Существует простое правило: чем жестче сценарий, тем легче знать, что сказать. Мы уже упоминали Эдипа, у которого сценарий сводился к двум фразам: «Будешь драться?» – для мужчин и «Не хочешь ли сделать это с парнем вдвое моложе тебя?» – для женщин. У преступников сценарий может состоять из одной строчки: «Где деньги?» – у грабителей и «Заткнись!» – у насильников. Аналогично у алкоголиков и наркоманов: «Выпей!» и «Травка есть?» Некоторые преступники и шизофреники даже не затрудняются поздороваться. Для других существуют шесть возможных ситуаций.
1. Когда говорить обязательно и ситуация в высшей степени упорядочена, как в суде или в кабинете врача.
2. Когда говорить обязательно, а упорядочивание определяется социальными причинами. Возможности разнятся от банального «Вам здесь не холодно?» до «Это эфиопское ожерелье?» 3. Когда говорить обязательно и ситуация не упорядочена, как в некоторых клубах общения. Это более или менее новое изобретение человечества и представляет собой трудность для некоторых. Самая безличная «личная» ремарка, которая возможна в таких условиях, это: «Какие у вас красивые туфли». 4. Когда говорить разрешается, но не обязательно. Такова ситуация на концертах или вернисажах на открытом воздухе. Универсальна вторая реплика в таком случае: «Великолепно!». Третья в этой ситуации должна быть уточняющей, например: «Здравствуйте». – «Здравствуйте». – «Великолепно!» – «Да». – «Я имею в виду освещение». – «О, а я думал, вы о музыке». Далее открываются необозримые перспективы. 5. Когда разговаривать не принято и для этого требуется некоторая храбрость. Это всегда трудно, потому что вполне законной является отрицательная реакция собеседника, и говорящий всегда действует на основе вероятности. Лучшей книгой для консультаций в данном случае является «Искусство любви» Овидия, книга первая. Его предложения так же хороши для Нью-Йорка, Сан-Франциско, Лондона или Парижа наших дней, как были хороши для Рима двухтысячелетней давности. Если вы одолеете материал первой книги, переходите ко второй. 6. Когда разговаривать запрещено, как в нью-йоркской подземке. За исключением особых обстоятельств, только люди с самыми жесткими сценариями могут решиться на это.
Классическая шутка, касающаяся этой проблемы, рассказывает о мужчине, весь разговор которого с женщинами сводился к следующему: «Здравствуйте». – «Здравствуйте». – «Не хотите ли переспать?» Друг посоветовал ему поговорить о чем-нибудь, прежде чем задавать этот вопрос. Так что когда в следующий раз его познакомили с девушкой, он сказал: «Здравствуйте. Бывали когда-нибудь в Эфиопии?» – «Нет». – «Ну, тогда давайте переспим». В сущности, не очень плохое продолжение. Вот еще несколько возможностей. Печально:
– Здравствуйте.
– Здравствуйте.
– Бывали когда-нибудь в Эфиопии?
– Нет.
– Я тоже не был. А хотелось бы. Вы много путешествовали?
Наивно:
– Здравствуйте.
– Здравствуйте.
– Бывали когда-нибудь в Эфиопии?
– Нет.
– Прекрасная страна. Однажды я там видел, как человек ест льва.
– Человек льва?
– Да, в виде шашлыка. А вы так не пробовали? Любите шашлыки? Я знаю одно заведение, где… и т. д.
Мы предложили эти варианты из вежливости, чтобы оправдать название книги, а также чтобы стимулировать читательскую предприимчивость.
Словарь
Антисценарий (Antiscript). Инверсия сценария. Вызывающая противоположность того, к чему призывают директивы.
Антитезис (Antithesis). Приказ, который прямо противоречит родительской директиве; терапевтическое вмешательство, которое приводит к временному или постоянному освобождению от сценарных директив. Внешнее освобождение.
Аппарат (Apparatus). Семь элементов, составляющих сценарий.
Валюта (Currency). Средства, ведущие к сценарному выигрышу, например слова, деньги, вещи.
Взгляд на мир (World View). Искаженное представление Ребенка о мире и окружающих людях, на котором основан сценарий.
Взрослый (Adult). Состояние Я, ориентированное на объективную обработку данных и оценку вероятности.
Виселичная трансакция (Gallows Transaction). Трансакция, ведущая непосредственно к сценарному выигрышу.
Висельника смех (Gallows Laugh). Смех или улыбка, сопровождающие виселичную трансакцию, обычно разделяемые присутствующими.
Вопросник (Check List). Список вопросов, тщательно отобранных и сформулированных, предназначенный для того, чтобы с наименьшей двусмысленностью получить информацию о сценарии.
Выигрыш (Payoff). Конечная судьба, последнее представление, обозначающее завершение жизненного плана.
Декорации (Set). Подобный сну мир, в котором Ребенок разыгрывает свой сценарий.
