Магджи — страница 34 из 46

Усевшись за стол, я стал раскручивать пришедшую в голову мысль. Демоны способны делать людей одержимыми, после чего одержимые мутируют в демона, в тех же щупалец. Вот только, что если все немного сложней? И мутирует вначале не тело, а душа? Ведь даже Авада Кедавра по описанию наносит урон душе, а не телу…

Вернувшись из осажденного Парижа, я понял одно — мне нужна хоть какая-то защита. С артефакторами у нас все не очень, что-то может Айрес, Нина Ивановна умеет варить зелья, Нептун клепает руны, правда, воспользоваться ими может только он. Все остальные скорей боевики, которые не спешат создавать магические побрякушки.

Если так подумать, то лучше всего создавать артефакты получается у меня. Взять хотя бы портключ или татуировки. Ведь ими могут воспользоваться и другие, а не только создатель. Нужно хотя бы постараться понять, что я сделал правильно. Отчего-то в этот момент я вспомнил Валькирию, а точнее ее черный доспех и клинок. Если она пользуется силой Чужого, то я также должен быть способен использовать нечто подобное!

Прикусив губу, я решил рискнуть и спросить об этом свою силу. Это опасно, когда-нибудь моя голова может не выдержать и взорвется, но мне действительно нужна эта информация. Мне нужно понять, могу ли я создавать артефакты. Осталось лишь придумать, как получить минимальный пакет информации.

— Я хочу знать, могу ли я создать черную броню, — спрашиваю конкретную вещь.

В голову будто вбили гвоздь, а из моего носа в очередной раз потекла кровь. Запрокинув голову, я, не глядя, из ящика достал полотенце, припасенное тут как раз для такого случая. Выдохнув, немного придя в себя, я понял, что действительно могу получить доспех. Это дар Чужака. Мне всего лишь нужно принести сердце сильного врага.

Казалось бы, я только зря потратил свой вопрос, мне еще минимум пару недель придется приходить в себя после него, вот только я получил информацию и о самом доспехе. Для его создания требуется душа, которая выступает в качестве батарейки. Значит, души более чем реальны, и их можно пленить и использовать.

— Черт! — устало выдыхаю.

Я, наконец, понял, как могу создать себе волшебную сумку. Мне нужна душа в качестве источника силы. Только так моя магия на предмете не развеется…

— Какое же это все дерьмо! — довольно эмоционально произношу.

Закусив губу, я стал лихорадочно думать, как могу использовать данную информацию. Осененный идеей, я открыл ноутбук, став искать информацию о крестражах. Волан де Морт расщеплял свою душу, таким образом мечтая стать бессмертным. Вот только на деле это не только ему не помогло, но буквально расщепило его душу на куски.

— Мне такого счастья, пожалуй, не надо… — постукивая пальцем по столу, бормочу. — Нет, крестражи для меня не только бесполезны, но и опасны.

Но зачем вообще калечить свою душу? Почему ее не поместить в тот же предмет ПОЛНОСТЬЮ? В случае своей смерти запереть свое «Я» в каком-нибудь сосуде, чтобы моя душа никому не досталась. Лучше уж небытие, чем продолжить существование в виде игрушки для демонов или богов.

В статье про крестражи мне не удалось найти ничего путного, лишь упоминание, что в процессе кто-то должен умереть. Но зачем ограничивать себя только Поттерианой? В этот я вспомнил кое о чем другом. Закрыв статью про крестражи, я стал лихорадочно искать на ноутбуке другой фандом.

[Камни душ, также известные как путеводные камни, камни снов и слезы Иши — небольшие и крайне ценные кристаллы, используемые эльдар миров-кораблей для спасения душ мёртвых от Слаанеш. Название «слёзы Иши» происходит из мифологии эльдар; согласно легендам, бог-кузнец Ваул создал камни душ из слез богини жизни.]

Достав из стола небольшой красный бриллиант, который мы нашли в одном из разрушенных городов, я какое-то время смотрел на него. Смогу ли я создать сосуд для своей души? Экстренный вариант на случай, если за все нужно платить, за силу в том числе. Чужак молчал, значит не способен мне помешать. Хотя, возможно, просто не хочет, я еще плохо понимаю мотивы своего покровителя.

Вот только не совершаю ли я ошибки? Добровольно запечатать свою душу в камне после смерти, чтобы она не досталась Чужаку или какой иной твари. Можно будет сделать оправой портключ, после чего отправить свою душу в безопасное место. Но получится ли у меня вообще создать сам камень?

— Глаз крысы, струна арфы, пусть алмаз превратится в камень души!

Под моей волшебной палочкой камень стал принимать форму капли. Трансформация закончилась спустя десяток секунд. Это было на самом деле не особо сложно. Приподняв красную «слезу», я посмотрел ее на свету. К артефакту требовалась еще привязка, в какой-то момент понимаю. Помедлив, я уколол палец острой частью. Моя кровь потекла по камню, а я ощутил между нами незримую связь.

Похоже сработало…

Глава двадцатая. Изменение планов и неожиданные открытия

Порой одно небольшое открытие может привести к целому прорыву. Сумев создать камень душ, у меня проснулся «аппетит», а на что я еще способен? Если раньше я думал, что мои способности создавать артефакты довольно сильно ограничены, то сейчас, после полученных знаний о черном доспехе Валькирии, я подумал, что мог ошибаться.

