Мегаполис — страница 33 из 34

Среди загружаемых дополнений есть: скрипты (активные дополнения; дают способности, активируемые силой мысли); базы знаний (пассивные дополнения с информацией; например, о готовке еды или уходе за растениями), а также навыки (тоже пассивные дополнения, но с элементами выученных навыков, требующих «тренировки»; например, вождение автомобиля).

Усвоение базы знаний или навыка требует некоторого времени; плюс навык требует «тренировки» и сдачи экзамена входящему в комплект виртуальному ассистенту. Загруженную однажды базу знаний удалить уже нельзя. Но можно «отключить», при этом она продолжит занимать место (но может быть вытеснена в долговременное хранилище, если памяти не хватает), а связанные с ней умения временно пропадут.

Выбор дополнений зависит от социального рейтинга (чем выше рейтинг, тем шире будет выбор). Часть дополнений платная; причём скопировать их другому человеку на его карту нельзя, так как дополнения защищены от этого встроенным идентификатором купившего).

Также в Полисе существует «чёрный» рынок неофициальных дополнений, создаваемых программистами и хакерами, живущими в городе. Их можно купить у создателя, дав ему на время свою карту (а тот на неё запишет дополнение). Это делается на свой страх и риск, так как никто не даёт никаких гарантий. И вообще не известно, что там будет в этой программе. Но зато там можно купить такие штуки, которые не продаются официально.

Там же на чёрном рынке продаются различные устройства (например, деструкторы). И распространяется порнография, созданная людьми Полиса, в том числе детская, в которой участвуют похищенные синтетики. И даже принимаются заказы на убийства или иные насильственные действия, направленные против людей. (Если что, автор осуждает).

❖ ❖ ❖

Экономика Полиса

Экономика Полиса отличается от привычной. Здесь также используются деньги, но исключительно в безналичной форме. Валюта — крона. Инфляции нет, банковской системы тоже. Нет совершенно никаких налогов. Предпринимательство отсутствует и не поощряется.

Все финансовые услуги предоставляются «Банком» Полиса, являющимся частью системы. Жители взаимодействуют с ним исключительно через свои личные кабинеты (в интерфейсе).

Все жители работают, точнее, делают что-то полезное и за это еженедельно получают оплату в кронах, перечисляемых на счёт, привязанный к уникальному идентификатору жителя.

Экономика устроена так, что вынуждает всех трудиться больше и эффективнее, чтобы получить больше благ.

На старте каждому человеку выдаётся очень крупная сумма по местным меркам — 680 тысяч крон. Но расходовать её можно лишь по частям: в первые три недели — не более 4 тысяч в неделю, с 4-й по 12-ю — 6, а начиная с 13-й недели пребывания — по 9 еженедельно (около 39К в месяц). Расходуя по максимуму, эту сумму можно потратить не быстрее, чем за полтора года, что многие и делали. Ведь работать было не обязательно.

При покупке самого первого синтетика в течение первых трёх месяцев, ¾ его стоимости компенсировались из стартового пособия (так называемая субсидия). Таким образом, оплатить можно было лишь ¼ полной стоимости. Разумеется, это сокращало срок выплаты пособия.

На еду в месяц уходит около 1800 крон на взрослого человека, если питаться дома. Аренда апартаментов Романа (42 квадратных метра, просторная студия) стоила 3300 крон в месяц без каких-либо дополнительных плат.

Помимо стартовой суммы, начиная со второго года жизни в полисе назначалось безусловное пособие в размере, который зависел от социального рейтинга, но не ниже 4200 крон в месяц. Как и все остальные выплаты, пособие выплачивается частями один раз в неделю. Этих денег впритык хватило бы только на еду и какую-нибудь крохотную комнатку.

Помимо еды, вещей, домашней техники, гаджетов, и разнообразных развлечений, деньги можно было потратить на апгрейды (особые дополнения). Различные способы повышать свою эффективность или осваивание новых навыков. Список расширялся по мере увеличения социального рейтинга.

Деньги в Полисе — как цель. Заработать больше, чтобы прокачивать себя, чтобы зарабатывать ещё больше, принося больше пользы, чтобы позволить себе ещё больше всего. И так по кругу. Почти как в реальной жизни.

При «попадании» человека в Мегаполис КиберСервис подходит индивидуально к каждому новичку, давая ему различное имущество «в дар» с самого начала. Кому-то достаётся партнёр в виде синтетика, кому-то машина (в основном, если работа связана с разъездами). Апартаменты тоже даются разные: иногда первые два года компания берёт на себя часть платежа за квартиру, а иногда и вовсе полностью оплачивает аренду. В случае Ромы ему достался лишь телевизор, неплохой ноутбук, немного мебели и несколько комплектов безвкусной одежды. Больше ничего.

❖ ❖ ❖

Масштабы времени

Для жителей Полиса время в городе течёт равномерно, так же, как и в реальном мире. Однако относительно реального мира, время в Полисе течёт крайне неравномерно. Это связано с тем, что симуляция событий, происходящих в мире Полиса, требует различного количества вычислений и зависит от количества жителей, насыщенности и сложности происходящих в виртуальном мире процессов. Также на это влияет объём задействованных вычислительных ресурсов, то есть размер пула серверов, на которых «работает» Полис.