Демон (Demon). (1) Импульсы и побуждения ребенка, которые внешне сопротивляются сценарному аппарату, но на самом деле часто укрепляют его; (2) шепот Родителя, призывающий Ребенка к неадаптивному поведению. Цели Родителя и Ребенка в таких случаях обычно совпадают.
Депрессия (Depression). Взаимное непонимание в диалоге между Ребенком и Родителем.
Директивы (Directives). Контроль, образец и другое сценарное оборудование.
Драматический треугольник (Drama Triangle). Простая диаграмма, показывающая переключение ролей в игре или сценарии. Три главные роли в этом треугольнике: Преследователь, Жертва и Спаситель.
Жизненный курс (Life Course). To, что происходит на самом деле.
Жизненный план (Life Plan). To, что должно произойти в соответствии со сценарием.
Жизненный приговор (Life Sentence). Негативный, но не смертельный сценарный выигрыш.
Заклад (Mortgage). Добровольное обязательство, принятое для структурирования больших промежутков времени.
Землянин (Earthian). Тот, чьи суждения основаны на предубеждениях, а не на том, что происходит на самом деле. Обыватель и консерватор.
Земная точка зрения (Earthian Viewpoint). Точка зрения, основанная на предубеждениях, обычно усвоенных в раннем детстве.
Знак (Sign). Специальный образец поведения, дающий ключ к сценарию пациента.
Игра (Game). Серия трансакций с надувательством, рычагом, переключателем и хитростью, ведущая к сценарному выигрышу.
Игровое поведение (Game Behavior). Поведение, которое рассчитано на приобретение со временем купонов выигрыша, а не на объявленную цель.
Иллюзия (Illusion). Неоправданная надежда, которую питает Ребенок и которая оказывает решающее влияние на его поведение.
Интимность (Intimacy). Свободный от игры обмен эмоциональными проявлениями без взаимной эксплуатации.
Кнопка (Button). Внутренний или внешний стимул, включающий сценарное поведение.
Контракт (Contract). Недвусмысленное соглашение пациента и терапевта, в котором указана цель лечения на каждой его фазе.
Контроль (Control). Выигрыш, предписание и провокации, которые руководят поведением индивидуума.
Контрсценарий (Counterscript). Возможный жизненный план, основанный на родительских предписаниях.
Купон (Trading Stamp). Чувства, «собранные» в качестве выигрыша в игре.
Марсианин (Martian). Тот, кто смотрит на жизнь без предубеждений.
Марсианская точка зрения (Martian Viewpoint). В наибольшей степени наивное состояние сознания при взгляде на происшествия.
Матрица (Matrix). Диаграмма, показывающая родительские директивы, которые создают основу сценария.
Мать-ведьма (Witch Mother). Состояние Я Ребенка матери, которое формирует состояние Я-Родителя в Ребенке ее сына и руководит трагическим сценарием. В продуктивном сценарии такое состояние Я называется волшебницей-крестной.
Мир (World). Искаженный мир, в котором разыгрывается сценарий.
Можно-сценарий (Can Script). Сформулированный в позитивных терминах.
Наложение (Overlap). Когда раннее зажигание начинается до конца позднего.
Наставление (Prescription). Система указаний, данная кормящим Родителем.
Нельзя-сценарий (Can’t Script). Сформулированный в негативных терминах.
Непобедитель (Nonwinner). Тот, кто напряженно работает, чтобы добиться ничьей.
Неудачник (Loser). Тот, кто не достигает провозглашенной цели.
Ниша (Slot). Место в сценарии, которое может заполнить личность, соответствующая требованиям.
Оборудование (Equipment). Родительские стимулы и реакции, с помощью которых индивидуум сооружает свой сценарий.
Образец (Pattern). Жизненный стиль, основанный на родительских указаниях и примере.
Обязательство (Commitment). Операционно подтвержденное решение следовать определенным принципам действий для достижения определенной цели.
Одержимый (Driven). Человек, который пытается любой ценой осуществить свой сценарий, но при этом получает удовольствие.
Одержимый (безумный) (Ridden). Человек, который сосредоточивается на своем сценарии за счет всего остального.
О’кей-слова (O. K. Words). Слова, одобренные родителями.
Освобождение внешнее (Release External). Внешнее вмешательство, которое освобождает индивида от требований его сценария. Отсечка.
Освобождение внутреннее (Release Internal). Условие, встроенное в сценарий и способное освободить от него индивида. Рубильник, или средство для снятия заклятия.
Отец-людоед (Ogre Parent). Состояние Я-Ребенка отца, которое создает состояние Я-Родителя в Ребенке дочери и руководит трагическим сценарием. В продуктивном сценарии такое состояние Я называется веселым великаном.
Отсечка (Cut-off). Освобождение от сценария изнутри.
Ошибка (Failure). Если сценарий не может разыгрываться, это ведет к отчаянию.
Палимпсест (Palimpsest). Поздняя стадия развития сценария, возникающая, когда Ребенок вступает в более поздние этапы своего развития.