Потрогав через футболку камень душ, что висел у меня на серебряной цепочке на груди, я вновь посмотрел на ноутбук. Мне нужна хоть какая-то защита от демонических эманаций. Из-за этой дряни я даже сжег свой старый балахон, который послужил мне хорошую службу.

Допустим, что для создания артефактов с постоянным эффектом мне нужны камни душ, коих у меня нет. Но ведь те же портключи можно активировать, когда ты сам этого захочешь. И пускай такой вещью способен воспользоваться только маг, но не все ли равно?

Постучав пальцем по столу, понимаю, что даже без камней душ я все еще могу попытаться создать вещи с активируемым эффектом. Те же татуировки неплохо себя показали. Да и в целом трансфигурация. С помощью силы я вполне способен менять свойства вещей. Так неужели я не смогу ничего полезного создать с помощью этого?

Перестав стучать пальцем по столу, я принялся искать. Начать я пока решил с Поттерианы, все же мой основной фандом. После чего перейду к той же ДнД. На самом деле идей для будущих артефактов у меня было полно, но пока я хотел начать с чего-то, что уже было описано другими.

Открыв одну из закладок, я натолкнулся на безразмерную сумку Гермионы. Я уже пробовал ее повторить, но у меня ничего не получилось. Сумка имеет постоянный эффект, она не заработает без камней…

— А у демонов вообще есть души? — задумчиво произношу. — А если есть, то могу ли я поймать их в свои камни?

Эта мысль показалась мне КРАЙНЕ интересной. Эти монстры вторглись в наш мир, уничтожили уже целых две страны, убили кучу народу. Так почему бы не использовать их САМИХ? Пускай хоть на миг ощутят, каково это самим оказаться на месте жертвы…

Моя кожа «задымились», в этот момент я ощутил некое удовлетворение. Все эти демоны, боги и прочие паразиты, должны понять, что им здесь не рады. Земля не бесплатная кормушка, нет, они должны заплатить за содеянные ими преступления!

Немного обдумав идею, я понял, что она не вызывает у меня особого отторжения. Демонов мне не жаль. Возможно, среди них и есть «неплохие» ребята, но… хорошие парни не приходят в чужой дом без приглашения. Так что буду разбираться уже на месте.

Записав идею, я продолжил свой поиск.

— Мантия невидимка звучит краааайне интересно, — делаю пометку в блокноте, — но она явно будет требовать постоянной подпитки.

Многие вещи для нормально работы требовали источник энергии. Но нельзя ли как-то хотя бы попытаться обойти данный запрет? Пускай вещь будет не такой универсальной, главное, чтобы хоть как-то работала. К примеру, а зачем мантии быть невидимой ПОСТОЯННО?

Та же мантия-невидимка Поттера была эксклюзивной вещью, даром Смерти, но ведь и помимо нее упоминались и другие мантии-невидимки, более простые. Найдя нужную статью, я убедился, что существовали и обычные дорожные мантии, на которые наложили дезиллюминационное заклинание или ослепляющую порчу. И пускай эти чары со временем развеиваются, но ведь они работают какое-то время!

— Похоже мне нужно сходить к портному, сделать парочку заказов, — потерев руки, с улыбкой произношу.

Не знаю, возможно, у меня и не получится ни черта, но я хотя бы попробую. Когда я в прошлый раз пытался создавать магические артефакты, я еще плохо разбирался в магии. С тех пор я уже могу более осмысленно применять сложные заклинания.

Ободренный своими догадками, я продолжил искать идеи для проверки. Следующей моей находкой стала зачарованная одежда, которая снабжена щитовыми чарами. Звучит крайне интересно, даже, если самому придется активировать магию.

Заколдованные палатки меня также заинтересовали, но тут уже явно без камня душ не обойтись. Магические палатки внутри могут быть во много раз больше, чем выглядят снаружи, а также могут содержать мебель и полезную утварь. Практически на все волшебные палатки наложено заклинание незримого расширения.

Следующим, что привлекло мое внимание — это волшебный глаз. Передаёт всю зрительную информацию мозгу хозяина, но с некоторыми особенностями. Этот глаз носил вместо утраченного в бою мракоборец Аластор Грюм. К примеру, с его помощью можно видеть невидимых существ.

Не мог я обойти вниманием и летающие метлы. Подобная штука знатно бы облегчила мне жизнь. Единственная проблема, что не было точного описания, как их производили, значит, мне придется все придумывать самому, плюс, было бы неплохо поменять форму. Все же форма метлы, не самая удобная для путешествия.

— А ведь в истории был летающий автомобиль, — задумчиво произношу.

Нужную информацию я обнаружил практически сразу, мне даже не пришлось особо искать. Там даже была цитата из книги. Я перечитал ее несколько раз.

[Молли: Да, Артур, автомобили. — Глаза у миссис Уизли сверкали. — Представь себе волшебника, который купил старенькую развалюху и сказал жене, что разберет её на части единственно затем, чтобы понять устройство. А на самом деле применяет к ней чары летучести. И пожалуйста, на этом автомобиле можно лететь хоть на край света