Обычно время в Полисе течёт значительно быстрее (до нескольких раз), чем в реальном мире. Что и позволяет компании КиберСервис получать преимущество от использования людей Полиса в качестве работников. Однако, когда Агенты (люди реального мира) находятся в Полисе, течение времени синхронизируется. Это приводит к «замедлению» и падению производительности всего Полиса. Поэтому компания старается использовать Агентов только при крайней необходимости. И поэтому Агенты «входят» в Полис не поодиночке, а сразу группой и стараются делать всё максимально оперативно.

❖ ❖ ❖

Социальный рейтинг

Социальный рейтинг — это сложная система оценки поведения жителя Полиса, своеобразная «репутация» гражданина. Ведёшь себя хорошо — рейтинг растёт. Сделал что-то плохое — рейтинг уменьшается. Например, покурил в неположенном месте или нахамил кому-нибудь, минус 10 баллов. Разбил витрину в магазине, минус 80 баллов и денежный штраф. Наверное, за что-то хорошее, баллы должны были прибавляться, но с Романом пока такого не случалось (не считая визитов психотерапевта). А вот так, каждый день, рейтинг сам собой увеличивался на 15 баллов, если ничего плохого не делал.

Сам принцип начисления и списания баллов социального рейтинга скрывается. А о том, как его поддерживать на хорошем уровне, говорится лишь это: «Не нарушайте правила, соблюдайте моральные принципы, будьте полезны городу».

Социальный рейтинг требуется для покупки определённых вещей (ништяков для улучшения жизни) и получения некоторых услуг. Если рейтинг недостаточный, то ни за какие деньги нельзя купить ту или иную вещь, взять в аренду автомобиль или мотоцикл. Аренда жилья в престижном районе так же требует высокого рейтинга (не ниже A2). Тесные связи с жителями, имеющими низкий рейтинг, отрицательно влияют на репутацию.

Рейтинг включает в себя четыре уровня: А (высший), B, C (низший приемлемый), и D (за пределами прав). Уровень «D» — «метка» преступника. Если ты получил «дэшку», то за тобой обязательно вскоре явятся Агенты. Имеющий рейтинг «D» лишается всего: денежного пособия, доступа почти ко всем услугам, возможности покупать что-либо, кроме еды, а также права владеть любым имуществом.

Уровни (в тексте называемые индексом) A, B и C для удобства делятся на подуровни: A0, A1 и A2; B1, B2 и B3; а также C1, C2, C3, C4 и C5. Чем выше цифра, тем хуже рейтинг. Новые жители полиса, как правило, получают рейтинг B3.

❖ ❖ ❖

Борьба с преступностью

Изначально Полис был населён только синтетиками, поэтому никакой преступности не было и не могло быть. Однако с появлением людей мало по малу начали появляться первые сложности. Сначала это было безобидное хулиганство, затем грабежи, позже убийства. А с появлением даркнета и «чёрного» рынка неофициальных апгрейдов возникла проблема уничтожения жителей при помощи отнятых у Агентов деструкторов.

Разработанная система социального рейтинга хорошо работала лишь до тех пор, пока люди не срывались и не начинали испытывать возможности системы. Если они делали это сами, то всё заканчивалось достаточно быстро либо их смертью (по стечению обстоятельств, либо в результате самоубийства) и последующей их автоматической перезагрузкой. Либо перезагрузкой вручную (извне, работниками компании) в отдельных запущенных случаях.

Хуже обстояло дело, когда на «чёрном» рынке такие люди стали приобретать апгрейд скрытия, разработанный хакером (бывшим разработчиком Полиса, переселившимся в город) по прозвищу Взломщик. В этом случае жителя становилось практически невозможно идентифицировать и отследить, если он не нарушал инструкцию и вовремя генерировал ключи. Отследить и обезвредить таких людей даже с помощью Агентов было непросто. Решалась проблема «перезагрузкой» мира, но это приводило к потере большого количества драгоценного времени.

Синтетики оказались неспособны выполнять ни роль полицейских, ни роль психотерапевтов. А разработчики Полиса слишком поздно задумались об этой проблеме. Основной их расчёт был на то, чтобы они смогут контролировать систему извне (ну и систему социального рейтинга). А Агентов использовать в крайних случаях.

Однако благодаря усилиям хакеров (а также рипперов) внутри самой системы, план разработчиков Полиса оказался несостоятельным и привёл к потере контроля над ростом преступности. Агенты стали всё чаще появляться в городе, что несильно помогало решению вопроса с преступностью, но сильнейшим образом сказывалось на эффективности Полиса. Поэтому руководством было принято решение перестать использовать Агентов и найти иной способ. Благодаря чему какое-то время контроль преступности в Полисе почти полностью отсутствовал (до начала формирования ДПП и плана финальной перезагрузки).