже исчез. Неповиновение слуг могло означать лишь одно — посох уничтожен и гильдия распущена. Теперь, все оставшиеся в живых слуги гильдии, действовали сами по себе. Аинз сжал кулаки и заорал, что есть сил, сотрясая воздух ямы. Боги услышали его. Лежавший на самом краю пропасти булыжник, сорвался вниз и, набрав внушительную скорость в падении, впечатал тщедушного скелета в пол.
— Да, чтоб тебя! Где здесь выход? Я хочу выйти! — выкрикнул Аинз, опять оказавшись на точке респауна, — имел я такую игру! Я подам на них в суд за моральный ущерб! Они еще пожалеют, что не сделали все как надо. Всего-то нужно было выключить сервера. Так нет, переместили меня неизвестно куда, убрали интерфейс и издеваются!
Одинокий, сорокалетний клерк одной из японских торговых корпораций, Сузуки Сатору, полюбивший виртуальный мир игры с погружением за то, что тот позволял снять стресс безрадостной жизни, в антураже яркого фентезийного мира, выкрикивал ругательства несколько минут.
В теории, от полной гибели персонажа его отделяла всего одна смерть. Как бы Сатору не был зол, и не хотел поскорее покинуть, превратившуюся в издевательство игру, вдруг посетившая его мысль о том, что смерть персонажа может стать и его собственной смертью, остановила его от самоубийства. Начав думать в этом направлении, Сатору окончательно запугал себя неизвестностью. Обострившийся инстинкт самосохранения потребовал обезопасить себя.
Первым делом скелет встал в центр разрушенного тронного зала, чтобы опять случайно не умереть от упавшего на голову камня. После этого он открыл инвентарь и стал просматривать его на наличие защитных колец и снаряжения. Как он и думал, ничего подходящего для низкоуровневого новичка, там не обнаружилось. Почти все ячейки инвентаря занимали всякие безделушки, полученные Аинзом за участие в ивентах или купленные за донат в магазине игры. За восемь лет ежемесячного доната, любящий собирать редкие и необычные предметы Сатору, накопил в инвентаре внушительную коллекцию абсолютно бесполезного для текущей ситуации мусора.